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阿凡達(dá) ,年初最熱門(mén)的話題??窬砣?球 20億票房,也引了 3D這個(gè)名詞。 2月 1日,英超首次實(shí)現(xiàn) 3D電視轉(zhuǎn)播宣告了足球比賽轉(zhuǎn)播 3D時(shí)代的開(kāi)始。 年初在紐約舉辦的國(guó)際 CES展上,參展的彩電廠商,如索尼、松下、三星、 LG、夏普、東芝、TCL、海信、海爾等都展出了自己的 3D電視樣機(jī) ,似乎為 3D電視時(shí)代的來(lái)臨做好了準(zhǔn)備。 何為 3D電視? 3D電視的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)如何? 引言 3D電視解析及其發(fā)展 一, 3D顯示技術(shù)原理簡(jiǎn)介 二, 3D電視面臨的阻礙 三, 3D電視發(fā)展現(xiàn)狀 3D顯示技術(shù)原理簡(jiǎn)介 3D顯示技術(shù)原理 3D是 three-dimensional的縮寫(xiě),意指:三維立體圖形 立體圖相對(duì)技術(shù) 體顯示技術(shù) 全息技術(shù) 裸眼式 3D技術(shù) 眼鏡式 3D技術(shù) 色差式 快門(mén)式 偏光式 透鏡 陣列 屏障 柵欄 指向 光源 人眼的立體視覺(jué)特性: 人類(lèi)在觀看周?chē)澜鐣r(shí),不僅能看到物體的寬度和高度,而且能知道它們的深度,能判斷物體之間或觀看者與物體之間的距離。 這種三維視覺(jué)特性產(chǎn)生的主要原因是:人們通??偸请p目同時(shí)觀看物體,而由于兩只眼睛視軸的間距(約 65 mm),左眼和右眼在看一定距離的物體時(shí),所接收到的視覺(jué)圖像是不同的,因而大腦通過(guò)眼球的運(yùn)動(dòng)、調(diào)整,綜合了這兩幅圖像的信息,產(chǎn)生立體感。 一,三種 3D想象技術(shù)原理簡(jiǎn)介: 總結(jié):人眼的立體視覺(jué)特性是立體影像產(chǎn)生的共同基礎(chǔ)。 一,立體圖像對(duì)技術(shù): 其原理是:先產(chǎn)生場(chǎng)景的兩個(gè)視圖或多個(gè)視圖,然后用某種機(jī)制(如佩戴眼鏡)將不同視圖分別傳送給左右眼,確保每只眼睛只看到對(duì)應(yīng)的視圖而看不到其他視圖 ,從而產(chǎn)生立體視覺(jué)。 這種技術(shù)的本質(zhì)只是在空間中產(chǎn)生兩張或多張平面圖像,通過(guò)“欺騙”人眼視覺(jué)系統(tǒng)而立體成像。 這類(lèi)技術(shù)會(huì)使人眼產(chǎn)生矛盾的晶狀體焦距調(diào)節(jié)和視線匯聚調(diào)節(jié),長(zhǎng)時(shí)間觀看會(huì)產(chǎn)生視覺(jué)疲勞。 目前市面上的 3D顯示技術(shù)都屬于立體圖像對(duì)技術(shù)范疇。 二,體顯示技術(shù): 此種技術(shù)是在物理上顯示了三個(gè)維度,能在空間中產(chǎn)生真正的 3D效果。成像物體就像在空間中真實(shí)存在,觀察者能看到科幻電影中一般“懸浮”在半空中的 3D透視圖像。 從數(shù)字圖像處理技術(shù)來(lái)說(shuō),平面圖像對(duì)應(yīng)了二維數(shù)組,每個(gè)元素被稱為像素;而三維圖像對(duì)應(yīng)三維數(shù)組,每個(gè)元素被稱為體素。體顯示技術(shù)正是在空間中表現(xiàn)了這個(gè)三維數(shù)組。 三,全息技術(shù): 全息技術(shù)是利用光波的干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體的真實(shí)感的一種成像技術(shù)。 全息技術(shù)再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺(jué)效應(yīng)。除用光波產(chǎn)生全息圖外,現(xiàn)在已發(fā)展到可用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生全息圖,然而需要的計(jì)算量極其巨大。 