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文檔簡介
裝訂線裝訂線PAGE2第1頁,共3頁信陽師范大學《C++語言程序設計實驗》
2021-2022學年第一學期期末試卷院(系)_______班級_______學號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共25個小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、考慮C++中的多態(tài)性,通過虛函數實現運行時多態(tài)。假設有一個基類
Shape
,其中有一個虛函數
voiddraw()
,派生類
Circle
和
Square
分別重寫了這個函數。然后創(chuàng)建一個基類指針
Shape*ptr
,分別指向
Circle
和
Square
對象。那么,以下關于多態(tài)性的描述,哪一項是正確的?()A.虛函數在派生類中必須具有相同的返回值類型和參數列表B.只有通過引用才能實現多態(tài)性C.基類指針指向派生類對象時,調用虛函數是在編譯時確定的D.虛函數不能是靜態(tài)成員函數2、在C++的移動語義中,假設我們有一個類
MyClass
,并且實現了移動構造函數和移動賦值運算符。那么以下關于移動語義的描述,哪一項是正確的?()A.移動操作會復制對象的內容B.移動操作比復制操作更耗時C.移動操作可以避免不必要的資源復制D.移動語義只適用于基本數據類型3、在C++中,若有聲明“inta[10];”,則以下不能表示數組元素a[5]的是()A.*(a+5)B.a[5]C.*(5+a)D.5[a]4、在C++的標準模板庫(STL)中,
vector
是一種動態(tài)數組容器。假設有一個
vectorvec
,已經存儲了一些整數。當需要在中間位置插入一個新的整數時,以下關于
vector
的操作和性能的描述,哪一項是正確的?()A.插入操作的時間復雜度是常數級的,非常高效B.插入操作可能會導致后面的元素大量移動,效率較低C.可以直接在指定位置插入,不會影響其他元素的存儲位置D.
vector
不支持在中間位置插入元素,只能在末尾添加5、C++中的多態(tài)性是一個重要的特性。假設有一個基類
Shape
,其中有一個純虛函數
draw()
,然后有兩個派生類
Circle
和
Square
分別實現了這個函數。現在有一個
Shape
類型的指針
ptr
,分別指向
Circle
和
Square
對象。當通過
ptr
調用
draw()
函數時,會發(fā)生什么?()A.編譯錯誤,因為
Shape
類中的
draw()
是純虛函數,不能通過基類指針調用B.會根據
ptr
實際指向的對象類型,動態(tài)地調用相應派生類中的
draw()
實現C.總是調用
Shape
類中的默認實現,即使派生類中有重寫D.運行時錯誤,因為無法確定調用哪個具體的實現6、在C++的異常規(guī)范中,函數可以聲明可能拋出的異常類型。假設有一個函數
voidmyFunction()throw(int,std::exception)
,以下關于異常規(guī)范的描述,哪一項是準確的?()A.函數只能拋出聲明的異常類型,否則會導致運行時錯誤B.異常規(guī)范只是一種建議,函數可以拋出未聲明的異常類型C.異常規(guī)范增加了程序的靈活性,鼓勵函數拋出更多類型的異常D.異常規(guī)范對函數的實際運行沒有任何影響,只是一種注釋7、在C++的模板特化中,假設我們有一個模板函數
templatevoidmyFunction(Tt)
,現在要為特定類型(如
int
)特化這個函數。以下哪種方式是正確的特化方式?()A.
template<>voidmyFunction(intt){特化實現;}
B.
templatevoidmyFunction(intt){特化實現;}
C.
