Android移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋山東勞動(dòng)職業(yè)技術(shù)學(xué)院_第1頁
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Android移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋山東勞動(dòng)職業(yè)技術(shù)學(xué)院第一章單元測試

Android項(xiàng)目工程下面的app目錄的作用是()。

A:項(xiàng)目中的代碼、資源等內(nèi)容都放置在該目錄下,是開發(fā)工作的核心工作目錄B:放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)C:放置應(yīng)用到的圖片資源D:放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件

答案:項(xiàng)目中的代碼、資源等內(nèi)容都放置在該目錄下,是開發(fā)工作的核心工作目錄線性布局控件是()。

A:FramelayoutB:LinearLayoutC:TableLayoutD:Absolutelayout

答案:LinearLayoutLinearLayout線性布局水平的屬性是()

A:android:orientation=”vertical”B:android:orientation=”horizontal”C:Android:layout_width=”wrap_content”D:Android:layout_height=”wrap_content”

答案:android:orientation=”horizontal”下面的哪個(gè)屬性設(shè)置在相對布局RelativeLayout中使用是無效的()。

A:android:layout_toRightOfB:android:layout_aboveC:android:layout_gravityD:android:layout_toLeftOf

答案:android:layout_gravity在一個(gè)相布局中怎么使一個(gè)控件居中()。

A:android:gravity="center"B:android:layout_centerInParent="true"C:android:scaleType="center"D:android:layout_gravity="center"

答案:android:layout_centerInParent="true"在布局容器中,有一個(gè)布局容器是按照組件的相對位置布局的,它是()。

A:相對布局B:幀布局C:表格布局D:絕對布局

答案:相對布局表格布局中android:layout_column屬性的作用是()。

A:指定行號B:指定總行數(shù)C:指定列號D:指定總列數(shù)

答案:指定列號相對布局中,控制“是否與父容器底部對齊”的屬性是()

A:android:layout_alignBottomB:android:layout_belowC:android:ayout_alignBaselineD:android:layout_alignParentBottom

答案:android:layout_alignParentBottom在FrameLayout中,子控件是通過()來繪制的。

A:隊(duì)列B:棧C:樹D:數(shù)組

答案:棧安卓有幾個(gè)常用布局()。

A:6B:3C:5D:4

答案:5

第二章單元測試

關(guān)于圖片按鈕ImageButton的說法正確的是()。

A:點(diǎn)擊ImageButton時(shí)候按鈕不會(huì)有顏色變化B:它既可以顯示圖片也可以顯示文字C:ImageButton的點(diǎn)擊事件也是View下的OnClickListenerD:ImageButton沒有長按事件

答案:ImageButton的點(diǎn)擊事件也是View下的OnClickListener在使用輸入框EditText控件時(shí),能夠使文本框不能輸入文字的屬性是()

A:android:hintB:android:freezesTextC:android:editableD:android:ems

答案:android:editable請你思考:下面的哪個(gè)屬情設(shè)置在相對布局RelativeLayout中使用是無效的()

A:android:layout_toLeftOfB:android:layout_aboveC:android:layout_toRightOfD:android:layout_gravity

答案:android:layout_gravityAndroid項(xiàng)目工程下面的assets目錄的作用是什么()

A:放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件B:主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件C:放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)D:放置應(yīng)用到的圖片資源

答案:主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件請你思考:Android項(xiàng)目工程下面的assets目錄的作用是什么()

A:放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)B:放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件C:放置應(yīng)用到的圖片資源D:主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件

答案:主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件在下列選項(xiàng)中,關(guān)于Android工程中的assets目錄的說法正確的是()

A:主要存放一些文件資源,這些文件會(huì)被原封不動(dòng)的打包到APK文件中B:存放字符串、顏色、數(shù)組等常量數(shù)據(jù)C:存放與UI相應(yīng)的布局文件D:存放使用到的圖片資源

答案:主要存放一些文件資源,這些文件會(huì)被原封不動(dòng)的打包到APK文件中在創(chuàng)建Android工程時(shí),填寫的MinimumRequiredSDK是()

A:SDK的主題B:程序最低兼容的版本C:使用哪個(gè)SDK版本編譯程序D:匹配的目標(biāo)版本

答案:程序最低兼容的版本Android工程中g(shù)en目錄是自動(dòng)生成的,主要有一個(gè)R.java文件,該文件可手動(dòng)修改()

A:錯(cuò)B:對

答案:錯(cuò)當(dāng)需要一個(gè)控件來用作音樂播放進(jìn)度條時(shí),下列哪種控件最適合?()

A:SeekBarB:RatingBarC:ToolBarD:ProgressBar

答案:SeekBar以下屬于進(jìn)度條的控件是()

A:ToolBarB:SeekBarC:RatingBarD:ProgressBar

答案:SeekBar;RatingBar;ProgressBar

第三章單元測試

關(guān)于Intent對象說法錯(cuò)誤的是()

A:利用Intent傳值時(shí),它的key值可以是任意類型的數(shù)據(jù)B:在android中,Intent對象是用來傳遞信息的C:Intent對象可以把值傳遞給廣播或ActivityD:利用Intent可以啟動(dòng)電話撥號器

