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王子也瘋狂 游戲策劃 游戲名稱(chēng) 王子也瘋狂游戲名稱(chēng) 王子也瘋狂 制作團(tuán)體 制作團(tuán)體 開(kāi)發(fā)人員 開(kāi)發(fā)人員 游戲策劃 游戲策劃 楊迪會(huì)楊迪會(huì) 目錄目錄 1 游戲基本介紹 3 2 游戲定位 4 3 游戲情況分析 4 4 游戲支持平臺(tái)及開(kāi)發(fā)語(yǔ)言 4 5 游戲主要背景 4 6 游戲流程圖 5 7 游戲頁(yè)面描述 6 8 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì) 7 9 游戲菜單內(nèi)容說(shuō)明 7 10 游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà) 8 11 游戲音效 8 12 游戲美工制圖列表 9 一 游戲基本介紹一 游戲基本介紹 1 游戲名稱(chēng) 王子也瘋狂 2 英文名 the prince also crazy 3 游戲主題 q 版清新風(fēng) 躲避障礙物 4 游戲類(lèi)型 休閑益智 5 游戲風(fēng)格 q 版清新 爽快 可愛(ài) 輕松 6 視覺(jué)感受 平面 90 度直視 利用地圖的滾動(dòng)實(shí)現(xiàn) 7 運(yùn)行環(huán)境 cocos2ds 8 運(yùn)作方式 單機(jī)版 9 游戲操作 用鼠標(biāo)點(diǎn)擊觸摸操作 鼠標(biāo)左右移動(dòng)操作游戲人物來(lái) 躲避障礙物 當(dāng)你碰到障礙物的時(shí)候生命值就會(huì)相應(yīng)的減少 當(dāng)你 的生命值為 0 時(shí)游戲結(jié)束 同時(shí)每個(gè)關(guān)卡都設(shè)置有相應(yīng)的時(shí)間 當(dāng) 時(shí)間流逝完畢時(shí) 游戲結(jié)束 10 游戲特色 1 上手容易 操作簡(jiǎn)單 可以通過(guò)觸摸操作完成所有命令 2 休閑益智 可以通過(guò)游戲鍛煉玩家的觀(guān)察力和策略能力 同 時(shí)為玩家緩解疲勞 3 q 版畫(huà)面清新 爽快 人物可愛(ài) 4 游戲中隱藏通關(guān)條件 通過(guò)游戲的方式 讓玩家更能體驗(yàn)游 戲中的成就感 二 游戲定位二 游戲定位 王子也瘋狂 是一款休閑益智類(lèi) 緩解疲勞的游戲 本游戲操 作簡(jiǎn)單 耐玩度高 對(duì)象基本確定為 10 35 歲范圍的玩家 三 游戲情況分析三 游戲情況分析 可玩度分析 首先進(jìn)入游戲界面 看到的是清爽 清新的界面 給 人一種放松的感覺(jué) 炫彩的游戲按鈕 好聽(tīng)的游戲背景音樂(lè) 牽動(dòng) 著你的心 讓你不得不去玩一玩 地圖分為 3 層 第一層有時(shí)間限 制 意圖是躲避障礙物 保持生命值 拿到通往下一關(guān)的鑰匙 第 二層增加了障礙物 同時(shí)也增加了相應(yīng)的時(shí)間 為了保持生命值 拿到通往下一關(guān)的鑰匙 第三層增加了障礙物和一些獎(jiǎng)勵(lì) 也增加 了相應(yīng)的時(shí)間 為了保持生命值 已達(dá)到緩解疲勞的效果 四 游戲支持平臺(tái)及開(kāi)發(fā)語(yǔ)言四 游戲支持平臺(tái)及開(kāi)發(fā)語(yǔ)言 支持 cocos2d 游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境 windows 游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言 c 五 游戲主要背景五 游戲主要背景 這是發(fā)生在一個(gè)王國(guó)的故事 國(guó)王有個(gè)兒子叫晟軒 他從小到 大都對(duì)自己的父王言聽(tīng)計(jì)從 是萬(wàn)人敬仰的乖巧皇子 基本是天天 跟著他父王 看奏折 聽(tīng)朝政 處理國(guó)家大事 但是晟軒他曾幾次 想父王說(shuō)明自己也有自己的想法 也有自己想做的事情 不想每天 都看那些無(wú)聊的奏折 可是他父王對(duì)此很不理解 終于有一天晟軒 他抑制不住自己的情緒了 實(shí)在覺(jué)得太枯燥 煩惱了 于是他終于 爆發(fā)出來(lái)了 瘋狂了跑出了皇宮 瘋狂的闖關(guān) 緩解自己的壓力 此時(shí)游戲正式開(kāi)始 六 