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龍渲分享:3DSMAX之建筑表現(xiàn)渲染-技法指導(dǎo)建筑表現(xiàn)圖分類1. 日景人視公建2. 夜景人視公建3. 日景人視住宅(包括小別墅)4. 夜景人視住宅(包括小別墅)5. 日景鳥瞰公建、住宅(包括半鳥瞰)6. 夜景鳥瞰公建、住宅(包括半鳥瞰)7. 黃昏、清晨公建、住宅作圖意圖1. 了解建筑的功能特點(diǎn),分析建筑物的空間、環(huán)境、體量等,找出最有特點(diǎn)的一些地方進(jìn)行重點(diǎn)表現(xiàn)。2. 把握好建筑的內(nèi)涵,在材質(zhì)、氣氛的表現(xiàn)上盡量多的反映建筑的氣質(zhì)。3. 分析出表現(xiàn)該建筑空間最適合的時(shí)段和季節(jié),在制作的過程中做到胸有成竹。作圖習(xí)慣1. 養(yǎng)成多種渲染方案比較的習(xí)慣。(在渲染的過程中,可以嘗試用不同的打光方式對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行渲染,同時(shí)將場(chǎng)景圖在max中復(fù)制,最后進(jìn)行效果比較,從而選出最理想的效果然后再繼續(xù)深入。)2. 養(yǎng)成給材質(zhì)命名的習(xí)慣。(在渲染的過程中,需要反復(fù)的調(diào)整材質(zhì)的參數(shù)。而當(dāng)材質(zhì)比較繁雜的時(shí)候,給材質(zhì)命名就顯得十分重要了。當(dāng)然,部分材質(zhì)在建模的時(shí)候已經(jīng)命名了,那么在渲染的時(shí)候就需要將材質(zhì)整理,統(tǒng)一命名。)3. 養(yǎng)成對(duì)重點(diǎn)材質(zhì)反復(fù)調(diào)整的習(xí)慣(在一個(gè)場(chǎng)景中,通常都有一些最重點(diǎn)的表現(xiàn)部分。這就需要在燈光等元素變化的同時(shí),反復(fù)的來調(diào)整這些材質(zhì)的參數(shù)。)一.日景公建類作圖步驟:1. 明確表現(xiàn)意圖,找出將要作為重點(diǎn)表現(xiàn)的部分(所謂“意于筆先”,即是這個(gè)道理)。2. 分析建筑的特點(diǎn),創(chuàng)建合理的攝像機(jī)角度。3. 根據(jù)角度來選擇主光燈的位置,并讓它投射陰影。初步渲染,觀察建筑物的光影關(guān)系,調(diào)整入射角度和光線范圍等。4. 根據(jù)粗渲的結(jié)果調(diào)整光線的色彩,強(qiáng)度等參數(shù),并確定場(chǎng)景應(yīng)表現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)。5. 利用多盞聚光燈創(chuàng)建模擬天光的全局光光源系統(tǒng)。6. 選出一些重點(diǎn)材質(zhì),單獨(dú)反復(fù)調(diào)整,然后調(diào)整各個(gè)材質(zhì)間的關(guān)系 。7. 在過程中,注意各個(gè)材質(zhì)的質(zhì)感、色彩、搭配關(guān)系等,最后要調(diào)整整個(gè)畫面的光感、整體效果等8. 正圖渲染完畢,渲染色塊通道(根據(jù)需要選擇是否渲染)。9. 進(jìn)入Photoshop軟件,依次由背景到前景制作后期。協(xié)調(diào)畫面的明暗、色調(diào)等關(guān)系,把握好配景的尺度,完成制作。二.夜景公建類夜景畫法要點(diǎn)1. 建立強(qiáng)烈的明暗對(duì)比形式。2. 設(shè)置趣味中心。趣味中心(又稱焦點(diǎn))是畫面的一部分,包含有畫面的主題,觀者的視線自然會(huì)被吸引過來。每張渲染圖都要表達(dá)一個(gè)意思,理想的一張畫面只傳遞一個(gè)信息,成分太復(fù)雜時(shí),觀者注意力分散,將失去重點(diǎn)。夜景的色調(diào)1. 一般來說,在可能的畫面調(diào)子組合中,是最?!俺霈F(xiàn)”的組合是前景/暗調(diào),中景/亮調(diào),背景/中調(diào)。理想的前景應(yīng)該是明暗對(duì)比最弱,作為中景移動(dòng)的構(gòu)圖框架,中景則是我們的所要表現(xiàn)的建筑主體,具有強(qiáng)烈的明暗對(duì)比,鮮明的色彩,豐富的活動(dòng)。