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文檔簡介
軟件水平考試(高級)系統(tǒng)分析師上午
(綜合知識)試題章節(jié)練習試卷3
一、中文選擇題(本題共15題,每題1.0分,共15
分。)
1、用例(usc-case)用來描述系統(tǒng)在對事件做出響應時所采取的行動。用例之間是具
有相關性的。在一個“訂單輸入子系統(tǒng)”中,創(chuàng)建新訂單和更新訂單都需要核查用戶
賬號是否正確。那么,用例“創(chuàng)建新訂單”、“更新訂單”與用例“核查客戶賬號之間
是(27)關系。
A、包含(include)
擴展(extend)
C、分類(classification)
D、聚集(aggregation)
標準答案:A
知識點解析:用例是在系統(tǒng)中執(zhí)行的一系列動作,這些動作將生成特定參與者可見
的價值結果。它確定了一個和系統(tǒng)參與者進行交互、并可由系統(tǒng)執(zhí)行的動作序列。
用例模型描述的是外部執(zhí)行者(actor)所理解的系統(tǒng)功能。用例模型用于需求分析階
段,它的建立是系統(tǒng)開發(fā)者和用戶反復討論的結果,表明了開發(fā)者和用戶對需求規(guī)
格達成的共識。兩個用例之間的關系可以概括為兩種情況。一種是用于重用的包含
關系,用構造型include或use表示;另一種是用于分離出不同行為的擴展,用構
造型extend表示。(1)包含關系當可以從兩個或兩個以上的原始用例中提取
公共行為,或者發(fā)現(xiàn)能夠使用一個構件來實現(xiàn)某一個用例的部分功能很重要時,我
們應該使用包含關系來表示它們。(2)擴展關系如果一個用例明顯地混合了兩
種或兩種以上的不同場景,即根據(jù)情況可能發(fā)生多種事情。我們可以斷定將這個用
例分為一個主用例和一個或多個輔用例描述可能更加清晰。另外,用例之間還存在
一種泛化關系。用例可以被特別列舉為一個或多個子用例,這被稱作用例泛化。當
父用例能夠被使用時,任何子用例也可以被使用。例如,我們購買飛機票,既可以
是電話訂票,也可以是網上訂票,則訂票用例就是電話訂票和網上訂票的抽象。
2、在UML中,(39)把活動圖中的活動劃分為若干組,并將劃分的組指定給對象,
這些對象必須履行該組所包括的活動,它能夠明確地表示哪些活動是山哪些對象完
成的。
A、組合活動
B、同步條
C、活動
D、泳道
標準答案:D
知識點解析:在UML中,活動圖中的活動可以分成幾個區(qū)域,每個區(qū)域在圖中用
虛線分開,因此被叫做泳道。泳道是活動圖的內容的組織單元。它沒有內在的語
義,但可以根據(jù)建模者的意愿使用。通常,每個泳道代表現(xiàn)實世界組織內的一個組
織單元。在活動圖中,泳道用矩形框來表示,屬于某個泳道的活動放在該矩形框
內,將對象名放在矩形框的頂部,表示泳道中的活動由該對象負責。
3、在較高的抽象層次上,傳統(tǒng)的程序流程圖與UML中活動圖最根本的區(qū)別在于
(40)o
A、程序流程圖明確地指定了每個活動的先后順序,而活動圖僅描述了活動和必要
的工作順序
B、活動圖不能提供循環(huán)控制結構,而程序流程圖提供
C、活動圖不能表示并發(fā)活動,而程序流程圖可以表示并發(fā)活動
D、兩者采用不同的圖形符號系統(tǒng)
標準答案:A
知識點解析:在UML中,活動圖描述活動的次序,既支持條件行為,也支持并發(fā)
行為。它是狀態(tài)圖的一種變形,其中多數(shù)狀態(tài)都是活動狀態(tài)。條件行為用分支與合
并描述,并發(fā)行為是用分岔和匯合指明的。UML的活動圖與傳統(tǒng)的程序流程圖有
一定的相似性。程序流程圖明確地指定了每個活動的先后順序,而活動圖僅描述了
活動和必要的工作順序,這是活動圖和流程圖的最根木的區(qū)別。另外,流程圖一般
都限于順序進程,而活動圖則可以支持并發(fā)進程。
4、在關于用例(use-case)的描述中,錯誤的是(41)。
A、用例將系統(tǒng)的功能范圍分解成許多小的系統(tǒng)功能陳述
B、一個用例代表了系統(tǒng)的一個單一的目標
C、用例是一個行為上相關的步驟序列
D、用例描述了系統(tǒng)與用戶的交互
標準答案:A
知識點解析:用例實例是在系統(tǒng)中執(zhí)行的一系列動作,這些動作將生成特定參與者
可見的價值結果(一個目標)。一個用例定義一組用例實例。它確定了一個和系統(tǒng)參
與者進行交互、并可由系統(tǒng)執(zhí)行的動作序列。用例模型描述的是外部執(zhí)行者(Actor)
所理解的系統(tǒng)功能。用例模型用于需求分析階段,它的建立是系統(tǒng)開發(fā)者和用戶反
復討論的結果,表明了開發(fā)者和用戶對需求規(guī)格達成的共識。在本題中,A顯然是
錯誤的,但D的描述也不夠準確。所以我們認為應該選擇A,但國家軟考辦給出
的標準是D。
5、面向對象系統(tǒng)中有兩種基本的復用方式:框架復用和類庫復用。下列關于框架
和類庫的描述不正確的是(47)。
A、框架是一個“半成品”的應用程序
B、類庫只包含一系列可被應用程序調用的類
C、框架會為一個特定的目的實現(xiàn)一個基本的、可執(zhí)行的架構
D、類庫是框架的一種擴展形式
標準答案:D
知識點解析:框架與類庫都可以認為是一種基礎結構,而我們編寫的代碼是應用代
碼,若是基礎代碼調用應用代碼,則這種基礎結構是框架。反之,若是應用代碼調
用基礎代碼,則這種基礎結構是類庫??蚣芎皖悗斓膮^(qū)別:框架是一個“半成品”的
應用程序,而類庫只是包含一系列可被應用程序調用的類。類庫給用戶提供了一系
列可復用的類,這些類的設計都符合面向對象原則和模式。用戶使用時,可以創(chuàng)建
這些類的實例,或從這些類中繼承出新的派生類,然后調用類中相應的功能。在這
一過程中,類庫總是被動的相應用戶的調用請求??蚣軇t會為某一特定目的實現(xiàn)一
個基本的、可執(zhí)行的架溝??蚣苤幸呀洶藨贸绦驈膯拥竭\行的主要流程,
流程中那些無法預先確定的步驟留給用戶來實現(xiàn)。程序運行時,框架系統(tǒng)白動調用
用戶實現(xiàn)的功能組件。這時,框架系統(tǒng)的行為是主動的。所以,可以說類庫是死
的,而框架是活的。應用程序通過調用類庫來完成特定的功能,而框架則通過調用
應用程序來實現(xiàn)整個操作流程??蚣苁强刂频罐D原則的完美體現(xiàn)。在面向對象領
域,“回調函數(shù)”的替代物就是“模板方法模式”,也就是“好萊塢原則模板方法是