voidmyFunction(intt){特化實現;}
D.以上方式都不正確8、C++中的拷貝構造函數和拷貝賦值運算符在對象的復制過程中起著重要作用。假設我們有一個自定義類
MyClass
,其中沒有顯式定義拷貝構造函數和拷貝賦值運算符。當進行對象的按值傳遞和賦值操作時,會發(fā)生什么?()A.編譯器自動生成默認的拷貝構造函數和拷貝賦值運算符,進行淺拷貝B.編譯器自動生成默認的拷貝構造函數和拷貝賦值運算符,進行深拷貝C.編譯錯誤,因為沒有自定義拷貝相關的函數D.運行時錯誤,因為無法進行拷貝操作9、關于C++中的命名空間,假設我們定義了兩個命名空間
Namespace1
和
Namespace2
,并且在其中都定義了一個函數
func
。那么以下關于命名空間的描述,哪一項是正確的?()A.不同命名空間中的同名函數可以直接調用B.命名空間可以嵌套,但不能重名C.使用命名空間中的函數時,必須使用全名D.命名空間中的變量默認是全局可見的10、在C++的常量和常量表達式中,以下關于const關鍵字的描述,哪一個是準確的?()A.const修飾的變量是只讀的,不能被修改,但可以通過指針或引用來間接修改B.const修飾的成員函數不能修改成員變量的值,但可以調用其他非const成員函數C.const指針可以指向常量對象或非常量對象,但指向常量對象的指針本身不能被修改D.以上說法都正確11、對于C++中的模板元編程(TemplateMetaprogramming),以下說法正確的是:()A.模板元編程是在編譯時進行計算和生成代碼的技術,可以實現高度靈活和高效的編程B.模板元編程主要依賴于模板的特化和遞歸,代碼復雜難以理解,實際應用價值不大C.模板元編程只能處理簡單的數值計算,無法處理復雜的邏輯和數據結構D.模板元編程會增加編譯時間,但對運行時性能沒有影響12、在C++的內存模型中,關于棧內存和堆內存的分配和釋放,以下哪種說法是正確的?()A.棧內存由編譯器自動分配和釋放,用于存儲局部變量和函數參數,堆內存由程序員手動使用new和delete分配和釋放B.棧內存的分配和釋放速度比堆內存快,但棧內存的大小有限,堆內存的大小可以根據需要動態(tài)調整C.函數的遞歸調用會導致棧內存的不斷分配,如果遞歸深度過大,可能會導致棧溢出,而堆內存沒有這個問題D.以上說法都正確13、考慮C++中的運算符重載,以下關于其限制和注意事項的描述,哪一項是正確的?()A.不能重載內置類型的運算符,只能重載自定義類型的運算符,并且重載后的運算符優(yōu)先級和結合性不能改變B.可以重載任何運算符,包括.、.*、::、?:,重載后的運算符功能可以完全不同于其原始含義C.運算符重載函數可以是類的成員函數,也可以是全局函數,但成員函數形式的重載只能操作本類對象D.重載運算符時,參數個數必須與原始運算符相同,不能有默認參數14、關于C++中的多態(tài)性(Polymorphism),以下說法正確的是:()A.靜態(tài)多態(tài)性通過函數重載和模板實現,動態(tài)多態(tài)性通過虛函數實現B.多態(tài)性會增加程序的代碼量和復雜度,應盡量避免使用C.只有當通過對象調用虛函數時,才能實現動態(tài)多態(tài)性D.多態(tài)性只適用于具有繼承關系的類15、在C++的模板特化中,假設我們有一個模板函數
templatevoidprint(Tvalue)
,然后對特定類型進行特化,如
template<>voidprint(intvalue)
。那么以下關于模板特化的描述,哪一項是正確的?()A.模板特化可以針對部分模板參數進行B.模板特化的函數體可以與普通模板函數不同C.模板特化會覆蓋普通模板函數的定義D.模板特化只能在同一個文件中進行16、在C++的類和對象中,關于成員函數和成員變量,以下描述正確的是:()A.成員變量可以是另一個類的對象,但成員函數不能是另一個類的成員函數B.公有成員函數可以直接訪問類的私有成員變量C.靜態(tài)成員變量屬于類的所有對象共享,而靜態(tài)成員函數不屬于任何對象D.成員函數不能重載,但成員變量可以重載17、關于C++中的類模板,假設我們定義了一個類模板
templateclassStack
來實現一個棧結構。那么以下關于類模板的描述,哪一項是正確的?()A.類模板的成員函數必須在類外定義B.類模板的實例化是在運行時進行的C.不同類型的類模板實例共享相同的成員函數代碼D.類模板不能有靜態(tài)成員變量18、關于C++中的類型別名(TypeAlias),以下說法準確的是:()A.使用typedef定義的類型別名和using定義的類型別名在功能上完全相同B.類型別名可以為復雜的類型定義一個更簡潔易讀的名稱,提高代碼的可讀性C.類型別名不能用于模板參數,只能用于普通的類型聲明D.類型別名會創(chuàng)建一個新的類型,與原類型完全獨立19、對于C++中的命名空間(namespace),以下關于其用途和使用方法的描述,哪一項是不準確的?()A.命名空間用于避免不同模塊或庫中的標識符沖突,將相關的標識符組織在一個命名空間中B.可以使用using指令將命名空間中的標識符引入當前作用域,也可以使用全名來訪問命名空間中的成員C.多個命名空間可以嵌套,并且在嵌套的命名空間中定義的標識符在外部命名空間中不可見D.命名空間中的變量和函數在沒有被使用時會自動被鏈接器優(yōu)化掉,不占用程序的存儲空間20、在C++的函數模板中,假設我們有一個函數模板
