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文檔簡介
第十七屆山東省職業(yè)院校技能大賽高職組“數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)”賽項規(guī)程一、賽項名稱賽項名稱:數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)賽項組別:高職組賽項類別:電子與信息二、競賽目的本賽項以數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)行業(yè)典型項目為背景,以數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與制作、數(shù)字化產(chǎn)品動作交互制作、數(shù)字化產(chǎn)品應(yīng)用與開發(fā)為技術(shù)模塊,以數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)中的典型案例和虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用專業(yè)、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的核心教學(xué)內(nèi)容作為競賽內(nèi)容,競賽方式和競賽內(nèi)容逐步對標(biāo)全國職業(yè)院校技能大賽。通過競賽,培養(yǎng)學(xué)生實踐技能,提高學(xué)生職業(yè)素養(yǎng),強(qiáng)化學(xué)生實踐能力,檢驗學(xué)校人才培養(yǎng)成效;通過競賽,為高職院校虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用專業(yè)、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)提供展示培養(yǎng)水平的平臺,給參賽選手提供展示實踐能力的平臺。通過競賽,不斷地引進(jìn)新的技術(shù)、新的產(chǎn)業(yè)、新的業(yè)態(tài)和新的模式,促進(jìn)職普融通、產(chǎn)教融合、科教融匯,服務(wù)于數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)行業(yè)的產(chǎn)教協(xié)同育人目標(biāo),營造崇尚技能的社會氛圍,引領(lǐng)和促進(jìn)專業(yè)建設(shè)和教學(xué)改革,提高學(xué)生操作技能和未來崗位的適應(yīng)能力,為我省數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)行業(yè)的發(fā)展提供高素質(zhì)技術(shù)技能人才。三、競賽內(nèi)容本賽項主要考查參賽選手?jǐn)?shù)字媒體技術(shù)理論、設(shè)計創(chuàng)意、媒體制作與應(yīng)用、虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實引擎、三維建模與動畫、界面交互設(shè)計等方面的知識;數(shù)字媒體產(chǎn)品策劃、素材處理、開發(fā)與服務(wù)、虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實引擎應(yīng)用、建模和動畫、界面交互、軟硬件系統(tǒng)搭建等方面的能力;職業(yè)道德、工作態(tài)度、人際交往、團(tuán)隊合作、工匠精神等方面的素養(yǎng)。(一)競賽內(nèi)容結(jié)構(gòu)圍繞數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)技術(shù),競賽內(nèi)容分為三大模塊。模塊一:數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與制作。根據(jù)要求,完成數(shù)字化產(chǎn)品的三維建模、UV展開和貼圖制作。模塊二:數(shù)字化產(chǎn)品動作交互制作。根據(jù)要求,進(jìn)行骨骼綁定(含刷權(quán)重),完成數(shù)字化產(chǎn)品的動作交互制作。模塊三:數(shù)字化產(chǎn)品應(yīng)用與開發(fā)。根據(jù)要求,完成數(shù)字化產(chǎn)品界面交互設(shè)計、引擎應(yīng)用與開發(fā),并將項目發(fā)布到數(shù)字化產(chǎn)品終端顯示設(shè)備上運行展示。(二)涵蓋的職業(yè)典型工作任務(wù)1.虛擬現(xiàn)實及增強(qiáng)現(xiàn)實主流引擎開發(fā)與調(diào)試。2.