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文檔簡介
《第三單元會(huì)玩Scratch第3節(jié)變換造型》說課稿-2024-2025學(xué)年川教版(2019)信息技術(shù)三年級(jí)上冊一、教材分析
《第三單元會(huì)玩Scratch第3節(jié)變換造型》是川教版(2019)信息技術(shù)三年級(jí)上冊的內(nèi)容。本節(jié)課通過學(xué)習(xí)Scratch軟件中的造型變換功能,讓學(xué)生掌握基本的圖形變換技巧,培養(yǎng)學(xué)生的空間想象力和動(dòng)手操作能力。教材內(nèi)容與課本緊密關(guān)聯(lián),符合三年級(jí)學(xué)生的認(rèn)知水平和學(xué)習(xí)需求。二、核心素養(yǎng)目標(biāo)
培養(yǎng)學(xué)生信息意識(shí),通過Scratch軟件的圖形變換功能,提升學(xué)生的計(jì)算思維和問題解決能力。激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí),鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)作個(gè)性化作品,培養(yǎng)他們的藝術(shù)審美和創(chuàng)造力。三、教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)
1.教學(xué)重點(diǎn),
①理解并掌握Scratch中的造型變換功能,包括旋轉(zhuǎn)、縮放、翻轉(zhuǎn)等操作。
②能夠運(yùn)用變換功能,設(shè)計(jì)出動(dòng)態(tài)的、具有創(chuàng)意的Scratch角色造型。
2.教學(xué)難點(diǎn),
①學(xué)生能夠靈活運(yùn)用變換參數(shù),創(chuàng)造出復(fù)雜的造型效果。
②學(xué)生在編程過程中,解決角色造型與動(dòng)作邏輯的協(xié)調(diào)問題,確保作品流暢運(yùn)行。
③學(xué)生在面對(duì)問題時(shí),能夠獨(dú)立思考,運(yùn)用所學(xué)知識(shí)進(jìn)行問題解決和作品優(yōu)化。四、教學(xué)資源準(zhǔn)備
1.教材:確保每位學(xué)生都有《第三單元會(huì)玩Scratch第3節(jié)變換造型》的教材。
2.輔助材料:準(zhǔn)備Scratch軟件操作視頻、造型變換的實(shí)例圖片和示例代碼。
3.實(shí)驗(yàn)器材:準(zhǔn)備多臺(tái)可聯(lián)網(wǎng)的計(jì)算機(jī),安裝好Scratch軟件。
4.教室布置:設(shè)置小組討論區(qū),提供白板和彩筆,方便學(xué)生展示和交流設(shè)計(jì)思路。五、教學(xué)過程
1.導(dǎo)入(約5分鐘)
激發(fā)興趣:通過展示一些有趣的Scratch動(dòng)畫作品,提問學(xué)生如何制作這樣的效果,激發(fā)學(xué)生對(duì)本節(jié)課的興趣。
回顧舊知:引導(dǎo)學(xué)生回顧上一節(jié)課學(xué)到的Scratch基本操作和角色控制知識(shí)。
2.新課呈現(xiàn)(約15分鐘)
講解新知:詳細(xì)講解Scratch中的造型變換功能,包括旋轉(zhuǎn)、縮放、翻轉(zhuǎn)等操作,以及如何通過參數(shù)調(diào)整來控制變換效果。
舉例說明:展示幾個(gè)簡單的變換示例,如旋轉(zhuǎn)不同角度的三角形角色,讓學(xué)生直觀地看到變換效果。
互動(dòng)探究:讓學(xué)生嘗試使用變換功能,對(duì)角色進(jìn)行簡單的造型變化,教師巡視指導(dǎo)。
3.鞏固練習(xí)(約20分鐘)
學(xué)生活動(dòng):學(xué)生分組進(jìn)行實(shí)踐,嘗試設(shè)計(jì)一個(gè)具有變換效果的Scratch動(dòng)畫,如旋轉(zhuǎn)的太陽或會(huì)變大的小貓。
教師指導(dǎo):教師巡回指導(dǎo),幫助學(xué)生解決操作上的問題,并鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意。
交流分享:各小組展示自己的作品,其他學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià)和討論。
4.課堂總結(jié)(約5分鐘)
回顧本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)造型變換在Scratch動(dòng)畫制作中的重要性。
提出思考問題:如何運(yùn)用變換功能創(chuàng)作出更加復(fù)雜和有趣的動(dòng)畫效果?
