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文檔簡介
C++調(diào)查外包項目試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.以下哪個不是C++的基本數(shù)據(jù)類型?
A.int
B.char
C.float
D.struct
2.在C++中,以下哪個運算符用于取模運算?
A.%
B.&
C.*
D.|
3.關(guān)于C++的作用域,以下哪個描述是正確的?
A.全局變量的作用域僅在定義它的文件內(nèi)有效。
B.類成員變量的作用域僅在類內(nèi)部有效。
C.函數(shù)的作用域僅在調(diào)用它的函數(shù)內(nèi)部有效。
D.全局函數(shù)的作用域在整個程序中有效。
4.以下哪個關(guān)鍵字用于定義類的構(gòu)造函數(shù)?
A.class
B.struct
C.union
D.constructor
5.在C++中,以下哪個關(guān)鍵字用于聲明虛函數(shù)?
A.virtual
B.pure
C.abstract
D.inline
6.關(guān)于C++中的指針,以下哪個描述是正確的?
A.指針本身是一個值,它可以指向變量或?qū)ο蟮牡刂贰?/p>
B.指針變量的值不能被改變。
C.通過指針訪問地址時,必須使用箭頭運算符。
D.通過指針訪問地址時,不能使用下標(biāo)運算符。
7.在C++中,以下哪個關(guān)鍵字用于聲明一個抽象類?
A.abstract
B.virtual
C.final
D.static
8.以下哪個關(guān)鍵字用于聲明一個友元函數(shù)?
A.friend
B.inline
C.static
D.virtual
9.關(guān)于C++中的引用,以下哪個描述是正確的?
A.引用可以指向多個變量。
B.引用變量的值不能被改變。
C.引用變量的作用域在定義它的函數(shù)內(nèi)有效。
D.引用變量的作用域在整個程序中有效。
10.在C++中,以下哪個關(guān)鍵字用于聲明一個常量成員函數(shù)?
A.const
B.final
C.static
D.inline
二、填空題(每題2分,共10題)
1.在C++中,定義一個整型變量的一般形式為:_______變量名_______;
2.C++中,字符類型的變量默認(rèn)以_______類型存儲;
3.在C++中,用于聲明數(shù)組的運算符是_______;
4.C++中,結(jié)構(gòu)體類型的定義以_______關(guān)鍵字開始,以_______關(guān)鍵字結(jié)束;
5.在C++中,_______關(guān)鍵字用于定義一個抽象類;
6.在C++中,_______關(guān)鍵字用于定義一個常量成員函數(shù);
7.在C++中,_______關(guān)鍵字用于定義一個虛函數(shù);
8.在C++中,_______關(guān)鍵字用于定義一個友元函數(shù);
9.在C++中,_______關(guān)鍵字用于定義一個常量全局變量;
10.在C++中,_______關(guān)鍵字用于聲明一個引用變量。
三、程序填空題(每題4分,共5題)
1.請在以下代碼中填空,使程序輸出"Hello,World!":
```cpp
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(){
cout<<"Hello,"<<________<<"!"<<endl;
return0;
}
```
2.請在以下代碼中填空,使程序計算兩個整數(shù)的和并輸出:
```cpp
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(){
inta=10,b=20;
cout<<"Sum:"<<________<<endl;
return0;
}
```
3.請在以下代碼中填空,使程序輸出一個整數(shù)的平方:
```cpp
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(){
intnum;
cout<<"Enteranumber:";
cin>>num;
cout<<"Square:"<<________<<endl;
return0;
}
```
4.請在以下代碼中填空,使程序計算并輸出兩個數(shù)的乘積:
```cpp
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(){
inta=10,b=20;
cout<<"Product:"<<________<<endl;
return0;
}
```
5.請在以下代碼中填空,使程序輸出一個整數(shù)的絕對值:
```cpp
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(){
intnum;
cout<<"Enteranumber:";
cin>>num;
cout<<"Absolutevalue:"<<________<<endl;
return0;
}
```
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.以下哪些是C++中的基本數(shù)據(jù)類型?
A.int
B.char
C.float
D.double
E.string
2.以下哪些運算符可以用于指針操作?
A.*
B.&
C.->
D.[]
E.=
3.以下哪些是C++中控制流程的關(guān)鍵字?
A.if
B.switch
C.while
D.do-while
E.for
4.在C++中,以下哪些是合法的函數(shù)參數(shù)傳遞方式?
A.按值傳遞
B.按引用傳遞
C.按指針傳遞
D.按數(shù)組傳遞
E.按結(jié)構(gòu)體傳遞
5.以下哪些是C++中的關(guān)鍵字用于定義類?
A.class
B.struct
C.union
D.enum
E.typedef
6.以下哪些是C++中的關(guān)鍵字用于定義成員函數(shù)?
A.public
B.private
C.protected
D.static
E.virtual
7.在C++中,以下哪些是用于定義常量的關(guān)鍵字?
A.const
B.volatile
C.mutable
D.extern
E.register
8.以下哪些是C++中的關(guān)鍵字用于定義構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)?
A.constructor
B.destructor
C.operator
D.override
E.friend
9.以下哪些是C++中的關(guān)鍵字用于定義模板?