全息術(shù)應(yīng)該是 3D顯示的終極解決方案,但目前還有很多技術(shù)問(wèn)題有待解決,短期內(nèi)難有成熟產(chǎn)品量產(chǎn)。 圖片中的女士即全息虛擬影像。 立體圖相對(duì)技術(shù) 裸眼式 3D技術(shù) 眼鏡式 3D技術(shù) 色差式 快門(mén)式 偏光式 透鏡 陣列 屏障 柵欄 指向 光源 立體圖相對(duì)技術(shù)細(xì)分圖: 眼鏡式 3D技術(shù) 色差式: 色差式 3D歷史最為悠久,成像原理簡(jiǎn)單,實(shí)現(xiàn)成本低廉,但是 3D畫(huà)面效果也是最差的,需要配合色差式 3D眼鏡才能看到 3D效果。色差式 3D先由旋轉(zhuǎn)的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進(jìn)行畫(huà)面濾光,使得一個(gè)圖片能產(chǎn)生出兩幅圖像,人的每只眼睛都看見(jiàn)不同的圖像。目前我們較為最常見(jiàn)的濾光片顏色通常是紅 /藍(lán),紅 /綠,或者紅 /青,目前采用這種技術(shù)的影院以及越來(lái)越少了。 優(yōu)點(diǎn):技術(shù)難度低,成本低廉 缺點(diǎn): 3D畫(huà)質(zhì)效果不是最好,畫(huà)面邊緣易偏色 眼鏡式 3D技術(shù) 快門(mén)式: 快門(mén)式 3D技術(shù)主要是通過(guò)提高畫(huà)面的快速刷新率(至少要達(dá)到 120Hz)來(lái)實(shí)現(xiàn) 3D效果,屬于主動(dòng)式 3D技術(shù)。當(dāng) 3D信號(hào)輸入到顯示設(shè)備后, 120Hz的圖像便以幀序列的格式實(shí)現(xiàn)左右?guī)惶娈a(chǎn)生,通過(guò)紅外發(fā)射器將這些幀信號(hào)傳輸出去,負(fù)責(zé)接收的 3D眼鏡在刷新同步實(shí)現(xiàn)左右眼觀看對(duì)應(yīng)的圖像,并且保持與 2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫(huà)面,并且在大腦中產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué),便觀看到立體影像。 優(yōu)點(diǎn):資源相對(duì)較多,廠商宣傳推廣力度大, 3D效果出色 缺點(diǎn):快門(mén)眼鏡價(jià)格昂貴 眼鏡式 3D技術(shù) 偏光式(偏振式): 偏光式 3D也叫偏振式 3D技術(shù),屬于被動(dòng)式 3D技術(shù)。 偏振立體眼鏡與偏振的片源配合,片源通過(guò)奇偶幀分別播放左眼和右眼的信號(hào),通過(guò)立體分配分開(kāi),進(jìn)入兩個(gè)投影機(jī),通過(guò)偏振光透射而出,偏振眼鏡兩個(gè)眼睛分別允許不同偏振光進(jìn)入,于是就接收了各自眼睛的信號(hào),最終產(chǎn)生了立體感。 偏光式 3D也細(xì)分出了很多種類(lèi),比如應(yīng)用于投影機(jī)行業(yè)的偏光式 3D需要兩臺(tái)以上性能參數(shù)完全相同的投影機(jī)才能實(shí)現(xiàn) 3D效果,而應(yīng)用于電視行業(yè)的偏光式3D技術(shù)則需要畫(huà)面具有 240Hz或者 480Hz以上的刷新率 。 優(yōu)點(diǎn):偏光式眼鏡價(jià)格低廉, 3D效果出色,市場(chǎng)份額大 缺點(diǎn):安裝調(diào)試繁瑣,成本不便宜 裸眼式 3D技術(shù) 光屏障式( Barrier) 光屏障式 3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?90 的垂直條紋。 這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及 LCD面板間的視差障壁, 在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到 3D影像。 