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文檔簡介

第一講Photoshop基本知識

>【教學(xué)目的和規(guī)定:】

軟件的安裝與結(jié)識,圖像的基本知識,PS應(yīng)用領(lǐng)域,基本功能

【教學(xué)重,難點:】

PS界面構(gòu)成,名詞的含義,顏色模式,辨別率

>【教學(xué)時數(shù):】

>3學(xué)時

>【教學(xué)內(nèi)容:】

>什么是PhotoShop?

>PhotoShop的安裝與演示

>演示大量制作成功的實例

>工作界面簡介

>文獻(xiàn)標(biāo)題欄闡明:

>位圖圖像和矢量圖形:

>圖片文獻(xiàn)格式:

>什么是PhotoShop?

>PhotoShop中文意思“照片商店”.是一種可以解決平面圖形的軟件。

>PhotoShop的安裝與演示

>演示大量制作成功的實例

實例演示

>1.自己繪圖2.制作文字特效3.圖片修復(fù)4.圖片合成

>工作界面簡介

標(biāo)題欄、菜單欄、選項工具欄、工具箱、控制面板、工作區(qū)、狀態(tài)欄等構(gòu)成。

文獻(xiàn)標(biāo)題欄闡明:

從前到后:文獻(xiàn)名@縮放比%(顏色模式)(如:RGB)

>PhotoShop默認(rèn)的圖形文獻(xiàn)擴(kuò)展名是:PSD

位圖圖像和矢量圖形:

計算機(jī)圖形分為兩大類:位圖圖像和矢量圖形。

位圖圖像也叫作柵格圖像,Photoshop以及其他的圖像編輯軟件一般都使用位圖圖像。

位圖圖像是用小方形網(wǎng)格(位圖或柵格),即人所共知的像素來代表圖像,每個像

素都被分派一種特定位置和顏色值。

>位圖圖像與辨別率有關(guān),在單位面積的畫面上包具有固定數(shù)量的像素,來代表圖像

的數(shù)據(jù)。矢量圖形,是由叫矢量的數(shù)學(xué)對象的定義的直線和曲線構(gòu)成的。如:

CorelDraw、CAD之類的繪圖都是作矢量圖形。

>辨別率:即圖像每單位打印或顯示長度的像素數(shù)目,一般用像素/英寸(dpi)表達(dá)。

>若在計算機(jī)或網(wǎng)絡(luò)上使用,只需滿足顯示屏的辨別率即可(72dpi):若用于印刷一般

為300dpi.

圖片文獻(xiàn)格式:

BMP:是DOS和Windows兼容計算機(jī)系統(tǒng)的原則Windows圖像格式。BMP格

式支持RGB.索引顏色、灰度和位圖顏色模式,但不支持Alpha通道。

GIF:在WorldWideWeb和其他網(wǎng)上服務(wù)的HTML(超文本標(biāo)記語言)文檔中,GIF

(圖形互換格式)文獻(xiàn)格式普遍用于顯示索引顏色圖形和圖像。廣泛用于互聯(lián)網(wǎng)上的多種小

插圖,最多支持256色,支持透明和動畫。

JPEG格式:支持CMYK.RGB和次度顏色模式,不支持Alpha通道。與GIF格式

不同,JPEG保存RGB圖像中的所有顏色信息,通過選擇性地去掉數(shù)據(jù)來壓縮文獻(xiàn)。

>圖像在打開時自動解壓維。高級別的壓縮會導(dǎo)致較低的圖像品質(zhì),低檔別的壓縮則產(chǎn)

生較高的圖像品質(zhì)。

>TIFF(標(biāo)記圖像文獻(xiàn)格式):用于在應(yīng)用程序之間和計算機(jī)平臺之間互換文獻(xiàn)。TIFF是

一種靈活的位圖圖像格式,事實上被所有繪畫、圖像編輯和頁面排版應(yīng)用程序所支

持。

>實例解說

1.1波及知識點

1.設(shè)立前景色與背景色2.定義圖案3.建立圖層4.選框工具5.漸變工具6.多邊形套索工具7、文

本工具

環(huán)節(jié)如下:

1.調(diào)出圖案,編輯二》定義圖案;

2.在新建的文獻(xiàn)中,編輯=》填充,以剛定義好的圖案進(jìn)行填充;

3.浙建一種圖層,在新圖層中繪制球體;樣式按書上規(guī)定;

4.爵建一種圖層,繪制多邊形,,填充黃色;

5.爵建一種圖層,輸入文字,并進(jìn)行描邊;

6.新建一種圖層,給文字填充顏色;

7、運(yùn)用矩形選區(qū)工具,選中相應(yīng)的內(nèi)容,“選擇”=》“變換選區(qū)”,使之傾斜,雙擊擬定選區(qū),

然后按DELETE鍵,刪除部分內(nèi)容,按樣文所示;

8、保存即可;

第二講工具箱(一)

