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多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)第一講 多媒體技術(shù)概述一、多媒體技術(shù)基本概念* 1.媒體的定義和分類 (1)什么是媒體?媒體(Medium)在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中有兩種含義,一是指用以存儲(chǔ)信息的實(shí)體,如磁盤、磁帶、光盤和半導(dǎo)體存儲(chǔ)器;一是指信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形圖像和視頻等。(2)CCITT曾給媒體做了如下的分類:感覺媒體(Perception Medium) 表示媒體(Representation Medium) 顯示媒體(Presentation Medium) 存儲(chǔ)媒體(Storage Medium) 傳輸媒體(Transmission Medium)2.多媒體的定義和特征* (1)定義“多媒體”譯自20世紀(jì)80年代初產(chǎn)生的英文詞“multimedia”,最早出現(xiàn)于美國麻省理工學(xué)院(MIT)遞交給國防部的一個(gè)項(xiàng)目計(jì)劃報(bào)告中。 多媒體是指信息表示媒體的多樣化,常見的多媒體有文字、圖形、圖像、聲音、音樂、視頻、動(dòng)畫等多種形式。 多媒體技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)把文本、聲音、視頻、動(dòng)畫、圖形和圖像等多種媒體進(jìn)行綜合處理,使多種信息之間建立邏輯連接,集成為一個(gè)完整的系統(tǒng)。 (2)特征多媒體從本質(zhì)上來說具有三個(gè)最重要的特征:- 多維化 - 集成性 - 交互性 除了以上三個(gè)特征,實(shí)際上多媒體還具有很多其它的特征,例如實(shí)時(shí)性,它主要指類似聲音和視頻這樣的媒體,它們具有很強(qiáng)的時(shí)間相關(guān)性。 二、多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)及其發(fā)展歷史 19411945美國政府為了準(zhǔn)確計(jì)算導(dǎo)彈的彈道,秘密地進(jìn)行全電子計(jì)算機(jī)PX計(jì)劃的開發(fā) 1945 美國羅斯??偨y(tǒng)的科學(xué)顧問Bush (1894 1974) 在大西洋月刊上發(fā)表的“As we may think”的著名論文,提出了采用設(shè)備或技術(shù)來幫助科學(xué)家檢索、記錄、分析及傳輸各種信息的新思路和名為“Memex”的一種工作站構(gòu)想,影響著一大批最著名計(jì)算機(jī)科學(xué)家 1946美國賓夕法尼亞大學(xué)電機(jī)工程系科學(xué)家研制超過首部電子計(jì)算機(jī)ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Computer),它采用18 000個(gè)電子管,體積達(dá)3 000ft3 1947 發(fā)明晶體管,為計(jì)算機(jī)的微型化打通道路 1963 美國斯坦福研究所的Engelbart發(fā)明了鼠標(biāo),當(dāng)時(shí)它的外殼是用木頭做的。1968年12月9日,鼠標(biāo)的使用在舊金山一次計(jì)算機(jī)展上得以示范;其后,施樂在其操作系統(tǒng)中加入了鼠標(biāo)操作的設(shè)計(jì) 1965 Ted Nelson提出Hypertext概念,它日后成為WWW的理論基礎(chǔ) 1968 Gordon Moore、Robert Noyce和葛羅夫成立Intel公司?!癐ntel”這個(gè)字是由“Integrated Electronics”(集成電子)兩個(gè)英文單詞組合成的 1969-05-01 AMD公司成立 1971-11-13 Intel工程師成功開發(fā)出首枚微處理器,即4位的4004,它包含2 300個(gè)晶體管 1972 Intel推出8位的微處理器8008 1972-09 PHILIPS展示了長(zhǎng)時(shí)間播放電視節(jié)目的光盤系統(tǒng),光盤上記錄的是模擬信號(hào) 1975-07 蓋茨和愛倫成立了微軟公司 1976 首部超級(jí)計(jì)算機(jī)問世。