創(chuàng)建高多邊形和低多邊形風(fēng)格的模型及拆分模型UV。3.編輯材質(zhì)與貼圖烘焙。4.綁定動畫模塊基礎(chǔ)技術(shù)應(yīng)用。5.動畫剪輯與合成。6.界面元素繪制。7.界面動效制作和優(yōu)化。8.虛擬現(xiàn)實及增強(qiáng)現(xiàn)實軟硬件環(huán)境的搭建與維護(hù)。(三)競賽時間本次賽項的競賽時長為6個小時。(四)成績比例競賽內(nèi)容各部分的成績占比如下:模塊任務(wù)名稱成績占比時間模塊一數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與制作30%6小時模塊二數(shù)字化產(chǎn)品動作交互制作30%模塊三數(shù)字化產(chǎn)品應(yīng)用與開發(fā)40%模塊主要內(nèi)容比賽時長分值模塊一數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與制作使用Zbrush、3dsMax、Maya、Photoshop等軟件制作三維角色、場景、道具等模型,完成數(shù)字化產(chǎn)品模型設(shè)計;使用手繪板、Photoshop等軟硬件工具完成數(shù)字化產(chǎn)品貼圖制作。6小時30模塊二數(shù)字化產(chǎn)品動作交互制作使用3dsMax、Maya等軟件進(jìn)行綁定、蒙皮、動畫調(diào)節(jié),完成數(shù)字化產(chǎn)品動作交互制作與項目呈現(xiàn)。30模塊三數(shù)字化產(chǎn)品應(yīng)用與開發(fā)使用MicrosoftOffice軟件、Photoshop、Unity、UE等數(shù)字化產(chǎn)品制作引擎、數(shù)字化產(chǎn)品終端顯示設(shè)備,進(jìn)行產(chǎn)品分析與策劃、場景搭建、界面元素設(shè)計與交互、界面搭建、特效制作、交互制作、項目發(fā)布,完成數(shù)字化產(chǎn)品開發(fā)。40四、競賽方式根據(jù)數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)賽項特點,采取線下團(tuán)體賽形式,在規(guī)定的6個小時內(nèi),由3名參賽選手在競賽現(xiàn)場按照競賽任務(wù)書要求,相互配合完成3個競賽模塊。本賽項為團(tuán)體賽,不允許跨校組隊。以校為單位組隊,每個參賽隊由3名參賽選手和1-2名指導(dǎo)教師組成,指導(dǎo)教師須為本校專、兼職教師。以正式比賽通知為準(zhǔn)。五、競賽流程(一)競賽日程安排表日期時間內(nèi)容比賽前兩天20:00之前裁判報到比賽前一天12:00之前各參賽隊報到10:00-11:00工作人員培訓(xùn)會12:00-17:00競賽設(shè)備運行烤機(jī)14:00-15:00裁判工作會議15:30-16:00領(lǐng)隊會16:00-16:30參賽隊熟悉比賽場地17:00-18:00現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場比賽當(dāng)天06:30-07:20參賽隊早餐07:20-07:50參賽隊集合前往比賽現(xiàn)場07:00啟封賽場07:50-08:50檢錄、一次加密、二次加密08:50-09:00參賽選手根據(jù)賽位號由工作人員引導(dǎo)進(jìn)入競賽賽位、確認(rèn)比賽任務(wù)、比賽設(shè)施。09:00競賽開始(午餐不單獨計算時間)15:00競賽結(jié)束15:00-16:00競賽作品加密15:00-17:00申訴期15:00-15:50參賽隊返回酒店17:00-22:00評分:裁判組對競賽的各參賽隊進(jìn)行成績評定與復(fù)核22:00-23:00加密信息解密23:00-24:00在指定地點,以紙質(zhì)形式向全體參賽隊公布成績比賽后一天09:30-10:30閉幕式10:30之后各參賽隊返程(二)競賽流程圖參賽選手報到登記參賽選手報到登記一次加密二次抽簽加密競賽入場檢錄參賽選手檢查設(shè)備、任務(wù)書裁判長宣布比賽開始物品缺失或任務(wù)書破損監(jiān)督員查看錄像是否確定參賽編號確定賽位編號找負(fù)責(zé)人找回或補(bǔ)回缺失物品參賽選手進(jìn)行比賽完成任務(wù)保存并提交競賽結(jié)果裁判長宣布比賽結(jié)束競賽作品加密成績評定與復(fù)核加密信息解密成績公布六、競賽命題本賽項的命題工作由賽項執(zhí)委會指定的命題專家組負(fù)責(zé),按照競賽規(guī)程的內(nèi)容要求,在方向和難度上依據(jù)教育部頒發(fā)的職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)人才培養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn)和國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)人才培養(yǎng)要求和相關(guān)企業(yè)崗位需要進(jìn)行設(shè)計,命題專家在完成命題后,交由賽項執(zhí)委會指定的專家進(jìn)行審核。