上海商學院《信號與線性系統(tǒng)》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁上海商學院《信號與線性系統(tǒng)》

2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、隨著計算機技術的不斷發(fā)展,計算機網(wǎng)絡在人們的生活和工作中扮演著越來越重要的角色。假設一個公司需要構建自己的內部網(wǎng)絡,以實現(xiàn)各部門之間的資源共享和信息交流。在規(guī)劃網(wǎng)絡時,需要考慮多種因素,以下哪項是至關重要的?()A.選擇高速的網(wǎng)絡傳輸介質,如光纖,以確保數(shù)據(jù)傳輸速度B.確定合適的網(wǎng)絡拓撲結構,如星型、總線型或環(huán)形等C.安裝功能強大的網(wǎng)絡防火墻,防止外部網(wǎng)絡攻擊D.為每臺計算機分配固定的IP地址,方便管理和訪問2、在計算機科學中,算法的復雜度分析是評估算法性能的重要手段。假設要分析一個排序算法的時間復雜度和空間復雜度,以下關于復雜度分析的描述,正確的是:()A.時間復雜度只考慮最好情況下的運行時間,忽略平均和最壞情況B.空間復雜度只考慮算法執(zhí)行過程中臨時變量占用的空間,不包括輸入輸出數(shù)據(jù)的空間C.復雜度分析對于算法的實際應用沒有太大意義,只要算法能完成任務就行D.準確的復雜度分析能夠幫助選擇合適的算法,并優(yōu)化算法的性能3、程序設計語言不斷發(fā)展和演進,從低級語言到高級語言。假設要開發(fā)一個跨平臺的移動應用,以下關于編程語言選擇的描述,正確的是:()A.匯編語言是開發(fā)移動應用的最佳選擇,因為它效率高B.C語言具有良好的可移植性和性能,適合開發(fā)移動應用C.高級腳本語言如Python由于運行速度慢,不適合開發(fā)移動應用D.專門為移動開發(fā)設計的語言如Swift和Kotlin,結合相關框架能夠更高效地開發(fā)跨平臺移動應用4、計算機人工智能中的自然語言處理旨在使計算機理解和處理人類語言。假設要開發(fā)一個智能客服系統(tǒng),能夠回答用戶的問題,以下哪個技術是關鍵的?()A.詞法分析,將文本分解為單詞和詞匯單元B.句法分析,確定句子的結構和語法關系C.語義理解,理解文本的含義和意圖D.以上技術都是實現(xiàn)智能客服系統(tǒng)的重要組成部分5、計算機圖形學是研究如何利用計算機生成、處理和顯示圖形的學科。以下關于計算機圖形學應用領域的描述,不準確的是()A.在計算機輔助設計(CAD)中,計算機圖形學用于繪制建筑藍圖、機械零件圖等,提高設計效率和精度B.在虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)中,通過創(chuàng)建逼真的虛擬環(huán)境和增強現(xiàn)實效果,為用戶帶來沉浸式的體驗C.計算機圖形學在影視特效制作中發(fā)揮著重要作用,能夠創(chuàng)造出各種奇幻的場景和角色D.計算機圖形學只應用于專業(yè)領域,如工業(yè)設計、娛樂產(chǎn)業(yè)等,對普通人的日常生活沒有影響6、多媒體技術在計算機領域的應用越來越廣泛,包括音頻、視頻、圖像等。假設要制作一段高質量的視頻教程,需要進行視頻編輯和處理,以下哪個軟件是常用的工具?()A.AdobePremierePro,專業(yè)的視頻編輯軟件,功能強大B.MicrosoftPowerPoint,常用于制作演示文稿,也可簡單編輯視頻C.WindowsMovieMaker,Windows系統(tǒng)自帶的簡單視頻編輯工具D.Photoshop,主要用于圖像編輯,也可進行一些視頻處理7、在計算機程序設計中,算法的效率是一個重要的考量因素。以下關于算法時間復雜度和空間復雜度的描述,哪一項是不準確的?()A.時間復雜度衡量算法運行所需的時間,通常用大O記號表示B.空間復雜度衡量算法運行所需的存儲空間,包括輸入數(shù)據(jù)和臨時變量等C.對于一個問題,總是存在時間復雜度和空間復雜度都最優(yōu)的算法D.在實際應用中,需要根據(jù)具體情況在時間復雜度和空間復雜度之間進行權衡8、在計算機網(wǎng)絡安全領域,加密技術是保護信息安全的重要手段。假設需要在網(wǎng)絡中傳輸一份敏感文件,為了防止文件內容在傳輸過程中被竊取和篡改,采用了對稱加密和非對稱加密相結合的方式。發(fā)送方首先使用接收方的公鑰對對稱密鑰進行加密,然后使用對稱密鑰對文件進行加密并傳輸。接收方收到加密后的文件和對稱密鑰后,使用自己的私鑰解密對稱密鑰,再用對稱密鑰解密文件。以下關于這種加密方式的描述,哪一項是正確的?()A.對稱加密的速度快,但密鑰管理困難;非對稱加密的安全性高,但速度慢B.對稱加密和非對稱加密的速度相同,只是安全性有所不同C.非對稱加密的密鑰可以公開,不會影響加密的安全性D.