同年制成了沒有聲音、圖像、鍵盤和外殼的計(jì)算機(jī)Apple。 1978-06-08 Intel推出16位的8086處理器,集成2 900個(gè)晶體管,主頻為5MHz、8MHz和10MHz 1979-06 Intel推出8088處理器,主頻為5MHz和8MHz 1981-08-12 IBM推出首部PC,采用DOS 1.0操作系統(tǒng)。從此,與PC兼容的計(jì)算機(jī)鋪天蓋地地發(fā)展起來 1982 Intel推出16位的80286處理器,集成134 000個(gè)晶體管,主頻為8MHz、10MHz、12MHz 1982 SONY推出了世界上第一臺(tái)CD播放機(jī)CDP-101,并生產(chǎn)了第一張CD 1983-11 微軟推出Windows操作系統(tǒng),只預(yù)裝在計(jì)算機(jī)里,不作零售。1985年11月,又推出1.0零售版 1985-10-17 Intel推出首枚32位處理器80385DX,集成275 000個(gè)晶體管,主頻16MHz、20MHz、25MHz和30MHz 1985 PHILIPS和SONY定義了CD-ROM標(biāo)準(zhǔn)。 1986 PHILIPS和SONY公司聯(lián)合推出了交互式緊湊光盤系統(tǒng),能夠?qū)⒙曇簟⑽淖?、圖形、圖像等數(shù)字化信息存儲(chǔ)到光盤上 1989 Tim Berners-Lee在日內(nèi)瓦的CERN用HTML及HTTP開發(fā)了WWW網(wǎng),,隨后出現(xiàn)了各種瀏覽器(網(wǎng)絡(luò)用戶界面),使互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展起來 1989-04-10 Intel推出80486處理器,集成120萬個(gè)晶體管,并首次內(nèi)置浮點(diǎn)運(yùn)算器和8KB緩存,其速度比8088快50倍以上。 1990-05-22 Windows 3.0推出; 1992年4月6日,經(jīng)過改進(jìn)的Windows 3.1推出,年銷量2 700萬套,席卷全球。由微軟公司聯(lián)合一些主要PC廠商和多媒體產(chǎn)品開發(fā)商組成了MPC聯(lián)盟。并制定了第一代多媒體計(jì)算機(jī)標(biāo)準(zhǔn)-MPC1標(biāo)準(zhǔn) 1991在日內(nèi)瓦確定HTML格式,為WWW發(fā)展奠定了基礎(chǔ) 1992-08 Intel推出486DX2-66處理器 1993-04 美國伊利諾州大學(xué)推出首個(gè)WWW瀏覽器Mosaic;次年,瀏覽器的主要設(shè)計(jì)員Marcandreessen和Silicon Graphics的創(chuàng)辦人James H. Clark合作創(chuàng)辦Netscape公司,同年10月14日推出Navigator瀏覽器測(cè)試版,12月推出正式版,到1995年,Navigator瀏覽器市場(chǎng)占有率達(dá)90 1993-05 Intel推出其第五代處理器,集成310萬個(gè)晶體管,并首次放棄以數(shù)字命名的方式,取名Pentium。同年,IBM、Motorola和蘋果公司合作開發(fā)PowerPC處理器,次年3月14日,蘋果公司推出的Power Macintosh首次采用PowerPC處理器 1993-05 MPC聯(lián)盟制定了第二代多媒體計(jì)算機(jī)標(biāo)準(zhǔn)-MPC2標(biāo)準(zhǔn),該標(biāo)準(zhǔn)提高了基本部件的性能指標(biāo) 1994-10 IBM推出OS/2 WARP 3.0操作系統(tǒng),1996年10月,又推出WARP 4版本,但仍無法扭轉(zhuǎn)微軟在PC操作系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì) 1995 Internet熱潮興起 1995-06 MPC聯(lián)盟制定了第三代多媒體計(jì)算機(jī)標(biāo)準(zhǔn)-MPC3標(biāo)準(zhǔn)。該標(biāo)準(zhǔn)在進(jìn)一步提高對(duì)基本部件的要求的基礎(chǔ)上,增加了全屏幕、全動(dòng)態(tài)(30幀/秒)視頻及增強(qiáng)版的CD音質(zhì)的視頻和音頻硬件標(biāo)準(zhǔn)。