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文檔簡(jiǎn)介

1、,圍棋入門(mén),課程,淺說(shuō)圍棋 術(shù)語(yǔ)與技法 活棋和死棋 棋型與攻守的要點(diǎn) 星定式 中盤(pán)戰(zhàn)術(shù) 定式及其選擇 布局 官子,淺說(shuō)圍棋,“琴、棋、書(shū)、畫(huà)” 是中國(guó)古代的四大藝術(shù),歷史悠久,源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。,其中的棋,說(shuō)的就是 圍棋。,圍棋的歷史與起源,淺說(shuō)圍棋,圍棋的歷史與起源,堯造圍棋,教子丹朱,淺說(shuō)圍棋,圍棋的歷史與起源,中國(guó)叫:圍棋、弈、手談、爛柯、木野狐等 日本叫:碁 韓國(guó)叫 :Baduk,圍棋在南北朝時(shí)傳播到鄰近的韓國(guó)和日本?,F(xiàn)今全世界都有圍棋愛(ài)好者。以在國(guó)際比賽中的表現(xiàn)而論,大概是韓、中、日三足鼎立之勢(shì)。,淺說(shuō)圍棋,棋具與規(guī)則,棋盤(pán)、棋子、計(jì)時(shí)鐘,圍棋棋盤(pán):形狀為正方形或略呈長(zhǎng)方形的平面圖,現(xiàn)在的棋

2、盤(pán)為平面上畫(huà)橫豎各十九條平行線,構(gòu)成三百六十一個(gè)交叉點(diǎn)。,淺說(shuō)圍棋,棋盤(pán),淺說(shuō)圍棋,棋盤(pán),“星”,棋盤(pán)上并沒(méi)有數(shù)字標(biāo)記,淺說(shuō)圍棋,棋盤(pán),“星” “邊” “角” “腹”,淺說(shuō)圍棋,棋子,黑方一百八十一枚, 白方一百八十枚 。 共361枚,淺說(shuō)圍棋,棋具與規(guī)則,圍棋的規(guī)則十分簡(jiǎn)單,卻擁有十分廣闊的落子空間,使得圍棋變化多端,比其它棋類復(fù)雜深?yuàn)W。這就是圍棋的魅力所在。下圍棋對(duì)人腦的智力開(kāi)發(fā)很有幫助,可增強(qiáng)一個(gè)人的計(jì)算能力、創(chuàng)造能力、 思維能力、判斷能力,也能 提高人的注意力和控制力。,淺說(shuō)圍棋,行棋規(guī)則,規(guī)定:對(duì)局者一方執(zhí)黑子先行(讓子棋除外),另一方執(zhí)白子,雙方輪流交替下一子到棋盤(pán)的交叉點(diǎn)上(已有

3、棋子的交叉點(diǎn)不能下子,禁著點(diǎn)不能下子),棋子下定后不允許再挪動(dòng)位置。,在雙方行棋的過(guò)程中,運(yùn)用吃子、打劫、作活、圍地等技術(shù)直至終局。 所謂終局就是棋盤(pán)上每一個(gè)交叉點(diǎn)的歸屬均已完全確定下來(lái)。,淺說(shuō)圍棋,行棋規(guī)則,錯(cuò)誤的姿勢(shì),正確的姿勢(shì),淺說(shuō)圍棋,禮節(jié),淺說(shuō)圍棋,勝負(fù)計(jì)算,簡(jiǎn)單地說(shuō):誰(shuí)圍的地域大誰(shuí)就是勝者;反之,就是敗者。,更精確地說(shuō):就是由雙方活棋所占據(jù)的地域的大小來(lái)決定的。一個(gè)交叉點(diǎn)為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數(shù),超過(guò)此數(shù)者為勝,不足此數(shù)者為負(fù),按我國(guó)現(xiàn)行的圍棋規(guī)則規(guī)定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,應(yīng)由執(zhí)黑的一方貼出3(34)子。,怎樣才能測(cè)量棋力的高低呢?,我國(guó)的段位共分九個(gè)

