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文檔簡介

1:這是一張個人的練習,最開始其實并沒有考慮畫這么復雜一切都是從左邊這張隨意的涂鴉開始的。主角是兩只可愛的并且勇敢的倉鼠(個人發(fā)現(xiàn)嚙齒類動物在兒童插畫中出現(xiàn)的頻率是最高的了,比如經常出現(xiàn)的鼴鼠、老鼠、兔子等等)。右邊這張是在草圖基礎上修正過后的最后的線稿。2:將線稿層圖層屬性改為“正片疊底”,然后在線稿層的下面新建一個圖層,開始描繪倉鼠的大色調,這個步驟會對色彩進行大致的安排,后面的所有步驟都是會建立在這個大色調基礎之上。3:滿身毛茸茸的動物應該特別注意刻畫眼睛、鼻頭等相對光滑的地方,這樣可以薄面我們的主角因為毛毛太多而顯得過軟。眼睛應該特別注意其高光和反光的位置及其強度,這些都是表現(xiàn)其質感特別重要的地方。毛發(fā)的處理是要注意其本來生長的方向順著畫過去就好,這時候排線的功力必不可少。PS CS4開始出現(xiàn)的“畫布旋轉”功能也可以讓我們在畫毛發(fā)的時候心情愉悅很多。4:相機的繪制,草圖階段畫的是1DS類別的專業(yè)相機,但是在刻畫時候覺得用復古些的相機會更加符合畫面的定位,于是搜索了下旁軸相機的圖片,最終選擇了一款Leica作為參考,重新修正了線稿。5:和畫倉鼠的步驟一樣,在線稿的下面新建一個圖層并且施以灰灰的底色。需要注意的是這個環(huán)節(jié)我故意畫的比較灰一些,一邊為后面提亮顏色留下空余的色彩空間。6:參考照片,從個人的理解開始深入的刻畫,這個時候要通過密實的線條來表現(xiàn)金屬的厚重感,一些轉角處用臉色來強化,部分細節(jié)甚至放大到500%來刻畫。不過需要注意的是一定不要畫的過火,還是要注意畫面整體的虛實。所以我在深入刻畫的時候嚴格控制了相機的色彩對比,使之不要太跳出來。7:接著從上往下畫,直至第一只倉鼠全部完成。8:這個時候我開始要畫蘑菇了,菌類在兒童插花中也經常性的會出現(xiàn),我特意搜索了很多不同的蘑菇圖案,最終選定了這張圖片,這就是我心目中最像蘑菇的蘑菇了!9:和相機一樣重新畫了蘑菇線稿,重新畫出蘑菇的大色調準備深入刻畫,這時候我強調了蘑菇的冷暖關系,強調了蘑菇的明暗關系,以此來強化蘑菇的體積感,當然,這樣的技巧是在以前傳統(tǒng)素描色彩課上學習到了,這個也是我為什么一再給我的學生強調傳統(tǒng)繪畫基礎的重要性,不管電腦再快,軟件再智能,傳統(tǒng)繪畫基礎永遠是主導你畫面最終效果的最重要因素!10:用了很多時間來描繪蘑菇上的質感,這樣的排線很容易讓我回憶起快樂的高中時光,那時候的我坐在畫架前,也是這樣用鉛筆一筆一筆的排線,那時的時光是那么的無憂無慮,那么的幸福多彩,那里我遇見了我受益一生的良師和可以共度患難的益友,在這里我祝福他們,也感謝他們給了我最快樂的求學的時光11:修正了倉鼠的腳,強化了陰影和輪廓,使蘑菇更富立體感!再次強調蘑菇的冷暖關系,使其更有豐富的色彩變化。12:開始畫第2只倉鼠,這只倉鼠的的過程留的更詳細些,大家也可以看的更加清楚一些。可以看到,線畫的是眼睛和鼻頭,原因我就不重復了。13:接著畫毛發(fā),這里我先將毛發(fā)的生長方向梳理出來,以免在后期深入畫的時候搞亂自己的思維,大家可以參考下我的方法,同時也可以參考下真實動物的毛發(fā)方向。