MPC3指定了一個(gè)更新的操作平臺(tái)可以執(zhí)行增強(qiáng)的多媒體功能,首次將視頻播放的功能納入MPC標(biāo)準(zhǔn) 1995-08-24 Windows 95推出;微軟調(diào)動(dòng)500名程序員開發(fā)的Internet Explorer(簡(jiǎn)稱IE)瀏覽器推出1.0版本,1996年8月推出3.0版本,直接對(duì)Netscape公司造成威脅;IE不僅可以免費(fèi)下載,更免費(fèi)供應(yīng)ISP,1998年則內(nèi)置在Windows 98中,蠶食Navigator瀏覽器的市場(chǎng) 1995-09 SONY和其他8家公司共同建立了DVD格式的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn) 1995-11-01 Intel推出其第六代處理器Pentium PRO,集成550萬個(gè)晶體管,出世一年半即被Pentium II取代 1997Intel推出Pentium II,集成750萬個(gè)晶體管。5月,國際象棋大師卡斯帕羅夫被IBM深藍(lán)擊敗,在前一年2月,他曾戰(zhàn)勝過深藍(lán),有人懷疑人類制造的機(jī)器是否會(huì)將人擊??;8月6日,蘋果公司宣布,微軟入股蘋果公司1.5億美元 1999 Intel推出Pentium III CPU,其中集成了2400萬個(gè)晶體管 1999 ICQ和免費(fèi)電子郵件的浪潮勢(shì)不可擋,吸引了數(shù)以千萬的用戶登記 2000 Intel推出Pentium 4 CPU,其中集成了4 200萬個(gè)晶體管 2002-03-04.Intel發(fā)布Pentium 4移動(dòng)處理器Pentium 4-M(簡(jiǎn)稱P4-M)。P4-M采用NetBurst架構(gòu)、0.13mm工藝流程生產(chǎn),芯片內(nèi)部集成5 500萬個(gè)晶體管,共有512KB二級(jí)緩存,系統(tǒng)前端總線頻率達(dá)到400MHz 2002-11-14Intel發(fā)布3.06GHz Pentium 4。這款具有創(chuàng)新意義的含超線程技術(shù)新款英特爾奔騰Pentium 4處理器,主頻為3.06GHz,是世界上第一款采用業(yè)界最先進(jìn)的0.13mm制造工藝、每秒計(jì)算速度超過30億次的量產(chǎn)微處理器 2003-03-12 Intel正式發(fā)布名為迅馳(Centrino)的移動(dòng)計(jì)算技術(shù)。迅馳是一項(xiàng)移動(dòng)計(jì)算技術(shù),它具有集成的無線局域網(wǎng)連接能力;突破性的移動(dòng)計(jì)算性能;延長(zhǎng)的電池使用時(shí)間;更輕、更薄的外形設(shè)計(jì)圖形用戶界面的發(fā)展:最早提出“圖形用戶界面”這一概念的是Vanaver。在1945年,他想象用戶可以通過簡(jiǎn)單的機(jī)械裝置與容易識(shí)別的直觀圖形與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互,并大體提出了一些設(shè)計(jì)思想。20世紀(jì)50年代,道格拉斯(Douglas C.Engelbart)發(fā)展了他的設(shè)想并著手將其變成現(xiàn)實(shí)。他召集了一起在國防部研究部門工作的一些天才的計(jì)算機(jī)科學(xué)家們致力于這一具有革命意義的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的研究工作。他們這個(gè)小組做出許多有趣且有用的發(fā)明,其中最著名的就是在1963年開發(fā)成功的一個(gè)有3個(gè)按鈕、拖著一根電線的定點(diǎn)設(shè)備。因?yàn)檫@三個(gè)按鈕象是兩只眼睛和一個(gè)鼻子,而且那根電線則象是一條長(zhǎng)尾巴,于是這一定點(diǎn)裝置就被自然而然地稱之為“MOUSE”。不幸的是,在研究的中途,經(jīng)費(fèi)被取消了,許多杰出的工程師離開并到加利福尼亞的PARC(Palo Alto Research Center)工作。該部門是XEROX公司于1970年創(chuàng)辦的。