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文檔簡(jiǎn)介

C++編程的技巧與實(shí)踐結(jié)合分析試題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)常量?

A.constant

B.define

C.const

D.value

2.以下哪個(gè)函數(shù)用于輸出一個(gè)字符串?

A.printf

B.cout

C.print

D.out

3.在C++中,以下哪個(gè)運(yùn)算符用于獲取變量的地址?

A.&

B.*

C.->

D..

4.以下哪個(gè)結(jié)構(gòu)用于實(shí)現(xiàn)數(shù)組的動(dòng)態(tài)分配?

A.vector

B.array

C.list

D.map

5.在C++中,以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)類的私有成員?

A.public

B.protected

C.private

D.public

6.以下哪個(gè)函數(shù)用于獲取當(dāng)前時(shí)間?

A.time()

B.currentTime()

C.now()

D.date()

7.在C++中,以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于實(shí)現(xiàn)多態(tài)?

A.virtual

B.override

C.abstract

D.final

8.以下哪個(gè)函數(shù)用于將一個(gè)字符串轉(zhuǎn)換為整數(shù)?

A.atoi()

B.toInt()

C.parseInt()

D.toInteger()

9.在C++中,以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)接口?

A.interface

B.abstract

C.final

D.implements

10.以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于定義一個(gè)指針?

A.pointer

B.ptr

C.*

D.&

二、填空題(每空2分,共10分)

1.在C++中,使用______關(guān)鍵字可以定義一個(gè)常量。

2.在C++中,使用______函數(shù)可以輸出一個(gè)字符串。

3.在C++中,使用______運(yùn)算符可以獲取變量的地址。

4.在C++中,使用______結(jié)構(gòu)可以實(shí)現(xiàn)數(shù)組的動(dòng)態(tài)分配。

5.在C++中,使用______關(guān)鍵字可以定義一個(gè)類的私有成員。

6.在C++中,使用______函數(shù)可以獲取當(dāng)前時(shí)間。

7.在C++中,使用______關(guān)鍵字可以實(shí)現(xiàn)多態(tài)。

8.在C++中,使用______函數(shù)可以將一個(gè)字符串轉(zhuǎn)換為整數(shù)。

9.在C++中,使用______關(guān)鍵字可以定義一個(gè)接口。

10.在C++中,使用______關(guān)鍵字可以定義一個(gè)指針。

三、編程題(共20分)

編寫一個(gè)C++程序,實(shí)現(xiàn)以下功能:

1.定義一個(gè)名為Person的類,包含以下成員變量:

-姓名(stringname)

-年齡(intage)

2.定義Person類的一個(gè)構(gòu)造函數(shù),用于初始化成員變量。

3.定義Person類的一個(gè)成員函數(shù)printInfo(),用于輸出Person對(duì)象的信息。

4.在main函數(shù)中創(chuàng)建兩個(gè)Person對(duì)象,并使用printInfo()函數(shù)輸出它們的信息。

四、簡(jiǎn)答題(共10分)

1.簡(jiǎn)述C++中常量的定義和使用方法。

2.簡(jiǎn)述C++中指針的概念及其作用。

3.簡(jiǎn)述C++中類的繼承和多態(tài)的概念。

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些是C++中的基本數(shù)據(jù)類型?

A.int

B.float

C.char

D.double

E.string

2.在C++中,以下哪些關(guān)鍵字用于控制程序的流程?

A.if

B.switch

C.while

D.for

E.do-while

3.以下哪些是C++中的運(yùn)算符?

A.+(加法)

B.-(減法)

C.*(乘法)

D./(除法)

E.%(取模)

4.在C++中,以下哪些是常用的容器類?

A.vector

B.list

C.queue

D.stack

E.map

5.以下哪些是C++中的控制語(yǔ)句?

A.return

B.break

C.continue

D.goto

E.case

6.在C++中,以下哪些是異常處理的關(guān)鍵字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.else

7.以下哪些是C++中的輸入輸出流類?

A.cout

B.cin

C.cerr

D.clog

E.ifstream

8.在C++中,以下哪些是構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)?

A.constructor

B.destructor

C.method

D.function

E.operation

9.以下哪些是C++中的繼承關(guān)鍵字?

A.extends

B.inherits

C.public

D.protected

E.private

10.在C++中,以下哪些是面向?qū)ο缶幊痰幕靖拍睿?/p>

A.class

B.object

C.encapsulation

D.inheritance

E.polymorphism

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,所有全局變量默認(rèn)都是靜態(tài)的。()

2.C++中,一個(gè)類可以有多個(gè)構(gòu)造函數(shù),但只能有一個(gè)析構(gòu)函數(shù)。()

3.C++中的this指針只能指向?qū)ο蟮膶?shí)例,不能指向其他對(duì)象。()

4.C++中的虛函數(shù)在子類中默認(rèn)是虛的。()

5.在C++中,使用new操作符分配的內(nèi)存,使用delete操作符釋放。()

6.C++中的引用是另一個(gè)變量的別名,不能用于改變?cè)兞康闹?。(?/p>

7.C++中的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)不能有參數(shù)。()

8.在C++中,函數(shù)重載是通過(guò)參數(shù)數(shù)量或參數(shù)類型的不同來(lái)區(qū)分的。()

9.C++中的動(dòng)態(tài)數(shù)組使用vector實(shí)現(xiàn),靜態(tài)數(shù)組使用array實(shí)現(xiàn)。()

10.在C++中,析構(gòu)函數(shù)不能有返回值,也不能有參數(shù)。()

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共6題)

1.簡(jiǎn)述C++中函數(shù)重載的概念及其實(shí)現(xiàn)方式。

2.解釋C++中引用與指針的區(qū)別和聯(lián)系。

3.描述C++中繼承的幾種類型及其使用場(chǎng)景。

4.說(shuō)明C++中模板的概念及其在編程中的作用。

5.簡(jiǎn)要介紹C++中異常處理的基本流程和關(guān)鍵字。

6.解釋C++中STL(StandardTemplateLibrary)的基本組成和主要功能。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題

1.C

2.B

3.A

4.A

5.C

6.A

7.A

8.A

9.D

10.C

二、多項(xiàng)選擇題

1.ABCD

2.ABCDE

3.ABCDE

4.ABCDE

5.ABC

6.ABC

7.ABC

8.ABCD

9.CD

10.ABCDE

三、判斷題

1.×

2.√

3.√

4.√

5.√

6.×

7.×

8.√

9.×

10.√

四、簡(jiǎn)答題

1.函數(shù)重載允許在同一作用域內(nèi)定義多個(gè)同名函數(shù),這些函數(shù)至少在參數(shù)類型或數(shù)量上有所不同。實(shí)現(xiàn)方式是通過(guò)函數(shù)參數(shù)列表的不同來(lái)實(shí)現(xiàn)。

2.引用是變量的別名,可以改變?cè)兞康闹?;指針是?nèi)存地址的變量,通過(guò)指針間接訪問(wèn)和修改變量值。引用在聲明時(shí)必須初始化,且一旦綁定后不能改變,而指針可以指向不同的地址。

3.繼承的幾種類型包括公有繼承、私有繼承和保護(hù)繼承。公有繼承允許子類訪問(wèn)父類的公有成員;私有繼承和protected繼承則限制了子類對(duì)父類成員的訪問(wèn)。

4.模板是C++中的一種泛型編程技術(shù),允許編寫與數(shù)據(jù)類型無(wú)關(guān)的代碼。它通過(guò)參數(shù)化類型來(lái)創(chuàng)建函數(shù)和類,使得代碼更加通用和可重用。

5.異常處理的基本流程包括拋出異常

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