框架的基礎,任何框架系統(tǒng)都離不開模板方法模式。應用程序和框架系統(tǒng)之間依賴
關系的特點:(1)應用程序和框架系統(tǒng)之間實際上是雙向調用,雙向依賴的關系。
(2)依賴倒轉原則可以減弱應用程序到框架之間的依賴關系。(3)“控制反轉”及具體
的模板方法模式可以消解框架到應用程序之間的依賴關系,這也是所有框架系統(tǒng)的
基礎。(4)框架系統(tǒng)可以獨立重用。注:依賴是兩個模型元素之間的關系,被依賴
的模型元素發(fā)生變化就會影響到另一個模型元素。依賴倒轉(Dependency
InversionPrinciple)的定義:上層模塊不應該依賴于下層模塊,它們共同依賴于一
個抽象;抽象不能依賴于具象,具象依賴于抽象。其含意是:為了消解兩個模塊間
的依賴關系,應該在兩個模塊之間定義一個抽象接口,上層模塊調用抽象接口定義
的函數(shù),下層模塊實現(xiàn)該接口。
6、下列有關面向對象的敘述不正確的是(48)。
A、面向對象設計最根本的意圖是適應需求變化
B、應盡量針對接口編程,而不要針對實現(xiàn)編程
C、盡量使用繼承而不是聚合,因為繼承使得類間的藕合性最小
D、盡量使用已有的類庫
標準答案:C
知識點解析?:有關聚合(聚集)的概念,請閱讀試題10的分析。顯然,繼承會使得
類之間的耦合度大,因此聚合比繼承更好。
7、當(49)時,用例是捕獲系統(tǒng)需求最好的選擇。
A、系統(tǒng)具有很少的用戶
B、系統(tǒng)具有很少的接口
C、系統(tǒng)算法復雜,功能單一
D、系統(tǒng)有很多參與者
標準答案:D
知識點解析:用例描述的是系統(tǒng)的用戶與系統(tǒng)的交互,是開發(fā)者與用戶交流的工
具,可用來很好地定義系統(tǒng)的邊界。所以,當用戶較多時候,采用用例能夠較好地
捕獲系統(tǒng)需求。
8、現(xiàn)有兩個用例UCI和UC2,其中UC2是一個完整的用例,可被實例化,而
UC1需要UC2中的事件流才可被實例化,且UC1指定了使用UC2的精確位置,
則UC1和UC2間的關系是“(50)”。
A、include
B、extend
C、generalize
D、call
標準答案:A
知識點解析:題目中描述的用例間的關系為“include”關系。
9、下列關于面向對象的分析與設計的描述,正確的是(51)。
A、面向對象設計描述軟件要做什么
B、面向對象分析不需要考慮技術和實現(xiàn)層面的細節(jié)
C、面向對象分析的輸入是面向對象設計的結果
D、面向對象設計的結果是簡單的分析模型
標準答案:B
知識點解析:在面向對象方法學中,面向對象分析(OOA)的結果是面向對象設計
(OOD)的輸入,面向對象設計的結果是面向對象的程序設計(OOP)的輸入。顯然,
面向對象的分析是面向對象的分析描述軟件要做什么,而不需要考慮技術和實現(xiàn)層
面的細節(jié)。
10、協(xié)作圖主要描述對象間的交互與連接,它(52)。
A、能夠表示消息的順序和嵌套關系
B、能夠表示消息的順序關系,但不能表示消息的嵌套關系
C、能夠表示消息的嵌套關系,但不能表示消息的順序關系
D、既不能表示消息的順序關系,也不能表示消息的嵌套關系
標準答案:A
知識點解析:協(xié)作圖能夠通過消息編號來表示消息的順序和嵌套關系。
11、下列關于UML敘述正確的是(53)。
A、UML是一種語言,語言的使用者不能對其擴展
B、UML僅是一組圖形的集合
C、UML僅適用于系統(tǒng)的分析與設計階段
D、UML是獨立于軟件開發(fā)過程的
標準答案:D
知識點解析:請參考試題6的分析。
TransportIL類圖可知,類Car和類Boat中的move。方法(59)、
<<abstract)>
+move()
圖ld5UML類圖
A、引用了類Transport的move。方法
B、重置了類Transport的move。方法
C、是類Transport的move。方法的聚集
D、是類Transporl的move。方法的泛化
標準答案:B
知識點解析:在面向對象的語言中,可以定義一些不含方法體的方法,它的方法的
實現(xiàn)交給該類的子類根據(jù)自己的情況去實現(xiàn)。這樣的方法叫抽象方法,包含抽象方
法的類叫抽象類。抽象方法用abstract修飾符來定義,任何帶有抽象方法的類都必
須聲明為抽象類。抽象類不能被實例化,也就是不能用new關鍵字去產生對象。
抽象方法只需聲明,不需要實現(xiàn)。含有抽象方法的類必須被聲明為抽象類,抽象類
的子類必須覆蓋所有的油象方法后才能被實例化,否則這個子類還是個抽象類。在
圖10-5中,因為Transport類是一個抽象類,因此其子類Car和Boat的方法move()
是對Transpost類的方忘move。的重置。
13、對00系統(tǒng)的技術度量的識別特征,Berard定義了導致特殊度量的特征。其中
(64)抑制程序構件的操作細節(jié),只有對訪問構件必須的信息被提供給其他希望訪問
的構件。
A、局部化
B、封裝
C、信息隱藏
D、繼承
標準答案:c
知識點0析:面向對象的軟件和用傳統(tǒng)方法開發(fā)的軟件有本質性不同,為此,對
OO系統(tǒng)的技術度量必須調整以適應那些區(qū)別00和傳統(tǒng)軟件的特征。Berard定義
了5個導致特殊度量的特征,分別是局部化、封裝、信息隱蔽、繼承和對象抽象技
術。(1)局部化局部化是軟件的一個特征,它指明信息在程序中被集中的方式,例
如,針對功能分解的傳統(tǒng)方法圍繞功能局部化信息,它們典型地以過程模塊來實
現(xiàn)。數(shù)據(jù)驅動方法圍繞特定的數(shù)據(jù)結構局部化信息。在00語境中,信息是通過封
裝數(shù)據(jù)和處理在類或對象的邊界內而集中的。因為傳統(tǒng)軟件強調函數(shù)為局部化機
制,軟件度量著重于函數(shù)的內部結構或復雜性(例如,模塊長度、內聚性或環(huán)路復
雜性等)或函數(shù)間相互連接的方式(例如,模塊耦合因為類是00系統(tǒng)的基本單
位,所以,局部化是基于對象的,因此,度量應該應用于作為一個完全實體的類
(對象)。此外,在操作(函數(shù)、方法)和類間的關系不必要是一對一的。因此,反應
類協(xié)作方式的度量必須能夠適應一對多和多對一的關系。(2)封裝Berard定義封裝
為“一組項的包裝(或捆綁在一起),(對傳統(tǒng)軟件的)低層封裝例子包括記錄和數(shù)組,
而子程序(例如,過程、函數(shù)、子例程和段落)是封裝的中層機制?!睂?0系統(tǒng),
封裝包含了類的責任,包括其屬性(和針對聚合對象的其他類)和操作,以及由特定
