華北理工大學(xué)《計(jì)算機(jī)繪圖》2019-2020學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
華北理工大學(xué)《計(jì)算機(jī)繪圖》2019-2020學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁
華北理工大學(xué)《計(jì)算機(jī)繪圖》2019-2020學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁
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站名:站名:年級專業(yè):姓名:學(xué)號:凡年級專業(yè)、姓名、學(xué)號錯(cuò)寫、漏寫或字跡不清者,成績按零分記?!堋狻€…………第1頁,共1頁華北理工大學(xué)

《計(jì)算機(jī)繪圖》2019-2020學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共25個(gè)小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在計(jì)算機(jī)繪圖中,圖像的裁剪是常見的操作。以下關(guān)于圖像裁剪的說法,不準(zhǔn)確的是()A.可以通過拖動(dòng)裁剪框的邊緣來確定裁剪的范圍B.裁剪操作會刪除圖像裁剪框之外的部分,且無法恢復(fù)C.可以在裁剪時(shí)保持圖像的比例,避免圖像變形D.可以多次進(jìn)行裁剪操作,直到獲得滿意的效果2、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件進(jìn)行平面設(shè)計(jì)時(shí),對于需要印刷的作品,色彩模式應(yīng)選擇:()A.RGB模式B.CMYK模式C.HSB模式D.Lab模式3、在進(jìn)行圖形繪制時(shí),經(jīng)常會用到各種圖形變換操作,如平移、旋轉(zhuǎn)和縮放。當(dāng)需要將一個(gè)繪制好的正方形順時(shí)針旋轉(zhuǎn)45度時(shí),應(yīng)該使用哪種操作?()A.平移B.旋轉(zhuǎn)C.縮放D.以上都不是4、在使用繪圖軟件的畫筆預(yù)設(shè)時(shí),可以調(diào)整畫筆的硬度。硬度高的畫筆邊緣清晰,硬度低的畫筆邊緣柔和。當(dāng)需要繪制一片朦朧的云霧效果時(shí),應(yīng)選擇畫筆的硬度為?()A.高硬度B.中硬度C.低硬度D.零硬度5、在計(jì)算機(jī)繪圖的文件管理中,以下關(guān)于保存和另存為的區(qū)別,正確的是?()A.保存會覆蓋原文件,另存為會創(chuàng)建新文件B.保存和另存為都會覆蓋原文件C.保存會創(chuàng)建新文件,另存為覆蓋原文件D.保存和另存為都不會覆蓋原文件6、在繪制三維圖形時(shí),需要考慮光照和材質(zhì)的效果。不同的材質(zhì)會對光線產(chǎn)生不同的反射和折射。如果要繪制一個(gè)表面光滑的金屬物體,應(yīng)該選擇哪種材質(zhì)屬性?()A.粗糙材質(zhì)B.光滑材質(zhì)C.半透明材質(zhì)D.磨砂材質(zhì)7、在計(jì)算機(jī)繪圖中,圖形的分辨率是一個(gè)重要的概念。以下關(guān)于分辨率的說法,不準(zhǔn)確的是()A.分辨率越高,圖像越清晰,但文件大小也會相應(yīng)增大B.屏幕分辨率決定了在顯示器上顯示圖像的清晰度C.打印分辨率通常比屏幕分辨率高,以保證打印質(zhì)量D.改變圖像的分辨率不會影響圖像的實(shí)際尺寸和比例8、在計(jì)算機(jī)繪圖中,若要將一個(gè)位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形,同時(shí)保持圖像的清晰度,應(yīng)使用:()A.圖像描摹功能B.自由變換功能C.裁剪功能D.羽化功能9、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪制一幅具有復(fù)古風(fēng)格的海報(bào)時(shí),以下哪種色彩搭配較為合適?()A.鮮艷的熒光色B.柔和的淡彩色C.高對比度的撞色D.暗沉的棕褐色10、在計(jì)算機(jī)繪圖中,圖形的羽化效果可以使邊緣過渡更加自然。羽化值越大,邊緣越模糊。如果要讓一個(gè)圓形圖形與背景融合得更自然,應(yīng)設(shè)置多大的羽化值?()A.較小的羽化值B.中等的羽化值C.較大的羽化值D.不需要羽化11、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪制一幅城市風(fēng)景圖時(shí),以下哪種構(gòu)圖方法能夠突出主題并增強(qiáng)畫面的層次感?()A.對稱構(gòu)圖B.中心構(gòu)圖C.三分法構(gòu)圖D.滿版構(gòu)圖12、在計(jì)算機(jī)繪圖的圖形存儲中,以下關(guān)于位圖和矢量圖的區(qū)別,錯(cuò)誤的是?()A.位圖放大后會失真,矢量圖不會B.位圖文件通常比矢量圖文件大C.位圖適合表現(xiàn)復(fù)雜的圖像,矢量圖不適合D.矢量圖不能包含豐富的色彩13、在計(jì)算機(jī)繪圖中,若要在圖形中添加文字并使其與圖形完美融合,應(yīng)注意:()A.文字的顏色和字體B.文字的大小和位置C.文字的排版和間距D.文字的描邊和陰影14、在計(jì)算機(jī)繪圖中,若要為一個(gè)圖形添加投影效果,以下哪個(gè)參數(shù)對投影的真實(shí)感影響最大?()A.投影的顏色B.投影的模糊程度C.投影的角度D.