1973年,XEROX ALTO個(gè)人計(jì)算機(jī)誕生了。它擁有當(dāng)時(shí)的計(jì)算機(jī)所不曾有過的許多特點(diǎn)。最讓人激動(dòng)的是,它是第一臺(tái)面向個(gè)人設(shè)計(jì)的計(jì)算機(jī)。因?yàn)樵谶@之前,計(jì)算機(jī)還是個(gè)只能被少數(shù)人使用的巨型“怪物”。另一個(gè)令人激動(dòng)的創(chuàng)新是其顯示信息的方式:屏幕不僅可以顯示文本,還可以像電視機(jī)一樣利用像素來顯示圖形。每個(gè)像素可以單獨(dú)地被控制和處理,這就是我們今天所說的位圖(bitmap)。通過工程師的不斷改進(jìn),這種計(jì)算機(jī)能顯示像真正的圖畫一樣清晰的圖形。工程師們一改當(dāng)時(shí)用綠色顯示屏的作法,使用了黑白顯示屏,并實(shí)現(xiàn)在內(nèi)存當(dāng)中控制位圖的顯示,最終實(shí)現(xiàn)了圖形和文本前所未有的顯示精度:808像素606像素。這臺(tái)機(jī)器的其他創(chuàng)新還有:可移動(dòng)顯示器、工作區(qū)域像窗口一樣可以用光標(biāo)移動(dòng)位置,使用了類似于我們今天使用的鼠標(biāo)器、用鼠標(biāo)在菜單中選擇要執(zhí)行的任務(wù)等。位圖顯示方式需要大量的內(nèi)存,大大提高了機(jī)器的價(jià)格,每臺(tái)40000美元。XEROX公司考慮到如此昂貴的價(jià)格是難以在個(gè)人用戶中推廣的,所以并沒有向市場(chǎng)推出。8年以后,隨著技術(shù)的進(jìn)步和關(guān)鍵部件價(jià)格的下調(diào),他們才向市場(chǎng)推出了1600美元的XEROX Star。但此時(shí),計(jì)算機(jī)市場(chǎng)已經(jīng)被便宜的蘋果計(jì)算機(jī)和IBM-PC機(jī)所控制。XEROX造的計(jì)算機(jī)只賣出了極少。面對(duì)飛速發(fā)展的計(jì)算機(jī)技術(shù),XEROX起步很早,卻沒有在最關(guān)鍵的時(shí)候沖刺。蘋果計(jì)算機(jī)公司借鑒了PARC的技術(shù)。之后15位XEROX的工程師投向蘋果的懷抱,在這之前操作系統(tǒng)的程序已經(jīng)完成了。雙擊、拖曳、下拉菜單等技術(shù)也已基本成熟。 Macintosh 研究小組開始了大膽的創(chuàng)新,他們的設(shè)計(jì)宗旨是功能更強(qiáng)、價(jià)格更便宜、使用更簡(jiǎn)單,并允許第三方在此之上開發(fā)軟件。他們?cè)赗OM中設(shè)計(jì)了工具條,并給出了許多應(yīng)用實(shí)例來鼓勵(lì)和引導(dǎo)大家使用蘋果機(jī)。蘋果公司還自己開發(fā)了大量?jī)?yōu)秀的應(yīng)用軟件,包括圖形、電子表格等,但內(nèi)存仍是限制其功能進(jìn)一步提高的瓶頸。三、多媒體技術(shù)的主要內(nèi)容 1.多媒體的軟硬件平臺(tái) 軟件及硬件平臺(tái)是實(shí)現(xiàn)多媒體系統(tǒng)的物質(zhì)基礎(chǔ),其中每一項(xiàng)重要的技術(shù)突破都直接影響到多媒體的發(fā)展與應(yīng)用的進(jìn)程。 2.專用芯片 數(shù)字化后的音頻和視頻數(shù)據(jù)量非常大,因此必須進(jìn)行壓縮并需要大容量的存儲(chǔ)器;音頻和視頻的輸入和輸出是實(shí)時(shí)的,需要高速度。要實(shí)現(xiàn)以上最基本的要求,在很多情況下,需要專用硬件支持。多媒體計(jì)算機(jī)專用芯片可歸納為兩種類型:一種是固定功能的芯片;一種是可編程的處理器 NEC公司稱其已開發(fā)出了一種用于圖像識(shí)別的單芯片并行處理器。這種處理器每秒能處理50.2G(1G10億)條指令。這一速度是3GHz的PC處理器的4倍,能耗卻只有1/10這個(gè)由3270萬個(gè)晶體管構(gòu)成的芯片由一個(gè)128個(gè)8位RISC處理單元和一個(gè)用于控制功能的16位處理器并行構(gòu)成。每個(gè)處理單元只有100MHz的工作頻率,從而大幅降低了能耗,其每個(gè)處理單元都擁有2KB的存儲(chǔ)空間,用于存儲(chǔ)圖像數(shù)據(jù)這個(gè)處理器的功耗相當(dāng)于PDA的處理器、圖形處理性能相當(dāng)于4臺(tái)PC,而尺寸卻只有1111毫米3.