【教學(xué)目的和規(guī)定:】

掌握:1、設(shè)立前景色與背景色2、選框工具

3.漸變工具4.多邊形套索工具5.文本工具

【教學(xué)重,難點:】

純熟掌握工具箱上選框工具、漸變工具、文本工具的使用

【教學(xué)時數(shù):】

7學(xué)時

【教學(xué)內(nèi)容:】

如何設(shè)立前景色與背景色

選框工具的使用

套索工具的使用

漸變工作具的使用

文本工具的使用

圖層的簡樸使用

實例解說

綜合應(yīng)用

>如何設(shè)立前景色與背景色

可用X進(jìn)行前背景色的切換,也可直接點取再進(jìn)行選擇。用D進(jìn)行默認(rèn)顏色的設(shè)立。

用前景色填充選區(qū)用AH+DPI,用背景色填充用Ctrl+DM。

在PhotoshopCS3中設(shè)立顏色,重要是通過工具箱中的前景色與背景色來完畢。前景色

與背景色顯示在工具箱中的下半部分,如圖所示。默認(rèn)狀況下,前景色為黑色,背景色為白

色。單擊左下角的圖標(biāo),可將前景色與背景色設(shè)立為默認(rèn)的黑色與白色;單擊右上角的圖

標(biāo),可以切換前景色與背景色。

前景色可用于顯示和設(shè)立目前所選繪圖工具所使用的顏色,背景色可顯示和設(shè)立圖像的

底色。設(shè)立背景色后,并不會立即變化圖像的背景色,只有在使用了與背景色有關(guān)的工具時,

才會按背景色的設(shè)定來執(zhí)行。例如,使用橡皮擦工具擦除圖像時\其擦除的區(qū)域?qū)员尘?/p>

色填充。

如果要重新設(shè)立前景色與背景色,可直接在工具箱中單擊前景色圖標(biāo)或背景色圖

標(biāo),即可彈出“拾色器”對話框,從中可以選擇前景色或背景色的顏色。

在此對話框中沿滑桿拖動三角形滑塊或直接在顏色滑桿上單擊所需的顏色區(qū)域,即可

選擇指定的顏色,也可在對話框右側(cè)的四種顏色模式輸入框中輸入數(shù)值來設(shè)立前景色與背景

色。例如,要在RGB模式下設(shè)立顏色,只須在R,G,B輸入框中輸入數(shù)值即可。

單擊“擬定”按鈕,即可用所選擇的顏色來變化前景色或背景色。

使用顏色面板

運(yùn)用“顏色”面板選擇顏色,與在“拾色器”對話框中選擇顏色是同樣的,都可以便、

迅速地設(shè)立前景色或背景色,并且可以選擇不同的顏色模式進(jìn)行選色。選擇菜單欄中的“窗

口”一“顏色”命令,可打開“顏色”面板。在默認(rèn)狀況下,“顏色”面板顯示著HSB顏色

模式的滑塊,如圖所示。

將光標(biāo)移至顏色條上

拖動,也可設(shè)立前景

色或背景色

在此面板中單擊“設(shè)立前景色”圖標(biāo)或“設(shè)立背景色”圖標(biāo),當(dāng)其周邊浮現(xiàn)雙

線框時,表達(dá)其前景色或背景色被選中,然后在顏色滑桿上拖動三角滑塊來設(shè)立前景色

與背景色。如果周邊浮現(xiàn)雙線框時,繼續(xù)單擊“設(shè)立前景色”圖標(biāo)或“設(shè)立背景色”圖

標(biāo),將會彈出“拾色器”對話框。

在不同的色彩模式下,此面板中的顏色滑塊數(shù)量與類型也不同樣。如果需要變化

目前的色彩模式,可在此面板右上角單擊按鈕,彈出顏色面板菜單,如圖2.5.3所

不。

在此菜單中可以選擇不同色彩模式的滑塊,例如選擇“RGB滑塊”命令,此時“顏

色”面板顯示如圖2.5.4所示。

>選框工具的使用

PhotoShop中解決前必須先對它要解決的內(nèi)容加以指定。在屏幕上顧客看見一種封閉的流

動著的虛線框浮動在圖像的上方,這個虛線框就是選擇選框,其中虛線包圍的區(qū)域就叫“選

區(qū)”。

四種方式進(jìn)行切換:矩形(橢圓(單行(單列。顧客可用Alt+單擊按鈕進(jìn)行切換。

三種選擇類型進(jìn)行轉(zhuǎn)換:正常(約束長寬比(固定大小

當(dāng)“約束長寬比”為:1:1則是一種正方形或正圓,也可在畫選區(qū)時按住Shift鍵創(chuàng)立。也可

以按Alt從中心開始創(chuàng)立。

當(dāng)選中“固定大小”:總會創(chuàng)立一種同樣大小的選區(qū)。

(羽化)0-64:通過創(chuàng)立選區(qū)與其周邊象素的過渡邊界,使邊沿模糊。這種模糊會導(dǎo)致選

區(qū)邊沿上的某些細(xì)節(jié)的丟失。

增長選區(qū):按住Shift鍵,再選區(qū),會加入到先前的選區(qū)中。

>刪減選區(qū):按住Alt鍵,從本來的選區(qū)中去掉選區(qū)。

>選區(qū)的交集:同步按住Alt和Shift鍵時創(chuàng)立一種新的選區(qū)與本來有相交的選區(qū)。

>套索工具的使用

套索工具點按和拖移建立選區(qū),若單擊的同步按下Alt鍵,則單擊的各點之間會以直線連

按,釋放鼠標(biāo)和Alt鍵時,選用的起點和終點會以直線相連,從而構(gòu)成封閉的選區(qū)。同樣有羽

化和消除鋸齒的選項。

工具欄顯示:

寬度(1-40):在指定的范疇由檢測。

>頻度(1~100):設(shè)定核心點創(chuàng)立的速率。

>邊對比度(1%^100%):越高則規(guī)定邊沿與周邊環(huán)境的反差越大。

>漸變工作具的使用

?Mask(仿色):顏色表中也許不涉及圖像中使用的所有顏色,要模擬沒有的顏色。

?透明度:如果該項未選中,則漸變中的透明處將以實色進(jìn)行填充。

?漸變:用于設(shè)定顏色過渡的方式。

?漸變編輯器(重點)

具有五種漸變工具:直線、徑向、角度、對稱、菱形。

按Shift畫出的漸變是以45度的倍數(shù)進(jìn)行的。

>文本工具的使用

工具欄的使用

>圖層的簡樸使用

1.圖層概念:

將圖層想象為透明塑料紙,其中?張堆放在其他紙張頂上。如果圖層上沒有圖像,您可以看究

竟下的圖層。在所有圖層之后是背景層。

2.圖層調(diào)用

3.新建圖層

4.復(fù)制圖層

5.刪除圖層

6.顯示與隱藏圖層

7、圖層的排列

>實例解說

1.2波及知識點

1.設(shè)立前景色與背景色2.定義圖案3.建立圖層4.選框工具5.漸變工具6.多邊形套索工具7、文

本工具

環(huán)節(jié)如下:

1.調(diào)出圖案,編輯二》定義圖案;

2.在新建的文獻(xiàn)中,編輯二》填充,以剛定義好的圖案進(jìn)行填充;

3.新建一種圖層,在新圖層中繪制球體;樣式按書上規(guī)定;

4.新建一種圖層,繪制多邊形,,填充黃色;

5.新建一種圖層,輸入文字,并進(jìn)行描邊;

6.期建一種圖層,給文字填充顏色;

7、運(yùn)用矩形選區(qū)工具,選中相應(yīng)的內(nèi)容,“選擇"二》“變換選區(qū)”,使之傾斜,雙擊擬定選區(qū),

然后按DELEIE鍵,刪除部分內(nèi)容,按樣義所示;

8、保存即可;

>綜合應(yīng)用

制作請柬

1、操作環(huán)節(jié)如下:

2、文獻(xiàn)二》新建,寬度為20厘米,高度為16厘米,辨別率為150像素/英寸;

3、設(shè)立前景色為(R:220,G:15,B:0);

4、按“ALT+DELETE”填充前景色;

5、濾鏡二》雜色二》添加雜色;數(shù)量為17.95,平均分布;

6、設(shè)立前景色為黃色,單擊工具箱中的文字工具,輸入“喜”字;幼圓;字體14()像素;

7、復(fù)制一種文字圖層,使兩個喜字相連;

8、并將兩個文字圖層合并;

9、按CTRL+T,調(diào)節(jié)喜字;

10、單擊“矩形選框工具”,選中“喜”字,執(zhí)行“編輯”=》“定義圖案”,并按CTRL-D

取消選擇;

11、編輯二》填充二》圖案填充,透明度為20%;

12、單擊“直線工具”,在中間畫一條直線;

13、圖層=》合并圖層;

14、單擊“矩形選框工具”,畫一種矩形選區(qū),執(zhí)行“圖像“二》調(diào)節(jié)=》亮度/對比度,亮

度為-30,對比度為-50,進(jìn)行色調(diào)調(diào)節(jié);

15、不要取消選區(qū),編輯二》描邊,5個像素;

16、選擇“自定義形狀工具”,選擇一種圖形,按樣文進(jìn)行繪制;并調(diào)節(jié)方向及位置;

