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文檔簡介
C++邏輯思維訓練的試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.以下哪個不是C++中的基本數(shù)據類型?
A.int
B.char
C.float
D.string
2.以下哪個運算符用于取模?
A.%
B./
C.*
D.+
3.以下哪個語句是正確的結構化選擇語句?
A.if(a>b){a=b;}
B.if(a>b)a=b;
C.if(a>b){a=b;}
D.if(a>b)a=b;
4.以下哪個函數(shù)用于動態(tài)分配內存?
A.malloc
B.new
C.calloc
D.allloc
5.以下哪個是C++中定義函數(shù)的方式?
A.func()
B.voidfunc()
C.intfunc()
D.voidfunc(int)
6.以下哪個是C++中定義類的關鍵字?
A.class
B.struct
C.union
D.enum
7.以下哪個是C++中定義對象的方式?
A.object=newClass();
B.objectClass();
C.object=Class();
D.object=newstruct();
8.以下哪個是C++中定義數(shù)組的方式?
A.array[]=newint[5];
B.array[5];
C.intarray[5];
D.array=newint[5];
9.以下哪個是C++中定義指針的方式?
A.pointer=newint;
B.pointer=∫
C.pointer=int;
D.pointer=int[];
10.以下哪個是C++中定義字符串的方式?
A.string=newchar[10];
B.string[]="Hello";
C.string="Hello";
D.string=char[10];
答案:
1.D
2.A
3.C
4.B
5.D
6.A
7.C
8.C
9.B
10.C
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.在C++中,以下哪些是合法的變量命名?
A.myVar
B.2myVar
C.my-var
D._myVar
2.以下哪些是C++中的邏輯運算符?
A.&&(邏輯與)
B.||(邏輯或)
C.!(邏輯非)
D.==(等于)
3.以下哪些是C++中的條件運算符?
A.?
B.:
C.||
D.&&
4.以下哪些是C++中用于循環(huán)的語句?
A.while
B.for
C.do-while
D.switch
5.以下哪些是C++中用于處理異常的關鍵字?
A.try
B.catch
C.throw
D.throwaway
6.以下哪些是C++中用于定義函數(shù)參數(shù)傳遞的方式?
A.passbyvalue
B.passbyreference
C.passbypointer
D.alloftheabove
7.以下哪些是C++中用于定義繼承的關鍵字?
A.extends
B.inherits
C.:(冒號)
D.public
8.以下哪些是C++中用于定義封裝的關鍵字?
A.private
B.protected
C.public
D.internal
9.以下哪些是C++中用于定義接口的關鍵字?
A.interface
B.trait
C.abstract
D.virtual
10.以下哪些是C++中用于定義模板的關鍵字?
A.template
B.typename
C.class
D.struct
答案:
1.A,C,D
2.A,B,C
3.A,B
4.A,B,C
5.A,B,C
6.A,B,C,D
7.C
8.A,B,C
9.A,C
10.A,B
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,整型變量int的最大值是2147483647。()
2.在C++中,字符類型char可以存儲一個字符以及它的ASCII值。()
3.C++中的字符串類型string是一個基本數(shù)據類型。()
4.在C++中,函數(shù)的返回類型不能是void。()
5.在C++中,構造函數(shù)的名字必須與類名相同。()
6.在C++中,析構函數(shù)的名字必須是類名后跟波浪號(~)。()
7.在C++中,繼承是一種多態(tài)的表現(xiàn)形式。()
8.在C++中,模板是一種泛型編程技術。()
9.在C++中,默認情況下,類成員函數(shù)是私有的。()
10.在C++中,引用是一種可以改變所指向變量的值的別名。()
答案:
1.×
2.√
3.×
4.×
5.√
6.√
7.√
8.√
9.√
10.√
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中引用與指針的區(qū)別。
2.解釋C++中構造函數(shù)和析構函數(shù)的作用。
3.描述C++中多態(tài)的概念及其實現(xiàn)方式。
4.解釋C++中模板函數(shù)和模板類的區(qū)別。
5.簡述C++中異常處理的基本原理。
6.解釋C++中面向對象編程的基本原則。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.D