5.作業(yè)布置(約5分鐘)
布置課后作業(yè):讓學(xué)生獨(dú)立完成一個(gè)包含至少兩種變換效果的Scratch動(dòng)畫,并提交作業(yè)。
詳細(xì)教學(xué)過程如下:
(一)導(dǎo)入(約5分鐘)
1.展示Scratch動(dòng)畫作品,提問:“你們知道這些動(dòng)畫是怎么做出來的嗎?”
2.引導(dǎo)學(xué)生回顧上一節(jié)課的內(nèi)容,如角色控制、舞臺(tái)背景等。
3.提出本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo):“今天我們要學(xué)習(xí)如何使用Scratch中的造型變換功能,讓我們的角色動(dòng)起來?!?/p>
(二)新課呈現(xiàn)(約15分鐘)
1.講解新知:展示變換功能的相關(guān)界面和操作方法,講解旋轉(zhuǎn)、縮放、翻轉(zhuǎn)等操作。
2.舉例說明:以旋轉(zhuǎn)為例,演示如何設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度,讓學(xué)生看到變換效果。
3.互動(dòng)探究:讓學(xué)生嘗試對(duì)角色進(jìn)行旋轉(zhuǎn),教師巡視指導(dǎo)。
(三)鞏固練習(xí)(約20分鐘)
1.學(xué)生分組:將學(xué)生分成小組,每組負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)一個(gè)具有變換效果的Scratch動(dòng)畫。
2.教師指導(dǎo):教師巡視指導(dǎo),幫助學(xué)生解決操作上的問題,并鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意。
3.交流分享:各小組展示自己的作品,其他學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià)和討論。
(四)課堂總結(jié)(約5分鐘)
1.回顧本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)造型變換在Scratch動(dòng)畫制作中的重要性。
2.提出思考問題:“如何運(yùn)用變換功能創(chuàng)作出更加復(fù)雜和有趣的動(dòng)畫效果?”
(五)作業(yè)布置(約5分鐘)
1.布置課后作業(yè):讓學(xué)生獨(dú)立完成一個(gè)包含至少兩種變換效果的Scratch動(dòng)畫。
2.提醒學(xué)生提交作業(yè)的時(shí)間和方式。
備注:在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況靈活調(diào)整教學(xué)節(jié)奏和內(nèi)容。六、學(xué)生學(xué)習(xí)效果
學(xué)生學(xué)習(xí)效果主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1.技能掌握:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠熟練掌握Scratch軟件中的造型變換功能,包括旋轉(zhuǎn)、縮放、翻轉(zhuǎn)等操作。他們能夠根據(jù)需要調(diào)整變換參數(shù),創(chuàng)造出豐富多彩的角色造型。
2.創(chuàng)意設(shè)計(jì):學(xué)生在掌握基本變換技巧后,能夠運(yùn)用這些技能進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)。他們能夠設(shè)計(jì)出具有個(gè)性和創(chuàng)意的Scratch動(dòng)畫角色,展現(xiàn)出自己的藝術(shù)審美和想象力。
3.編程能力:學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,不僅學(xué)會(huì)了如何使用變換功能,還鍛煉了編程邏輯思維。他們能夠通過編寫簡單的代碼,實(shí)現(xiàn)角色的動(dòng)態(tài)變換,提高了編程能力。
4.問題解決:在創(chuàng)作過程中,學(xué)生可能會(huì)遇到各種問題,如如何讓角色在變換時(shí)保持平衡、如何實(shí)現(xiàn)連續(xù)變換等。通過思考和嘗試,學(xué)生能夠?qū)W會(huì)分析問題、尋找解決方案,并最終解決問題。
5.團(tuán)隊(duì)合作:本節(jié)課采用小組合作的形式,學(xué)生在合作中學(xué)會(huì)了溝通、協(xié)作和分工。他們能夠共同完成一個(gè)項(xiàng)目,提高了團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
6.自主學(xué)習(xí):學(xué)生在課后能夠獨(dú)立完成作業(yè),這說明他們已經(jīng)具備了自主學(xué)習(xí)的能力。他們能夠根據(jù)教材內(nèi)容,自行探索和學(xué)習(xí)新的知識(shí)。
7.學(xué)習(xí)興趣:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生對(duì)Scratch軟件的興趣得到了進(jìn)一步的提升。他們愿意花時(shí)間探索軟件的功能,并嘗試創(chuàng)作更多有趣的動(dòng)畫。
8.計(jì)算思維:學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,通過編程實(shí)踐,培養(yǎng)了計(jì)算思維。他們學(xué)會(huì)了如何將實(shí)際問題轉(zhuǎn)化為可編程的問題,并運(yùn)用算法解決問題。