的屬性值定義的類的狀態(tài)。封裝通過將測度的焦點從單個模塊改變到數(shù)據(jù)(屬性)和
處理模塊(操作)包而影響度量。此外,封裝鼓勵在高抽象層的測度。將此層次的抽
象同傳統(tǒng)的度量相比較,傳統(tǒng)的著重于布爾條件的計數(shù)或代碼行數(shù)。(3)信息隱蔽
信息隱蔽隱瞞(或隱藏)程序構件的操作細節(jié),只將對訪問該構件必需的信息提供給
那些希望訪問它的其他兩件。良好設計的00系統(tǒng)應該鼓勵信息隱蔽,因此,指
明隱蔽所達到程度的度量應該提供了對OO設計質量的一個指標。(4)繼承繼承是
使得某對象的責任能夠,’專播到其他對象的機制,繼承出現(xiàn)在類層次的所有層面上,
通常,傳統(tǒng)的軟件不支持該特征。因為繼承是很多OO系統(tǒng)的關鍵特征,所以很多
OO度量是關注于它的。(5)抽象抽象是使得設計者能夠關注程序構件(數(shù)據(jù)或過程)
的本質性細節(jié)而不需考慮低層細節(jié)的機制。如Berard所說:“抽象是一個相對概
念,當我們移向更高的油象級別時,我們忽略了越來越多的細節(jié),即我們提供「對
概念或項的更一般化的觀圖;當我們移向抽象的低層時,我們引入了更多的細節(jié),
即我們提供了概念或項的更特定的視圖。''因為類是一種抽象,它可以在很多不同
的細節(jié)級別上并以一系列不同的方式(例如,作為一個操作列表、作為一個狀態(tài)序
列、作為一系列協(xié)作)來觀察,所以00度量用類的測度(例如,每個應用的每個類
的實例數(shù)、每個應用的參數(shù)化類數(shù)以及參數(shù)化類和非參數(shù)化類的比率)來表示抽
象。
14、用例從用戶角度描述系統(tǒng)的行為。用例之間可以存在一定的關系。在“某圖書
館管理系統(tǒng)”用例模型中,所有用戶使用系統(tǒng)之前必須通過“身份驗證”,“身份驗
證”可以有“密碼驗證”和“智能卡驗證”兩種方式,貝廣身份驗證”與“密碼驗證”和“智
能卡驗證”之間是(65)關系。
A、關聯(lián)
B、包含
C、擴展
D、泛化
標準答案:D
知識點解析:請參考試題8的分析。
15、在UML的動態(tài)建模機制中,(66)描述了對象之間動態(tài)的交互關系,還描述了
交互的對象之間的靜態(tài)鏈接關系,即同時反映系統(tǒng)的動態(tài)和靜態(tài)牲。
A、狀態(tài)圖
B、序列圖
C、協(xié)作圖
D、活動圖
標準答案:C
知識點解析:請參考試題9的分析。
二、中文選擇題(含2小題)(本題共72題,每題7.0
分,共72分。)
采用美國數(shù)據(jù)加密標準DES進行數(shù)據(jù)加密時,加密算法中的基本運算不包括(1)。
關于RSA算法下列說法不正確的是(2)。
16、采用美國數(shù)據(jù)加密標準DES進行數(shù)據(jù)加密時,加密算法中的基本運算不包括
(Do關于RSA算法下列說法不正確的是(2)。
A、置換運算
B、模加運算
C、模乘運算
D、移位運算
標準答案:C
知識點解析:暫無解析
17、
A、RSA算法是一種對稱加密算法
B、RSA算法的運算速度比DES慢
C、RSA算法可用于某種數(shù)字簽名方案
D、RSA的安全性主要基于素因子分解的難度
標準答案:A
知識點解析:數(shù)據(jù)加密即是對明文(未經加密的數(shù)據(jù))按照某種加密算法(數(shù)據(jù)的變換
算法)進行處理,形成難以理解的密文(經加密后的數(shù)據(jù))。即使是密文被微獲,截獲
方也無法或難以解碼,從而防止泄露信息。數(shù)據(jù)加密和數(shù)據(jù)解密是一對可逆的過
程,數(shù)據(jù)加密是用加密算法E和加密密鑰K1將明文P變換成密文C,表示為:
C=EKI(P)°數(shù)據(jù)解密是數(shù)據(jù)加密的逆過程,用解密算法D和解密密鑰K2,將密
文C轉換為明文P,表示為:式C)按照加密密鑰KI和解密密鑰K2的異同,
有兩種密鑰體制。(I)秘密密鑰加密體制(K1=K2)加密和解密采用相同的密鑰,因而
又稱為對稱密碼體制。因為其加密速度快,通常用來加密大批量的數(shù)據(jù)。典型的方
法有日本NTT公司的快速數(shù)據(jù)加密標準(FEAL)、瑞士的國際數(shù)據(jù)加密算法(IDEA)
和美國的數(shù)據(jù)加密標準(DES)。DES(數(shù)據(jù)加密標準)是國際標準化組織(ISO)核準的
一種加密算法,自1976年公布以來得到廣技的應用,但近年來對它的安全性提出
了疑問。1986年美國政府宣布不再支持DES作為美國國家數(shù)據(jù)加密標準,但同時
又不準公布用來代替DES的加密算法。一般DES算法的密鑰長度為56位。為了
加速DES算法和RSA算法的執(zhí)行過程,可以用硬件電路來實現(xiàn)加密和解密。針對
DES密鑰短的問題,科學家又研制了80位的密鑰,以及在DES的基礎上采用三重
DES和雙密鑰加密的方法。即用兩個56位的密鑰KI、K2,發(fā)送方用K1加密,
K2解密,再使用K1加密。接收方則使用K1解密,K2加密,再使用K1解密,其
效果相當于將密鑰長度加倍。(2)公開密鑰加密體制(K1KK2)乂稱不對稱密碼體制,
其加密和解密使用不同的密鑰;其中一個密鑰是公開的,另一個密鑰保密的。典型
的公開密鑰是保密的。由于加密速度較慢,所在往往用在少量數(shù)據(jù)的通信中。典型
的公開密鑰加密方法有RSA和NTT的ESIGNoRSA算法的密鑰長度為512位。
RSA算法的保密性取決于數(shù)學上將一個大數(shù)分解為兩個素數(shù)的問題的難度,根據(jù)
己有的數(shù)學方法,其計算量極大,破解很難。但是加密/解密時要進行大指數(shù)模運
算,因此加密/解密速度很慢,影響推廣使用。國際數(shù)據(jù)加密算法(IDEA)在1990年
正式公布。這種算法是在DES算法的基礎上發(fā)展起來的,類似于三重DES。發(fā)展
IDEA也是因為感到DES具有密鑰太短等缺點,IDEA的密鑰為128位,這么長的
密鑰在今后若干年內應該是安全的。1993年4月16日,美國政府推出了Clipper
密碼芯片,該芯片采用美國國家安全局設計的Skipjack加密算法。采用Clipper的
加密體制能為信息傳輸提供高等級的安全和保密,該體制是以防篡改硬件器件
(Clipper芯片)和密鑰Escrow(第三方托管)系統(tǒng)為基礎的。1994年2月14H,美
國政府宣布了Escrow加密標準,其加密算法使用Skopjack。該算法采用80位密