答案:利用Intent傳值時(shí),它的key值可以是任意類型的數(shù)據(jù)Intent對象可以把值傳遞給廣播或Activity。()

A:錯(cuò)B:對

答案:對Activity的啟動(dòng)分為兩種,一種為入口activity,另一種為其他activity。()

A:對B:錯(cuò)

答案:對Intent可以在各個(gè)對象之間進(jìn)行信息傳遞,這些對象不包含哪些?()

A:BroadcastReceiverB:SqliteC:ServiceD:Activity

答案:Sqlite你知道關(guān)閉Activity的方法是哪個(gè)()。

A:finish()B:oncreate()C:沒有正確選項(xiàng)D:create()

答案:finish()在Android中,可以使用oncreate()方法創(chuàng)建Activity。()

A:錯(cuò)B:對

答案:對得到一個(gè)Intent對象,下列語句錯(cuò)誤的是()

A:Intenti=newIntent(context,ActivityB.class)B:Intenti=newIntent(ActivityB.class,context)C:Intenti=newIntent("ent")D:Intenti=newIntent()

答案:Intenti=newIntent(ActivityB.class,context)Intent種類有兩種,分別是顯式Intent和隱式Intent。()

A:錯(cuò)B:對

答案:對廣播之間傳遞數(shù)據(jù)需要用到的組件是()

A:ButtonB:IntentC:EditTextD:TextView

答案:IntentIntent過濾器是一種根據(jù)Intent中的Action、Data和()組件進(jìn)行匹配和篩選的機(jī)制。標(biāo)記用于向Action提供要操作的數(shù)據(jù),可以是URL對象或數(shù)據(jù)類型。

A:PathB:SchemeC:CategoryD:Host

答案:Category

第四章單元測試

Android事件處理包括()。

A:基于回調(diào)的事件處理B:基于判斷的事件處理C:基于監(jiān)聽的事件處理D:基于返回的事件處理

答案:基于回調(diào)的事件處理;基于監(jiān)聽的事件處理實(shí)現(xiàn)監(jiān)聽的形式()。

A:內(nèi)部類形式B:Activity本身作為事件監(jiān)聽器類C:匿名內(nèi)部類形式D:外部類形式

答案:內(nèi)部類形式;Activity本身作為事件監(jiān)聽器類;匿名內(nèi)部類形式;外部類形式Longpress事件是()。

A:雙擊事件B:長按事件C:拖地事件D:單擊事件

答案:長按事件請你思考:觸發(fā)單擊事件需要做什么監(jiān)聽()

A:onClickListener()B:onTouchEvent()C:onLongClick()D:onSimpleOnGestureLintener

答案:onClickListener()多選框被選擇事件通常用()

A:setOnClickListenerB:setOnMenuItemSelectedListenerC:setOnCheckedListenerD:setOnCheckChangeListener

答案:setOnCheckChangeListener監(jiān)聽TabHost的當(dāng)前Tab改變的事件是()

A:OnTabChangedListenerB:OnTouchListenerC:OnLongClickListenerD:OnClickListener

答案:OnTabChangedListener基于回調(diào)的事件處理傳播的順序是:監(jiān)聽器--->view組件的回調(diào)方法--->Activity的回調(diào)方法;()。

A:錯(cuò)B:對

答案:對事件源EventSource是產(chǎn)生事件的來源,通常是各種組件,如按鈕,窗口等。()

A:對B:錯(cuò)

答案:對請你思考:booleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent)松開組件上的某個(gè)按鈕時(shí)觸發(fā)()

A:對B:錯(cuò)

答案:錯(cuò)ImageButton沒有長按事件()

A:對B:錯(cuò)

答案:錯(cuò)

第五章單元測試

Toast是一個(gè)以簡單提示信息為主要顯示操作的組件()。

A:錯(cuò)B:對

答案:對Toast對話框的顯示方法是()。

A:hide()B:maketext()C:main()D:show()

答案:show()AlertDialog設(shè)置標(biāo)題的屬性是()。

A:setTitle()B:setIcon()C:setNeutralButton()D:setIcon()

答案:setTitle()setDuration(intduration)用于設(shè)置消息提示框持續(xù)的時(shí)間,參數(shù)通常使用()

A:Toast.LENGTH_SHORTB:yOffsetC:xOffsetD:Toast.LENGTH_LONG

答案:Toast.LENGTH_SHORT;Toast.LENGTH_LONG創(chuàng)建一個(gè)Toast對象可以使用構(gòu)造方法和makeText()方法()

A:錯(cuò)B:對

答案:對AlertDialog類的常用方法有()。

A:setTitle()B:setPositiveButton()C:setIcon()D:setMessage()

答案:setTitle();setPositiveButton();setIcon();setMessage()用于設(shè)置消息提示的頁邊距的方法是()

A:setText()B:setMargin()C:setDuration()D:setGravity()