17、用“文字工具”輸入文字,并復(fù)制多種圖層,放到相應(yīng)位置上;

18、用“文字工具”輸入“請柬”兩個字;

19、執(zhí)行“圖層”二》圖層樣式二》斜面和浮雕,及投影;

用類似的措施,完畢樣文所示的效果;

第三講工具箱(二)

【教學(xué)目的和規(guī)定:】

掌握:1、圖層2、選區(qū)3、文本工具

4.魔術(shù)棒工具5.圖層樣式

【教學(xué)重,難點:】

純熟掌握工具箱上各工具的使用

【教學(xué)時數(shù):】

7學(xué)時

【教學(xué)內(nèi)容:】

選用工具

移動工具

圖層樣式

選區(qū)的修改

實例解說

綜合應(yīng)用

>前一節(jié)上機(jī)存在問題

1.圖層

(1)圖層概念:將圖層想象為透明塑料紙,其中一張堆放在其他紙張頂上。如果圖層上沒有

圖像,您可以看究竟下的圖層。在所有圖層之后是背景層。

(2)新建圖層(3)算制圖層(4)刪除圖層(5)顯示與降藏圖層(6)圖層的排列

2.選框工具的使用

(1)增長選區(qū)(2)減少選區(qū)(3)交叉選區(qū)

3.文木工具的使用

(1)點擊文本工具(2)看文本工具欄(3)然后設(shè)立

>4.面板的調(diào)用:窗口二》選擇相應(yīng)的面板;其位置也可相應(yīng)的調(diào)節(jié)或移動;

>選用工具

根據(jù)具體實例解說

一、措施1.魔術(shù)棒工具:調(diào)節(jié)容差50,按住SHIFT鍵,多次單擊可選擇小球;

措施2.采用橢圓工具:先選擇,然后執(zhí)行“選擇”二》“擴(kuò)大選區(qū)”;

二、選擇一種小球后,執(zhí)行“選擇”二》“選用相似”,將相近顏色的內(nèi)容選中;

三、“選擇"二》“反選”,將除小球之外的內(nèi)容選中,為其添加黑色;CTRL+D取消選

擇即可;

>學(xué)生操作:打開Yps3b-01.tif,選區(qū)“金盤”;

>移動工具

>移動工具的使用:它是用來選定圖層,或選定圖片,并可以進(jìn)行移動相應(yīng)的對象;選

中“金盤”后,用移動工具將其拖動到Y(jié)ps3b-01.tif中,并會自動生成一種圖層;

采用移動工具調(diào)節(jié)它的位置或運(yùn)用鍵盤上的箭頭工具去調(diào)節(jié);

>圖層樣式

令幾種常用圖層樣式:

<投影:在圖層內(nèi)容的背面添加陰影。

<內(nèi)陰影:緊靠在圖層內(nèi)容的邊沿內(nèi)添加陰影,使圖層具有凹陷外觀。

令外發(fā)光和內(nèi)發(fā)光:添加從圖層內(nèi)容的外邊沿或內(nèi)邊沿發(fā)光的效果。

令斜面和浮雕:對圖層添加高光與暗調(diào)的多種組合。

令光澤:在圖層內(nèi)部根據(jù)圖層的形狀應(yīng)用陰影,一般都會創(chuàng)立出光滑的磨光效果。

令顏色、漸變和圖案疊加:用顏色、漸變或圖案填充圖層內(nèi)容。

描邊:使用顏色.漸變或圖案在目前圖層上描畫對

象的輪廓。它對于硬邊形狀(如文字)特別有用。

第四講工具箱(三)

【教學(xué)目的和規(guī)定:】

掌握:1、自定義形狀工具2、途徑選擇工具3、直接選擇工具

4.鋼筆工具5.文本工具

【教學(xué)重,難點門

純熟掌握工具箱上各工具的使用

【教學(xué)時數(shù):】

7學(xué)時

【教學(xué)內(nèi)容:】

自定形狀工具

途徑選擇工具

直接選擇工具

鋼筆工具

實例解說

>復(fù)習(xí)前三講的內(nèi)容

波及到的知識點如下:

(1)自定形狀工具

(2)途徑選擇工具

(3)直接選擇工具

(4)鋼筆工具

>自定形狀工具

1.選擇自定形狀:

(1)選擇自定形狀工具

⑵從“形狀”彈出式調(diào)板中選擇形狀。

>(3)涉及:形狀圖層、途徑、填充像素三種。

>途徑選擇工具

>途徑選擇是選擇整個途徑,將途徑作為整個對象來操作,例如整體移動。

>直接選擇工具

>直接選擇工具可以選出一種或幾種群組單一途徑或某個對象,并能顯示途徑的節(jié)點。

>鋼筆工具

>選擇“鋼筆工具”,先按住Alt鍵,然后在畫布上單擊并拖拽,定義第一種錨點,松

開鼠標(biāo)鍵,在松開Alt鍵,單擊第二個錨點的位置并抱曳,當(dāng)曲率合適后,按住Alt

鍵然后將鼠標(biāo)向上移動,可以看到該錨點變?yōu)閮蓚?cè)曲率分別調(diào)節(jié)方式,當(dāng)曲率調(diào)節(jié)

合適后,先松開鼠標(biāo)鍵然后再松開Alt鍵,在最后一種錨點位置單擊并拖曳來完畢此

途徑曲線的繪制。

實例解說

第五講工具箱(四)

【教學(xué)目的和規(guī)定:】

掌握:1.圖章工具2.橡皮擦工具3.畫第工具4.粘貼與粘貼入

【教學(xué)重,難點:】

純熟掌握圖章工具與畫筆工具的使用措施

【教學(xué)時數(shù):】

7學(xué)時

【教學(xué)內(nèi)容:】

圖章工具

畫筆工具

橡皮擦工具

背景橡皮擦工具

魔術(shù)橡皮擦工具

實例解說

綜合應(yīng)用

,復(fù)習(xí)上一節(jié)內(nèi)容

圖章工具

>1.按住ALT鍵,用仿制圖章工具點畫面中要仿制的圖案..(相稱與復(fù)制)

2.松開ALT鍵,,用仿制圖章工具在畫面中涂抹..(相稱與粘貼)

>畫筆工具

>畫筆工具用于進(jìn)行繪畫,編輯等操作

>橡皮擦工具

>當(dāng)您在圖像中拖移時,椽皮擦工具會更改圖像中的像素。如果您正在背景中或在透明

被鎖定的圖層中工作,像素將更改為背景色,否則像素將抹成透明。

>背景橡皮擦工具

>背景橡皮擦工具可用于在拖移時將圖層上的像素抹成透明,從而可以在抹除背景的

同步在前景中保存對象的邊沿。通過指定不同的取樣和容差選項,可以控制透明度的

范疇和邊界的銳化限度。

>魔術(shù)橡皮擦工具

川魔術(shù)橡皮擦工具在圖層中點準(zhǔn)時,該工具會自動更改所有相似的像素。如果您是在背景中

或是在鎖定了透明的圖層中工作,像素會更改為背景色,否蛆像素會抹為透明。您可以選舉

在目前圖層上,是只抹除的鄰近像素?,還是要抹除所有相似的像素丁

>實例解說

1.調(diào)出Yps3a-03.tif文獻(xiàn),采用圖章(62像素),在Yps3b-03.tif按Alt鍵進(jìn)行取樣;