4、等級(jí),依實(shí)力的高低從九段排至一段,九段為最高。一段也叫初段。,業(yè)余段位以下稱“級(jí)”,級(jí)也分九個(gè)等級(jí)。與段位不同的是級(jí)數(shù)越大棋力越低,以一級(jí)為最高。,職業(yè)棋手,業(yè)余棋手,幾分鐘學(xué)懂圍棋,黑子先行 氣盡子亡 不可自殺 兩眼可活 劫隔一手 地多為勝,幾分鐘學(xué)懂圍棋,互相圍地之局,比較雙方控制的空交叉(目)數(shù)決定勝負(fù): 黑方:36目 白方:27目 黑勝9目。 但這樣下法是不可思議的。,發(fā) 生 戰(zhàn) 斗,雙方都不會(huì)乖乖的跟著對(duì)方下,因此會(huì)產(chǎn)生戰(zhàn)斗。 圖中的白子被“叫吃”。,吃子及如何吃子,如果輪到黑棋走,吃子的 術(shù)語(yǔ),雙吃 門(mén)吃 抱吃 征子 封枷 撲與倒撲 接不歸 邊角吃子要領(lǐng) 比氣 逃子,術(shù)語(yǔ)與技法,棋

5、子在棋盤(pán)上是依賴“氣”來(lái)生存的,若想學(xué)會(huì)如何吃子就必須先了解“氣”。 “氣”是圍棋基本術(shù)語(yǔ)之一,是指在棋盤(pán)上與棋子緊緊相鄰的空交叉點(diǎn),,棋子的生存條件“氣”,棋子的生存條件“氣”,幾口氣?,棋子的生存條件“氣”,棋子的生存條件“氣”,氣數(shù)少的棋子在將來(lái)雙方交戰(zhàn)中一旦受到包圍,則容易處于被動(dòng),交戰(zhàn)中的 “氣”,“吃子”作為圍棋術(shù)語(yǔ),也可稱“提子”,一方將另一方的一個(gè)或多個(gè)棋子緊緊包圍,使其所有的氣數(shù)被全部堵?。雌渌芯o緊相鄰的交叉點(diǎn)全部被占有),隨后將無(wú)氣的棋子從棋盤(pán)上拿掉,就叫“吃子”。,棋子的生存條件“氣”,沒(méi)有“氣”的棋子叫“死子”,也就是說(shuō),只有無(wú)“氣”的“死子”才可以被提,棋盤(pán)上任何

6、一個(gè)棋子,只要它還有一口“氣”數(shù),那它就依然可以放置在棋盤(pán)上。,“打”與“吃”,但白方卻為提掉黑棋作了準(zhǔn)備,只要白方下一著棋落在A位,那么黑一子即可被“提”。在圍棋中,我們把象白1這樣的著子,即下子后把對(duì)方一子或若干棋子包圍成僅剩一口“氣”的狀態(tài),(如對(duì)方置之不理,再下一著即可將被圍的棋子提?。Q為“打”。通常也稱為“打吃”。,“打”與“吃”是兩個(gè)不同的概念,“打”與“吃”,吃子的 術(shù)語(yǔ),雙吃 門(mén)吃 抱吃 征子 封枷 撲與倒撲 接不歸 邊角吃子要領(lǐng) 比氣 逃子,1、雙吃 :,下一個(gè)子后,同時(shí)使對(duì)方兩個(gè)子或兩部分棋子被打吃。,1、雙吃 :,黑1并沒(méi)有直接雙打吃,但接下來(lái)總能吃到白棋一處,也屬于

