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學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁宜春幼兒師范高等??茖W(xué)?!秷D像識(shí)別》

2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個(gè)小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪制一幅城市風(fēng)景圖時(shí),以下哪種構(gòu)圖方法能夠突出主題并增強(qiáng)畫面的層次感?()A.對(duì)稱構(gòu)圖B.中心構(gòu)圖C.三分法構(gòu)圖D.滿版構(gòu)圖2、在計(jì)算機(jī)繪圖中,以下關(guān)于圖形分辨率的描述,正確的是:圖形分辨率越高,圖像越清晰,但文件大小也會(huì)越大。當(dāng)需要打印高質(zhì)量圖像時(shí),應(yīng)選擇較高的分辨率。那么,一般用于印刷的圖像分辨率至少應(yīng)為多少像素/英寸?()A.72B.150C.300D.6003、在計(jì)算機(jī)繪圖的色彩管理中,CMYK模式常用于印刷行業(yè)。以下關(guān)于CMYK模式的描述中,錯(cuò)誤的是()CMYK模式通過青、品紅、黃、黑四種顏色的組合來產(chǎn)生印刷顏色。但與RGB模式相比,它所能表現(xiàn)的顏色范圍相對(duì)較窄。那么,CMYK模式中,哪種顏色的比例增加會(huì)使顏色變暗?A.青B.品紅C.黃D.黑4、在計(jì)算機(jī)繪圖中,使用矢量圖形的主要優(yōu)勢(shì)在于其圖像無論如何縮放都能保持清晰,以下關(guān)于矢量圖形的描述,不正確的是()A.矢量圖形由數(shù)學(xué)公式定義的線條和形狀組成B.常見的矢量圖形格式有SVG、AI等C.矢量圖形適合表現(xiàn)色彩豐富、細(xì)節(jié)復(fù)雜的圖像,如照片D.矢量圖形文件通常比位圖文件占用的存儲(chǔ)空間小5、在計(jì)算機(jī)繪圖的圖形變換中,以下關(guān)于旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)的區(qū)別,正確的是?()A.旋轉(zhuǎn)是圍繞中心點(diǎn)進(jìn)行,翻轉(zhuǎn)是沿對(duì)稱軸進(jìn)行B.旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)都圍繞中心點(diǎn)進(jìn)行C.旋轉(zhuǎn)是沿對(duì)稱軸進(jìn)行,翻轉(zhuǎn)是圍繞中心點(diǎn)進(jìn)行D.旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)都沿對(duì)稱軸進(jìn)行6、在計(jì)算機(jī)繪圖中,使用圖層面板可以對(duì)圖層進(jìn)行多種操作。以下關(guān)于圖層面板的描述,不正確的是()A.可以通過圖層面板調(diào)整圖層的順序、顯示或隱藏圖層B.可以在圖層面板中為圖層添加圖層樣式,如投影、內(nèi)陰影等C.圖層面板中可以直接對(duì)圖層的內(nèi)容進(jìn)行編輯和修改D.可以將多個(gè)圖層合并為一個(gè)圖層,但合并后無法再分離7、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪制一幅具有復(fù)古風(fēng)格的海報(bào)時(shí),以下哪種色彩搭配較為合適?()A.鮮艷的熒光色B.柔和的淡彩色C.高對(duì)比度的撞色D.暗沉的棕褐色8、在計(jì)算機(jī)繪圖中,若要為一個(gè)圖形添加紋理效果,以下哪種方式較為常用?()A.使用紋理濾鏡直接添加紋理B.導(dǎo)入外部的紋理圖片,并將其應(yīng)用到圖形上C.通過手繪的方式繪制紋理D.以上方法效果相同,可根據(jù)個(gè)人喜好選擇9、在計(jì)算機(jī)繪圖軟件中,以下哪種工具常用于調(diào)整圖像的清晰度和銳化程度?()A.銳化工具B.模糊工具C.涂抹工具D.減淡工具10、在計(jì)算機(jī)繪圖的圖形存儲(chǔ)中,以下關(guān)于位圖和矢量圖的區(qū)別,錯(cuò)誤的是?()A.位圖放大后會(huì)失真,矢量圖不會(huì)B.位圖文件通常比矢量圖文件大C.位圖適合表現(xiàn)復(fù)雜的圖像,矢量圖不適合D.矢量圖不能包含豐富的色彩11、在計(jì)算機(jī)繪圖的圖形特效處理中,以下關(guān)于模糊效果的描述中,正確的是()模糊效果可以使圖形的邊緣或整體變得模糊,從而營造出特殊的氛圍或突出主體。那么,高斯模糊和動(dòng)感模糊的主要區(qū)別是什么?A.模糊方向不同B.模糊程度不同C.適用對(duì)象不同D.