14:按照剛才的方向排線,從眼睛開始,逐步輻射到整個臉部,不過這只倉鼠有些小逆光了,所以表現(xiàn)的時候會稍有難度,想想逆光圓球的表現(xiàn),你馬上就可以將復雜的倉鼠頭部簡化,看到頭部的本質,很多時候我們都可以嘗試這樣的思維方式,要記住畫畫永遠是在坐減法,將原有復雜、雜亂的光影關系提煉的單純、明顯,再將其表現(xiàn)出來。15:畫出耳朵16:手臂開始稍微處理下,然后對鼻頭的明暗交接線進行加強,以進一步突出立體感。17:這個步驟加和很多細節(jié),其中肩帶的細節(jié)多一些,所有這些地方都嚴謹?shù)膮⒖歼^照片,這樣的目的是為了讓畫面更加真實,越是非真實的畫面越要用真實的東西來使其看起來更加真實一些,哈哈,所以在畫這些東西的時候我特別認真仔細,畫板上的紙故意加了些缺口和這周,看起來更多些細節(jié),也更加好玩。18:那么我要畫場景了,這次先畫一個寬些的場景,應該更加特別,視覺也應該更強烈。這個是背景的第一稿,畫的比較粗糙,我希望先找到大感覺,所以背景我開始都會畫的比較粗糙一些。19:大致將顏色鋪出來,我很刻意的強化了畫面的冷暖關系,這樣畫面會更加的有變化,更加的通透,冷色能讓物體有后退的功能,所以也使我們的畫面更加的有縱深感和空間感。但是這個畫面我覺得不太滿意,覺得不夠豐富,不夠有變化,于是我準備推翻他!20:將大樹上移,增加了一條小溪,讓畫面更加的豐富,并且增加了動感,但小溪的線條畫上去的那一刻我就知道這張畫的構圖就這么定下來了,這里要說明的是這張作品因為是隨手涂鴉之后延展畫開的,正常的作畫步驟應該還是要從一開始就想到角色和場景的統(tǒng)一性,不能分開來處理,并且三色、上大色調也應該同步進行。21:將大色調鋪設好,這個版本的大色調和被我槍斃的上一版本基本一致,總的來說我對這個色彩布局還是比較滿意的,那么我們一起期待畫下去的樣子吧22:這個步驟主要是坐一些梳理工作,將一些含糊的筆觸具體化,這個步驟其實非??简炍覀兊哪托模鎸σ粋€到處都還是混沌狀態(tài)的畫面來說信心是很重要的,還有就是不要忘記大色調時候對畫面的第一感覺。23:整體深入一遍后我還是從倉鼠周圍開始畫,首先因為這里是視覺中心,從這里蔓延開去不管畫到那里停下來都相對會是完整的,其次這里是畫面最臉的部分,也符合”亮實暗虛“的基本畫面處理方法。24:從前面的小蘑菇和弓開始,這個時候最重要的是耐心和信心,千萬不要半途而廢了25:從前面的蘑菇、弓畫到后面樹樁下面的菌類,近處基本成型,描繪的方法和上面畫角色時候類似,草地不用完整的處理,我們可以有選擇性的點綴下即可。26:緊接著畫的就是巨大的樹干和樹干上面的藤蔓植物,這個過程更加的耗時,畫到此時一般都是痛并快樂著,痛的是后面巨大工作量給我的壓力,快是畫面慢慢成型帶給自己的那種成就感。27:緊接著的刻畫用逆流而上來笑容最貼切了,這個時候我一般會多開個窗口同步看整體效果,這樣即能方便刻畫局部,也可以同步看到畫面的整體效果28:將剩下的地方再簡單過下就可以了,因為這時候留下沒畫的地方多半是整個畫面的暗部和遠景,簡單些處理更可以拉開畫面的空間感,恰好這個時候也沒有開始那么有耐心了,哈哈,猜到為什么一定要從亮部畫起了吧。哈哈29:

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