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文檔簡介
本教材使用最新版操作系統(tǒng)Windows7和最新版3DsMAX2011寫作。3DsMAX2011可以運行于WindowsXP平臺,并且可以運行于學(xué)校用的普通集成顯卡平臺。3DsMAX2011的工作界面與它之前的多個版本界面極為相似,使用本教材,適用于3DsMAX2010版、2009版,8.0版、7.0版、6.0版、5.0版、4.0版、3.0版的軟件。教材中所有任務(wù)的三維文件,除提供3DsMAX2011版的文件之外,考慮到有的學(xué)校里可能計算機硬件不符合3DsMAX2011版的要求,則可安裝較舊的版本,也可以使用本教材,所以另外提供了3DsMAX8.0版的文件。3DsMAX2012版、2011版、2010版、2009版,8.0版均可打開8.0版的文件,舊版本的3DsMAX無法打開新版本的3DsMAX文件。項目一初識3DsMAX教學(xué)簡案課題:計算機三維技術(shù)的基本概念授課時間:一周課時——四至六節(jié)課教學(xué)目標(biāo):1.了解計算機三維技術(shù)的基本概念2.了解計算機三維技術(shù)的應(yīng)用,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。3.了解常用的三維軟件4.認(rèn)識3DsMAX工作界面相關(guān)知識:1.計算機虛擬空間技術(shù)2.計算機虛擬空間技術(shù)對計算機硬件和軟件的基本要求學(xué)習(xí)重點:1.了解、初步把握在計算機中的虛擬空間世界,以及創(chuàng)造這個虛擬空間相應(yīng)的技術(shù)與硬件。2.了解計算機三維技術(shù)的用途3.了解操控——創(chuàng)建或使用虛擬三維空間的技術(shù)教學(xué)建議:1.從學(xué)生實際生活中可能接觸到的三維應(yīng)用開始,講解三維技術(shù),以及利用三維技術(shù)所創(chuàng)造的虛擬空間,借助圖片、視頻等展示本課程的相關(guān)概念,幫助學(xué)生了解、理解三維技術(shù)及虛擬空間的概念。從具體的應(yīng)用到抽象的技術(shù)概念,又從抽象的技術(shù)概念到具體的使用。2.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,介紹現(xiàn)實生活中學(xué)生有可能從事的與三維技術(shù)相關(guān)的職業(yè)。3.項目一的多數(shù)內(nèi)容為純理論知識。我還想建議使用本教材的任課老師自行再擴充。因為一般學(xué)校的電腦機房,在開學(xué)初的一星期內(nèi),機房管理員會做一些維護工作,有時學(xué)校也會趁機投資更新機房——象我們學(xué)校近十年來,每年更新一個機房。所以有一個星期的專業(yè)課必須全部在教室里上課,當(dāng)然只好上理論課了,這一星期,必須有足夠的內(nèi)容讓任課老師去發(fā)揮。所以內(nèi)容中提到了3DsMAX的幾種用途,如動畫,建筑設(shè)計的效果圖及室內(nèi)設(shè)計等幾方面,任課老師如果有相關(guān)方面的知識,如對三維動畫有些了解的,就可以向?qū)W生介紹一些三維動畫方面的典故什么的,或者親友之中的什么人從事這一行的,情況怎么樣等等;像我,對室內(nèi)設(shè)計有些了解,就側(cè)重于向?qū)W生介紹和推薦室內(nèi)設(shè)計,舉出多個我以前的學(xué)生從事室內(nèi)設(shè)計工作的情況??傊?,在一周五、六節(jié),甚至七、八節(jié)的理論課里,老師要有內(nèi)容可講,并且要講得讓學(xué)生從此對3DsMAX有興趣學(xué)習(xí)。組織教學(xué):檢查學(xué)生出勤,作好學(xué)生考勤記錄。強調(diào)課堂紀(jì)律,活躍課堂氣氛。課題導(dǎo)入:從學(xué)生們在生活中能接觸到的三維技術(shù)的用途,如電腦三維游戲、三維動畫電影、電視上的三維廣告談起,引入計算機三維技術(shù)的概念。講授新課:可詳細(xì)介紹三維技術(shù)所創(chuàng)造的虛擬空間在軍事及民用各方面的用途,并介紹三維技術(shù)與虛擬空間的概念。一.認(rèn)識基本概念1.維、一維、一維、三維2.計算機三維技術(shù)3.虛擬空間4.使用虛擬空間——例如玩三維游戲5.創(chuàng)建虛擬空間——我們的學(xué)習(xí)任務(wù)6.創(chuàng)建虛擬空間所需的計算機軟件技術(shù)二、理解應(yīng)用概念(舉例說明,通過下面課程中的討論進行總結(jié))1.結(jié)合數(shù)學(xué)課上的一些概念,引導(dǎo)學(xué)生從了解,到理解維的概念2.理解現(xiàn)實中的三維和與計算機中三維技術(shù)的關(guān)系3.理解使用和創(chuàng)建虛擬空間的概念討論回答(利用分組形式討論)一、目標(biāo)任務(wù)1.學(xué)會辨別二維動畫與三維動畫2.把握三維空間的特性以及應(yīng)用范圍二、提出問題1.指出幾部學(xué)生們看過的動畫片,讓學(xué)生討論和分辨哪一部是二維電影,哪一部是三維電影,歸納出三維空間的一些特征。2.指出幾個可能有部分學(xué)生玩過的電腦游戲,讓學(xué)生分辨哪個是二維的,哪個是三維的,并總結(jié)三維所擁有的二維空間所不具備的特點。3.由學(xué)生閱讀討論,總結(jié)三維技術(shù)所創(chuàng)造的虛擬空間的特性以及可能的用途。三、針對問題進行總結(jié)歸納布置作業(yè):1.我對計算機三維技術(shù)以及所創(chuàng)造的虛擬空間的看法?我希望學(xué)習(xí)了計算機三維技術(shù)之后能做什么?2.不看教材,也不看計算機上的3DsMAX界面,把3DsMAX工作界面上的主要內(nèi)容畫出來。(因為后續(xù)任務(wù)的操作,教材上的操作步驟經(jīng)常有用到工具欄、命令面板、四個不同視圖等,所以需要學(xué)生能夠記住并掌握這幾項最最常用的地方面哪里,才能跟隨教材指示操作,以完成任務(wù)。否則學(xué)生會經(jīng)常問到諸如:“長方體命令按鈕在哪里???”“選擇并移動工具在哪里啊”這類問題,使教師的教學(xué)效率很低。)課題總結(jié):本周課程內(nèi)容主要是介紹了關(guān)于計算機三維技術(shù)以及所創(chuàng)造的虛擬空間的基本概
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