對稱加密的密鑰長度必須與非對稱加密的密鑰長度相同9、計算機圖形學在眾多領域都有廣泛的應用,如游戲開發(fā)、動畫制作和虛擬現(xiàn)實等。假設要開發(fā)一個具有逼真視覺效果的3D游戲,以下關于計算機圖形渲染技術的描述,正確的是:()A.光線追蹤技術能夠實現(xiàn)非常真實的光影效果,但計算成本極高B.傳統(tǒng)的光柵化渲染技術在效率上始終優(yōu)于光線追蹤技術C.圖形渲染只需要關注畫面的美觀,不需要考慮性能優(yōu)化D.所有的3D圖形渲染技術都可以直接應用于任何類型的游戲開發(fā)10、隨著大數(shù)據(jù)技術的興起,數(shù)據(jù)處理和分析的需求日益增長。假設一家互聯(lián)網(wǎng)公司擁有海量的用戶行為數(shù)據(jù),需要進行數(shù)據(jù)挖掘、趨勢分析和用戶畫像構建。在這種情況下,以下哪種大數(shù)據(jù)處理框架可能會發(fā)揮重要作用?()A.HadoopB.SparkC.FlinkD.Kafka11、在計算機圖形學中,三維圖形的渲染需要考慮光照、材質和紋理等因素。假設要渲染一個具有金屬材質的球體,光照條件復雜,需要模擬反射、折射和陰影等效果。以下哪種渲染算法能夠更真實地表現(xiàn)出球體的外觀?()A.光線跟蹤算法,通過追蹤光線的傳播路徑來計算像素顏色B.掃描線算法,逐行掃描屏幕并計算像素顏色C.多邊形填充算法,將多邊形內部填充顏色D.隨機渲染算法,隨機生成像素顏色12、在計算機網(wǎng)絡的拓撲結構中,不同的結構具有不同的特點和適用場景。假設一個企業(yè)需要構建一個內部網(wǎng)絡,要求網(wǎng)絡具有較高的可靠性和可擴展性,并且易于故障診斷和維護。在這種情況下,以下哪種網(wǎng)絡拓撲結構可能會被優(yōu)先考慮?()A.星型拓撲B.總線型拓撲C.環(huán)型拓撲D.網(wǎng)狀拓撲13、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)是用于管理數(shù)據(jù)的軟件系統(tǒng),它能夠有效地組織、存儲和管理大量的數(shù)據(jù)。以下關于數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)主要功能的描述,哪一項是不準確的?()A.支持數(shù)據(jù)的定義和操作,包括創(chuàng)建表、插入、刪除、更新和查詢數(shù)據(jù)等B.提供數(shù)據(jù)的安全性和完整性保護,防止未經(jīng)授權的訪問和數(shù)據(jù)損壞C.負責優(yōu)化數(shù)據(jù)庫的性能,如索引的創(chuàng)建、查詢計劃的生成等D.直接參與企業(yè)的業(yè)務流程決策,為管理層提供具體的業(yè)務指導14、在計算機數(shù)據(jù)庫的索引結構中,B樹和B+樹是常見的選擇。假設一個數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)經(jīng)常進行范圍查詢和排序操作,需要選擇一種高效的索引結構。同時,要考慮索引的存儲空間和維護成本。以下哪種索引結構最為合適?()A.B樹索引B.B+樹索引C.哈希索引D.位圖索引15、在計算機操作系統(tǒng)中,進程調度算法決定了哪個進程可以獲得CPU資源。假設系統(tǒng)中有多個就緒進程,有先來先服務(FCFS)、短作業(yè)優(yōu)先(SJF)、時間片輪轉(RR)和優(yōu)先級調度等算法可供選擇。如果系統(tǒng)的平均等待時間較短是首要目標,以下哪種調度算法更合適?()A.FCFS調度算法,按照進程到達的先后順序分配CPUB.SJF調度算法,優(yōu)先選擇運行時間短的進程C.RR調度算法,每個進程輪流獲得固定時間片的CPUD.優(yōu)先級調度算法,根據(jù)進程的優(yōu)先級分配CPU二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)解釋計算機在企業(yè)社會合作伙伴關系評估模型改進中的重要性。2、(本題5分)解釋計算機在企業(yè)社會供應鏈風險評估中的重要性。3、(本題5分)簡述中央處理器(CPU)的結構和工作原理。三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)分析計算機在和紙燈制作中的應用和發(fā)展。2、(本題5分)分析計算機在油布傘制作中的應用和創(chuàng)新。3、(本題5分)分析計算機在木雕工藝中的應用和發(fā)展。4、(本題5分)論述計算機技術在企業(yè)文化建設中的作用和途徑。5、(本題5分)論述計算機技術在智能娛樂系統(tǒng)中的創(chuàng)新和影響。四、操作題(本大題共3個小題,共30分)1、(本題10分)在Windows操作系統(tǒng)中

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