鐵嶺衛(wèi)生職業(yè)學院《游戲手辦設計》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁鐵嶺衛(wèi)生職業(yè)學院

《游戲手辦設計》2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在攝影構圖中,前景的運用可以增加畫面的層次感和深度。以下哪種前景元素更能豐富一張風景照片的畫面?()A.一棵大樹B.一片草地C.一條河流D.一團云霧2、在交互設計中,如何進行用戶測試以改進產(chǎn)品?以下步驟不準確的是?()A.隨意選擇測試用戶,不考慮其代表性B.制定明確的測試目標和任務C.觀察用戶的操作過程和反饋D.分析測試結果,找出問題并進行優(yōu)化3、在陶瓷設計中,造型和裝飾的創(chuàng)新是關鍵。對于一款現(xiàn)代風格的陶瓷花瓶,以下哪種造型更具獨特性?()A.傳統(tǒng)的圓形B.不規(guī)則的幾何形狀C.仿生的動物形態(tài)D.對稱的多邊形4、在展示空間的色彩設計中,色彩的搭配要考慮展品的特點和空間的功能。對于一個科技產(chǎn)品展示廳,以下哪種色彩組合更能突出展品的現(xiàn)代感?()A.黑白色B.藍綠色C.紅黃色D.粉紫色5、在網(wǎng)頁布局設計中,響應式設計能夠適應不同設備的屏幕尺寸。以下哪種方法是實現(xiàn)響應式設計的常見策略?()A.為每個設備單獨創(chuàng)建一個網(wǎng)頁版本B.使用固定寬度的布局C.運用媒體查詢根據(jù)屏幕尺寸調(diào)整樣式D.忽略小屏幕設備的用戶體驗6、在設計倫理方面,設計師需要考慮設計對社會、環(huán)境和用戶的影響。以下關于設計倫理的原則,哪一項的說法不正確?()()A.設計應尊重人權和社會公平,避免造成歧視和不平等B.注重環(huán)境保護和可持續(xù)發(fā)展,減少資源消耗和廢棄物產(chǎn)生C.確保設計產(chǎn)品的安全性和可靠性,保護用戶的身心健康D.設計倫理只是一種理論概念,在實際設計中不需要過多考慮7、在設計史的研究中,不同時期的設計風格和思潮反映了當時的社會文化背景。以下關于設計史發(fā)展階段的特點,哪一項的描述不正確?()()A.工藝美術運動強調(diào)手工藝的價值,反對工業(yè)化生產(chǎn)帶來的粗制濫造B.新藝術運動追求自然形態(tài)和曲線美,在建筑和裝飾領域產(chǎn)生了重要影響C.現(xiàn)代主義設計主張形式追隨功能,注重簡潔、幾何化的造型D.設計史的發(fā)展是線性的,每個階段之間沒有相互影響和借鑒8、在插畫設計中,線條的運用可以傳達不同的情感和氛圍。以下哪種線條風格通常給人一種柔和、溫暖的感覺?()A.硬朗的直線B.細密的曲線C.斷斷續(xù)續(xù)的折線D.粗重的實線9、在設計的文化傳承與創(chuàng)新方面,如何在現(xiàn)代設計中融入傳統(tǒng)文化元素是一個重要課題。以下關于文化傳承與創(chuàng)新的方法,哪一項的描述不正確?()()A.深入研究傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵和形式,提取有價值的元素進行再設計B.將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代技術和材料相結合,創(chuàng)造具有時代感的作品C.在傳承文化的同時,要敢于突破傳統(tǒng),進行大膽的創(chuàng)新和變革D.文化傳承與創(chuàng)新意味著完全復制傳統(tǒng)文化,不做任何改變10、在產(chǎn)品設計過程中,考慮人體工程學是必不可少的環(huán)節(jié)。對于一款辦公座椅的設計,以下哪個因素對于使用者的舒適度影響最大?()A.座椅的材質(zhì)B.座椅的高度C.座椅的顏色D.座椅的造型11、在游戲關卡設計中,以下哪個因素對于玩家的挑戰(zhàn)感和成就感影響最大?()A.關卡的難度曲線B.關卡的場景風格C.關卡的通關獎勵D.關卡的時長12、在產(chǎn)品設計過程中,需要考慮人體工程學原理以提高產(chǎn)品的使用舒適度。對于一款辦公座椅的設計,以下哪個因素對人體舒適度影響最大?()A.座椅的高度B.座椅的材質(zhì)C.座椅的靠背形狀D.座椅的顏色13、對于舞臺設計,以下哪個方面對于營造舞臺氛圍和引導觀眾視線起著關鍵作用?()A.舞臺布景B.燈光效果C.演員服裝D.音響設備14、對于時尚設計中的流行趨勢預測,以下關于如何通過市場調(diào)研和文化分析把握未來潮流的探討,哪一個說法是準確的?()A.關注社會文化動態(tài)、消費者需求變化、時尚秀場和街頭風格,運用數(shù)據(jù)分析和趨勢研究方法,提前預測下一季的流行元素和風格走向B.時尚設計不進行流行趨勢預測,盲目跟風C.流行趨勢預測不準確,導致設計過時D.對流行趨勢的理解和應用錯誤,設計不符合市場需求15、對于設計中的無障礙設計原則,在設計一個公共場所的通道時,以下哪個措施不符合無障礙要求()()A.保證通道寬度足夠輪椅通行B.設置合理的坡度和扶手C.地面鋪設不平整的磚石,增加美觀D.安裝清晰的引導標識和警示標志二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)簡述設計中的設計與圖形的關系,說明圖形在設計中的傳達作用。2、(本題5分)簡述設計中的設計風格演變與社會文化背景的關系,分析不同歷史時期和社會文化背景下設計風格的特點和變化原因,以及設計如何反映和影響社會文化。3、(本題5分)在平面廣告設計領域,簡述廣告創(chuàng)意的產(chǎn)生與表現(xiàn)手法,分析如何通過獨特的創(chuàng)意和有效的表現(xiàn)手法吸引受眾的注意力,傳達廣告信息,激發(fā)購買欲望。三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)材料的創(chuàng)新和應用對于設計有著重要的推動作用,請論述新型材料在家具設計、室內(nèi)設計、包裝設計等領域的應用及發(fā)展趨勢。2、(本題5分)討論設計與智能產(chǎn)品設計的關系,分析設計如何打造智能產(chǎn)品。3、(本題5分)論述陶藝工作室設計中的創(chuàng)作空間與工具收納,研究如何打造寬敞舒適的創(chuàng)作區(qū)域,同時合理收納工具和作品。4、(本題5分)分析設計中的肌理與觸感設計,以產(chǎn)品設計、包裝設計為例,闡述如何通過肌理和觸感提升用戶體驗和產(chǎn)品價值。5、(本題5分)探討設計中的智能可穿戴設備設計,分析其發(fā)展趨勢、用戶需求和設計挑戰(zhàn),以及在健康、運動等領域的應用案例。四、案例分析題(本大題共3個小題,共30分)1、(本題10分)某商場的衛(wèi)生間設計體現(xiàn)了人性化關懷。分析其在空間布局、設施配備、裝飾風格、清潔維護等方面的用心之處,探討這種設計如何提升顧客的滿意度和商場的整體形象。2、(本題10分)一款新型兒童玩具的設計,注重教育性和趣味性。分析其功能設定、造型

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