數(shù)據(jù)壓縮及編碼技術(shù) 多媒體系統(tǒng)要求具有綜合處理聲、圖、文的能力,面臨的主要問題是巨大的數(shù)據(jù)量,尤其是對(duì)動(dòng)態(tài)圖形和視頻圖像一幅中等分辨率彩色圖像(分辨率為640480,256色,8bit/像素)大約需0.293M字節(jié)的存儲(chǔ)空間,如果用電話線的標(biāo)準(zhǔn)速率(2400bps)傳輸約需17分鐘,一幅同樣分辨率的真彩色(24bit/像素)圖像的數(shù)據(jù)量約為7.37Mbit,一個(gè)1000MB(等于8000Mbit)的硬盤只能存約1000幀靜止畫面,一秒鐘全動(dòng)態(tài)視頻畫面(25幀)約占23.03MB空間,650MB的CD-ROM只能存放約28秒圖像信息。 數(shù)據(jù)壓縮的好處* 時(shí)間域壓縮迅速傳輸媒體信源 頻率域壓縮并行開通更多業(yè)務(wù) 空間域壓縮降低存儲(chǔ)費(fèi)用 能量域壓縮降低發(fā)射功率4.多媒體同步 多媒體輸入輸出技術(shù):多媒體輸入輸出技術(shù)包括媒體變換技術(shù)、媒體識(shí)別技術(shù)、媒體理解技術(shù)和媒體綜合技術(shù)。 綜合地利用這些輸入輸出技術(shù)實(shí)現(xiàn)用戶和計(jì)算機(jī)之間更加自然的交互是人機(jī)界面設(shè)計(jì)的目標(biāo)。人機(jī)界面設(shè)計(jì)的目的是通過對(duì)用戶需求的解釋達(dá)到一種人機(jī)之間較好的通信能力,為了達(dá)到這個(gè)目的,需要在以下幾個(gè)方面進(jìn)行研究: 穩(wěn)健的語言處理模式,包括語音識(shí)別和自然語言理解。 手勢(shì)分析和理解模型的設(shè)計(jì)。 上述兩個(gè)方面的通信模式的融合,因?yàn)槎咧g在對(duì)用戶需求的理解上是相互補(bǔ)充的。 多模式環(huán)境中的對(duì)話管理。這是保證一個(gè)連續(xù)的對(duì)話過程所必需的。 5.多媒體網(wǎng)絡(luò)與分布式處理技術(shù) 多媒體單機(jī)系統(tǒng)的研究目前已相對(duì)成熟,但對(duì)多媒體計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的研究目前還不夠成熟。 數(shù)字化的網(wǎng)絡(luò)集多媒體信息的獲取、存儲(chǔ)、處理、編輯、綜合、傳輸于一體,并運(yùn)行于網(wǎng)絡(luò)上,網(wǎng)絡(luò)的任意節(jié)點(diǎn)都可以共享網(wǎng)上的多媒體信息。多媒體技術(shù)要充分發(fā)展其對(duì)多媒體信息的處理能力,必須與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)相結(jié)合。 運(yùn)行于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下多媒體系統(tǒng),因?yàn)樗軌虿皇軙r(shí)空限制地使多個(gè)用戶透明地共享網(wǎng)上的數(shù)據(jù),特別是多個(gè)用戶同時(shí)共同對(duì)一個(gè)數(shù)據(jù)文件進(jìn)行編輯,這使得多媒體技術(shù)有了更廣泛的應(yīng)用。 6.信息的組織與管理多媒體系統(tǒng)軟件技術(shù)主要包括多媒體操作系統(tǒng)、多媒體編輯系統(tǒng)、多媒體數(shù)據(jù)庫管理技術(shù)、多媒體信息的混合與重疊技術(shù)等 多媒體操作系統(tǒng)要求能夠像處理文本、圖形文件一樣方便靈活地處理動(dòng)態(tài)音頻和視頻;在控制功能上,要擴(kuò)展到對(duì)錄像機(jī)、音響、MIDI等聲像設(shè)備以及CD-ROM光盤存儲(chǔ)設(shè)備等的操作。多媒體操作系統(tǒng)要能處理多任務(wù),易于擴(kuò)充;要求數(shù)據(jù)存取與數(shù)據(jù)格式無關(guān),提供統(tǒng)一友好的界面。 由于多媒體信息是結(jié)構(gòu)型的,致使傳統(tǒng)的關(guān)系數(shù)據(jù)庫已不適用于多媒體的信息管理,需要從以下幾個(gè)方面研究多媒體數(shù)據(jù)庫: 研究多媒體數(shù)據(jù)模型。 