背景處理成中調(diào),襯托、修飾著中景,作為視覺中心的中景介于前景和背景之間,明暗基調(diào)一目了然。2. 當(dāng)然也可以嘗試其他的明暗組合,如前景/中調(diào),中景/暗調(diào),背景/亮調(diào)??捎糜谌章鋾r(shí)分亮背景的主題,最強(qiáng)的明暗對(duì)比應(yīng)用在中景區(qū),因?yàn)檫@里才是畫面中心。具體步驟1. 夜景圖類似建立光環(huán)境,但不同的是主燈較暗,略微偏藍(lán),但要體現(xiàn)出較為強(qiáng)烈的素描效果。建筑表現(xiàn)圖分類1. 日景人視公建2. 夜景人視公建3. 日景人視住宅(包括小別墅)4. 夜景人視住宅(包括小別墅)5. 日景鳥瞰公建、住宅(包括半鳥瞰)6. 夜景鳥瞰公建、住宅(包括半鳥瞰)7. 黃昏、清晨公建、住宅作圖意圖1. 了解建筑的功能特點(diǎn),分析建筑物的空間、環(huán)境、體量等,找出最有特點(diǎn)的一些地方進(jìn)行重點(diǎn)表現(xiàn)。2. 把握好建筑的內(nèi)涵,在材質(zhì)、氣氛的表現(xiàn)上盡量多的反映建筑的氣質(zhì)。3. 分析出表現(xiàn)該建筑空間最適合的時(shí)段和季節(jié),在制作的過程中做到胸有成竹。作圖習(xí)慣1. 養(yǎng)成多種渲染方案比較的習(xí)慣。(在渲染的過程中,可以嘗試用不同的打光方式對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行渲染,同時(shí)將場(chǎng)景圖在max中復(fù)制,最后進(jìn)行效果比較,從而選出最理想的效果然后再繼續(xù)深入。)2. 養(yǎng)成給材質(zhì)命名的習(xí)慣。(在渲染的過程中,需要反復(fù)的調(diào)整材質(zhì)的參數(shù)。而當(dāng)材質(zhì)比較繁雜的時(shí)候,給材質(zhì)命名就顯得十分重要了。當(dāng)然,部分材質(zhì)在建模的時(shí)候已經(jīng)命名了,那么在渲染的時(shí)候就需要將材質(zhì)整理,統(tǒng)一命名。)3. 養(yǎng)成對(duì)重點(diǎn)材質(zhì)反復(fù)調(diào)整的習(xí)慣(在一個(gè)場(chǎng)景中,通常都有一些最重點(diǎn)的表現(xiàn)部分。這就需要在燈光等元素變化的同時(shí),反復(fù)的來調(diào)整這些材質(zhì)的參數(shù)。)一.日景公建類作圖步驟:1. 明確表現(xiàn)意圖,找出將要作為重點(diǎn)表現(xiàn)的部分(所謂“意于筆先”,即是這個(gè)道理)。2. 分析建筑的特點(diǎn),創(chuàng)建合理的攝像機(jī)角度。3. 根據(jù)角度來選擇主光燈的位置,并讓它投射陰影。初步渲染,觀察建筑物的光影關(guān)系,調(diào)整入射角度和光線范圍等。4. 根據(jù)粗渲的結(jié)果調(diào)整光線的色彩,強(qiáng)度等參數(shù),并確定場(chǎng)景應(yīng)表現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)。5. 利用多盞聚光燈創(chuàng)建模擬天光的全局光光源系統(tǒng)。6. 選出一些重點(diǎn)材質(zhì),單獨(dú)反復(fù)調(diào)整,然后調(diào)整各個(gè)材質(zhì)間的關(guān)系 。7. 在過程中,注意各個(gè)材質(zhì)的質(zhì)感、色彩、搭配關(guān)系等,最后要調(diào)整整個(gè)畫面的光感、整體效果等8. 正圖渲染完畢,渲染色塊通道(根據(jù)需要選擇是否渲染)。9. 進(jìn)入Photoshop軟件,依次由背景到前景制作后期。協(xié)調(diào)畫面的明暗、色調(diào)等關(guān)系,把握好配景的尺度,完成制作。二.夜景公建類夜景畫法要點(diǎn)1. 建立強(qiáng)烈的明暗對(duì)比形式。2. 設(shè)置趣味中心。趣味中心(又稱焦點(diǎn))是畫面的一部分,包含有畫面的主題,觀者的視線自然會(huì)被吸引過來。每張渲染圖都要表達(dá)一個(gè)意思,理想的一張畫面只傳遞一個(gè)信息,成分太復(fù)雜時(shí),觀者注意力分散,將失去重點(diǎn)。夜景的色調(diào)1. 一般來說,在可能的畫面調(diào)子組合中,是最?!