鑰和合法強制訪問字段(LawEnforcementAccessField,LEAF),以便在防篡改
芯片和硬件上實現(xiàn)。由于使用了80位的密鑰,Skipjack算法具有較高的強度。在
某些商業(yè)或金融領域內,由于其行業(yè)要求,需要防止通信的一方否認或偽造通信內
容,這時通常采用數(shù)字簽名的方法。數(shù)字簽名的目的就是在保證真實的發(fā)送與真實
的接收方之間傳送真實的信息。因而完美的簽名機制應體現(xiàn)發(fā)送方簽名發(fā)送,接收
方簽名送回執(zhí)。數(shù)字簽名的算法很多,應用最為廣泛的三種是Hash簽名、DSS簽
名、RSA簽名。Hash簽名中很常用的就是散列(Hash)函數(shù),也稱消息摘要、哈
希函數(shù)或雜湊函數(shù)等,其輸入為一可變長字符串,返回一固定長度串,該串被稱為
輸入的散列值(消息摘要)。數(shù)字簽名把Hash函數(shù)和公鑰算法結合起來,可以在提
供數(shù)據(jù)完整性的同時保證數(shù)據(jù)的真實性。在國際上,電子商務的安全機制正在走向
成熟;并逐漸形成了一些國際規(guī)范,比較有代表性的有SSL和SET。SSL協(xié)議是
由Netscape公司研究制定的安全協(xié)議。該協(xié)議向基于TCP/IP的客戶機/服務器應用
程序提供了客戶端和服務器的鑒別、數(shù)據(jù)完整性及信息機密性等安全措施。該協(xié)議
在應用程序進行數(shù)據(jù)交爽前通過交換SSL初始握手信息來實現(xiàn)有關安全特性的審
查。SET協(xié)議向基于信用卡進行電子化交易的應用提供了實現(xiàn)安全措施的規(guī)則。它
是由Visa國際組織和Mastercard組織共同制定的一個能保證通過開放網絡(包括
Internet)進行安全資金支付的技術標準。SET在保留對客戶信用卡認證的前提工,
又增加了對商家身份的認證。由于設計較為合理,得到了諸如微軟公司、IBM公
司、Netscape公司等大公司的支持,已成為實際上的工業(yè)技術標準。
防火墻是一種常用的網絡安全裝置,它可以(35).有多種實現(xiàn)防火墻的技術,如包
過濾、代理服務器、雙穴主機和屏蔽子網網關等。相對來說(36)功能較弱但實現(xiàn)也
較簡單。
18、防火墻是一種常用的網絡安全裝置,它可以(35)。有多種實現(xiàn)防火墻的技術,
如包過濾、代理服務器、雙穴主機和屏蔽子網網關等。相對來說(36)功能較弱但實
現(xiàn)也較簡單。
A、防止內部人員的攻擊
B、防止外部人員的攻擊
C、防止內部人員對外部的非法訪問
D、既防止外部人員的攻擊,又防止內部人員對外部的非法訪問
標準答案:D
知識點解析:暫無解析
19、
A、包過濾
B、代理服務器
C、雙穴主機
D、屏蔽子網網關
標準答案:A
知識點解析:參考試題8?12的分析可知,防火墻是一種常用的網絡安全裝置,它
可以既防止外部人員的攻擊,乂防止內部人員對外部的非法訪問。有多種實現(xiàn)防火
墻的技術,如包過濾、代理服務器、雙穴主機和屏蔽子網網關等。相對來說包過濾
功能較弱但實現(xiàn)也較簡單。
某公司為便于員工在家里訪問公司的一些數(shù)據(jù),允許員工通過Internet訪問公司的
FTP服務器,如圖4-7所示。為了能夠方便地實現(xiàn)這一目標,決定在客戶機與FTP
服務器之間采用(51)協(xié)議,在傳輸層對數(shù)據(jù)進行加密。該協(xié)議是一個保證計算機通
信安全的協(xié)議,客戶機與服務器之間協(xié)商相互認可的密碼發(fā)生在(52)。
圖4?7
20、某公司為便于員工在家里訪問公司的一些數(shù)據(jù),允許員工通過Internet訪問公
司的FTP服務器,如圖4-7所示。為了能夠方便地實現(xiàn)這一目標,決定在客戶機與
FTP服務器之間采用(51)協(xié)議,在傳輸層對數(shù)據(jù)進行加密。該協(xié)議是一個保證計算
機通信安全的協(xié)議,客戶機與服務器之間協(xié)商相互認可的密碼發(fā)生在(52)。
A、SSL
B、IPSec
C、PPTP
D、TCP
標準答案:A
知識點解析:暫無解析
21、
A、接通階段
B、密碼交換階段
「、會談密碼階段
D、客戶認證階段
標準答案:B
知識點解析:這里指明了“在傳輸層對數(shù)據(jù)進行加密”,因此,應該選擇SSL協(xié)
議,有關SSL的詳細介紹,請閱讀試題49的分析。
關于Kerberos和PKI兩種認證協(xié)議的敘述中正確的是(55),在使用Kerberos認證
時,首先向密鑰分發(fā)中心發(fā)送初始票據(jù)(56)來請求會話票據(jù),以便獲取服務器系供
的服務。
22、關于Kerberos和PKI兩種認證協(xié)議的敘述中正確的是(55),在使用Kerberos
認證時,首先向密鑰分發(fā)中心發(fā)送初始票據(jù)(56)來請求會話票據(jù),以便獲取服務器
提供的服務。
A、Kerberos和PKI都是對稱密鑰
B、Kerberos和PKI都是非對稱密鑰
C、Kerberos是對稱密鑰,而PKI是非對稱密鑰
D、Kerberos是非對稱密鑰,而PKI是對稱密鑰
標準答案:C
知識點解析:暫無解析
23、
A、RSA
B、TGT
C、DES
D、LSA
標準答案:B
知識點解析:有關Kerberos的基礎知識,請閱讀試題50的分析。下面,我們重點
介紹PKI和數(shù)字簽名的有關知識。PKKPubicKeyInfrastructure,公共密鑰基礎設
施)是CA安全認證體系的基礎,為安全認證體系進行密鑰管理提供了一個平臺,
它是一種新的網絡安全技術和安全規(guī)范。它能夠為所有網絡應用透明地提供采用加
密和數(shù)字簽名等密碼服務所必需的密鑰和證書管理。PKI包括以下認證中心、證書
庫、密鑰備份及恢復系統(tǒng)、證書作廢處理系統(tǒng)及客戶端證書處理系統(tǒng)五大系統(tǒng)組
成。PKI可以實現(xiàn)CA和證書的管理:密鑰的備份與恢復;證書、密鑰對的自動更
換;交叉認證;加密密鑰和簽名密鑰的分隔;支持對數(shù)字簽名的不可抵賴性;密鑰
歷史的管理等等功能。PKI技術的應用可以對認證、機密性、完整性和抗抵賴性方
面發(fā)揮出重要的作用。.認證是指對網絡中信息傳遞的雙方進行身份的確認。.機
密性是指保證信息不泄露給未經授權的用戶或不供其利用。.完整性是指防止信息
被未經授權的人篡改,保證真實的信息從真實的信源無失真地傳到真實的信宿。.
