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精品文檔20132014學(xué)年度第二學(xué)期小學(xué)信息技術(shù)練習(xí)卷(40分鐘完成)學(xué)校:任陽(yáng)中心小學(xué) 班級(jí): 姓名: 得分: 選擇題答題卡題號(hào)1234567891011答案一選擇題。1. Scratch 是一款( ),它與所有的編程語(yǔ)言一樣,可以用來(lái)編應(yīng)用程序。 A、程序設(shè)計(jì)軟件 B、畫圖軟件 C、游戲軟件2. Scratch的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、指令控件區(qū)、角色列表區(qū)、( )及等幾部分組成。A、腳本區(qū)、舞臺(tái) B、編輯區(qū)、控制區(qū) C、放大、縮小3. Scratch中編寫腳本時(shí)經(jīng)常與“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”組合使用的控件是( )A、結(jié)束 B、重復(fù)執(zhí)行 C、移動(dòng)10步4、Scratch編輯區(qū)中按鈕的作用是( )。 A、撤消 B、重復(fù)執(zhí)行 C、旋轉(zhuǎn)5、要控制小狗向上移動(dòng)10步,命令是( )。 A、移動(dòng)10步 B、面向180度,移動(dòng)10步 C、面向上方向,移動(dòng)10步。6、要讓小貓隨機(jī)產(chǎn)生許多數(shù)字,必須要先使用( )命令。 A、變量 B、在1-10之間的隨機(jī)選一個(gè)數(shù) C、印章二判斷題。7在角色列表區(qū)中Scratch 默認(rèn)的圖形是小狗。 ( )8Scratch 不能編寫演奏音樂(lè)的程序。 ( )9制作提問(wèn)時(shí),需要用到Scrtach中的“詢問(wèn)并等待”。 ( )10在編寫投票系統(tǒng)中,需要用到的變量。 ( )11在使用腳本塊“計(jì)時(shí)器歸零”,可以使秒表歸零。 ( )三簡(jiǎn)答題。1.小強(qiáng)把海綿寶寶圖片制作成了角色,可是出現(xiàn)了白色的底色,非常不美觀。如果要把白色去掉。應(yīng)該怎樣操作?請(qǐng)寫出操作過(guò)程。2.小明要把圖上的兩個(gè)控件組合起來(lái),他的做法正確嗎?你可以怎樣改動(dòng),寫出改動(dòng)方法。四、設(shè)計(jì)題(50分)請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)小作品,把你的設(shè)想寫在下面的橫線上。(1) 主題確立你的作品主題是:_作品的情節(jié)描述:_(2) 角色準(zhǔn)備角色列表:_(3) 腳本

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