A.template
B.typename
C.class
D.struct
E.union
10.在C++中,以下哪些是用于異常處理的關(guān)鍵字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.continue
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,一個結(jié)構(gòu)體可以包含任意類型的成員變量。()
2.C++中的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)可以重載。()
3.在C++中,一個指針變量可以指向任意類型的變量。()
4.C++中的靜態(tài)成員函數(shù)只能訪問靜態(tài)成員變量。()
5.C++中的引用相當(dāng)于一個指向變量的別名,因此可以通過引用來改變變量的值。()
6.在C++中,全局變量的作用域是整個程序。()
7.C++中的析構(gòu)函數(shù)可以拋出異常。()
8.在C++中,模板可以用于創(chuàng)建泛型類和函數(shù)。()
9.C++中的模板參數(shù)可以是任何數(shù)據(jù)類型,包括其他模板參數(shù)。()
10.在C++中,虛函數(shù)只能被聲明,不能被定義。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中引用與指針的區(qū)別。
2.解釋C++中const關(guān)鍵字的用途。
3.描述C++中虛函數(shù)的作用。
4.解釋C++中模板的基本概念及其優(yōu)勢。
5.簡述C++中異常處理的基本流程。
6.說明C++中如何實現(xiàn)多態(tài)。
試卷答案如下
一、單項選擇題答案及解析
1.D.struct
解析:struct是C++中的一種用戶定義的數(shù)據(jù)類型,用于創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體。
2.A.%
解析:%是取模運算符,用于計算兩個整數(shù)相除的余數(shù)。
3.A.全局變量的作用域僅在定義它的文件內(nèi)有效。
解析:全局變量的作用域是其定義的文件范圍內(nèi),而不是整個程序。
4.D.constructor
解析:C++中,構(gòu)造函數(shù)沒有關(guān)鍵字,但可以通過構(gòu)造函數(shù)名來識別。
5.A.virtual
解析:virtual關(guān)鍵字用于聲明虛函數(shù),使得派生類可以重寫基類的虛函數(shù)。
6.A.指針本身是一個值,它可以指向變量或?qū)ο蟮牡刂贰?/p>
解析:指針變量存儲的是一個地址值,它指向的可以是變量或?qū)ο蟮牡刂贰?/p>
7.A.abstract
解析:abstract關(guān)鍵字用于聲明抽象類,抽象類不能被實例化。
8.A.friend
解析:friend關(guān)鍵字用于聲明友元函數(shù),允許非成員函數(shù)訪問類的私有成員。
9.A.const
解析:const關(guān)鍵字用于聲明常量,常量的值在初始化后不能被改變。
10.D.inline
解析:inline關(guān)鍵字用于聲明內(nèi)聯(lián)函數(shù),編譯器會嘗試將函數(shù)體直接插入到每次調(diào)用函數(shù)的地方。
二、多項選擇題答案及解析
1.A.int
B.char
C.float
D.double
解析:int、char、float和double都是C++的基本數(shù)據(jù)類型。
2.A.*
B.&
C.->
D.[]
E.=
解析:*、&、->和[]都是用于指針操作的運算符。
3.A.if
B.switch
C.while
D.do-while
E.for
解析:if、switch、while、do-while和for都是控制流程的關(guān)鍵字。
4.A.按值傳遞
B.按引用傳遞
C.按指針傳遞
D.按數(shù)組傳遞
E.按結(jié)構(gòu)體傳遞
解析:這些選項都是C++中函數(shù)參數(shù)傳遞的方式。
5.A.class
B.struct
C.union
D.enum
E.typedef
解析:class、struct、union、enum和typedef都是用于定義用戶自定義數(shù)據(jù)類型的關(guān)鍵字。
6.A.public
B.private
C.protected
D.static
E.virtual
解析:public、private、protected、static和virtual都是訪問控制關(guān)鍵字,用于定義成員的訪問權(quán)限。
7.A.const
B.volatile
C.mutable
D.extern
E.register
解析:const、volatile、mutable、extern和register都是用于聲明變量的關(guān)鍵字。
8.A.constructor
B.destructor
C.operator
D.override
E.friend
解析:constructor和destructor是構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的名稱,operator用于重載運算符,override用于重寫虛函數(shù),friend用于聲明友元函數(shù)。
9.A.template
B.typename
C.class
D.struct
E.union
解析:template是用于定義模板的關(guān)鍵字,typename用于指定模板參數(shù)的類型。
10.A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.continue
解析:try用于聲明異常處理的代碼塊,catch用于捕獲和處理異常,throw用于拋出異常,finally用于執(zhí)行清理代碼,continue用于跳過當(dāng)前循環(huán)的剩余部分。
三、判斷題答案及解析
1.×
解析:結(jié)構(gòu)體可以包含任意類型的成員變量,但引用變量不能直接作為結(jié)構(gòu)體的成員。
2.×
解析:構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)可以重載,但它們不能有返回類型。
3.√
解析:指針變量可以指向任意類型的變量,只要該類型的地址可以被訪問。
4.×
解析:靜態(tài)成員函數(shù)可以訪問靜態(tài)成員變量,但也可以訪問非靜態(tài)成員變量。
5.√
解析:引用相當(dāng)于一個指向變量的別名,通過引用可以改變變量的值。
6.√
解析:全局變量的作用域是其定義的文件范圍內(nèi),但在同一文件中可以訪問。
7.√
解析:析構(gòu)函數(shù)可以拋出異常,但通常不推薦這樣做。
8.√
解析:模板可以用于創(chuàng)建泛型類和函數(shù),提供類型參數(shù)化。
9.√
解析:模板參數(shù)可以是任何數(shù)據(jù)類型,包括其他模板參數(shù)。
10.×
解析:虛函數(shù)可以聲明,也可以定義,但必須至少在基類中聲明為虛函數(shù)。
四、簡答題答案及解析
1.引用與指針的區(qū)別:
-引用是變量的別名,而指針是一個變量,存儲的是地址。
-引用不能為空,而指針可以為空。
-引用一旦初始化,就不能改變其指向,而指針可以改變指向。
2.const關(guān)鍵字的用途:
-用于聲明常量,其值在初始化后不能被改變。
-用于提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。
-用于防止意外修改數(shù)據(jù)。
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