抗抵賴性是指保證信息行為人不能夠否認自己的行為。而PKI技術實現(xiàn)以上這些
方面的功能主要是借助“數(shù)字簽名”技術,數(shù)字簽名是維護網絡信息安全的一種重要
方法和手段,在身份認證、數(shù)據(jù)完整性、抗抵賴性方面都有重要應用,特別是在大
型網絡安全通信中的密鑰分配、認證以及電子商務、電子政務系統(tǒng)中有重要作用。
它是通過密碼技術對電子文檔進行電子形式的簽名,是實現(xiàn)認證的重要工具。數(shù)字
簽名是只有信息發(fā)送方才能夠進行的簽名,是任何他人無法偽造的一段數(shù)字串,這
段特殊的數(shù)字串同時也是對相應的文件和信息真實性的一個證明。簽名是確認文
件的一種手段,一般書面手工簽名的作用有兩個:一是因為自己的簽名難以否認,
從而確認了文件已簽署的這一事實:二是因為簽名不易仿冒,從而確認了文件是真
實的這一事實。采用數(shù)字簽名也能夠確認以下兩點:一是信息是由簽名者發(fā)送的:
二是信息自簽發(fā)到收為止,沒做任何修改。數(shù)字簽名的特點是它代表了文件的特
征。文件如果發(fā)生變化,數(shù)字簽名的值也將發(fā)生變化,不同的文件將得到不同的數(shù)
字簽名。數(shù)字簽名是通過Hash函數(shù)與公開密鑰算法來實現(xiàn)的,其原理是:.發(fā)送
者首先將原文用Hash函數(shù)生成128位的數(shù)字摘要;.發(fā)送者用自己的私鑰對摘要再
加密,形成數(shù)字簽名,坦加密后的數(shù)字簽名附加在要發(fā)送的原義后面;.發(fā)送者將
原文和數(shù)字簽名同時傳給對方;.接收者對收到的信息用Hash函數(shù)生成新的摘
要,同時用發(fā)送者的公開密鑰對信息摘要解密;.將解密后的摘要與新摘要對比,
如兩者一致,則說明傳送過程中信息沒有被破壞或篡改。如果第三方冒充發(fā)送方
發(fā)送了一個文件,因為接收方在對數(shù)字簽名進行解密時使用的是發(fā)送方的公開密
鑰,只要第三方不知道發(fā)送方的私用密鑰,解密出來的數(shù)字摘要與計算機計算出來
的新摘要必然是不同的。這就提供了一個安全的確認發(fā)送方身份的方法。數(shù)字簽
名有兩種,一種對整體信息的簽名,它是指經過密碼變換的被簽名信息整體;另一
種是對壓縮信息的簽名,它是附加在被簽名信息之后或某一特定位置上的一段簽名
圖樣。若按照明、密文的對應關系劃分,每一種又可以分為兩個子類,一類是確定
性數(shù)字簽名,即明文與密文一?對應,它對一個特定信息的簽名不變化,如RSA
簽名;另一類是隨機化或概率化數(shù)字簽名,它對同一信息的簽名是隨機變化的,取
決于簽名算法中的隨機參數(shù)的取值。一個明文可能有多個合法數(shù)字簽名。一個簽
名體制?般包含兩個組成部分:簽名算法和驗證算法。簽名算法或簽名密鑰是秘密
的,只有簽名人掌握。驗證算法是公開的,以便他人進行驗證。信息簽名和信息
加密有所不同,信息加密和解密可能是一次性的,它要求在解密之前是安全的。而
一條簽名的信息可能作為一個法律上的文件,如合同,很可能在對信息簽署多年之
后才驗證其簽名,且可能需要多次驗證此簽名。因此,簽名的安全性和防偽造的要
求更高些,并且要求證實速度比簽名速度還要快些,特別是聯(lián)機在線實時驗證。隨
著計算機網絡的發(fā)展,過去依賴于手書簽名的各種業(yè)務都可用電子數(shù)字簽名代替,
它是實現(xiàn)電子政務、電子商務、電子出版等系統(tǒng)安全的重要保證。另外,基于
PKI如果要實現(xiàn)數(shù)據(jù)的保密性,可以在將“原文+數(shù)字簽名”所構成的信息包用對方
的公鑰進行加密,這樣就可以保證對方只能夠使用自己的私鑰才能夠解密,從而達
到保密性要求。
為了保障數(shù)據(jù)的存儲和芍輸安全,需要對一些重要數(shù)據(jù)進行加密。由于對稱密碼算
法(58),所以特別適合對大量的數(shù)據(jù)進行加密。國際數(shù)據(jù)加密算法IDEA的密鑰長
度是(59)位。
24、為了保障數(shù)據(jù)的存儲和傳輸安全,需要對一些重要數(shù)據(jù)進行加密。由于對稱密
碼算法(58),所以特別適合對大量的數(shù)據(jù)進行加密。國際數(shù)據(jù)加密算法IDEA的密
鑰長度是(59)位。
A、比非對稱密碼算法更安全
B、比非對稱密碼算法密鑰長度更長
C、比非對稱密碼算法效率更高
D、還能同時用于身份認證
標準答案:C
知識點解析:暫無解析
25、
A、56
B、64
C、128
D、256
標準答案:c
知識點解析:對稱與非對稱密碼算法都可以用于加密,但是由于對稱密碼算法加解
密效率比非對稱算法高很多,因此常用于對大量數(shù)據(jù)的加密。IDEA算法是在DES
的基礎上發(fā)展出來的,類似于3DES。發(fā)展IDEA的原因是因為DES算法密鑰太
短。IDEA的密鑰長度為128位。
某高可靠性計算機系統(tǒng)由圖4-11所示的冗余部件構成。若每個部件的千小時可靠
度R均為0.9,則該計算機系統(tǒng)的千小時可靠度為(66),該計算機系統(tǒng)的失效率入
可使用(67)來計算。(注:t表示時間)
圖441某高可靠性計算機系統(tǒng)
26、某高可靠性計算機系統(tǒng)由圖4-11所示的冗余部件構成。若每個部件的千小時
可靠度R均為0.9,則該計算機系統(tǒng)的千小時可靠度為(66),該計算機系統(tǒng)的失效
率人可使用(67)來計算。(注:t表示時間)
圖441某高可靠性計算機系統(tǒng)
A、0.656
B、0.729
C、0.801
D、0.864
標準答案:C
知識點解析:暫無解析
27、
A、InR/t
B、-InR/t
C>log2R/t
D、-log2R/t
標準答案:B
知識點解析:本題的系統(tǒng)為一個串并聯(lián)綜合系統(tǒng),我們可以先計算出中間2個并聯(lián)
系統(tǒng)的可靠度,根據(jù)并聯(lián)公式只=l?(l-R)x(l?R)x...x(l-R),可得到3個部件并聯(lián)的
可靠度為l-(l-R),2個部件并聯(lián)的可靠度為1-(1-咫。然后,再根據(jù)串聯(lián)公式
R-RxRx...xR,可得到整個系統(tǒng)的可靠度為R*(l(1R))*(l(1-
R))*R=0.9*0.999*0.99*0.9=0.8010981。失效率與可靠度的關系為R=e,解這個不等
式,可得入=-lnR/t。
三、中文選擇題(含3小題)(本題共49題,每題1.0
分,共49分。)
WindowsNT或Windows2000是當前流行的一類操作系統(tǒng),(6)是Windows
NT真正的中心,它提供了一組操作系統(tǒng)原語和機制。WindowsNT采用線程機制
來提高系統(tǒng)的(7)。NT采用基于(8)的方案選定線程執(zhí)行的次序。
28、WindowsNT或Windows2000是當前流行的一類操作系統(tǒng),(6)是
WindowsNT真正的中心,它提供了一組操作系統(tǒng)原語和機制。WindowsNT采
用線程機制來提高系統(tǒng)的(7)。NT采用基于(8)的方案選定線程執(zhí)行的次序。
A、進程
B、內核
C、線程
D、管程
標準答案:B
知識點解析:暫無解析
29、
A、并行性
B、可靠性
C、健壯性
D、兼容性
標準答案:A
知識點解析:暫無解析
30、
A、先來先服務
B、時間片輪轉
C、隨機選擇
D、優(yōu)先級
標準答案:D
知識點解析:WindowsNT系統(tǒng)是20世紀90年代的操作系統(tǒng)技術,適用于高檔
工作站平臺、局域網服務器或者主干計算機。WindowsNT支持對稱處理器結
構,支持多線程并行,采用16位標準字符集的單一代碼方式(Unicode代碼),支
持國際字符集,提供性能良好的文件系統(tǒng)。采用90年代操作系統(tǒng)技術(微內核技
術),在體系結構上采用客戶機/服務器模式。WindowsNT系統(tǒng)可以分為