本賽項采用公開樣題方式,專家組編制完成樣題后,發(fā)布在“山東省職業(yè)院校技能大賽網(wǎng):/”。公開樣題必須于正式比賽前一周發(fā)布。賽項建立賽題庫,賽題由專家組依據(jù)競賽規(guī)程和樣題模式進(jìn)行編制,正式比賽試題的內(nèi)容與樣題內(nèi)容不可重復(fù),但題型、分值要一致。題庫至少包含3套題目,每套試題的重復(fù)率不可超過30%。題庫編制完成后,專家組要按照專家承諾書的要求做好保密工作。正式比賽時,由省教育廳選派的大賽督察員或裁判長從3套試題中隨機(jī)任意抽取一套試題作為比賽用題。七、競賽規(guī)則(一)報名資格1.參賽選手須為高等職業(yè)學(xué)校(含本科職業(yè)院校)全日制在籍學(xué)生。五年制高職四至五年級學(xué)生參加高職組比賽。技師學(xué)院相關(guān)年級全日制在籍學(xué)生參加高職組比賽。參賽資格以報名時所具有的在校學(xué)籍為準(zhǔn)。。2.同一學(xué)校相同賽項參賽隊不超過1隊,不得跨校組隊。凡在往屆全國、全省職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎的選手,不得再參加同一項目相同組別的比賽。參賽選手和指導(dǎo)教師報名獲得確認(rèn)后不得隨意更換。如備賽過程中參賽選手和指導(dǎo)教師因故無法參賽,須由參賽學(xué)校于賽項開賽10個工作日之前出具書面說明,經(jīng)大賽執(zhí)委會辦公室核實后予以更換,補(bǔ)充人員需滿足本賽項參賽選手資格并接受審核;團(tuán)體賽參賽選手因特殊原因不能參加比賽時,由大賽執(zhí)委會辦公室根據(jù)賽項的特點決定是否可進(jìn)行缺員比賽,并上報大賽執(zhí)委會備案。競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,若有參賽隊員缺席,不得補(bǔ)充參賽選手。(二)賽前準(zhǔn)備參賽隊在比賽前一天由賽項執(zhí)委會統(tǒng)一組織熟悉賽場。參賽選手須按規(guī)定提前入場,入場前須攜帶參賽憑證和有效身份證件(身份證和學(xué)生證)。不得私自攜帶任何軟硬件工具(各種便攜式電腦、各種移動存儲設(shè)備等)、技術(shù)資源、通信工具等。按賽位號就位,遲到超過10分鐘不得入場。(三)正式比賽參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場紀(jì)律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,講文明禮貌。各地代表隊之間應(yīng)團(tuán)結(jié)、友好、協(xié)作,避免各種矛盾發(fā)生。競賽過程中,每個參賽隊內(nèi)部成員之間可以互相溝通,但不得和任何其它人員討論問題,也不得向裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場的工作人員詢問與競賽項目的操作流程和操作方法有關(guān)的問題,成員間的溝通談話不得影響到其他競賽隊伍。如有競賽題目文字不清、軟硬件環(huán)境故障問題時,可向裁判員詢問。參賽選手在比賽中應(yīng)注意及時保存結(jié)果文件。競賽期間參賽選手不準(zhǔn)出場(去洗手間會有工作人員陪同),競賽結(jié)束后方可離場。(四)成績評定與公布競賽評分本著公平、公正、公開的原則,評分標(biāo)準(zhǔn)注重對參賽選手?jǐn)?shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與開發(fā)能力的考察。賽項成績解密后,在指定地點,以紙質(zhì)形式向全體參賽隊進(jìn)行公布。成績無異議后,在閉賽式上予以宣布。其它未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊做詳細(xì)說明,一切均需符合大賽制度規(guī)定。八、競賽環(huán)境(一)競賽場地競賽現(xiàn)場設(shè)置競賽區(qū)、裁判區(qū)、服務(wù)區(qū)、技術(shù)支持區(qū)。現(xiàn)場保證良好的采光、照明和通風(fēng),提供穩(wěn)定的水、電和供電應(yīng)急設(shè)備,同時提供指導(dǎo)教師休息場所。(二)競賽設(shè)備所有競賽設(shè)備由賽項執(zhí)委會負(fù)責(zé)提供和保障,競賽區(qū)按照參賽隊數(shù)量準(zhǔn)備比賽所需的軟硬件平臺,為參賽隊提供標(biāo)準(zhǔn)競賽設(shè)備。