陜西機(jī)電職業(yè)技術(shù)學(xué)院《影視產(chǎn)業(yè)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
陜西機(jī)電職業(yè)技術(shù)學(xué)院《影視產(chǎn)業(yè)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁
陜西機(jī)電職業(yè)技術(shù)學(xué)院《影視產(chǎn)業(yè)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁
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2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個(gè)小題,每小題1分,共20分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在社交媒體時(shí)代,以下哪種情況對(duì)傳統(tǒng)媒體的新聞傳播影響力造成了較大沖擊?()A.社交媒體上信息傳播速度更快,內(nèi)容更豐富多樣B.傳統(tǒng)媒體在新聞報(bào)道形式上相對(duì)單一,難以吸引年輕受眾C.社交媒體用戶可以自主發(fā)布和傳播信息,打破了傳統(tǒng)媒體的信息壟斷D.傳統(tǒng)媒體的廣告收入受到社交媒體的競爭而減少,影響了新聞制作的投入2、當(dāng)評(píng)估一個(gè)媒體的影響力時(shí),以下哪個(gè)指標(biāo)更能反映其在社會(huì)輿論中的引導(dǎo)能力?()A.粉絲數(shù)量B.閱讀量C.轉(zhuǎn)發(fā)量D.評(píng)論量3、在媒體行業(yè),數(shù)據(jù)新聞越來越受到重視。以下關(guān)于數(shù)據(jù)新聞的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.僅僅是將數(shù)據(jù)以圖表形式呈現(xiàn),無需分析B.依賴大量復(fù)雜的數(shù)據(jù),普通讀者難以理解C.以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),通過分析挖掘有價(jià)值的新聞故事D.對(duì)數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性要求不高,關(guān)鍵在于視覺效果4、在廣告投放策略中,以下哪種目標(biāo)受眾定位方式更能提高廣告的投資回報(bào)率?()A.基于年齡和性別B.基于興趣和行為C.基于地域和職業(yè)D.基于收入和教育水平5、在廣播節(jié)目制作中,聲音元素的運(yùn)用至關(guān)重要。以下哪種聲音元素更能營造出緊張的氛圍?()A.快速的節(jié)奏音樂B.低沉的旁白聲音C.尖銳的音效D.以上都是6、對(duì)于報(bào)紙媒體來說,以下哪種排版設(shè)計(jì)更能吸引讀者的注意力并提高閱讀體驗(yàn)?()A.使用大篇幅的文字報(bào)道B.采用多彩的圖片和醒目的標(biāo)題C.按照新聞重要程度從上到下排版D.平均分配版面給各個(gè)新聞板塊7、在網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)中,以下哪種類型的直播內(nèi)容更容易吸引大量觀眾并實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)?()A.游戲直播B.教育直播C.生活分享直播D.新聞直播8、影視劇中的特效制作對(duì)作品的視覺效果有著重要的影響。以下關(guān)于特效制作的說法中,錯(cuò)誤的是:()A.特效制作可以增強(qiáng)影視作品的奇幻感和震撼力B.特效制作要與作品的整體風(fēng)格相統(tǒng)一C.特效制作可以替代真實(shí)拍攝,降低制作成本D.特效制作需要專業(yè)的技術(shù)和團(tuán)隊(duì)9、對(duì)于媒體的社會(huì)責(zé)任,以下哪個(gè)方面的工作對(duì)于促進(jìn)社會(huì)公平正義更為重要?()A.監(jiān)督政府行為B.關(guān)注弱勢群體C.推動(dòng)文化傳承D.倡導(dǎo)環(huán)保理念10、當(dāng)評(píng)估一個(gè)網(wǎng)站的用戶體驗(yàn)時(shí),以下哪個(gè)方面對(duì)于用戶留存和滿意度的影響最為顯著?()A.網(wǎng)站的頁面加載速度B.網(wǎng)站的色彩搭配C.網(wǎng)站的導(dǎo)航欄設(shè)計(jì)D.網(wǎng)站的廣告數(shù)量11、在影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,政策環(huán)境的支持起著重要作用。以下哪種政策更能促進(jìn)影視產(chǎn)業(yè)的繁榮?()A.稅收優(yōu)惠政策B.資金扶持政策C.人才培養(yǎng)政策D.以上都是12、在新聞攝影中,為了拍攝出具有強(qiáng)烈視覺沖擊力的作品,攝影師應(yīng)該注重以下哪個(gè)方面?()A.使用最昂貴的攝影設(shè)備B.追求奇特的拍攝角度C.過度后期處理照片D.