俺霈F(xiàn)”的組合是前景/暗調(diào),中景/亮調(diào),背景/中調(diào)。理想的前景應(yīng)該是明暗對(duì)比最弱,作為中景移動(dòng)的構(gòu)圖框架,中景則是我們的所要表現(xiàn)的建筑主體,具有強(qiáng)烈的明暗對(duì)比,鮮明的色彩,豐富的活動(dòng)。背景處理成中調(diào),襯托、修飾著中景,作為視覺中心的中景介于前景和背景之間,明暗基調(diào)一目了然。2. 當(dāng)然也可以嘗試其他的明暗組合,如前景/中調(diào),中景/暗調(diào),背景/亮調(diào)。可用于日落時(shí)分亮背景的主題,最強(qiáng)的明暗對(duì)比應(yīng)用在中景區(qū),因?yàn)檫@里才是畫面中心。具體步驟1. 夜景圖類似建立光環(huán)境,但不同的是主燈較暗,略微偏藍(lán),但要體現(xiàn)出較為強(qiáng)烈的素描效果。2 用幾盞泛光燈模擬室內(nèi)的暖光環(huán)境,注意利用燈光的衰減從下向上做出退暈效果3 利用玻璃貼圖、過濾色等參數(shù)加強(qiáng)室內(nèi)光的表現(xiàn)4 局部制作透出玻璃的光效(利用Omni的Raytrace功能做出室外的一些投影)5 制作通道文件6 進(jìn)入后期階段。調(diào)節(jié)整體色調(diào),明暗對(duì)比,利用通道局部擦亮透過玻璃的室內(nèi)部分。7 進(jìn)行配景的制作,調(diào)整色調(diào)等,使整體更加融合。五. 日景鳥瞰類畫法要點(diǎn):1 把握好整體氣氛,“全局觀”要貫徹始終2 在把握好整體的前提下,追求一些局部變化3 后期制作中要注意配景角度的問題4 公建與住宅不同氛圍的表現(xiàn)a. 通常的,公建要更多的表現(xiàn)出建筑的空間特點(diǎn),如建筑的形態(tài)、材料質(zhì)感、主入口位置以及停車位等。b. 通常的,住宅要體現(xiàn)出規(guī)劃的特點(diǎn),尤其是環(huán)境的表現(xiàn)。如小區(qū)內(nèi)的小品、綠化、人流及車流組織等。具體步驟:1 創(chuàng)建全局光系統(tǒng),調(diào)整光線之間的關(guān)系(可用平行光燈創(chuàng)建該全局光系統(tǒng))。2 粗調(diào)材質(zhì),將所有材質(zhì)都先按客戶要求及自身經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行初步制作。3 觀察圖面,找出表現(xiàn)重點(diǎn)及重點(diǎn)材質(zhì),反復(fù)調(diào)整,追求一定的變化。4 最后,對(duì)所有的材質(zhì)都進(jìn)行二次調(diào)整,協(xié)調(diào)整個(gè)畫面的層次。5 渲染色塊通道。6 確定制作風(fēng)格,選擇合適的背景。7 按照不同的場(chǎng)所氛圍制作配景,同時(shí)也要注意配景的整體感。8 調(diào)整畫面色調(diào),制作空氣感等一些效果,使畫面的層次更加分明,完成制作。六.夜景鳥瞰類畫法要點(diǎn):1 把握好整體的色調(diào)關(guān)系,控制好暗部與亮部的對(duì)比關(guān)系2 控制好視覺中心的表現(xiàn),從而成為整幅畫面的中心3 注意燈光色彩的純度和退暈變化,使畫面干凈而且豐富具體步驟:1 創(chuàng)建室外的光源系統(tǒng),也應(yīng)有一個(gè)微弱的明暗面的區(qū)分(這樣有利于建筑體積感的塑造)。2 分析項(xiàng)目和圖面,找到視覺中心,開始創(chuàng)建群體的內(nèi)部光源系統(tǒng)(這個(gè)光源系統(tǒng)是為了整體的照亮地面并產(chǎn)生退暈效果)。3 再創(chuàng)建單棟建筑的室內(nèi)光效,做出豐富的變化(這個(gè)光源系統(tǒng)是為了塑造每一棟建筑的夜景效果,并產(chǎn)生細(xì)膩的光影變化)。4 布燈的同時(shí),調(diào)整材質(zhì)效果,最后渲染色塊通道。5 把握好渲染出的光效,在后期制作中把握后期配景與表現(xiàn)主體間的光效關(guān)系,由遠(yuǎn)景到近景制作出鳥瞰夜景的氛圍,完成制作。七.特殊效果類清晨、黃昏效果類畫法要點(diǎn):1 注意把握好主光源(即

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