(三)競賽賽位競賽現(xiàn)場各個賽位配備單相220V/3A以上交流電源。每個比賽賽位上標(biāo)明編號。每個賽位配有3張工作臺,用于擺放計算機(jī)和其它設(shè)備工具等,同時配備3把工作椅(凳)。技術(shù)支持區(qū)為參賽選手提供競賽相關(guān)設(shè)備備件,服務(wù)區(qū)提供醫(yī)療等服務(wù)保障。九、技術(shù)規(guī)范競賽項目的命題依據(jù)企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照表中相關(guān)國家職業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)制定。序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱1GB/T26101-2010機(jī)械產(chǎn)品虛擬裝配通用技術(shù)要求2GB/T25070-2010界面設(shè)計通則3GB/T28170.1-2011信息技術(shù)計算機(jī)圖形和圖像處理可擴(kuò)展三維組件(X3D)4GB/T22270.3-2015工業(yè)自動化系統(tǒng)與集成測試應(yīng)用的服務(wù)接口第3部分:虛擬設(shè)備服務(wù)接口5GB/T36341.1-2018信息技術(shù)形狀建模信息表示第1部分:框架和基本組件6GB/T37344-2019可穿戴產(chǎn)品應(yīng)用服務(wù)框架7GB/T38258-2019信息技術(shù)虛擬現(xiàn)實應(yīng)用軟件基本要求和測試方法8GB/T38247-2019信息技術(shù)增強(qiáng)現(xiàn)實術(shù)語9ISO/IEC8806-4-1991信息技術(shù)計算機(jī)圖形三維圖形核心系統(tǒng)(GKS-3D)語言聯(lián)編10ISO15076-1-2010圖像技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)11ISO/IEC14496-5-2001/Amd36-2015信息技術(shù)音頻-可視對象的編碼12ISO/IEC14496-27-2009/Amd6-2015信息技術(shù)視聽對象編碼第27部分:3D圖形的一致性13ISO/IEC23003-2-2010/Amd1-2015信息技術(shù)MPEG音頻技術(shù)第2部分:三維空間音頻對象編碼(SAOC)14LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范15T/IVRA0001-2017虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設(shè)備通用規(guī)范16〔2021〕702-02-10-14虛擬現(xiàn)實工程技術(shù)人員國家職業(yè)技術(shù)技能標(biāo)準(zhǔn)十、技術(shù)平臺序號設(shè)備名稱單位數(shù)量備注1圖形工作站套3I7以上處理器、內(nèi)存16G以上、顯卡RTX3050及以上、至少1個串口、2個USB接口2工作臺及工作椅(凳)套3工作臺桌面長寬不低于60cm*50cm3手繪板套1通用主流4耳機(jī)副1通用主流5數(shù)字化產(chǎn)品終端顯示設(shè)備套1便攜式數(shù)字化產(chǎn)品終端,包含頭戴式顯示終端*1,手柄控制器*2;支持高清彩色透視,6Dof空間定位、裸手交互、視角>105°,4k畫質(zhì)。序號軟件類型軟件名稱軟件版本1操作系統(tǒng)Windows64位Win102數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計、交互與制作軟件3dsMax2020版3Maya2020版4PhotoshopCC2017版5Zbrush2021版6SubstancePainter2020版7數(shù)字化產(chǎn)品應(yīng)用與開發(fā)軟件Unity3D2020.3.26版8UnrealEngine4.27.2版9其他支撐軟件MicrosoftOffice2019版10Xmind思維導(dǎo)圖2020版11五筆、拼音輸入法2023版12MicrosoftVisualStudio2019版13紅蜻蜓抓圖精靈/FastStoneCapture/14PDF閱讀器2023版15EV錄屏4.2.3版數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計、交互與制作軟件主要由3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter和PhotoshopCC構(gòu)成,是數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與制作的主要工具。