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文檔簡介

Unit1SportsandGamesPeriod2(說課稿)-2024-2025學年人教新起點版英語四年級上冊一、課程基本信息

1.課程名稱:Unit1SportsandGamesPeriod2

2.教學年級和班級:四年級

3.授課時間:2024-2025學年

4.教學時數(shù):1課時二、核心素養(yǎng)目標

1.培養(yǎng)學生的語言表達能力,通過本節(jié)課的學習,使學生能夠運用英語描述自己喜歡的體育項目和游戲。

2.提升學生的跨文化交流意識,讓學生在討論中了解不同文化背景下的體育活動。

3.增強學生的團隊合作精神,通過小組活動,培養(yǎng)學生的合作意識和解決問題的能力。三、學習者分析

1.學生已經(jīng)掌握的知識:四年級學生已經(jīng)具備一定的英語基礎(chǔ),能夠進行簡單的日常對話和閱讀。在之前的課程中,他們已經(jīng)學習了基本的顏色、數(shù)字、身體部位等詞匯,以及簡單的句型結(jié)構(gòu)。對于體育項目和游戲,學生可能有一些基本的了解,但具體到用英語描述,可能存在一定的困難。

2.學生的學習興趣、能力和學習風格:四年級學生對新鮮事物充滿好奇心,對體育活動有較高的興趣。他們的學習能力較強,能夠通過圖片、視頻等多種方式快速吸收新知識。學習風格上,部分學生可能更傾向于通過視覺和聽覺學習,而另一部分學生則可能更擅長通過實踐和互動來學習。

3.學生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):在描述體育項目和游戲時,學生可能會遇到詞匯量不足、語法結(jié)構(gòu)復(fù)雜等問題。此外,由于體育項目和游戲種類繁多,學生可能難以準確表達某些特定的運動。在教學過程中,教師需要關(guān)注學生的個體差異,提供必要的幫助和指導(dǎo),確保每個學生都能積極參與并完成任務(wù)。四、教學方法與策略

1.教學方法:采用講授與互動相結(jié)合的教學方法,通過講解和示范引導(dǎo)學生學習新詞匯和句型,同時鼓勵學生積極參與討論和練習。

2.教學活動:設(shè)計角色扮演活動,讓學生分組模擬不同的體育項目和游戲,提高學生的實際運用能力。此外,通過小組競賽形式的游戲,激發(fā)學生的學習興趣和競爭意識。

3.教學媒體使用:利用多媒體課件展示體育圖片和視頻,幫助學生直觀理解不同體育項目的特點,同時使用實物教具(如球類、啞鈴等)進行實際操作演示,增強學生的動手能力。五、教學過程設(shè)計

一、導(dǎo)入新課(5分鐘)

目標:引起學生對體育和游戲興趣,激發(fā)其探索欲望。

過程:

1.開場提問:“你們喜歡哪些體育項目或游戲?為什么?”

2.展示一些關(guān)于體育和游戲的圖片或視頻片段,讓學生初步感受體育和游戲的魅力或特點。

3.簡短介紹體育和游戲的基本概念和重要性,為接下來的學習打下基礎(chǔ)。

二、體育和游戲基礎(chǔ)知識講解(10分鐘)

目標:讓學生了解體育和游戲的基本概念、組成部分和原理。

過程:

1.講解體育和游戲的定義,包括其主要目的和形式。

2.詳細介紹體育和游戲的組成部分或形式,使用圖表或示意圖幫助學生理解。

3.通過實例或案例,讓學生更好地理解體育和游戲在實際生活中的應(yīng)用或作用。

三、體育和游戲案例分析(20分鐘)

目標:通過具體案例,讓學生深入了解體育和游戲的特性和重要性。

過程:

1.選擇幾個典型的體育和游戲案例進行分析。

2.詳細介紹每個案例的背景、特點和意義,讓學生全面了解體育和游戲的多樣性或復(fù)雜性。

3.引導(dǎo)學生思考這些案例對實際生活或?qū)W習的影響,以及如何應(yīng)用體育和游戲解決實際問題。

4.小組討論:讓學生分組討論體育和游戲在未來發(fā)展或改進方向,并提出創(chuàng)新性的想法或建議。

四、學生小組討論(10分鐘)

目標:培養(yǎng)學生的合作能力和解決問題的能力。

過程:

1.將學生分成若干小組,每組選擇一個與體育和游戲相關(guān)的主題進行深入討論。

2.小組內(nèi)討論該主題的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)以及可能的解決方案。

3.每組選出一名代表,準備向全班展示討論成果。

五、課堂展示與點評(15分鐘)

目標:鍛煉學生的表達能力,同時加深全班對體育和游戲的認識和理解。

過程:

1.各組代表依次上臺展示討論成果,包括主題的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)及解決方案。

2.其他學生和教師對展示內(nèi)容進行提問和點評,促進互動交流。

3.教師總結(jié)各組的亮點和不足,并提出進一步的建議和改進方向。

六、課堂小結(jié)(5分鐘)