WindowsNT執(zhí)行體與保護子系統(tǒng)(服務器部分)。前者在核心態(tài)下運行,后者在
用戶態(tài)下運行。WindowsNT的保護子系統(tǒng)可分為環(huán)境子系統(tǒng)和集成子系統(tǒng)兩大
類。環(huán)境子系統(tǒng)提供不同風格的操作環(huán)境,WindowsNT最重要的環(huán)境子系統(tǒng)是
Win32系統(tǒng),向用戶提供32位Windows的應用編程接口,而且還提供圖形用戶接
口,并控制所有用戶的瑜入/輸出。集成子系統(tǒng)實現(xiàn)必需的操作系統(tǒng)功能。
WindowsNT的執(zhí)行體在核心態(tài)下運行,除了用戶接口以外,NT執(zhí)行體本身是一
個完整的操作系統(tǒng),提供一般傳統(tǒng)操作系統(tǒng)支持的所有功能。在WindowsNT執(zhí)
行體中,進程是由對象管理器創(chuàng)建和刪除的對象。每個進程創(chuàng)建時只有一個線程。
根據(jù)需要,進程可以創(chuàng)建更多的線程。大多數(shù)進程是用戶態(tài)進程,用戶態(tài)進程通過
系統(tǒng)調用訪問操作系統(tǒng)。當核心態(tài)完成服務后,再將控制權交還用戶程序前再將線
程切換回用戶態(tài)。應用程序在用戶態(tài)下運行,WindowsNT保護子系統(tǒng)也是如
此。后者是提供重要的操作系統(tǒng)功能的用戶態(tài)服務進程。保護了?系統(tǒng)是提供應用程
序接口環(huán)境的服務器,WindowsNT支持多個子系統(tǒng),從而使它可以在不同的用
戶面前以不同的面貌(DOS、OS/2、POSIX、Win32等)出現(xiàn)。WindowsNT中的
執(zhí)行體提供了虛擬內存的功能,任何環(huán)境子系統(tǒng)都以此為基礎來提供管理內存的能
力。WindowsNT采用按需頁面調度算法,當出現(xiàn)缺頁時,它把所需頁面及其附
近的一些頁面調入內存,以盡可能減少線程的缺頁次數(shù)。在淘汰算法上,Windows
NT采用了簡單的先進先出算法(FIFO)。另外,WindowsNT跟蹤每個進程的工作
集,可以根據(jù)工作集動態(tài)地使用進程可用內存頁面的數(shù)量;同時,它還實現(xiàn)了以頁
為單位的內存保護。WindowsNT采用線程機制,以提高系統(tǒng)的并行性,避免了
用多個進程(多個應用程序)實現(xiàn)并行性的缺陷,由于WindowsNT是在核心上實
現(xiàn)線程的調度算法,采用基于優(yōu)先級的方案選定線程執(zhí)行的次序,多線程的使用既
提高了應用程序的處理速度,又使程序中的算法清晰、簡單。
假設某操作系統(tǒng)采用非剝奪法來分配資源,且對資源的申請和釋放可.以在任何時候
進行。當進程A請求資源得不到滿足時,①若沒有因等待資源而阻塞的其他進
程,則進程A(24)。②若有因等待資源而阻塞的其他進程,則(25)檢查所有由于等
待資源而被阻塞的進程的資源占有情況。若占有了進程A所需的資源,則將貨源
取出并分配給進程A,那么該策略(26)。
31、假設某操作系統(tǒng)采用非剝奪法來分配資源,且對資源的申請和釋放可以在任何
時候進行。當進程A請求資源得不到滿足時,①若沒有因等待資源而阻塞的其他
進程,則進程A(24)。②若有因等待資源而阻塞的其他進程,則(25)檢查所有由于
等待資源而被阻塞的進程的資源占有情況。若占有了進程A所需的資源,則將資
源取出并分配給進程A,那么該策略(26)。
A、可直接阻塞
B、釋放其他進程已占有的資源,并撤銷相關進程
C、釋放申請進程已占有的資源,并撤銷該進程
D、不可直接阻塞
標準答案:A
知識點解析:暫無解析
32、
A、申請進程
B、系統(tǒng)進程
C、用戶進程
D、設備管理程序
標準答案:B
知識點解析:暫無解析
33、
A、會導致死鎖
B、不會導致死鎖
C、采用的是資源靜態(tài)分配法
D、采用的是資源順序分配法
標準答案:B
知識點解析:產生死鎖有4個必要條件:互斥條件、不可搶占條件、保持與等待條
件(部分分配條件)、循環(huán)等待條件。資源靜態(tài)分配法是指進程調度程序選擇進程
時,僅當系統(tǒng)能滿足進程運行所需的全部資源時,才把該進程調入內存運行。該方
法打破了死鎖的四個必要條件中的部分分配條件,所以不會引起死鎖。資源順序分
配法是指系統(tǒng)設計者給系統(tǒng)中所有資源類都分配惟一的序號,并且要求每個進程均
應嚴格按照遞增的次序請求資源。該方法打破了死鎖的4個必要條件中的循環(huán)等待
條件,所以不會引起死鎖。因操作系統(tǒng)采用非剝奪法來分配資源,且對資源的申請
和釋放可以在任何時候進行。所以,當進程A請求資源得不到滿足時,若沒有因
等待資源而阻塞的其他進程,則進程A直接阻塞。若有因等待資源而阻塞的其他
進程,則系統(tǒng)進程檢查所有由于等待資源而被阻塞的進程的資源占有情況。若占有
了進程A所需的資源,則將資源取出并分配給進程A,那么該策略不會導致死
鎖,因為這打破了死鎖的4個必要條件中的不可搶占條件。
某工廠倉庫有一名保管員,該倉庫可存放n箱零件。該工廠生產車間有m名工
人,只要倉庫空閑,工人將生產好的整箱零件放入倉庫,并由保管員登記入庫數(shù)
量;該工廠銷售部有k名銷售員,只要倉庫座存數(shù)能滿足客戶要求,便可提貨,并
由保管員登記出庫數(shù)量。規(guī)定工人和銷售員不能同時進入倉庫,但是工人和工人,
銷售員和銷售員可以同時進入倉庫,其工作流程如圖7-7所示。
工人進程i(i=1.2,….㈤銷售員進程JG=1,2.….k)
銷售員離開倉庫
圖7.7工作流程假設系統(tǒng)中P操作表示申請一
個貨源,當執(zhí)行P操作時,對信號量減1,若信號量SNO,則執(zhí)行P操作的進程繼
續(xù)執(zhí)行,否則等待。系統(tǒng)中V操作表示釋放一個資源,當執(zhí)行V操作時,對信號
量加1,若信號量S>0,則執(zhí)行V操作的進程繼續(xù)執(zhí)行;若信號量SWO,則從阻塞
狀態(tài)喚醒一個進程,并將其插入就緒隊列,然后執(zhí)行V操作的進程繼續(xù)。為了利
用PV操作正確地協(xié)調工人和銷售員進程之間的工作,設置了信號量SI、S2和
S3,它們的初值分別為n、0和1。圖7-7中的a和b應填寫(65),e和f應分別填
寫(66),c、d、g和h應分別填寫(67)。
34、某工廠倉庫有一名保管員,該倉庫可存放n箱零件。該工廠生產車間有m名
工人,只要倉庫空閑,工人將生產好的整箱零件放入倉庫,并由保管員登記入庫數(shù)
量;該工廠銷售部有k名銷售員,只要倉庫庫存數(shù)能滿足客戶要求,便可提貨,并
由保管員登記出庫數(shù)量。規(guī)定工人和銷售員不能同時進入倉庫,但是工人和工人,
銷售員和銷售員可以同時進入倉庫,其工作流程如圖7-7所示。
工人進程i(i=l.2,….㈤銷售員進程j2.k)
工人離開倉庫銷售員離開倉庫
圖7?7工作流程假設系統(tǒng)中P操作表示申請一
個資源,當執(zhí)行P操作時,對信號量減1,若信號量SNO,則執(zhí)行P操作的進程繼
續(xù)執(zhí)行,否則等待。系統(tǒng)中V操作表示釋放一個資源,當執(zhí)行V操作時,對信號
量加1,若信號量S>0,則執(zhí)行V操作的進程繼續(xù)執(zhí)行;若信號量SWO,則從阻塞
狀態(tài)喚醒一個進程,并將其插入就緒隊列,然后執(zhí)行V操作的進程繼續(xù)。為了利
用PV操作正確地協(xié)調工人和銷售員進程之間的工作,設置了信號量SI、S2和
S3,它們的初值分別為n、0和1。圖7-7中的a和b應填寫(65),e和f應分別填
寫(66),c、d、g和h應分別填寫(67)。
A、P(S1)、V(S1)
B、P(S1)、V(S2)
C、P(S2)、V(S2)
D、P(S2)、V(S1)
標準答案:B