答案:setMargin()AlertDialog可以在當(dāng)前的界面上顯示一個(gè)對話框,對話框類型有()。

A:帶多個(gè)單選列表項(xiàng)和多個(gè)按鈕的列表對話框B:帶多個(gè)按鈕的對話框C:帶列表的列表對話框D:帶多個(gè)多選列表項(xiàng)和多個(gè)按鈕的列表對話框

答案:帶多個(gè)單選列表項(xiàng)和多個(gè)按鈕的列表對話框;帶多個(gè)按鈕的對話框;帶列表的列表對話框;帶多個(gè)多選列表項(xiàng)和多個(gè)按鈕的列表對話框給對話框添加“YES“按鈕的方法是()

A:setTitle()B:setPositiveButton()C:setIcon()D:setMessage()

答案:setPositiveButton()給對話框添加“NO“按鈕的方法是()

A:setNegativeButton()B:setPositiveButton()C:setIcon()D:setTitle()

答案:setNegativeButton()

第六章單元測試

Android工程中存放字符串的xml資源文件的根節(jié)點(diǎn)是()

A:rootB:stringC:itemD:resources

答案:resourcesandroid工程中存放字符串資源的資源文件夾是()

A:rawB:xmlC:drawableD:values

答案:valuesAndroidStudio默認(rèn)創(chuàng)建的顏色資源文件是()

A:values.xmlB:resources.xmlC:colors.xmlD:string.xml

答案:colors.xml樣式資源文件放置在()目錄中。

A:res\values\style.xmlB:res\drawableC:res\values\string.xmlD:res\layout

答案:res\values\style.xml樣式資源文件中根元素標(biāo)記是()

A:<resources></resources>B:

<style></style>C:<item></item>D:

<TextView></TextView>

答案:<resources></resources>在Android中,還支持繼承樣式的功能,只需要在標(biāo)記中使用()屬性進(jìn)行設(shè)置即可。

A:Layout_widthB:textC:idD:Parent

答案:Parent在相對布局文件中,把控件與另外一個(gè)控件的下邊使用的屬性是()

A:paddingB:layout_aboveC:layout_marginD:layout_below

答案:layout_belowAndroidUI開發(fā)中,設(shè)置Activity的()屬性可以使Activity顯示為對話框樣式。()

A:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"B:android:theme="@android:theme/Theme.Dialog"C:android:style="@android:theme/Theme.Dialog"D:android:style="@android:style/Theme.Dialog"

答案:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"AndroidUI開發(fā)中,設(shè)置線性布局為垂直顯示需修改的屬性的()

A:android:orientation=“horizontal”B:android:layout_centerHorizontal=“true”C:android:layout_centerVertical=“true”D:android:orientation=“vertical”

答案:android:orientation=“vertical”

第七章單元測試

實(shí)現(xiàn)Fragment需要繼承的接口類正確的是()

A:FragmentActivityB:ViewC:ActivityD:Service

答案:FragmentActivityAndroid中提供了FragmentManager類來管理Fragment,提供了()類來管理事務(wù)。

A:FragmentManagerB:FragmentServiceC:FragmentTransactionD:Fragment

答案:FragmentTransaction對Fragment操作的常用方法中不包含()。

A:remove()B:update()C:add()D:commit()

答案:update()在android中,常見的動(dòng)畫有以下幾類()。

A:屬性動(dòng)畫B:逐幀動(dòng)畫C:補(bǔ)間動(dòng)畫D:圖像動(dòng)畫

答案:屬性動(dòng)畫;逐幀動(dòng)畫;補(bǔ)間動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫使用一張動(dòng)態(tài)圖片來完成。()

A:對B:錯(cuò)

答案:錯(cuò)補(bǔ)間動(dòng)畫的宿主視圖可以是任意視圖,只要派生自View類就行。()

A:對B:錯(cuò)

答案:對Android中的四個(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫都來自于共同的動(dòng)畫類Animation。()

A:對B:錯(cuò)

答案:對在Android中,以下屬于補(bǔ)間動(dòng)畫的是。()

A:平移動(dòng)畫B:旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫C:縮放動(dòng)畫D:灰度動(dòng)畫

答案:平移動(dòng)畫;旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫;縮放動(dòng)畫;灰度動(dòng)畫在補(bǔ)間動(dòng)畫中,toXScale代表沿著X軸縮放的結(jié)束比例。()

A:對B:錯(cuò)

答案:對幀動(dòng)畫是通過連續(xù)播放圖片來模擬動(dòng)畫效果。()

A:對B:錯(cuò)

答案:對在Android中,以下不屬于補(bǔ)間動(dòng)畫的是。()

A:縮放動(dòng)畫B:布局動(dòng)畫C:灰度動(dòng)畫D:平移動(dòng)畫

答案:布局動(dòng)畫

第八章單元測試

在activity中實(shí)例化SharedPreferences是下面哪個(gè)()

A:SharedPreferences.newInstance()B:newSharedPreferences()C:getSharedPreferences()D:SharedPreferences.getInstance()

答案:getSharedPreferences()請你思考:Android中從SharedPreferences中獲取對象的方法是()。

A:getStri

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