游戲流程圖六 游戲流程圖 1 游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà) 2 開(kāi)始游戲 3 游戲幫助 4 游戲設(shè)置 退出游戲 5 退出游戲 第一關(guān) 第二關(guān) 第三關(guān) 跳到游戲操作說(shuō)明 頁(yè)面 跳到游戲音效設(shè)置 頁(yè)面 點(diǎn)擊退出游戲就會(huì) 退出到游戲界面 通關(guān)后就進(jìn)入下一 關(guān) 或者通關(guān)成功 否則就游戲結(jié)束 七 游戲頁(yè)面描述七 游戲頁(yè)面描述 游戲頁(yè)面游戲頁(yè)面頁(yè)面內(nèi)容描述頁(yè)面內(nèi)容描述按鍵說(shuō)明按鍵說(shuō)明 開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)自動(dòng)彈出游戲的背景不需要任何按鍵 游戲頁(yè)面 游戲頁(yè)面為豎款 尺寸為 1500 700 像素 有王子快跑 的背景及標(biāo)題 還有開(kāi)始游 戲 游戲幫助 游戲設(shè)置 退出游戲這幾個(gè)按鈕 鼠標(biāo)單擊 開(kāi)始游戲 點(diǎn)擊開(kāi)始游戲后就直接進(jìn)入 游戲 鼠標(biāo)單擊 游戲幫助 點(diǎn)擊游戲幫助就會(huì)跳轉(zhuǎn)到游 戲說(shuō)明及操作頁(yè)面 鼠標(biāo)單擊 游戲設(shè)置 點(diǎn)擊游戲設(shè)置可以進(jìn)入游戲 音效設(shè)置頁(yè)面進(jìn)行設(shè)置 鼠標(biāo)單擊 退出游戲 點(diǎn)擊退出游戲就會(huì)退出到游 戲頁(yè)面 鼠標(biāo)單擊 八 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)八 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì) 首先進(jìn)入游戲界面 看到的是清爽 清新的界面 給人一種放 松的感覺(jué) 炫彩的游戲按鈕 好聽(tīng)的游戲背景音樂(lè) 牽動(dòng)著你的心 地圖分為 3 層 第一層有時(shí)間限制 意圖是躲避障礙物 保持生命 值 拿到通往下一關(guān)的鑰匙 第二層增加了障礙物 同時(shí)也增加了 相應(yīng)的時(shí)間 為了保持生命值 拿到通往下一關(guān)的鑰匙 第三層增 加了障礙物和一些獎(jiǎng)勵(lì) 也增加了相應(yīng)的時(shí)間 為了保持生命值 已達(dá)到緩解疲勞的效果 九 游戲菜單內(nèi)容說(shuō)明九 游戲菜單內(nèi)容說(shuō)明 開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)自動(dòng)彈出王子也瘋狂的游戲背景動(dòng)畫(huà) 游戲頁(yè)面 有王子快跑的背景及標(biāo)題 還有開(kāi)始游戲 游戲幫助 游戲設(shè)置 退出游戲這幾個(gè)按鈕 開(kāi)始游戲點(diǎn)擊開(kāi)始游戲后就直接進(jìn)入游戲 游戲幫助點(diǎn)擊游戲幫助就會(huì)跳轉(zhuǎn)到游戲說(shuō)明及操作頁(yè)面 游戲設(shè)置點(diǎn)擊游戲設(shè)置可以進(jìn)入游戲音效設(shè)置頁(yè)面進(jìn)行設(shè)置 退出游戲點(diǎn)擊退出游戲就會(huì)退出到游戲頁(yè)面 十 游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)十 游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà) 開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)是由故事劇情編制的動(dòng)畫(huà) 其中突出特點(diǎn)是王子的 處理朝政 忍受不了枯燥乏味 一直當(dāng)乖孩子的抑郁情緒 突然爆 發(fā)的情景 已達(dá)到利用游戲來(lái)緩解自己的情緒 十一 游戲音效十一 游戲音效 背景音樂(lè) 輕快 舒緩 清爽 十二 游戲美工制圖列表十二 游戲美工制圖列表 角色帥氣的 q 版王子 按鈕開(kāi)始游戲 退出游戲 游戲幫助 游戲設(shè)置 背景q 版

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