知識點解析:暫無解析
35、
A、P(S1)、V(S1)
B、P(S1)>V(S2)
C、P(S2)、V(S2)
D、P(S2)、V(S1)
標準答案:D
知識點解析:暫無解析
36、
A、P⑶)、V(S1)、P(S2)、V(S2)
B、P(S1)>V(S1)、P(S3)、V(S3)
C>P(S2)、V(S2)、P(S3)、V(S3)
D、P(S3)、V(S3)、P(S3)、V(S3)
標準答案:D
知識點解析:從試題描述來看,在本題中,信號量S1表示倉庫空閑位置個數(shù),初
值為n;S2表示倉庫中零件箱數(shù),初值為0;S3用于實現(xiàn)對保管員的互斥訪
問,初值為1。對于工人進程,首先應執(zhí)行P(SU,看倉庫中是否有空閑位置,若
有,則將零件送入倉庫,然后執(zhí)行V(S2),表明倉庫中已有一箱零件,通知銷售員
可以提貨。然后執(zhí)行P(S3),看保管員是否空閑,若空閑,登記入庫數(shù),然后
V(S3),使保管員處于空閑狀態(tài)。對于銷售員進程,首先執(zhí)行P(S2),看倉庫中是否
有貨物,若有,可以提貨,然后執(zhí)行V(S1),表明已經提走一箱零件,空閑出一個
位置,工人進程可以放置貨物;然后執(zhí)行P(S3),看保管員是否空閑,若空閑,登
記出庫數(shù),然后V(S3),使保管員處于空閑狀態(tài)。
近些年來,多媒體技術得到迅速發(fā)展,其中由Intel、IBM公司推出的DVI是數(shù)字
多媒體系統(tǒng)的代表之一。多媒體技術依賴于計算機的數(shù)字化和交互式作用處理能
力,它的關鍵技術是(1),在多媒體系統(tǒng)中,能對多媒體進行各種管理的子系統(tǒng)常
稱為(2),而對多媒體信息進行各種操作的子系統(tǒng)常稱為(3)。另外,作為一門空間
信息技術,多年來(4)也越來越受到重視。它所管理的數(shù)據(jù)對象和數(shù)據(jù)庫分別是
(5),這種數(shù)據(jù)庫的結構,基本上可分為矢量和柵格兩類。
37、近些年來,多媒體技術得到迅速發(fā)展,其中由Intel、IBM公司推出的DVI是
數(shù)字多媒體系統(tǒng)的代表之一「多媒體技術依賴于計算機的數(shù)字化和交互式作用處理
能力,它的關鍵技術是(I),在多媒體系統(tǒng)中,能對多媒體進行各種管理的子系統(tǒng)
常稱為(2),而對多媒體信息進行各種操作的子系統(tǒng)常稱為(3)。另外,作為一門空
間信息技術,多年來(4)也越來越受到重視。它所管理的數(shù)據(jù)對象和數(shù)據(jù)庫分別是
(5),這種數(shù)據(jù)庫的結構,基本上可分為矢量和柵格兩類。
A、VLSI和光纖通信技術
B、信息壓縮和光盤存儲技術
C、VLSI和光盤存儲技術
D、信息壓縮和光纖通信技術
標準答案:B
知識點解析:暫無解析
38、
A、多媒體制作工具
B、多媒體數(shù)據(jù)庫
C、多媒體通信軟件
D、多媒體軟件平臺
標準答案:D
知識點解析:暫無解析
39、
A、多媒體制作工具
B、多媒體數(shù)據(jù)庫
C、多媒體通信軟件
D、多媒體系統(tǒng)軟件
標準答案:A
知識點解析:暫無解析
40、
A、GIS
B、SIT
C、CAE
D、PIS
標準答案:A
知識點解析:暫無解析
41、
A、幾何數(shù)據(jù)和圖形數(shù)據(jù)庫
B、視覺數(shù)據(jù)和圖像數(shù)據(jù)庫
C、空間數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù)庫
D、地理數(shù)據(jù)和空間數(shù)據(jù)庫
標準答案:D
知識點解析:在多媒體系統(tǒng)中,作為操作系統(tǒng)的擴充,對多媒體進行管理的子系統(tǒng)
常稱為多媒體軟件平臺,而對多媒體信息進行編程、動態(tài)輸入輸出等工作的子系統(tǒng)
常稱為多媒體制作工具。另外,在空間信息技術中,地理信息系統(tǒng)GIS也越來越
受重視。GIS是反映人們賴以生存的現(xiàn)實世界(資源或環(huán)境)的現(xiàn)實與變遷的各類空
間數(shù)據(jù)及描述這些空間數(shù)據(jù)特征的屬性,在計算機軟件和硬件的支持下,以一定的
格式輸入、存儲、檢索、顯示和綜合分析應用的技術系統(tǒng)。它是一種特定而又十分
重要的空間信息系統(tǒng),是以采集、儲存、管理、處理分析和描述整個或部分地球表
面(包括大氣層在內)與空間和地理分布有關的數(shù)據(jù)的空間信息系統(tǒng)。GIS管理的數(shù)
據(jù)對象是地理數(shù)據(jù),其數(shù)據(jù)庫為空間數(shù)據(jù)庫。這種數(shù)據(jù)結構,主要有矢量結構和柵
格結構兩大類。空間數(shù)據(jù)庫一般不是單獨存在的,而是作為GIS的一種表現(xiàn)形
式??臻g數(shù)據(jù)庫是用于表示空間物體的位置、形狀、大小和分布特征等諸方面信息
的數(shù)據(jù),適用于描述所有二維、三維和多維分布的關于區(qū)域的現(xiàn)象??臻g數(shù)據(jù)的特
點是不僅包括物體本身的空間位置及狀態(tài)信息,還包括表示物體的空間關系(即拓
撲關系)的信息、。
數(shù)字化后的圖像數(shù)據(jù)量是非常大的,例如,一幅分辨率是640x480,具有224種彩
色的圖像占用存:儲量約為7.4MB。如果要無閃爍顯小動畫10s,則全部圖像占用存
儲量(6)MB。除此之外還需要有(7)才行。所以,數(shù)據(jù)壓縮技術是多媒體計算機的關
鍵技術之一。目前公認的關于壓縮編碼的國際標準是:用于多灰度靜止圖像的(8)
標準;用于電視電話/會議電視的(9)標準和用于數(shù)字存儲媒體運動圖像的(10)標
準。
42、數(shù)字化后的圖像數(shù)據(jù)量是非常大的,例如,一幅分辨率是640x480,具有224
種彩色的圖像占用存儲量約為7.4MB。如果要無閃爍顯示動畫10s,則全部圖像占
用存儲量(6)MB。除此之外還需要有(7)才行。所以,數(shù)據(jù)壓縮技術是多媒體計算機
的關鍵技術之一。目前公認的關于壓縮編碼的國際標準是:用于多灰度靜止圖像的
(8)標準:用于電視電話/會議電視的(9)標準和用于數(shù)字存儲媒體運動圖像的(10)標
準。
A、74
B、185
C、740
D、1850
標準答案:D
知識點解析:暫無解析
43、
A、超高分辨率顯示器
B、超高速運算器
C、極高通道數(shù)據(jù)傳送率
D、光盤
標準答案:C
知識點解析:暫無解析
44、
A、CORE
B、JPEG
C^Audio
D、Video
標準答案:B
知識點解析:暫無解析
45、
A、CORE
B、JPEG
C、Audio
D、PX64
標準答案:D
知識點解析:暫無解析
46、
A、CORE
B、JPEG
C、Audio
D、MPEG
標準答案:D
知識點解析:要無閃爍顯示動畫,需要每秒達到25幀以上,所以10s的動畫需要
7.4x25x10=1850MB的數(shù)據(jù)量,通道數(shù)據(jù)傳送率相應地需達到7.4x25=185MB才
行,所以需要很高的通道數(shù)據(jù)傳送率。有關數(shù)據(jù)壓縮標準如下:1.H.261H.261
是國際電聯(lián)ITU-T的一個標準草案,H.261又稱為P*64,其中P為64Kb/s的取值
范圍,是1到30的可變參數(shù),它最初是針對在ISDN上實現(xiàn)電信會議應用特別是
面對面的可視電話和視頻會議而設計的。實際的編碼算法類似于MPEG算法,但
不能與后者兼容。H.26I在實時編碼時比MPEG所占用的CPU運算量少得多,此
算法為了優(yōu)化帶寬占用量,引進了在圖像質量與運動幅度之間的平衡折中機制,也
就是說,劇烈運動的圖像比相對靜止的圖像質量要差。因此這種方法是屬于恒定碼
流可變質量編碼,而非恒定質量可變碼流編碼。2.H.263H.263是國際電聯(lián)ITU?