以上都不是12、在計(jì)算機(jī)繪圖的三維建模中,以下關(guān)于多邊形建模的描述中,正確的是()多邊形建模是通過創(chuàng)建和編輯多邊形來構(gòu)建三維物體的方法。它適用于各種形狀的物體建模。那么,多邊形建模的優(yōu)點(diǎn)是什么?A.模型精度高B.操作簡(jiǎn)單C.計(jì)算資源需求小D.以上都是13、在計(jì)算機(jī)繪圖中,使用變形網(wǎng)格可以對(duì)圖像進(jìn)行更自由的變形操作。以下關(guān)于變形網(wǎng)格的描述,不正確的是()A.變形網(wǎng)格可以添加多個(gè)控制點(diǎn),實(shí)現(xiàn)更精細(xì)的變形B.可以通過拖動(dòng)控制點(diǎn)來改變圖像的形狀和輪廓C.變形網(wǎng)格只能應(yīng)用于矢量圖形,對(duì)位圖無法使用D.變形網(wǎng)格的變形效果可以實(shí)時(shí)預(yù)覽,方便調(diào)整14、在計(jì)算機(jī)繪圖的圖形濾鏡中,以下關(guān)于浮雕效果濾鏡的描述,錯(cuò)誤的是?()A.可以使圖像產(chǎn)生立體感B.可以調(diào)整浮雕的方向C.不能調(diào)整浮雕的強(qiáng)度D.可以應(yīng)用于灰度圖像15、在使用繪圖工具繪制曲線時(shí),貝塞爾曲線和樣條曲線都能實(shí)現(xiàn)流暢的曲線效果。貝塞爾曲線通過控制點(diǎn)調(diào)整曲線形狀,樣條曲線則更注重自然的過渡。對(duì)于繪制一個(gè)復(fù)雜的有機(jī)形狀,哪種曲線更適合?()A.貝塞爾曲線B.樣條曲線C.兩者均可D.無法確定二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共20分)1、(本題5分)闡述計(jì)算機(jī)繪圖里如何利用縮放工具調(diào)整圖像的顯示比例。2、(本題5分)解釋在計(jì)算機(jī)繪圖時(shí),如何利用顏色動(dòng)態(tài)功能使畫筆繪制的顏色產(chǎn)生變化。3、(本題5分)論述在計(jì)算機(jī)繪圖中,如何利用圖形的飽和度調(diào)整工具,增強(qiáng)或減弱圖像的色彩鮮艷度,舉例說明在風(fēng)景圖片處理中的應(yīng)用。4、(本題5分)闡述計(jì)算機(jī)繪圖里如何利用內(nèi)容識(shí)別填充功能智能填充圖像中的選定區(qū)域。三、綜合設(shè)計(jì)題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)隨著科技的發(fā)展,智能穿戴設(shè)備在體育領(lǐng)域的應(yīng)用日益廣泛。請(qǐng)論述智能穿戴設(shè)備如運(yùn)動(dòng)手環(huán)、智能手表等對(duì)運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)、訓(xùn)練指導(dǎo)和健康管理的作用,探討其優(yōu)勢(shì)和局限性,以及對(duì)未來體育訓(xùn)練和健身的影響。2、(本題5分)以“古代神話英雄傳說”為主題,創(chuàng)作一幅數(shù)字繪畫作品。畫面中要有神話英雄的形象、冒險(xiǎn)故事和神秘的氛圍。運(yùn)用特效和紋理繪制工具增強(qiáng)畫面的視覺沖擊力。3、(本題5分)某公司計(jì)劃開發(fā)一款新型智能家居產(chǎn)品,需要您使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件設(shè)計(jì)產(chǎn)品的外觀。要求充分考慮人體工程學(xué)、美學(xué)和功能性,產(chǎn)品外觀應(yīng)具有現(xiàn)代感和科技感,同時(shí)能夠適應(yīng)不同的家居風(fēng)格。請(qǐng)?jiān)敿?xì)繪制產(chǎn)品的多個(gè)角度視圖,并標(biāo)注尺寸和材質(zhì)說明。4、(本題5分)體育舞蹈融合了藝術(shù)與體育的元素,具有獨(dú)特的魅力。請(qǐng)論述體育舞蹈的種類、風(fēng)格和特點(diǎn),分析其對(duì)身體協(xié)調(diào)性、節(jié)奏感和表現(xiàn)力的培養(yǎng)作用,以及在社交和文化交流方面的意義。5、(本題5分)設(shè)計(jì)一個(gè)科技感十足的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲場(chǎng)景,展示游戲中的虛擬世界、角色、道具等元素。運(yùn)用先進(jìn)的繪圖技術(shù)和特效,表現(xiàn)出虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的沉浸感和刺激感。四、操作題(本大

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