2.切換到Y(jié)ps3a-03.tif文獻(xiàn)中,采用圖章進(jìn)行涂抹,變換圖像,將其縮??;

3.再復(fù)制4個圖層,調(diào)節(jié)到合適的位置,并將其鏈接;

4、用“畫筆”工具(145),涂抹邊沿(淡黃色);做淡化解決;

5.用像皮擦工具擦除相應(yīng)內(nèi)容(153);

4、6.設(shè)立不透明度為75%;

5、將最后完畢的文獻(xiàn)以Xps3-O3.tif名稱保存

>“粘貼”與“粘貼入”的區(qū)別

“粘貼”是將所選圖像復(fù)制到另一種圖像,并自動新建一種慳層

“粘貼人”是將所選圖像復(fù)制到另一種圖像的選區(qū)內(nèi)

第六講圖層的運(yùn)用(一)

【教學(xué)目的和規(guī)定:】

掌握:1.圖層的基本操作2.圖層的樣式3.吸管工具4.綜合實例的制作

【教學(xué)重,難點:】

圖層的基本操作及投影的設(shè)立

【教學(xué)時數(shù):】

7學(xué)時

【教學(xué)內(nèi)容:】

圖層的概念

圖層的基本操作(快捷鍵F7)

圖層的樣式(一)

圖層合并

形狀工具組:

實例解說

>圖層的概念

>可以將圖層想象成是一張張疊起來的醯酸紙。如果圖層上沒有圖像,就可以始終看究

竟下的圖層。通過更改圖層的順序和屬性,可以變化圖像的合成。

>圖層的基本操作(快捷鍵F7)

新建:

(1)菜單“圖層”今“新建”

一般層:

背景層:轉(zhuǎn)化成一般層(在背景層上雙擊)

特殊層:通過拷貝的圖層

通過剪切的圖層

文字層:橫排文字工具或豎排文字工具

(2)圖層控制面板

2.重命名:雙擊圖層文字

4、3、復(fù)制圖層:可以在同一圖像之內(nèi)復(fù)制任何圖層(涉及背景層),也可以從一種圖

像到另一種圖像拷貝任何圖層(涉及背景層)。在圖像之間拷貝圖層時,記住拷貝圖層

的打印大小取決于目的圖像的辨別率。

5、刪除圖層

5.顯示圖層::該圖層處在顯示狀態(tài)

在圖層調(diào)板中,點按圖層旁邊的眼睛圖標(biāo)以隱藏該圖層。在眼睛欄中再點一下,則

重新顯示該圖層。

6.激活圖層::該層處在可編輯狀態(tài)

在圖層調(diào)板中,點按一種圖層以激活它。選擇移動工具,在圖像中右擊,并從關(guān)聯(lián)菜單選用

想要的圖層。關(guān)聯(lián)菜單列出涉及目前指針位置下象素的所有圖層。

7、圖層的不透明度

8、其她操作

(1)按住Ctrl鍵再點某一圖層,則得到那一圖層的所有象素的選區(qū)。

(2)鏈接圖層:通過鏈接兩個或多種圖層,這些圖層可以同步進(jìn)行移動、變形等

的操作。

鏈接圖層措施:

a.在圖層調(diào)板中選擇一種圖層。

b.立即在想要鏈接到所選圖層的所有圖層左邊一欄中點按。鏈接圖標(biāo)出目前該欄

中。

c.要取消鏈接圖層:在圖層謫板中,點按鏈接圖標(biāo)移去鏈接。

(3)圖層的排列

a.選擇菜單“圖層〃排列〃…”

>b.直接拖動圖層到兩個圖層之間,浮現(xiàn)一條粗直線。

>圖層的樣式(一)

1.投影:在圖層內(nèi)容的背面添加陰影。正片疊底

1、杳看每個通道中的顏色信息,并將底色與混合顏色相乘。成果顏色總是較暗的顏色。

將任何顏色與黑色相乘產(chǎn)生黑色。將任何顏色與與白色相乘則顏色保持不變。當(dāng)您用

黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具的持續(xù)線條產(chǎn)生逐漸變暗的顏色。這個效果

與在帶有多種魔術(shù)批示器的圖像上繪制相似。

2、圖層樣式轉(zhuǎn)化為圖層:

a)要自定或調(diào)節(jié)圖層樣式的外觀,可以將圖層樣式轉(zhuǎn)換為常規(guī)圖像圖層。將圖層樣

式轉(zhuǎn)換為圖像圖層后,就可以通過繪畫或應(yīng)用命令和濾鏡來增強(qiáng)效果。但是,不

能再在原圖層上編輯圖層樣式,并且在更改原圖像圖層時圖層樣式將不再更新,

注釋:此過程產(chǎn)生的圖層也許不能生成與使用圖層樣式的版本完全匹配的圖片。創(chuàng)立

新圖層時也許會看到警告。

將圖層樣式轉(zhuǎn)換為圖像圖層:

在圖層調(diào)板中,選擇涉及要轉(zhuǎn)換的圖層樣式的圖層。

選用“圖層”>“圖層樣式"創(chuàng)立圖層目前可以用解決常規(guī)圖層的措施修改和重

新堆疊新圖層。

>吸管工具

吸色工具組涉及:

吸管工具:吸取圖像中某個像素點的顏色來作為工具箱上的前景或背景色(按住ALT

鍵)

>顏色取樣工具:在圖像中最多可取樣4個位置的顏色,以便在信息面板中獲取顏色信

>度量工具:測量圖像中任何兩點之間的距離(在起點處單擊并拖至終點松開鼠標(biāo)即

可)、位置和角度(加按ALT鍵),在信息面板中顯示成果。

>實例解說

4.1第1題

1、打開文獻(xiàn)Yps4-01.tif,選中人物,并通過拷貝的圖層將其復(fù)制到圖層1

2、激活背景層,用吸色工具取到效果圖的前景色,并用其給背景層填充

3、激活圖層I,用圖案圖章工具將人物的頭發(fā)補(bǔ)全

4、圖層樣式(投影,設(shè)立參數(shù)值

5、將圖層樣式轉(zhuǎn)化成圖層,近一步調(diào)節(jié)投影的效果

6、保存

>圖層合并

1合并可見圖層:合并所有目前可見狀態(tài)下的圖層,被隱藏的圖層將不被合并

2合并鏈接圖層:將所有鏈接起來的圖層進(jìn)行合并

>拼合圖層:可將所有可見圖層合并到背景層。

>形狀工具組:

矩形、圓角矩形、橢圓、多邊形、直線、自定義

>實例解說

第七講圖層的運(yùn)用(二)

【教學(xué)目的和規(guī)定:】

掌握:1.圖層蒙版2.圖層的變換(樣式)3.文字工具4.圖層總結(jié)

【教學(xué)重,難點:】

圖層的蒙版

【教學(xué)時數(shù):】

7學(xué)時

【教學(xué)內(nèi)容:】

圖層樣式(二)