數(shù)字化產(chǎn)品應(yīng)用軟件主要由Unity3D或者UnrealEngine構(gòu)成,是數(shù)字化產(chǎn)品項目開發(fā)的主流引擎。十一、成績評定序號名稱占比考核內(nèi)容1數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與制作30%考核參賽選手對規(guī)定素材進(jìn)行3D建模,掌握建模、展UV、模型貼圖等技術(shù)2數(shù)字化產(chǎn)品動作交互制作30%考核參賽選手對規(guī)定人形素材進(jìn)行動作骨骼綁定、蒙皮和動作調(diào)節(jié)3數(shù)字化產(chǎn)品應(yīng)用與開發(fā)40%評比參賽選手對規(guī)定交互制作。使用規(guī)定引擎和素材進(jìn)行圖形用戶界面交互設(shè)計、場景事件內(nèi)容交互、底層數(shù)據(jù)交互等內(nèi)容制作,同時在場景中導(dǎo)入模塊1和模塊2的作品1.組織與分工(1)參與大賽賽項成績管理的組織機(jī)構(gòu)包括裁判組、監(jiān)督仲裁組,受賽項執(zhí)委會領(lǐng)導(dǎo)。(2)裁判組實行“裁判長負(fù)責(zé)制”,設(shè)裁判長1名,現(xiàn)場裁判4名,評分裁判6名,共計11人。序號專業(yè)技術(shù)方向知識能力要求執(zhí)裁、教學(xué)、工作經(jīng)歷專業(yè)技術(shù)職稱(職業(yè)資格等級)人數(shù)1虛擬現(xiàn)實技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)相關(guān)具備數(shù)字化產(chǎn)品設(shè)計與制作整體把控能力裁判長需要擔(dān)任過省賽以上相關(guān)賽項裁判長經(jīng)歷副高以上12虛擬現(xiàn)實技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)相關(guān)具備人體動作動畫制作能力虛擬現(xiàn)實技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)教學(xué)3年以上,原則上需要省賽行賽執(zhí)裁經(jīng)驗副高以上103數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)專業(yè)熟悉建模技術(shù)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)教學(xué)工作3年以上,原則上需要省賽行賽執(zhí)裁經(jīng)驗副高以上4虛擬現(xiàn)實技術(shù)相關(guān)專業(yè)熟悉引擎制作技能虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)教學(xué)工作3年以上,原則上需要省賽行賽執(zhí)裁經(jīng)驗副高以上裁判總?cè)藬?shù)11人(3)檢錄、加密工作人員負(fù)責(zé)對參賽隊(參賽選手)進(jìn)行點名登記、身份核對等工作,組織參賽隊(參賽選手)抽簽,對參賽隊信息、參賽編號、賽位號等進(jìn)行加密、解密工作;現(xiàn)場裁判按規(guī)定做好賽場記錄,維護(hù)賽場紀(jì)律,評定參賽隊的過程得分;評分裁判負(fù)責(zé)對參賽隊的比賽作品按賽項評分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評定。(4)監(jiān)督仲裁組對裁判組的工作進(jìn)行全程監(jiān)督,并對競賽成績抽檢復(fù)核,接受由參賽隊領(lǐng)隊提出的對裁判結(jié)果的申訴,組織復(fù)議并及時反饋復(fù)議結(jié)果。2.成績評定方法成績評定是根據(jù)競賽考核目標(biāo)、內(nèi)容對參賽隊(參賽選手)在競賽過程中的表現(xiàn)和最終成果做出評價。如果總分相同,先看模塊三;若模塊三同分,則看模塊二;若模塊二同分,則看模塊一。最終結(jié)果以裁判復(fù)核為準(zhǔn)。本賽項的評分方法為結(jié)果評分,依據(jù)賽項評分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評分。所有的評分表、成績匯總表備案以供核查,最終的成績由裁判長進(jìn)行審核確認(rèn)并上報賽項執(zhí)委會。3.抽檢復(fù)核為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督仲裁組將對賽項總成績排名前30%的所有參賽隊伍(參賽選手)的成績進(jìn)行復(fù)核;對其余成績進(jìn)行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋率不得低于15%。