忽視拍攝對(duì)象的情感表達(dá)13、在媒體倫理道德方面,保護(hù)個(gè)人隱私是重要原則之一。但在某些新聞報(bào)道中,可能會(huì)涉及到個(gè)人隱私的披露。以下哪種情況下披露個(gè)人隱私是合理的?()A.為了揭露社會(huì)丑惡現(xiàn)象B.滿足公眾的好奇心C.未經(jīng)當(dāng)事人同意D.對(duì)當(dāng)事人造成傷害14、在公共關(guān)系活動(dòng)中,企業(yè)常常通過媒體來塑造良好形象。以下哪種公關(guān)策略更能贏得公眾的信任和好感?()A.積極參與公益活動(dòng)B.發(fā)布大量廣告宣傳C.危機(jī)事件發(fā)生時(shí)隱瞞真相D.雇傭水軍制造虛假輿論15、在新聞報(bào)道中,客觀性是重要原則之一。但在某些情況下,記者的個(gè)人觀點(diǎn)可能會(huì)影響報(bào)道的客觀性。以下哪種情況更容易導(dǎo)致這種情況的發(fā)生?()A.記者對(duì)報(bào)道主題有強(qiáng)烈的個(gè)人情感B.記者受到所在媒體機(jī)構(gòu)立場的影響C.記者在采訪中與被采訪者建立了良好關(guān)系D.記者缺乏足夠的專業(yè)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)16、在網(wǎng)絡(luò)新聞評(píng)論區(qū)管理中,以下哪種措施更有助于營造良好的討論氛圍?()A.隨意刪除不同意見的評(píng)論B.對(duì)不文明言論進(jìn)行及時(shí)處理C.鼓勵(lì)網(wǎng)友互相攻擊和謾罵D.從不關(guān)注評(píng)論區(qū)的內(nèi)容17、當(dāng)進(jìn)行媒體的受眾調(diào)查時(shí),以下哪種調(diào)查方法更能獲取真實(shí)有效的數(shù)據(jù)?()A.電話調(diào)查B.網(wǎng)絡(luò)調(diào)查C.面對(duì)面訪談D.郵寄問卷18、在視頻新聞制作中,以下哪種元素對(duì)于提升觀眾的觀看體驗(yàn)最為重要?()A.精彩的特效和音樂B.清晰的畫面和流暢的剪輯C.主持人的知名度D.視頻的時(shí)長19、對(duì)于新聞客戶端的用戶體驗(yàn),以下哪個(gè)功能的優(yōu)化更能提升用戶的使用頻率和滿意度?()A.個(gè)性化推薦B.新聞分類C.搜索功能D.離線閱讀20、在新聞報(bào)道的客觀性原則中,以下哪種情況更容易導(dǎo)致報(bào)道失去客觀性?()A.記者個(gè)人觀點(diǎn)的介入B.采訪多個(gè)信源C.引用權(quán)威數(shù)據(jù)D.以上都不是二、簡答題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)結(jié)合具體影視作品,分析影視剪輯如何影響作品的節(jié)奏和敘事邏輯?2、(本題5分)探討傳媒行業(yè)在推動(dòng)公共文化服務(wù)體系建設(shè)方面的貢獻(xiàn)和發(fā)展方向?3、(本題5分)論述在媒體行業(yè)的數(shù)字化營銷中,如何運(yùn)用社交媒體、搜索引擎優(yōu)化等手段,提高媒體產(chǎn)品和服務(wù)的曝光度和銷售額?4、(本題5分)探討在新聞攝影中,如何在尊重被拍攝者權(quán)益的同時(shí),捕捉到具有新聞價(jià)值的瞬間?5、(本題5分)在信息傳播全球化的背景下,傳媒如何講好中國故事,傳播好中國聲音,提升我國的國際傳播影響力?三、案例分析題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)一家電商平臺(tái)在“618”購物節(jié)期間,因物流配送問題導(dǎo)致大量投訴。探討平臺(tái)在傳播活動(dòng)中如何平衡促銷宣傳和服務(wù)保障,提升用戶整體體驗(yàn)。2、(本題5分)某社交媒體平臺(tái)上的一個(gè)攝影愛好者群體通過分享作品互相學(xué)習(xí)和進(jìn)步。分析群體的形成機(jī)制、作品交流方式和對(duì)攝影藝術(shù)普及的推動(dòng),探討社交媒體在興趣愛好培養(yǎng)和藝術(shù)交流方面的平臺(tái)價(jià)值。3、(本題5分)某社交媒體平臺(tái)上的公益活動(dòng)得到了大量用戶的參與和支持,籌集了善款和物資。研究該公益活動(dòng)的策劃組織、傳播策略、用戶參與動(dòng)機(jī),以及社交媒體在公益事業(yè)中的創(chuàng)新應(yīng)用。4、(本題5分)某一游戲公司通過舉辦電競賽事提升了游戲的知名度和用戶粘性。分析電競賽事的組織策劃、賽事規(guī)則、選手表現(xiàn)、觀眾互動(dòng)以及對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的推動(dòng)作用,探討電競賽事在游戲傳播中的價(jià)值和影響力。5、(本題5分)一家時(shí)尚品牌在社交媒體上的廣告投放效果不佳,未能達(dá)到預(yù)期的品牌推廣目標(biāo)。分析廣告的創(chuàng)意、目標(biāo)受眾定位和社交媒體平臺(tái)的選擇,探討時(shí)尚品牌在社交媒體廣告投放中的策略優(yōu)化。四、論述題(本大題共3個(gè)小題,共30分)1、(本

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