優(yōu)點(diǎn):與既有的 LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì) 缺點(diǎn):畫(huà)面亮度低,分辨率會(huì)隨著 顯示器 在同一時(shí)間播出影像的增加呈反比降低 裸眼式 3D技術(shù) 柱狀透鏡 (Lenticular Lens)技術(shù) 柱狀透鏡 (Lenticular Lens)技術(shù)也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡 3D技術(shù),其最大的優(yōu)勢(shì)便是其亮度不會(huì)受到影響。柱狀透鏡 3D技術(shù)的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個(gè)柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個(gè)子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個(gè)子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。不過(guò)像素間的間隙也會(huì)被放大,因此不能簡(jiǎn)單地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復(fù)投射視區(qū),而不是只投射一組視差圖像。 優(yōu)點(diǎn): 3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影響 缺點(diǎn):相關(guān)制造與現(xiàn)有 LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設(shè)備和生產(chǎn)線。 裸眼式 3D技術(shù) 指向光源( Directional Backlight)技術(shù) 對(duì)指向光源( Directional Backlight) 3D技術(shù)投入較大精力的主要是 3M公司,指向光源( Directional Backlight) 3D技術(shù)搭配兩組 LED,配合快速反應(yīng)的 LCD面板和驅(qū)動(dòng)方法,讓 3D內(nèi)容以排序( sequential)方式進(jìn)入觀看者的左右眼互換影像產(chǎn)生視差,進(jìn)而讓人眼感受到 3D三維效果。 優(yōu)點(diǎn):分辨率、透光率方面能保證,不會(huì)影響既有的設(shè)計(jì)架構(gòu), 3D顯示效果出色 缺點(diǎn):技術(shù)尚在開(kāi)發(fā),產(chǎn)品不成熟 3D電視現(xiàn)今面臨的阻礙 3D電視現(xiàn)今面臨的困境 : 一、 3D市場(chǎng)無(wú)比混亂,急需制定統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。 無(wú)比混亂的市場(chǎng)可以說(shuō)是 3D市場(chǎng)目前面臨最大的難題。作為一種新型的顯示技術(shù), 3D技術(shù)目前正處于蓬勃發(fā)展的階段,但是整個(gè) 3D行業(yè)卻無(wú)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),不僅消費(fèi)者暈頭轉(zhuǎn)向,有些廠商的技術(shù)人員也為之頭疼。 3D行業(yè)急需制定統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn) 3D電視現(xiàn)今面臨的困境 : 二、 3D使部分觀眾眩暈 3D畫(huà)面是虛實(shí)交匯的,這些動(dòng)感的虛畫(huà)面會(huì)讓人們聚焦眼球很困難,長(zhǎng)時(shí)間觀看很容易出現(xiàn)頭暈、頭痛。另外,電影院內(nèi)光線比較暗,觀眾瞳孔自然就會(huì)放大,另外 3D畫(huà)面對(duì)于眼睛刺激性也特別大,眼壓也會(huì)隨之升高,出現(xiàn)眼干、眼痛等癥狀。 