文字JL具

圖層蒙版概述

圖層蒙版的基本操作

實例解說

圖層的小結(jié)

>圖層樣式(二)

1.內(nèi)陰影:在圖像的邊沿的內(nèi)部增長投影,與投影的突出效果不同,內(nèi)陰影使圖像產(chǎn)生凹

陷的效果。

2.外發(fā)光:在選定圖像的邊沿的加入光暈的效果。

措施:柔和,則發(fā)光區(qū)域沒圖像的邊界自動變得柔滑;精確,則發(fā)光區(qū)域嚴(yán)格按本來圖像

的邊界。

抖動:為發(fā)光區(qū)域增長漸變效果。

范疇:控制過渡邊界的范疇。

3.內(nèi)發(fā)光:使圖像邊沿向內(nèi)增長發(fā)光效果,使圖像更亮與更透明。

4.斜面和浮雕:為圖層中圖像添加不同組合方式的高亮和陰影,以產(chǎn)生突出或凹陷的斜

面或浮雕的效果

樣式:內(nèi)斜面,沿圖像的邊沿向內(nèi)創(chuàng)立斜面;

外斜面,沿圖像的邊沿向外創(chuàng)立斜面;

浮雕,產(chǎn)生一種突出的效果;

枕狀浮雅,用于創(chuàng)立圖像的邊沿陷入下層圖層的效果;

描邊浮雕:用于對文字產(chǎn)生一種描邊的浮雕效果

措施:選擇斜面或浮雕的硬度

深度:控制斜面或浮雕的深度

角度:設(shè)立光源的高度與角度

[全局光:為了以便對圖像中的所有圖層進(jìn)行光照角度控制,當(dāng)選中時,對角度的調(diào)節(jié)將

同步對圖像中的其她使用了全局光進(jìn)行樣式控制的圖層有效。]

5.光澤:為圖像產(chǎn)生一種類似綢緞光滑的效果,消除圖像中各部分之間強(qiáng)烈的顏色反差。

6、顏色疊加:為所選定的圖層填充一定的顏色。

7、漸變疊加:

8、圖案疊加:用某種圖案來覆蓋圖層中的內(nèi)容。

創(chuàng)立新圖案:打開一幅圖片(選用(編輯(定義

9、描邊

>文字工具

1.文字工具

>2.文字蒙版工具

>實例解說

>圖層蒙版概述

圖層蒙版是一種附加在創(chuàng)立它的圖層之上的灰色圖像,對于其中的透明區(qū)域,本來圖層

中的內(nèi)容是可編輯的;而對于其中的不透明區(qū)域,相應(yīng)本來圖層中的圖像不可編輯。

它的重要作用是保護(hù)圖像,讓被遮蓋的區(qū)域不受任何操作的影響。

可以用來在圖層與圖層之間發(fā)明出無縫的合成圖像效果。

>圖層蒙版的基本操作

1.創(chuàng)立

(1)創(chuàng)立一種顯示整個圖層的蒙板,

單擊圖層蒙板按鈕旦

或執(zhí)行菜單“圖層”今“添加矢量蒙板”>'顯示所有、’

(2)建立一種隱藏圖層蒙板,則按住ALT鍵,執(zhí)行上述操作

或執(zhí)行菜單“圖層”分“添加矢量蒙板"隱藏所有“

(3)創(chuàng)立一種顯示所選選區(qū)并降藏圖層其他部分的蒙板:

創(chuàng)立選區(qū)玲單擊旦;

或執(zhí)行菜單“圖層”少“添加矢量蒙板”今“顯示選區(qū)”

(4)創(chuàng)立一種隱藏所選選區(qū)并顯示圖層其他部分的蒙板:

創(chuàng)立選區(qū)(按住ALT鍵,單擊;

或執(zhí)行菜單“圖層”分“添加矢量蒙板”今“隱藏選區(qū)”

注:圖層蒙版是灰度圖像,丙此用黑色繪制的內(nèi)容將會隱藏,用白色繪制的內(nèi)容將會顯

示,而用灰色色調(diào)繪制的內(nèi)容符以各級透明度濕示。

2.顯示

法1:按下ALT鍵的同步單擊圖層蒙板縮覽圖,將只查看灰度蒙板,所有圖層被隱藏。

再次按下恢復(fù)正常。

法2:按下ALT+SHIFT鍵,單擊圖層蒙板縮覽圖,以紅色蒙板顯示圖層蒙板。再次按

下恢復(fù)正常。

3.關(guān)閉臨時蒙版

法1:按卜.SHIFT鍵并單擊圖層蒙板縮覽圖。若要打開,可單擊圖層蒙板縮覽圖。

法2:執(zhí)行“圖層"(”停用圖層蒙板”。

若要打開,執(zhí)行“圖層”(“啟用圖層蒙板”

>4.刪除/應(yīng)用

>實例解說

1.打開圖片Yps4a-18.tif,

2、將其復(fù)制到圖片Yps4c的右上方,作為圖層1,并調(diào)節(jié)到合適的大小

3.打開圖片Yps4b-18.tif,

4.選定Yps4b-18.lifk中的房子,并將其復(fù)制到Y(jié)ps4c-18.tif的左下方,作為圖層2,并調(diào)節(jié)

到合適的大小

5、為圖層1添加圖層蒙板,并用漸變工具調(diào)出合適的黑白漸變,徑向漸變,合適的遮蓋圖

層1,使圖片產(chǎn)生自然的過渡

>6.同樣的操作對圖層2進(jìn)行。

>圖層的小結(jié)

圖層的新建、復(fù)制、移動、刪除、重命名、鏈接、合并、顯示、隱臧、縮略圖、透明度、

鎖定

圖層的樣式

1.圖層蒙板

?2.常用的快捷鍵

?Ctrl+T(自由變形):Shift按等比例變化圖像的大小;

?在控制點外側(cè),浮現(xiàn)旋轉(zhuǎn)光標(biāo)可旋轉(zhuǎn);

?按Ctrl可“扭曲”變形;

?按Alt可“對稱”變形圖像;

?按cm+shift鍵可使圖像“斜切”變形;

?按cm+shif〔+Aii鍵可使圖像進(jìn)行“透視”變形。

如果你只單獨調(diào)節(jié)以上的某一項操作,則可以用“編輯>>變換”選擇下面的某一項。同步可

選水平翻轉(zhuǎn),垂直翻轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)90,或180。(只是旋轉(zhuǎn)所選的圖層)不同于“圖像>>旋轉(zhuǎn)畫布”

第八講途徑

【教學(xué)目的和規(guī)定:】

掌握:1.鋼筆工具2?途徑工具3.畫筆工具4.實例解說

【教學(xué)重,難點:】

如何運(yùn)用鋼筆工具創(chuàng)立選區(qū)及如何使用途徑工具

【教學(xué)時數(shù):】

7學(xué)時

【教學(xué)內(nèi)容:】

鋼筆工具組

途徑組件選擇工具與直接選擇工具

畫筆工具:

鉛筆工具:

噴槍工具:

實例解說

>鋼筆工具組

?運(yùn)用鋼筆工具繪制途徑,然后將其轉(zhuǎn)換為選區(qū)。這是在眾多建立選區(qū)的方式中最行之有

效的措施,且可以創(chuàng)立任意彬狀的選區(qū)。

?鋼筆工具

鋼筆工具可以創(chuàng)立比自由鋼筆工具更為精確的直線和平滑流暢的曲線。對于大多數(shù)顧客而言,

鋼筆工具提供了最佳的繪圖控制和最高的繪圖精確度。不同于其他的繪圖工具,在圖層上不

能直接繪出象素點。

1)創(chuàng)立形狀圖層,可以創(chuàng)立具有前景色填充的形狀圖層

2)“途徑”,可以創(chuàng)立一般的工作途徑

?3)“填充像素”,只有在選擇形狀工具時可使用

?繪制直線

使用鋼筆工具繪制的最簡樸途徑是一條直線,點按一下創(chuàng)立錨點就可得到。

要結(jié)束開放途徑??請按住Ctrl鍵

?要關(guān)閉途徑??請將鋼筆指針定位在第一種錨點上。??

?按住shift鍵繪制時??可畫出????度倍角的直線

?繪制曲線

通過沿曲線伸展的方向拖移鋼筆工具可以創(chuàng)立曲線。在繪制曲線時,請記住如下原則:

?在創(chuàng)立曲線時??總是向曲線的隆起方向拖移第一種方向點??并向相反的方向拖移第二

個方向點。同步向一種方向越移兩個方向點將創(chuàng)立“S”彩曲線。??

?應(yīng)使用盡量少的錨點??并使它們相距《量遠(yuǎn)。這樣可以減小文獻(xiàn)的大????并減少浮現(xiàn)

打印錯誤的也許性。

?錨點、方向線、方向點

途徑由一種或多種直線段或曲線段構(gòu)成。錨點標(biāo)記途徑段的端點。在曲線段上??每個選中

的錨點顯示一條或兩條方向線??方向線以方向點結(jié)束。方向線和方向點的位置決定曲線段的

大小和形狀。移動這些圖素將變化途徑中曲線的形狀。??

A.曲線段B.方向點C.方向線~一~~

只'D

D.選中的錨點E.未選中的錨點/工

途徑可以是閉合的??沒有起點或終點(例如圈)??或是開放的??有明顯的終點(例如波浪

線)。??

平滑曲線由稱為平滑點的錨點連接。銳化曲線途徑由角點連接。

當(dāng)在平滑點上移動方向線時??將同步調(diào)節(jié)平滑點兩側(cè)的曲線段。??

相比之下,當(dāng)在角點上移動方向線時,只調(diào)節(jié)與方向線同側(cè)的曲線段。

?自由鋼筆工具

自由鋼筆可用于隨意繪圖??就像用鉛筆在紙上繪圖同樣。在您繪圖時??將自動添加錨點。

您無需擬定錨點的位置??完畢途徑后可進(jìn)一步對其進(jìn)行調(diào)節(jié)。??

磁性鋼筆是自由鋼筆工具的選項??它可以繪制與圖像中定義區(qū)域的邊沿對齊的途徑。您可

以定義對齊方式的范疇和敏捷度??以及所繪途徑的復(fù)雜限度。磁性鋼筆和磁性套索工具共用

著諸多相似的選項“

為“寬度”輸入介于1到256之間的像素值。磁性鋼筆只檢測距指針指定距離內(nèi)的邊沿。

為“對比”輸入介于????到??

??之間的比例??指定像素之間被看作邊沿所需的對比度。此值越高??圖像的對比度越低。??

為“頻率”輸入介于??????到????

??之間的值??指定鋼筆設(shè)立錨點的密度。此值越高??途徑錨點的密度越大。??

?“曲線擬合”:控制自由鋼筆的定位點數(shù)。數(shù)值越大,定&點就越少,0.5-10

?添加錨點工具、刪除錨點工具

添加錨點和刪除錨點工具可用于添加和刪除形狀上的錨點。

?按住Alt鍵,可在添加、刪除錨點工具間切換

?轉(zhuǎn)換點工具

>轉(zhuǎn)換方向點工具可以將平滑曲線轉(zhuǎn)換成鋒利曲線或直線段,反之亦然。如果巳在鋼筆

工具或自由鋼筆工具的選項欄中選擇了“自動添加/刪除”,則當(dāng)點按直線段時,將

會添加錨點,而當(dāng)點按既有錨點時,該錨點將被刪除

>途徑組件選擇工具與直接選擇工具

選擇途徑或途徑線段:

途徑組件選擇工具??每次選擇整條途徑。直接選擇工具??對其中的一點進(jìn)行操作。??

要選擇整條途徑或者子途徑??按住??Ah??鍵??然后點按該途徑。也可以使用途徑組件選

擇工具進(jìn)行。

用直接選擇工具畫一種矩形區(qū)域選擇你想要選中的描點

運(yùn)用變換工具??可在直線與曲線之間進(jìn)行變換。按Ctrl??可使變換工具臨時變成直接選擇

工具。相切的直接??半節(jié)也可以單獨進(jìn)行操作。??

移動途徑

拷貝途徑????拖移途徑時??要按住??Alt??鍵。??

刪除途徑

按??BackspaccDcl??鍵??再按??BackspacoDel鍵刪除余下的子途徑。??

途徑與選區(qū)的互相轉(zhuǎn)換

途徑定義為選區(qū)邊框

您可以將任何途徑定義為選區(qū)邊框。

閉合途徑覆蓋的所選區(qū)域能被添加到目前選區(qū)??從目前選區(qū)中減去或與目前選區(qū)組合。??

將選區(qū)轉(zhuǎn)化為途徑:

使用選擇工具創(chuàng)立的所有選區(qū)都能被定義為途徑。您可以使用“建立工作途徑”命令或

“建立工作途徑”按鈕將選區(qū)轉(zhuǎn)換為途徑。

>建立工作途徑”命令消除選區(qū)上應(yīng)用的所有羽化效果??它也能根據(jù)途徑的復(fù)雜限度

和在“建立工作途徑”對話框中選用的容差值變化選區(qū)的形狀。??