解析:string是C++標準庫中定義的字符串類型,不是基本數(shù)據類型。
2.A
解析:%運算符用于取模,即求兩個數(shù)相除的余數(shù)。
3.C
解析:結構化選擇語句需要在大括號內編寫代碼塊。
4.B
解析:new是C++中用于動態(tài)分配內存的函數(shù)。
5.D
解析:定義函數(shù)時,返回類型必須在函數(shù)名之前聲明。
6.A
解析:class是C++中定義類的關鍵字。
7.C
解析:定義對象時,使用類名和括號。
8.C
解析:定義數(shù)組時,可以在聲明時指定大小。
9.B
解析:指針是通過取地址符&來定義的。
10.C
解析:定義字符串時,使用雙引號。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.A,C,D
解析:變量命名規(guī)則要求以字母、下劃線或美元符號開頭,不能以數(shù)字開頭。
2.A,B,C
解析:邏輯運算符用于執(zhí)行邏輯操作,&&和||是邏輯與和邏輯或,!是邏輯非。
3.A,B
解析:條件運算符是三元運算符,形式為condition?value_if_true:value_if_false。
4.A,B,C
解析:while、for和do-while是C++中常用的循環(huán)語句。
5.A,B,C
解析:try用于嘗試執(zhí)行可能拋出異常的代碼塊,catch用于捕獲和處理異常,throw用于拋出異常。
6.A,B,C,D
解析:C++中函數(shù)參數(shù)可以通過值傳遞、引用傳遞或指針傳遞。
7.C
解析:冒號用于定義繼承,指定基類。
8.A,B,C
解析:private、protected和public是訪問控制符,用于定義類的成員的訪問級別。
9.A,C
解析:interface和abstract是定義接口的關鍵字,virtual用于定義虛函數(shù)。
10.A,B
解析:template是定義模板的關鍵字,typename用于指定模板參數(shù)的類型。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.×
解析:int的最大值是2147483647,但這是有符號整型的最大值。
2.√
解析:char可以存儲一個字符以及它的ASCII值。
3.×
解析:string是C++標準庫中的一個類,不是基本數(shù)據類型。
4.×
解析:函數(shù)的返回類型可以是void,表示函數(shù)不返回任何值。
5.√
解析:構造函數(shù)的名字必須與類名相同,用于初始化對象。
6.√
解析:析構函數(shù)的名字是類名后跟波浪號(~),用于銷毀對象。
7.√
解析:多態(tài)是指同一個操作作用于不同的對象上可以有不同的解釋,繼承是實現(xiàn)多態(tài)的一種方式。
8.√
解析:模板是一種泛型編程技術,允許編寫與數(shù)據類型無關的代碼。
9.√
解析:在C++中,默認情況下,類成員函數(shù)是私有的,只能被類內部訪問。
10.√
解析:引用是變量的別名,可以通過引用改變所指向變量的值。
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.引用與指針的區(qū)別:
-引用是變量的別名,它指向一個已經存在的變量,引用本身不占用內存空間。
-指針是一個變量,它存儲另一個變量的內存地址,指針本身占用內存空間。
-引用不能為空,必須指向一個已經存在的變量。
-指針可以指向空值,表示沒有指向任何變量。
-引用一旦聲明,就不能再綁定到另一個變量。
-指針可以重新綁定到另一個變量的地址。
2.構造函數(shù)和析構函數(shù)的作用:
-構造函數(shù)是類的一個特殊成員函數(shù),它在創(chuàng)建對象時自動被調用,用于初始化對象的狀態(tài)。
-析構函數(shù)是類的一個特殊成員函數(shù),它在對象生命周期結束時自動被調用,用于釋放對象占用的資源。
3.多態(tài)的概念及其實現(xiàn)方式:
-多態(tài)是指同一個操作作用于不同的對象上可以有不同的解釋,即同一個函數(shù)名可以對應不同的函數(shù)實現(xiàn)。
-多態(tài)的實現(xiàn)方式包括繼承和多態(tài)函數(shù)。
-繼承允許子類繼承父類的屬性和方法,并可以添加新的屬性和方法。
-多態(tài)函數(shù)是指具有相同函數(shù)簽名但實現(xiàn)不同的函數(shù),通過基類的指針或引用調用多態(tài)函數(shù)時,會根據對象的實際類型調用相應的函數(shù)實現(xiàn)。
4.模板函數(shù)和模板類的區(qū)別:
-模板函數(shù)是函數(shù)模板,它允許在函數(shù)定義中使用類型參數(shù),使得函數(shù)可以接受不同類型的參數(shù)。
-模板類是類模板,它允許在類定義中使用類型參數(shù),使得類可以接受不同類型的成員變量和成員函數(shù)。
5.異常處理的基本原理:
-異常處理是C++中用于處理程序運行時錯誤的一種機制。
-異常處理的基本原理包括拋出異常、捕獲異常和處理異常。
-拋出異常是指當程序
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