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3D3S基本模塊命令詳解結構建?!苿拥骄€結構建模-移動到線移動到線功能:該命令用于將選中的節(jié)點移動到直線或曲線上,一般用于斜面折面或曲面網(wǎng)架網(wǎng)殼的建模。移動節(jié)點到直線或曲線上有三種劃分方式:1),按投影;2),按間距劃分;3),等分原則。結構建模-移動到線按投影步驟:按了該命令后,先定義投影方向,輸入方向矢量或者直接點取移動方向起點,終點,點擊移動按鈕,選擇一直線、圓、橢圓、圓弧或SPLINE,然后選擇要移動的節(jié)點,命令完成后,節(jié)點移動到所選擇到的直線或曲線與屏幕視圖法線所定的平面上。結構建模-移動到線按投影圖1為一榀直桁架;在圖2中我們畫了兩條SPLINE線,要求將桁架上下弦分別移動到這兩條曲線所代表的曲面上;在圖3中,我們先選擇上方的曲線,再選擇上弦節(jié)點,然后分別點取P1、P2將P1P2作為節(jié)點移動方向后,桁架形狀變?yōu)閳D3中形狀;在圖4中,我們先選擇下方的曲線,再選擇下弦節(jié)點,然后分別點取P1、P2將P1P2作為節(jié)點移動方向后,桁架形狀變?yōu)閳D4中形狀;圖5為命令完成后的桁架軸測圖。結構建模-移動到線按間距劃分:步驟:該命令用于將選中的節(jié)點按等間距方式移動到指定直線或曲線所代表的視平面上。按了該命令后,先定義間距,以及間距方式,間距方式為弧長表示弧長距離為上面定義的間距距離,間距方式為弦長表示直線距離為上面定義的間距距離。點擊移動按鈕,輸入方向矢量或者直接點取移動方向起點,終點,點擊移動按鈕,選擇一直線、圓、橢圓、圓弧或SPLINE,然后選擇要移動的節(jié)點,命令完成后,節(jié)點移動到所選擇到的直線或曲線與屏幕視圖法線所定的平面上。結構建模-移動到線等分原則該命令用于將選中的節(jié)點按等在直線上或曲線上等分移動到指定直線或曲線所代表的視平面上。曲線上按弧長等分移動。步驟:按了該命令后,點擊移動按鈕,輸入方向矢量或者直接點取移動方向起點,終點,點擊移動按鈕,選擇一直線、圓、橢圓、圓弧或SPLINE,然后選擇要移動的節(jié)點,命令完成后,節(jié)點移動

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