7、雙打吃,1、雙吃 :,黑先,2、門(mén)吃:,找到對(duì)方的斷點(diǎn),像門(mén)一樣把對(duì)方的棋關(guān)在里面,叫做門(mén)吃,2、門(mén)吃:,黑先,3、抱吃:,把對(duì)方的棋子往自己棋子多的地方趕,像懷抱一樣把對(duì)方的子圈起來(lái),叫做抱吃。,3、抱吃:,黑先,4、征子:,從兩邊連續(xù)打吃,使對(duì)方只剩一口氣,直到最后把對(duì)方都吃掉的著法叫做“征子”,俗稱“扭羊頭”。,使對(duì)方在一氣和兩之氣間走棋,長(zhǎng)不出氣來(lái)。,4、征子:,征子出現(xiàn)后,沒(méi)有引征能吃住,有引征吃不住。引征是指在征子前方有對(duì)方的子,形成不是長(zhǎng)氣就是打吃的局面。征子本身四路再加外邊緊挨著的兩路共六路是引征。,棋理棋訣:,棋從斷處生。棋諺“棋從斷處生”的意思是說(shuō):切開(kāi)對(duì)方的聯(lián)絡(luò)之后,容易

8、造成主動(dòng)或者乘勢(shì)行棋的局面。,5、封枷 :,如果直接打吃不能吃掉對(duì)方的子,那么就需要想一些辦法了。做一個(gè)大一些的包圍圈,把對(duì)方的子包圍在里面,也能夠吃掉它。把對(duì)方虛罩住的吃子方法叫做枷吃。也可以想象成做一個(gè)籠子,把對(duì)方關(guān)在里面。,5、封枷 :,如果直接打吃不能吃掉對(duì)方的子,那么就需要想一些辦法了。做一個(gè)大一些的包圍圈,把對(duì)方的子包圍在里面,也能夠吃掉它。把對(duì)方虛罩住的吃子方法叫做枷吃。也可以想象成做一個(gè)籠子,把對(duì)方關(guān)在里面。,5、封枷 :,5、封枷 :,5、封枷 :,把對(duì)方的子虛罩住的著法。封 (枷)的特點(diǎn)是不和對(duì)方的子接觸。,6、撲與倒撲 :,虎口,一般的情況下,子下在虎口里會(huì)被對(duì)方吃掉。,

9、6、撲與倒撲 :,但是,按照行棋規(guī)則,有時(shí)候,下在虎口里會(huì)吃掉對(duì)方。,特意的下在虎口里叫做撲。,6、撲與倒撲 :,倒撲是犧牲自己少數(shù)的子來(lái)吃掉對(duì)方更多子的一種方法。,白下在A點(diǎn)就會(huì)吃掉3個(gè)黑子,此形狀下在A點(diǎn)就會(huì)變成左邊的棋形,6、撲與倒撲 :,棋理棋訣:,“敵之要點(diǎn)既我之要點(diǎn)” 棋諺“敵之要點(diǎn)既我之要點(diǎn)”的意思是說(shuō):在判斷要點(diǎn)時(shí),可以站在對(duì)方的立場(chǎng)上走棋,對(duì)方必須走的必須占據(jù)的點(diǎn),往往就是我方必須要占據(jù)的要點(diǎn)。,7、接不歸 :,按字面理解就是讓對(duì)方連不回去的吃子方法,主要是利用對(duì)方的斷點(diǎn)和棋緊的特點(diǎn)。,7、接不歸 :,利用對(duì)方的斷點(diǎn)多,在打吃情況發(fā)生時(shí)不能都連回。,接不歸:是因?yàn)橐粔K沒(méi)眼的棋斷點(diǎn)太多,一但對(duì)方緊氣并發(fā)生打吃時(shí),就容易發(fā)生不能都連回的事。這時(shí)就要注意把棋連接好。,7、接不歸 :,8、邊角吃子要領(lǐng):,邊角當(dāng)住棋子的路,所以在邊角作戰(zhàn)時(shí),盡可能將對(duì)方趕向邊角。對(duì)自己有利。,8、邊角吃子要領(lǐng):,要點(diǎn)是把對(duì)手的棋往棋盤(pán)的邊角上趕,9、比氣 :,在對(duì)殺時(shí),氣長(zhǎng)的才能勝,所以在對(duì)殺時(shí),要想法長(zhǎng)自己的氣,緊對(duì)方的氣。,比氣:,棋理棋訣:,“逢方必點(diǎn) ”,格言“逢方必點(diǎn)”又稱“形方必覷”,方是一種特定的棋形,當(dāng)對(duì)方走成這種棋型時(shí),我

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