9.跨學(xué)科能力:Scratch軟件的學(xué)習(xí)不僅涉及信息技術(shù),還涉及到藝術(shù)、設(shè)計(jì)等學(xué)科。學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,能夠?qū)⒉煌瑢W(xué)科的知識(shí)進(jìn)行整合,提高了跨學(xué)科能力。
10.自我評(píng)價(jià):學(xué)生在完成作品后,能夠?qū)ψ约旱淖髌愤M(jìn)行自我評(píng)價(jià),分析作品的優(yōu)點(diǎn)和不足,并思考如何改進(jìn)。七、反思改進(jìn)措施
反思改進(jìn)措施
(一)教學(xué)特色創(chuàng)新
1.情境教學(xué)法:在導(dǎo)入環(huán)節(jié),我嘗試通過展示一些有趣的Scratch動(dòng)畫作品來激發(fā)學(xué)生的興趣,這種情境教學(xué)法能夠讓學(xué)生更快地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高他們的學(xué)習(xí)積極性。
2.小組合作學(xué)習(xí):我采用了小組合作的學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生在小組中互相討論、互相幫助,這種合作學(xué)習(xí)模式不僅提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,也培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
(二)存在主要問題
1.教學(xué)組織:在分組討論時(shí),我發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生參與度不高,可能是由于分組不合理或者學(xué)生之間的互動(dòng)不夠。這需要我在今后的教學(xué)中更加細(xì)致地考慮分組策略,確保每個(gè)學(xué)生都有參與的機(jī)會(huì)。
2.教學(xué)方法:在講解變換功能時(shí),我發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生對(duì)于參數(shù)調(diào)整的理解不夠深入,這可能是因?yàn)橹v解的方式不夠直觀或者示例不夠豐富。我需要改進(jìn)教學(xué)方法,使用更多直觀的示例和互動(dòng)環(huán)節(jié)來幫助學(xué)生理解。
3.教學(xué)評(píng)價(jià):在課堂總結(jié)和作業(yè)布置環(huán)節(jié),我主要依賴于學(xué)生的自我評(píng)價(jià)和作業(yè)提交情況來評(píng)價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,這種評(píng)價(jià)方式可能不夠全面。我需要引入更多的評(píng)價(jià)手段,如課堂表現(xiàn)、小組合作情況等。
(三)改進(jìn)措施
1.優(yōu)化分組策略:在今后的教學(xué)中,我會(huì)更加細(xì)致地考慮學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn)和興趣,進(jìn)行合理分組,確保每個(gè)學(xué)生都能在小組中發(fā)揮自己的優(yōu)勢,同時(shí)增加小組間的互動(dòng)和競爭。
2.豐富教學(xué)方法:我會(huì)嘗試使用更多樣化的教學(xué)方法,如視頻講解、實(shí)際操作演示、游戲化教學(xué)等,以增強(qiáng)學(xué)生對(duì)變換功能的理解和應(yīng)用能力。
3.多元化教學(xué)評(píng)價(jià):我將引入更多的評(píng)價(jià)方式,如課堂觀察、小組互評(píng)、作品展示等,以更全面地了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,并及時(shí)給予反饋和指導(dǎo)。
4.加強(qiáng)師生互動(dòng):我會(huì)鼓勵(lì)學(xué)生在課堂上提出問題,及時(shí)解答他們的疑惑,并通過提問和討論來激發(fā)學(xué)生的思考,提高課堂的互動(dòng)性。
5.跟蹤學(xué)生進(jìn)度:我會(huì)定期跟蹤學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度,對(duì)于學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生,提供個(gè)性化的輔導(dǎo)和幫助,確保每個(gè)學(xué)生都能跟上教學(xué)進(jìn)度。八、板書設(shè)計(jì)
1.變換造型功能介紹
①變換類型:旋轉(zhuǎn)、縮放、翻轉(zhuǎn)
②變換參數(shù):旋轉(zhuǎn)角度、縮放比例、翻轉(zhuǎn)方向
③變換操作:通過拖拽控制塊調(diào)整參數(shù)
2.旋轉(zhuǎn)操作詳解
①旋轉(zhuǎn)概念:圍繞中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)角色
②旋轉(zhuǎn)角度:設(shè)置旋轉(zhuǎn)的具體角度
③旋轉(zhuǎn)效果:展示不同角度旋轉(zhuǎn)的示例
3.縮放操作詳解
①縮放概念:調(diào)整角色的尺
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