畫筆工具:

雙擊畫筆按鈕則上面一行工具欄,變成畫筆選項。根據(jù)每次選用不同的工具會自動發(fā)生

變化。

使用噴槍:壓下鼠標(biāo)的時間越長,流量最大,畫出來的顏色越深。

工具欄最右邊有一種按鈕為“動態(tài)畫筆”,可設(shè)立其大小,不透明度和顏色。

若要用繪畫工具繪制直線,請在圖像中點按起點。然后按住Shift鍵并點按終點。

>濕邊:可以產(chǎn)生一種類似水彩筆劃的效果,僅邊沿呈現(xiàn)出飽合的效果,而筆劃中心沒有。

>按鍵盤上的「9,0可將不透明度設(shè)成10%~100%

?制作一種新的筆刷形狀:

?直徑:控制畫筆的大小。輸入一種象素值或拖移滑塊。

?硬度:控制畫筆硬性中心的大小。

?間距:用此筆畫時兩個畫筆之間的間隙。

>角度:指定橢圓畫筆的長軸偏離水平方向的角度。鍵入一種度數(shù),或在左邊的預(yù)覽框中

拖移水平軸。

圓度:指定畫筆短軸與長軸的比例。輸入一種白分?jǐn)?shù)值,或在左側(cè)預(yù)覽框中拖移橢圓

上的點。100%表達(dá)圓形畫筆,0%表達(dá)線形畫筆,中間值表達(dá)橢圓畫筆。

鉛筆工具:

>使用措施與畫筆相似,繪出硬邊手畫線。

自動擦除項:當(dāng)顧客在前景上繪畫時,會自動切換為背景色繪圖,則相稱于擦除。

噴槍工具:

噴槍工具模擬老式的噴槍手法,將漸變色調(diào)(如彩色噴霧)應(yīng)用于圖像。用它繪出的描

邊比用畫筆工具繪出的描邊更發(fā)散。噴槍工具的壓力設(shè)立控制所應(yīng)用的油墨噴灑的速度。按

住鼠標(biāo)按鈕但不拖移可加深顏色。

>壓力:產(chǎn)生實際噴繪的效果,筆劃邊沿比畫筆更柔和。

>描邊路線動態(tài)變化的選項:不透明度、大小和顏色均可單獨設(shè)立。

>每個步長等于畫筆筆尖的一種標(biāo)記。該值的范蟒可以從1到9999o例如,輸入10

步長會產(chǎn)生以10為增量的漸隱。對于較小的畫筆,乜許需要輸入25或更大的步長

值。如果描邊的漸隱速度太快,則增大步長值。

>實例解說

第九講濾鏡效果(一)

【教學(xué)目的和規(guī)定:】

掌握:1.理解濾鏡的概念2.掌握濾鏡的使用

【教學(xué)重,難點:】

多種濾鏡的使用

【教學(xué)時數(shù):】

7學(xué)時

【教學(xué)內(nèi)容:】

濾鏡的概述

濾鏡操作的技巧

渲染濾鏡

通道的使用:

風(fēng)格化濾鏡

模糊濾鏡

扭曲濾鏡

像素化濾鏡

風(fēng)格化濾鏡

紋理濾鏡

>濾鏡的概述

濾鏡是為圖像增長特定效果的工具。Photoshop中的濾鏡分為內(nèi)置濾鏡和外掛濾鏡。

內(nèi)置濾鏡是由adobe公司開發(fā)的安裝軟件時一同安裝的濾鏡。而外掛濾鏡是由第三方公司

開發(fā)的濾鏡。本講重要解說內(nèi)置濾鏡的使用和功能”

>濾鏡操作的技巧

1.要取消正在應(yīng)用的濾鏡,按Esc鍵。

2.要還原濾鏡操作,按Ctrl+Z鍵?;蛘?編輯(消褪”

>3、要用最后的值再次應(yīng)用近來使用的濾鏡,按Ctrl+Fo

>4、要顯示最后一次應(yīng)用的濾鏡的對話框,按Ctrl+Alt+Fo

>渲染濾鏡

L光照效果濾鏡

可以使顧客對一種圖像使用不同的光源、光類型和特性??梢宰兓{(diào)、增長圖像深

度和聚光區(qū),或以將灰度圖生成紋理圖。

樣式:選擇光源,缺省為中檔強(qiáng)度的聚光源

光照類型:燈光類型。

1)點光:投射長橢圓形光,移動中心點和橢圓上的兩個框變化焦點,擴(kuò)大或減小

照明區(qū)域;

2)平行光:類似日光燈的效果。可變化燈光距離、圖像距離(通過變化圓的大?。?

3)全光源:投射一種直線方向的光線。只容許變化光線方向和光源高度。

強(qiáng)度:控制照明的強(qiáng)度。

聚焦:只在使用點光的時候使用,可以擴(kuò)大橢圓區(qū)內(nèi)范疇,也可以產(chǎn)生細(xì)光效果

光澤:決定圖像的反光效果。從左向右移動滑塊表面將從粗糙到光滑

材料:控制光線或光源所照射的物體與否產(chǎn)生更多的折射。塑料效果為反射光源顏色,金

屬質(zhì)感為反射屏幕上圖像的顏色。

曝光度:使照射光線變亮或變暗。

環(huán)境:可以產(chǎn)生光源與圖像室內(nèi)混合的效果。

紋理通道:可以將一種灰度圖當(dāng)作紋理圖使用??梢陨傻匦魏透〉裥Ч?。

2.鏡頭光暈

可生成攝像機(jī)鏡頭炫光效果,可自動調(diào)節(jié)攝像機(jī)炫耀位置。

亮度:控制炫光的亮度大小,0%-300%。

>光暈中心:拖動十字光標(biāo)可設(shè)定炫光的位置。

鏡頭類型:攝像機(jī)鏡頭的類型。

通道的使用:

通道是存儲不同類型信息的灰度圖像

彩色通道:

當(dāng)您打開一種新圖像時,就啟動創(chuàng)立了顏色信息通道。圖像的顏色模式,決定所創(chuàng)立的顏

色通道的數(shù)目。

Alpha通道:

>將選區(qū)作為8位灰度圖像寄存并被加入到圖像的顏色通道中。您使用Alpha通道創(chuàng)

立和寄存蒙版Mask(可以覺得是選區(qū)),蒙版讓您操縱、隔離和保護(hù)圖像的特定部分。

>實例解說

>風(fēng)格化濾鏡

“風(fēng)格化”濾鏡通過置換像素和通過查找并增長圖像的對二匕度,在選區(qū)中生成繪畫或印象

派的效果。

查找邊沿:搜尋顯示重要顏色的變化區(qū)域后,強(qiáng)化其過渡像素,其效果看起來像是被鉛筆

勾描過輪廓同樣;

浮雕效果:通過勾畫圖像或所選擇區(qū)域的輪廓和減少周邊色值來生成浮雕效果

I)角度:控制圖像凸出的方向;0-360

2)高度:浮雕凸起的高度;1-10

3)控制浮出圖像的色值;1%-500%

拼貼:將圖像提成拼貼方塊,每個方塊上都具有部分圖像。

1)拼貼數(shù):控制圖像中每行拼貼方塊的數(shù)目,1-99

2)最大位移:控制方塊原始位置位移的最大距離,1%-99%

3)填充空白區(qū)域的方式

實例解說

>模糊濾鏡

動感模糊:模仿物體運(yùn)動時的照相措施

I)角度:設(shè)立動感模糊的方向(0-360)

2)距離:調(diào)節(jié)解決圖像的模糊強(qiáng)度(1-999)

徑向模糊:把一幅靜止的影像解決成運(yùn)動的效果,模擬了照相機(jī)的兩種變化:旋轉(zhuǎn)和縮放

1)數(shù)量:控制目前的解決圖像產(chǎn)生模糊效果的強(qiáng)度(1-100)