T的一個標準草案,是為低碼流通信而設計的。但實際上這個標準可用在很寬的碼
流范圍,而非只用于低碼流應用,它在許多應用中可以認為被用于取代H.261,
H.263的編碼算法與H.261一樣,但做「一些改善和改變,以提高性能和糾錯能
力。H.263標準在低碼率下能夠提供比H.261更好的圖像效果。H.263支持5和分
辨率,即除了支持H.261中所支持的QC1F和CIF外,還支持SQCIF、4CIF和
16CIF,SQCIF相當于QCIF一半的分辨率,而4CIF和16CIF分別為CIF的4倍和
16倍。1998年IUT-T推出的H.263+是H.263建議的第2版,它提供了12個新的
可協(xié)商模式和其他特征,允許使用更多的源格式,圖像時鐘頻率也有多種選擇,拓
寬了應用范圍;另一重要的改進是可擴展性,它允許多顯示率、多速率及多分辨
率,增強了視頻信息在易誤碼、易丟包、異構網絡環(huán)境下的傳輸。H.263已經基本
上取代了H.261o3.M-JPEGM-JPEG(Motion-JoinPhotographicExpertsGroup)技
術即運動靜止圖像(或逐幀)壓縮技術,廣泛感用「十線性編輯領域,可精確到收編
輯和多層圖像處理,把運動的視頻序列作為連續(xù)的靜止圖像來處理。這種壓縮方式
單獨完整地壓縮每一幀,在編輯過程中可隨機存儲每一幀,可進行精確到幀的編
輯:。此外,M-JPEG的壓縮和解壓縮是對稱的,可由相同的硬件和軟件實現(xiàn)。但
M-JPEG只對幀內的空間冗余進行壓縮。不對幀間的時間冗余進行壓縮,故壓縮效
率不高。M-JPEG標準所根據(jù)的算法是基于DCT(離散余弦變換)和可變長編碼。
M-JPEG的關鍵技術有變換編碼、量化、差分編碼、運動補償、霍夫曼編碼和游程
編碼等。M-JPEG的優(yōu)點是可以很容易做到精確到幀的編輯、設備比較成熟。缺點
是壓縮效率不高。4.MPEG-1MPEG是活動圖像專家組(MovingPiclureExperls
Group)的縮寫,MPEG組織最初得到的授權是制定用丁“活動圖像”編碼的各種標
準,隨后擴充為“及其伴隨的音頻”及其組合編碼。后來針對不同的應用需求,解除
了“用于數(shù)字存儲媒體”的限制,成為現(xiàn)在制定“活動圖像和音頻編碼”標準的組織。
MPEG-1標準于1993年8月公布,用于傳輸1.5Mb/s數(shù)據(jù)傳輸率的數(shù)字存儲媒體運
動圖像及其伴音的編碼。該標準包括5個部分,第?部分說明了如何根據(jù)第二部分
(視頻)以及第三部分(音頻)的規(guī)定,對音頻和視頻迸行復合編碼;第四部分說明了
檢驗解碼器或編碼器的輸出比特流符合前三部分規(guī)定的過程;第五部分是一個用完
整的C語言實現(xiàn)的編碼和解碼器。5.MPEG-2MPEG組織于1994年推出MPEG-
2壓縮標準,以實現(xiàn)視/音頻服務與應用互操作的可能性。MPEG-2標準是針對標準
數(shù)字電視和高清晰度電視在各種應用下的壓縮方案和系統(tǒng)層的詳細規(guī)定,編碼碼率
從3Mb/s?100Mb/s,標準的正式規(guī)范在ISO/IEC13818中。MPEG-2不是MPEG-1
的簡單升級,在系統(tǒng)和芍送方面做了更加詳細的規(guī)定和進一步的完善,特別適用于
廣播級的數(shù)字電視的編碼和傳送,被認定為SDTV和HDTV的編碼標準。MPEG-
2圖像壓縮的原理是利用了圖像中的兩種特性:空間相關性和時間相關性。這兩種
相關性使得圖像中存在大量的冗余信息。如果我們能將這些冗余信息去除,只保留
少量非相關信息進行傳輸,就可以大大節(jié)省傳輸頻帶。而接收機利用這些非相關信
息,按照一定的解碼算法,可以在保證一定的圖像質量的前提下恢復原始圖像。一
個好的壓縮編碼方案就是能夠最大限度地去除圖像中的冗余信息。MPEG-2的編
碼圖像被分為三類,分別稱為I幀,P幀和B幀。I幀圖像采用幀內編碼方式,即
只利用了單幀圖像內的空間相關性,而沒有利用時間相關性。P幀和B幀圖像采用
幀間編碼方式,即同時利用了空間和時間上的相關性。P幀圖像只采用前向時間
預測,可以提高壓縮效率和圖像質量。P幀圖像中可以包含幀內編碼的部分,卻P
幀中的每一個宏塊可以是前向預測,也可以是幀內編碼。B幀圖像采用雙向時間預
測,可以大大提高壓縮倍數(shù)。為更好地表示編碼數(shù)據(jù),MPEG-2用句法規(guī)定了一
個層次性結構。它分為六層,自上到下分別是圖像序列層、圖像組(GOP)、圖像、
宏塊條、宏塊、塊。6.MPEG-4MPEG組織于1999年2月正式公布了MPEG-
4(ISO/IEC14496)標準第一版本。1999年年底發(fā)布MPEG-4第二版,且于2000年
年初正式成為國際標準。MPEG-4與MPEG-1和MPEG-2有很大的不同。MPEG-4
不只是具體壓縮算法,它是針對數(shù)字電視、交互式繪圖應用(影音合成內容)、交互
式多媒體(WWW、資料擷取與分散)等整合及壓縮技術的需求而制定的國際標準。
MPEG-4標準將眾多的多媒體應用集成于一個完整的框架內,旨在為多媒體通信及
應用環(huán)境提供標準的算法及工具,從而建立起一種能被多媒體傳輸、存儲、檢索等
應用領域普遍采用的統(tǒng)一數(shù)據(jù)格式。MPEG-4標準同以前標注的最顯著的差別在
于它是采用基于對象的編碼理念,即在編碼時將一幅景物分成若干在時間和空間上
相互聯(lián)系的視頻音頻對象,分別編碼后,再經過復用傳輸?shù)浇邮斩?,然后再對不?/p>
的對象分別解碼,從而組合成所需要的視頻和音頻。MPEG-4系統(tǒng)的一般框架是對
自然或合成的視聽內容的表示:對視聽內容數(shù)據(jù)流的管理,如多點、同步、緩沖管
理等;對靈活性的支持和對系統(tǒng)不同部分的配置。與MPEG-1MPEG-2相比,
MPEG-4具有如下獨特的優(yōu)點:基于內容的交互性;高效的壓縮性;通用的訪問
性。MPEG-4提供了易出錯環(huán)境的魯棒性,來保證其在許多無線和有線網絡以及存
儲介質中的應用,此外,MPEG-4還支持基于內容的可分級性,即把內容、質量、
復
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