templateTadd(Ta,Tb)
用于實現兩個參數的相加。當傳遞不同類型的參數時,如
add(5,6.5)
,會進行自動類型轉換。那么以下關于函數模板類型推導的描述,哪一項是正確的?()A.類型推導總是按照最寬泛的類型進行B.類型推導會嘗試進行隱式類型轉換C.類型推導失敗時會導致編譯錯誤D.類型推導的結果與函數的返回值類型無關21、關于C++中的構造函數和析構函數,以下描述哪一項是不正確的?()A.構造函數用于創(chuàng)建對象時進行初始化操作,析構函數用于對象銷毀時釋放資源B.構造函數可以有多個重載版本,析構函數不能重載C.當對象作為函數的參數傳遞時,會調用復制構造函數,如果返回對象,會調用移動構造函數D.構造函數和析構函數都不能有返回值,也不能使用const修飾22、對于C++中的多態(tài)性,以下關于虛函數和純虛函數的描述,哪一項是錯誤的?()A.虛函數是在基類中用virtual關鍵字聲明的函數,在派生類中可以重寫,純虛函數是在基類中聲明但沒有實現的虛函數B.含有純虛函數的類是抽象類,不能創(chuàng)建該類的對象,而含有虛函數的類可以創(chuàng)建對象C.虛函數在派生類中的重寫必須具有相同的返回值類型和參數列表,純虛函數在派生類中的實現則沒有這些限制D.通過指向基類的指針或引用調用虛函數時,實現動態(tài)多態(tài)性,而純虛函數不參與動態(tài)多態(tài)性23、對于C++中的異常類層次結構(ExceptionClassHierarchy),以下說法正確的是:()A.標準庫中的異常類都是從std::exception類派生而來,用戶自定義的異常類也應該繼承自它B.異常類的層次結構可以方便地對不同類型的異常進行分類和處理C.捕獲基類異??梢圆东@到所有派生類的異常D.異常類的層次結構會增加代碼的復雜性,實際編程中應該盡量避免使用24、考慮C++中的類和對象的概念。假設有一個類
Student
,其中包含成員變量
name
(字符串類型)、
age
(整數類型)和成員函數
setInfo(stringname,intage)
用于設置學生的信息?,F在創(chuàng)建了兩個
Student
對象
s1
和
s2
。那么,以下關于類和對象的描述,哪一個是正確的?()A.類是對象的實例化,對象是類的抽象B.同一個類的不同對象,其成員變量的值可以不同,但成員函數是共享的C.不同類的對象可以互相訪問對方的私有成員變量D.對象的內存分配是在編譯時完成的,與運行時無關25、關于C++中的對象布局(objectlayout),以下說法錯誤的是:()A.對象的成員變量在內存中的布局順序通常與聲明的順序相同B.虛函數表(vtable)用于實現動態(tài)多態(tài)性,存儲在對象的內存布局中C.不同編譯器對對象的布局可能有所不同,但都遵循C++的標準D.對象布局的細節(jié)對程序員是完全透明的,不需要了解二、判斷題(本大題共10小題,每小題2分,共20分.有多個選項是符合題目要求的.)1、C++中的list容器的插入操作效率很高。()2、C++中的繼承關系中,派生類可以重定義基類的靜態(tài)成員函數。()3、C++中的文件操作時,ios::binary表示以二進制方式打開文件。()4、C++中的vector類的insert函數可以在指定位置插入多個元素。()5、C++17引入了ifconstexpr語句。()6、C++中的異常處理可以嵌套。()7、C++中的函數可以返回局部變量的引用。()8、C++中的const成員函數可以修改靜態(tài)成員變量的值。()9、C++中的函數模板不能有默認參數。()10、構造函數可以是虛函數。()三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)詳細論述C++中虛基類(virtualbaseclass)的概念和使用場景。分析虛基類在解決多重繼承中的菱形繼承問題、減少內存開銷方面的作用,探討虛基類的初始化和對象布局,通過實際的代碼示例展示虛基類的使用方法和效果。2、(本題5分)C++的lambda表達式為函數式編程提供了支持。論述lambda表達式的語法和功能,包括捕獲列表、參數列表和函數體的定義。通過實
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