2)模糊措施:旋轉(zhuǎn),從圓心向外模糊效果

縮放,從中心和外呈輻射狀的模糊效果

3)中心模糊:濾鏡的線性預(yù)覽圖

>4)品質(zhì):擬定生成模糊效果的質(zhì)量

>扭曲濾鏡

極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換:能將直的拉彎,圓形物體拉直。

從平面坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成極坐標(biāo),把矩形的上邊往里壓縮,下邊向外延伸,最后上邊的區(qū)域形成

圓心部分,下邊形成圓周部分,從而使影像產(chǎn)生畸形失真的效果。

切變:可以產(chǎn)生在豎直的方向上將圖像扭曲的效果。扭曲的限度可由顧客自行定義。

1)折回:纏繞模式。即圖像中彎曲出去的部分會在相反位置進(jìn)行顯示。

2)反復(fù)邊沿象素:平鋪模式。不會在相反的位置進(jìn)行顯示。

旋轉(zhuǎn)扭曲:產(chǎn)生一種旋轉(zhuǎn)的渦輪效果,旋轉(zhuǎn)的中心為物體的中心。

角度:用來調(diào)節(jié)旋轉(zhuǎn)角度(-999—999),取值為正時將產(chǎn)生順時針的旋轉(zhuǎn)角度,為負(fù)時產(chǎn)

生逆時針旋轉(zhuǎn)角度。

波紋:產(chǎn)生小波紋效果,也能模仿人理石紋理的效果。

數(shù)量:產(chǎn)生波紋的數(shù)量(?300-+300,效果較好)

>大?。翰y的大小設(shè)定

>像素化濾鏡

晶格化:產(chǎn)生像水晶同樣的效果,水晶中第一種小面的色彩由原影像位置中重要的色

彩替代

1)單元格大?。嚎刂扑Ф噙呅物L(fēng)格大?。?-300)o取值較大時將使圖像失去本來的

面目。

點狀化:通過度組和變化示例色素為相似的像素塊,生成手繪效果,使一幅通過掃描儀或

數(shù)碼相機(jī)得到的影像產(chǎn)生手繪的效果,或者把一幅現(xiàn)實主義的圖畫解決生印象主義的效

果。

1)單元格大?。嚎刂泣c狀網(wǎng)格的大?。?-300)。取值較大時將使圖像失去本來的面

目。

彩色半調(diào):用一種大的風(fēng)格屏蔽在影像的每一種通道。

>1)最大半徑:最大像素填充半徑,用來控制風(fēng)格(4-107)

>2)網(wǎng)角:屏蔽度數(shù),四個通道分別代表填入的顏色之間的角度。每個通道的取值范

疇在(-360-+360)

>風(fēng)格化濾鏡

>風(fēng):使影像產(chǎn)生大風(fēng)吹起或迅速移動的效果

>紋理濾鏡

紋理濾鏡:這一系列濾鏡使影像的表面紋理或深部材質(zhì)產(chǎn)生變化。

龜裂紋:產(chǎn)生凹凸不平的浮雕或石制品特有的龜裂縫效果。

1)裂縫間距:用來調(diào)節(jié)裂痕紋理間的距離

2)裂縫深度:控制裂痕濃度(0-10)

3)裂縫充度:調(diào)節(jié)裂痕的亮度(0-10),0為黑色

顆粒:為圖像增添諸多種雜色,使其產(chǎn)生一種顆粒紋理的效果。

1)強(qiáng)度:調(diào)節(jié)顆粒的強(qiáng)度(0-100)

2)對比度

馬賽克拼貼:解決后馬賽克的位置均勻分布,但形狀不規(guī)則。

I)拼貼大?。赫{(diào)節(jié)馬賽克的大小

2)縫隙寬度:調(diào)節(jié)馬賽克拼貼間隙泥漿寬度

3)加亮縫隙:調(diào)節(jié)拼貼間隙泥漿的亮度

拼綴圖:產(chǎn)生拼貼的效果,產(chǎn)生的是那種馬賽克自由拼貼的效果,并且馬賽克之間還可

以產(chǎn)生濃重的陰影,在馬賽克拼貼的基本上增長了某些立體效果

平方大?。河脕碚{(diào)節(jié)拼貼片的尺寸大?。?-1。)

凸現(xiàn):調(diào)節(jié)浮雕效果限度,(0-25),為較高的值時產(chǎn)生的浮雕效果更為明顯。

小結(jié):

濾鏡分類:

I.渲染濾鏡:光照海鏡,鏡頭光照,云彩,分層云彩

5、2.風(fēng)格化濾鏡:風(fēng),查找邊沿,照亮邊沿,等高線,拼貼,浮雅,凸出

6、3.模糊濾鏡:動感模糊,徑向模糊,高期模糊

4.扭曲濾鏡:波浪,水波,波紋,海洋波紋,極坐標(biāo),旋轉(zhuǎn)扭曲,擠壓,球面化,切變,玻璃

像素化濾鏡:碎片,馬賽克,銅版雕刻,晶格化,點狀化,彩色半調(diào),彩塊化

紋理濾鏡:紋理化,龜裂縫,染色玻璃,拼綴圖,馬賽克拼帖,顆粒,

第十講濾鏡效果(二)

【教學(xué)目的和規(guī)定:】

掌握:1.理解濾鏡的概念2.掌握濾鏡的使用

【教學(xué)重,難點:】

多種濾鏡的使用

【教學(xué)時數(shù):】

7學(xué)時

【教學(xué)內(nèi)容:】

紋理濾鏡

藝術(shù)濾鏡

索描濾鏡

畫筆描邊

濾鏡小結(jié)

>紋理濾鏡

?紋理濾鏡:這一系列濾鏡使影像的表面紋理或深部材質(zhì)產(chǎn)生變化。

龜裂紋:產(chǎn)生凹凸不平的浮雕或石制品特有的龜裂縫效果。

1)裂縫間距:用來調(diào)節(jié)裂痕紋理間的距離

2)裂縫深度:控制裂痕濃度(0-10)

3)裂縫亮度:調(diào)節(jié)裂痕的亮度(0-10),0為黑色

顆粒,為圖像增添諸多種雜色,使其產(chǎn)生一種顆粒紋理的效果。

1)強(qiáng)度:調(diào)節(jié)顆粒的強(qiáng)度(0-100)

2)對比度

馬賽克拼貼:解決后馬賽克的位置均勻分布,但形狀不規(guī)則。

I)拼貼大?。赫{(diào)節(jié)馬賽克的大小

2)縫隙寬度:調(diào)節(jié)馬賽克拼貼間隙泥漿寬度

?3)加亮縫障:調(diào)節(jié)拼貼間隙混漿的亮度

1)拼綴圖:產(chǎn)生拼貼的效果,產(chǎn)生的是那種馬賽克自由拼貼的效果,并且馬賽克之間

還可以產(chǎn)生濃重的陰影,在馬賽克拼貼的基本上增長了某些立體效果

2)平方大?。河脕碚{(diào)節(jié)拼貼片的尺寸大小(0-10)

凸現(xiàn):調(diào)節(jié)浮雕效果限度,(0-25),為較高的值時產(chǎn)生的浮雕效果更為明顯。

例6-11

1)濾鏡分紋理化1龜裂紋

2)濾鏡分紋理化-馬

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