研究數(shù)據(jù)壓縮和解壓縮的格式。 研究多媒體數(shù)據(jù)管理及存取方法。 用戶界面。 7.多媒體數(shù)據(jù)存儲(chǔ)*隨著網(wǎng)絡(luò)和存儲(chǔ)技術(shù)的不斷完善和發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)和存儲(chǔ)等計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)成為現(xiàn)代社會(huì)生活不可或缺的重要組成部分。在客戶機(jī)-服務(wù)器(C/S)工作模式的影響下,存儲(chǔ)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)相結(jié)合已經(jīng)成為一種必然的發(fā)展趨勢(shì)。通過存儲(chǔ)技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的恰當(dāng)結(jié)合,將傳統(tǒng)以服務(wù)器為中心(server centric)的存儲(chǔ)模式變成以數(shù)據(jù)為中心(data centric)的存儲(chǔ)模式,將數(shù)據(jù)的管理與訪問分離,來消除服務(wù)器的負(fù)載瓶頸,這種以數(shù)據(jù)為中心的存儲(chǔ)模式導(dǎo)致了網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)(networked storage)技術(shù)的飛速發(fā)展。 網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)系統(tǒng)建立在客戶機(jī)-服務(wù)器模式的基礎(chǔ)上,采用更優(yōu)化的體系結(jié)構(gòu),將存儲(chǔ)管理和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的負(fù)載分布在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器和存儲(chǔ)設(shè)備(存儲(chǔ)子系統(tǒng))之間,徹底緩解了數(shù)據(jù)存儲(chǔ)系統(tǒng)中I/O帶寬與容量上的局限性,為數(shù)據(jù)存儲(chǔ)提供了更高的存儲(chǔ)容量和帶寬,并具有高可用性、高可靠性和高可擴(kuò)展性等優(yōu)點(diǎn)。 隨著因數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化而開展的各種應(yīng)用的不斷增加,對(duì)網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)系統(tǒng)的要求也越來越高。這些要求不僅體現(xiàn)在存儲(chǔ)容量上,還包括以下幾個(gè)方面。 n 可用性和可訪問性。 n 可靠性。 n 可擴(kuò)展性。 n 靈活性。 n 安全性。 n 易管理性。 n 良好的性價(jià)比。 8.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 所謂虛擬現(xiàn)實(shí),就是采用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)逼真的視覺、聽覺、觸覺及嗅覺的感覺世界,用戶可以用人的自然技能對(duì)這個(gè)生成的虛擬實(shí)體進(jìn)行交互考察。這個(gè)概念包含三層含義: - 虛擬實(shí)體用計(jì)算機(jī)來生成的一個(gè)逼真的實(shí)體; - 用戶可以通過人的自然技能(人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng)、眼動(dòng)、手勢(shì)或其它的身體動(dòng)作)與這個(gè)環(huán)境交互; - 要借助于一些三維傳感設(shè)備來完成交互動(dòng)作,常用的如頭盔立體顯示器、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)服裝、三維鼠標(biāo)等。 四、多媒體技術(shù)的應(yīng)用 *

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