目標:回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,強調(diào)體育和游戲的重要性和意義。

過程:

1.簡要回顧本節(jié)課的學習內(nèi)容,包括體育和游戲的基本概念、組成部分、案例分析等。

2.強調(diào)體育和游戲在現(xiàn)實生活或?qū)W習中的價值和作用,鼓勵學生進一步探索和應(yīng)用體育和游戲。

3.布置課后作業(yè):讓學生撰寫一篇關(guān)于自己最喜歡的體育項目或游戲的短文或報告,以鞏固學習效果。

七、課堂延伸活動(5分鐘)

目標:拓展學生的知識面,提高學生的實際操作能力。

過程:

1.教師提供一些體育和游戲的資料,如書籍、網(wǎng)絡(luò)資源等,讓學生課后進一步了解。

2.鼓勵學生在課后嘗試參與一些體育和游戲活動,親身體驗并分享體驗。

八、教學反思(課后)

目標:總結(jié)教學過程中的優(yōu)點和不足,為今后的教學提供參考。

過程:

1.教師回顧教學過程,反思教學方法和策略的有效性。

2.教師記錄學生在課堂上的表現(xiàn),分析學生的學習需求和興趣點。

3.教師根據(jù)反思結(jié)果,調(diào)整教學計劃,以提高教學效果。六、拓展與延伸

1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料:

-《SportsAroundtheWorld》:這本書介紹了世界各地的體育項目和傳統(tǒng)游戲,適合學生了解不同文化背景下的體育活動。

-《HowSportsCanChangeLives》:這本書講述了一些體育項目如何影響人們的生活,包括身體、心理和社會層面,可以激發(fā)學生對體育的深入思考。

-《TheHistoryofGames》:這本書回顧了各種游戲的歷史,從古代的奧林匹克運動會到現(xiàn)代電子游戲,適合學生對游戲的發(fā)展有更全面的了解。

2.鼓勵學生進行課后自主學習和探究:

-學生可以調(diào)查自己家鄉(xiāng)的傳統(tǒng)體育項目,了解其起源和特色,并嘗試用英語進行介紹。

-學生可以選擇一個自己感興趣的體育項目,研究其規(guī)則、技巧和健康益處,制作一份英文報告。

-學生可以觀看國際體育賽事的視頻,學習如何用英語描述比賽中的精彩瞬間和運動員的表現(xiàn)。

-學生可以參與社區(qū)體育活動,親身體驗不同的體育項目,并將自己的經(jīng)歷用英語記錄下來。

3.實踐活動設(shè)計:

-組織一次“體育知識競賽”,讓學生在游戲中學習體育知識,提高英語口語表達能力。

-創(chuàng)建一個“體育故事角”,讓學生分享自己或他人的體育故事,培養(yǎng)他們的閱讀興趣和寫作能力。

-設(shè)計一個“體育項目體驗日”,邀請家長和學生一起參與不同的體育項目,增進親子關(guān)系,同時學習新技能。

4.資源推薦:

-利用在線教育平臺,如KhanAcademy或BBCLearningEnglish,找到與體育相關(guān)的英語學習資源。

-鼓勵學生訂閱體育新聞雜志或網(wǎng)站,如ESPN或SportsIllustrated,以獲取最新的體育資訊。

5.課后作業(yè)示例:

-作業(yè)一:學生選擇一個國際體育賽事,如世界杯或奧運會,用英語撰寫一篇報道,介紹比賽的歷史、重要性以及對中國觀眾的影響。

-作業(yè)二:學生采訪一位體育教練或運動員,了解他們的訓練方法、比賽經(jīng)驗和成功秘訣,并用英語撰寫一篇訪談記錄。

-作業(yè)三:學生設(shè)計一套體育課程,包括熱身、技能訓練和游戲,并用英語說明每部分的目的和注意事項。七、板書設(shè)計

①本文重點知識點:

-SportsandGames

-Typesofsports:running,swimming,basketball,football,tennis,etc.

-Games:tag,hideandseek,chess,cards,etc.

-Vocabulary:sportsequipment,rules,team,athlete,competition,winner,loser,etc.

②重點詞匯:

-Sports:運動項目,如running,swimming,basketball,football,tennis等。

-Games:游戲,如tag,hideandseek,chess,cards等。

-Equipment:設(shè)備,如ball,racket,net,shoe等。

-Rules:規(guī)則,如fairplay,scoring,etc.

-Team:團隊,如sportsteam,gameteam等。

-Athlete:運動員,如swimmer,basketballplayer等。

-Competition:比賽,如sportscompetition,gamecompetition等。

-Winner:勝利者,如winnerofthecompetition等。

-Loser:失敗者,如loserofthecompetition等。

③重點句型:

-Whatareyourfavoritesportsandgames?

-Ilikeplayingb

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