投影的大小15、在計(jì)算機(jī)繪圖中,使用圖層面板可以對圖層進(jìn)行多種操作。以下關(guān)于圖層面板的描述,不正確的是()A.可以通過圖層面板調(diào)整圖層的順序、顯示或隱藏圖層B.可以在圖層面板中為圖層添加圖層樣式,如投影、內(nèi)陰影等C.圖層面板中可以直接對圖層的內(nèi)容進(jìn)行編輯和修改D.可以將多個(gè)圖層合并為一個(gè)圖層,但合并后無法再分離16、在圖形的色彩調(diào)整中,可以使用色彩平衡工具來調(diào)整圖像的色彩傾向。如果要使圖像的色彩更偏向藍(lán)色,應(yīng)該如何操作?()A.增加藍(lán)色分量B.減少藍(lán)色分量C.增加紅色和綠色分量D.減少紅色和綠色分量17、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪制一幅抽象藝術(shù)作品時(shí),以下哪種表現(xiàn)手法能夠突出作品的創(chuàng)意和個(gè)性?()A.運(yùn)用夸張的色彩B.遵循傳統(tǒng)的構(gòu)圖規(guī)則C.使用寫實(shí)的繪畫風(fēng)格D.限制圖形的種類18、在計(jì)算機(jī)繪圖中,若要繪制一個(gè)具有科技感的圖形,以下哪種元素的運(yùn)用較為關(guān)鍵?()A.簡潔的線條和幾何形狀B.冷色調(diào)和金屬質(zhì)感的顏色C.發(fā)光和透視效果D.以上元素的結(jié)合使用19、在使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪制復(fù)雜的三維模型時(shí),以下哪種工具通常用于創(chuàng)建平滑的曲面?()A.多邊形建模工具B.曲線建模工具C.布爾運(yùn)算工具D.材質(zhì)編輯工具20、在計(jì)算機(jī)繪圖的圖形風(fēng)格和表現(xiàn)手法中,以下關(guān)于卡通風(fēng)格的描述中,正確的是()卡通風(fēng)格通常具有簡潔的線條、鮮明的色彩和夸張的造型。它常用于動(dòng)畫、漫畫等領(lǐng)域。那么,卡通風(fēng)格的圖形在繪制時(shí)需要注意什么?A.保持線條流暢B.色彩搭配協(xié)調(diào)C.造型夸張適度D.以上都是21、在計(jì)算機(jī)繪圖的透視效果應(yīng)用中,以下關(guān)于一點(diǎn)透視的描述中,正確的是()一點(diǎn)透視常用于表現(xiàn)具有深度和空間感的場景,所有的平行線在遠(yuǎn)處會匯聚于一點(diǎn)。那么,在繪制一點(diǎn)透視的場景時(shí),如何確定消失點(diǎn)的位置?A.畫面中心B.畫面上方C.畫面下方D.任意位置22、當(dāng)使用計(jì)算機(jī)繪圖軟件進(jìn)行團(tuán)隊(duì)協(xié)作時(shí),以下哪種方式不利于提高工作效率?()A.明確分工,各自負(fù)責(zé)不同的部分B.及時(shí)溝通,分享設(shè)計(jì)思路和進(jìn)展C.多人同時(shí)編輯同一個(gè)文件,實(shí)時(shí)看到對方的修改D.定期匯總和整合各自的成果23、在計(jì)算機(jī)繪圖中,若要繪制一個(gè)具有透視效果的三維圖形,以下哪種軟件或工具較為合適?()A.二維繪圖軟件,通過手動(dòng)調(diào)整線條的長度和角度來模擬透視B.專業(yè)的三維建模軟件,如3dsMax或MayaC.利用Photoshop的濾鏡功能來實(shí)現(xiàn)透視效果D.普通的繪圖板結(jié)合手繪技巧24、在計(jì)算機(jī)繪圖中,若要將多個(gè)圖形組合成一個(gè)整體,同時(shí)保持各自的屬性可編輯,應(yīng)使用:()A.群組命令B.合并命令C.焊接命令D.相交命令25、在計(jì)算機(jī)三維繪圖中,材質(zhì)的設(shè)置能夠增強(qiáng)模型的真實(shí)感。對于一個(gè)金屬材質(zhì)的物體,以下哪個(gè)屬性對其外觀影響最大?()A.反射率B.透明度C.粗糙度D.折射率二、簡答題(本大題共4個(gè)小題,共20分)1、(本題5分)說明在計(jì)算機(jī)繪圖軟件中如何進(jìn)行圖形的復(fù)制圖層樣式操作。2、(本題5分)詳細(xì)闡述計(jì)算機(jī)繪圖中如何繪制具有葉脈質(zhì)感的圖形。3、(本題5分)論述計(jì)算機(jī)繪圖中如何運(yùn)用變換面板精確控制圖形的位置、大小和旋轉(zhuǎn)角度。4、(本題5分)描述計(jì)算機(jī)繪圖中如何使用色調(diào)均化命令重新分布圖像的亮度值。三、操作題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)繪制一個(gè)平行四邊形,兩條鄰邊分別為4厘米和6厘米,夾角為60度。2、(本題5分)將一張圖片進(jìn)行色調(diào)調(diào)整,使其偏暖色調(diào)。3、(本題5分)繪制一個(gè)不規(guī)則的六邊形,至少有兩條邊不平行,填充為雪青色。4、(本題5分)創(chuàng)建一個(gè)新文檔,設(shè)置頁面大小為A4,分辨率為300dpi,背景顏色為淺綠色。5、(本題5分)繪制一個(gè)沙漠中的綠洲,有水源和植被。四、綜合設(shè)計(jì)題(本大題共3個(gè)小題,共30分)1、(本題10分)以“古代神話中的魔法寶物”為主題,設(shè)計(jì)一系列插畫。插畫中要展示各種神奇的魔法寶物的形象和功能,使用數(shù)字繪畫軟件進(jìn)行繪制,注重創(chuàng)意和細(xì)節(jié)表現(xiàn)。2、(本題10分)

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