我暈了,不行了,快來(lái)扶一下 3D電視現(xiàn)今面臨的困境 : 三、 3D資源稀少 想看 1080p高清視頻?網(wǎng)上隨便一搜便琳瑯滿目。但是 3D內(nèi)容呢?雖然支持 3D的 游戲已經(jīng)多達(dá)百款,但是每年在影院放映的 3D電影還寥寥無(wú)幾,其他諸如 3D圖片等資源更是為數(shù)稀少,在這種情況下,消費(fèi)者又有什么理由耗費(fèi)數(shù)倍的價(jià)錢(qián)去購(gòu)買(mǎi)一款“華而不實(shí)”的產(chǎn)品呢? 3D電視現(xiàn)今面臨的困境 : 四、戴 3D眼鏡有諸多不便,舒適度差 : 在 CES展上,索尼指出其 3D電視產(chǎn)品需戴眼鏡觀看,為此它們的產(chǎn)品也將配有專(zhuān)門(mén)的 3D眼鏡;松下、東芝的 3D電視也將同樣需要戴專(zhuān)用的主動(dòng)式立體眼鏡。 真正的 3D電視應(yīng)該是裸眼就可欣賞到 3D效果的,但目前已知的 3D電視產(chǎn)品基本都需戴專(zhuān)門(mén)的 3D眼鏡才能觀看。在裸眼 3D電視真正成熟之后, 3D電視才可能在國(guó)內(nèi)普及。否則,不單是 3D眼鏡的售價(jià)高昂,一些近視人群的佩戴舒適度等因素都將阻礙 3D的推廣。 看個(gè)電影而已,還需要戴眼鏡,真夠折騰的 3D電視現(xiàn)今面臨的困境 : 五、價(jià)格高昂。 據(jù)悉, 一套 3D家庭影院的售價(jià)至少要 4000美元,這是普通電視的 2 3倍的價(jià)格,即便是那些對(duì) 3D電視最熱心的支持者,對(duì)此價(jià)格也會(huì)猶豫再三 . 三, 3D電視發(fā)展現(xiàn)狀 在今年的國(guó)際消費(fèi)電子展( CES)上,索尼、三星、三菱、LG等廠商都將展出 3D電視,并希望借此引爆 2010年的 3D電視市場(chǎng)。 國(guó)內(nèi)品牌當(dāng)中,海信展示的是 55英寸 LED背光的 3D電視,海爾也展出 46英寸的 3D液晶電視。 TCL、海信、松下等彩電企業(yè)表示,企業(yè)已研發(fā)成功 3D平板電視,將于今年推向市場(chǎng)。 3D領(lǐng)域各企業(yè)動(dòng)態(tài) 3D領(lǐng)域各企業(yè)動(dòng)態(tài): 1,三星: 三星電子于 1月 27日正式宣布,開(kāi)始大批量的生產(chǎn) 3D LED電視和 3D LCD電視。 三星高端超薄 LED 8000系列 65寸 3D液晶電視 三星超薄 LED 9000系列 3D液晶電視 三星 55寸 3D液晶電視 三星支持 3D播放的藍(lán)光播放機(jī)新品 BD-6900 三星 3D家庭影院系統(tǒng)演示 2,索尼: 2010年 1月 6日,索尼在美國(guó)發(fā)布了 2010年 BRAVIA 3D液晶電視以及 3D藍(lán)光播放機(jī)新品 ,并宣布夏天起全面銷(xiāo)售支持 3D的 BRAVIA液晶電視、藍(lán)光播放器、支持藍(lán)光播放器的家庭影院 。 索尼 XBR-LX900系列 3D液晶電視 3,松下: 2010年 1月,松下公司宣布已經(jīng)開(kāi)發(fā)出全球最大的 152英寸,擁有 4K2K超高清分辨率、支持 3D顯示的等離子電視。 松下 152英寸 3D等離子 電視 松下 152英寸 3D等離子電視 4, TCL TCL多角度裸眼 3D電視墻 5,天空開(kāi)通歐洲首家 3D電視臺(tái) 槍手 vs曼聯(lián)首次 3D直播 阿森納對(duì)曼聯(lián)的比賽中,工作人員正在使用 3D攝像機(jī)拍攝。 一名球迷佩戴 3D眼鏡在倫敦一家酒吧里觀看比賽現(xiàn)場(chǎng)直播 6, 東芝 2D-3D影像轉(zhuǎn)換技術(shù)。 2月 2日,大連東芝電視董事、總經(jīng)理川上親久今日表示,東芝正在研發(fā)“ 2D-3D影像轉(zhuǎn)換”技術(shù),屆時(shí)將打破 3D電視受制于內(nèi)容的瓶頸。 東芝在今年 1月于美國(guó)舉辦的
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