MG動畫輕松學知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋南華大學_第1頁
MG動畫輕松學知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋南華大學_第2頁
MG動畫輕松學知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋南華大學_第3頁
MG動畫輕松學知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋南華大學_第4頁
免費預覽已結束,剩余5頁可下載查看

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

MG動畫輕松學知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋南華大學第一章單元測試

Mg全名()直譯過來就是動態(tài)圖形,也就是將靜態(tài)的平面圖形進行動態(tài)展現(xiàn)

A:MorrisGarages

B:MagicGraphics

C:MotionGraphics

D:MagicGraph

答案:MotionGraphics

目前mg動畫創(chuàng)作應用最廣泛的工具之一是()

A:Au

B:Ae

C:Ps

D:Ai

答案:Ae

剪輯經(jīng)常運用的工具是adobe公司的另一款ae的合作伙伴()

A:ps

B:Pr

C:ai

D:Au

答案:Pr

下列屬于ae自帶的預設效果的是()

A:CCSplit

B:Ccsphere

C:ccpageturn

D:Ccslan

答案:CCSplit

;Ccsphere

;ccpageturn

;Ccslan

目前mg動畫在()上,都是更加多元化的發(fā)展。

A:風格

B:技術

C:形式

D:色彩

答案:風格

;技術

;形式

;色彩

第二章單元測試

()一般是指基于中心點通過縮放等方式實現(xiàn)的基礎動畫,是MG動畫中非常常用的動畫形式。

A:粒子動畫

B:蒙版動畫

C:角色動畫

D:生長動畫

答案:生長動畫

Ae中想要間隔選擇多個圖層需要按?。ǎ╂I同時點選圖層

A:Alt

B:Home

C:Ctrl

D:Shift

答案:Ctrl

選擇某個圖層,然后按快捷鍵ctrl+b可以快速的復制出該圖層()

A:對B:錯

答案:錯下列可以讓一個純色圓形看上去像一個立體小球的方法是()

A:為小球添加徑向漸變

B:對小球進行透明度的調整

C:為小球繪制高光

D:對小球進行縮放

答案:為小球添加徑向漸變

;為小球繪制高光

基礎動畫主要包括()

A:縮放

B:旋轉

C:位移

D:不透明度

答案:縮放

;旋轉

;位移

;不透明度

第三章單元測試

為對象添加控制點后,會根據(jù)對象的輪廓自動生成(),所有的動畫變形效果,都是通過這些的變形實現(xiàn)的。

A:網(wǎng)格

B:標尺

C:中心點

D:標準線

答案:網(wǎng)格

AE中當創(chuàng)建圖層之后,首先給圖層重命名是一種好習慣()

A:錯B:對

答案:對當某個圖層設置了另外一個圖層作為父級,則該圖層可以獲取父級圖層的運動屬性()

A:對B:錯

答案:對Duik不具有攝像機綁定功能()

A:對B:錯

答案:錯對于人物骨骼綁定,給人物身體添加骨骼并進行ik是必須的()

A:對B:錯

答案:錯

第四章單元測試

ae工具欄當中形狀工具包括()

A:矩形工具

B:圓角矩形工具

C:星形工具

D:三角形工具

答案:矩形工具

;圓角矩形工具

;星形工具

ae中蒙版的屬性包括()

A:蒙版擴展

B:蒙版路徑

C:蒙版羽化

D:蒙版不透明度

答案:蒙版擴展

;蒙版路徑

;蒙版羽化

;蒙版不透明度

軌道遮罩有()形式

A:色度軌道遮罩

B:形狀軌道遮罩

C:alpha軌道遮罩

D:亮度軌道遮罩

答案:alpha軌道遮罩

;亮度軌道遮罩

當一個形狀圖層中存在多個路徑時,可以通過添加“合并路徑”來實現(xiàn)路徑之間的()

A:相交

B:相減

C:合并

D:相加

答案:相交

;相減

;合并

;相加

repeat就是進行重復,把它開啟之后當前的圖形就可以進行復制繪制()

A:對B:錯

答案:對

第五章單元測試

開啟合成圖層()不能實現(xiàn)將合成中的三維信息帶入到新圖層中

A:調整圖層

B:折疊變換

C:效果

D:3d圖層

答案:折疊變換

選擇形狀圖層,然后按兩次U鍵可以()

A:打開形狀圖層的關鍵幀

B:打開形狀圖層的旋轉屬性

C:打開形狀圖層的位置屬性

D:打開形狀路徑的屬性

答案:打開形狀路徑的屬性

開啟圖層的三維開關之后,圖層的旋轉屬性包括()

A:z軸旋轉

B:y軸旋轉

C:s軸旋轉

D:X軸旋轉

答案:z軸旋轉

;y軸旋轉

;X軸旋轉

ae合成屬性中的3d渲染器可選模式包括()

A:cinema4d

B:經(jīng)典2D

C:都不對

D:經(jīng)典3D

答案:cinema4d

;經(jīng)典3D

可以使用element3d插件來快速創(chuàng)建基本的()等

A:椎體

B:預設立體造型

C:立方體

D:球體

答案:椎體

;預設立體造型

;立方體

;球體

第六章單元測試

Particular()是主粒子系統(tǒng)上的另一個粒子系統(tǒng),你可以把它堪稱是子粒子系統(tǒng)。

A:發(fā)射器

B:物理學

C:輔助系統(tǒng)

D:粒子

答案:輔助系統(tǒng)

Particular,是AE的一個3d粒子系統(tǒng),它可以產生各種各樣的自然效果,像()。也可以產生有機的和高科技風格的圖形效果

A:火

B:煙

C:都可以

D:閃光

答案:火

;煙

;都可以

;閃光

Particular提供了()幾種力場

A:Air

B:Fluid

C:Bounce

D:Floor

答案:Air

;Fluid

;Bounce

AE的合成菜單中“將剪切到目標區(qū)域”可以實現(xiàn)將當前合成窗口大小進行剪切的效果()

A:對B:錯

答案:對Particular的emmiter主要控制粒子的形態(tài)、大小、顏色等()

A:錯B:對

答案:錯

第七章單元測試

Ae制作MG動畫時,可以使用AdobeIllustrator繪制出AI文件,再通過插件overlord導入到AdobeAfterEffects中進行制作。()

A:對B:錯

答案:對在ae文本層右側的“動畫”中添加“位置”,會出現(xiàn)“范圍選擇器”的屬性,范圍選擇器能夠對影響的文字范圍進行設置。()

A:對B:錯

答案:對sphere插件可以實現(xiàn)演示平面卷成立體球狀的效果。()

A:錯B:對

答案:錯

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論