如發(fā)現(xiàn)成績錯誤以書面方式及時告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%的,裁判組將對所有成績進(jìn)行復(fù)核。4.成績解密裁判長正式提交賽位(競賽作品)評分結(jié)果并復(fù)核無誤后,在監(jiān)督人員監(jiān)督下對加密結(jié)果進(jìn)行逐層解密。5.成績公布記分員將解密后的各參賽隊伍(參賽選手)成績匯總成比賽成績,經(jīng)裁判長、監(jiān)督仲裁組簽字后,在指定地點以紙質(zhì)形式向全體參賽隊公布比賽成績。6.成績報送(1)錄入,由承辦單位信息員將賽項總成績的最終結(jié)果錄入賽務(wù)管理系統(tǒng)。(2)審核,承辦單位信息員對成績數(shù)據(jù)審核后,將賽務(wù)系統(tǒng)中錄入的成績導(dǎo)出打印,經(jīng)賽項裁判長審核無誤后簽字。(3)報送,由承辦單位信息員將裁判長確認(rèn)的電子版賽項成績信息上傳賽務(wù)管理系統(tǒng),同時將裁判長簽字的紙質(zhì)打印成績單報送大賽執(zhí)委會辦公室。7.獎項設(shè)置競賽按實際參賽隊數(shù)的10%、20%、30%(小數(shù)點后四舍五入)分設(shè)一、二、三等獎。根據(jù)《山東省職業(yè)院校技能大賽獎勵辦法》(魯教職字〔2011〕6號),對符合獎勵條件的院校和選手給予獎勵。十二、賽項預(yù)案第十七屆山東中相關(guān)制度執(zhí)行。賽場提供占總參賽隊伍10%的備用賽位和設(shè)備,經(jīng)規(guī)定流程確認(rèn)需要更換設(shè)備或調(diào)整賽位時,可及時更換。更換設(shè)備的時間經(jīng)裁判長確定后,可在比賽結(jié)束后相應(yīng)延時。賽場提供占總參賽隊伍10%的備用試題和U盤,經(jīng)規(guī)定流程確認(rèn)需要更換試題或U盤時,可及時更換。更換試題或U盤的時間經(jīng)現(xiàn)場裁判確定后,可在比賽結(jié)束后相應(yīng)延時。賽場若出現(xiàn)重大突發(fā)事件或重大安全問題,經(jīng)賽項執(zhí)委會和專家組同意,暫停比賽,并由涉及人員有關(guān)領(lǐng)導(dǎo),如裁判長、領(lǐng)隊、執(zhí)委會領(lǐng)導(dǎo)和承辦校負(fù)責(zé)人等協(xié)調(diào)處理解決,并按照《第十七屆山全省職業(yè)院校技能大賽制度匯編》要求執(zhí)行。賽場若發(fā)生意外傷害、意外疾病等重大事故,裁判長立即中止相關(guān)人員比賽,第一時間由承辦校醫(yī)療站校醫(yī)搶救,并呼叫120送往醫(yī)院處理。十三、申訴與仲裁大賽采取二級仲裁機(jī)制。各賽項設(shè)賽項仲裁工作組,大賽執(zhí)委會設(shè)仲裁委員會。各參賽隊對不符合大賽和賽項規(guī)程規(guī)定的儀器、設(shè)備、工裝、材料、物件、計算機(jī)軟硬件、競賽使用工具、用品,競賽執(zhí)裁、賽場管理,以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項仲裁工作組提出申訴。申訴主體為參賽隊領(lǐng)隊。申訴啟動時,領(lǐng)隊向賽項仲裁工作組遞交親筆簽字同意的書面申訴報告。申訴報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、申訴依據(jù)等進(jìn)行充分、實事求是地敘述。非書面申訴不予受理。提出申訴的時間應(yīng)在競賽結(jié)束后(選手賽場競賽內(nèi)容全部完成)2小時內(nèi),超過時效不予受理。賽項仲裁工作組在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,并及時將復(fù)議結(jié)果以書面形式告知申訴方。申訴方對復(fù)議結(jié)果仍有異議,可由高職院校領(lǐng)隊向仲裁委員會提出申訴。仲裁委員會的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。申訴方可隨時提出放棄申訴。十四、競賽觀摩比賽現(xiàn)場合理安裝攝像頭,實況轉(zhuǎn)播比賽全過程,所有到會人員均可在觀摩室參與觀摩,承辦校將為社會各界人事觀摩比賽創(chuàng)造條件。十五、競賽直播及全程錄像(一)直播方式賽場內(nèi)部署無盲點錄像設(shè)備,實時錄制并播送賽場情況;安排比賽直播觀摩室,同步顯示賽場內(nèi)競賽狀況;適當(dāng)使用網(wǎng)上直播系統(tǒng)。直播安排開、閉賽式安排專人完成采訪及拍攝工作,競賽過程中安排專人保障競賽過程直播正常運行。直播內(nèi)容多機(jī)位拍攝開、閉賽式,制作優(yōu)秀選手采訪、優(yōu)秀指導(dǎo)教師采訪、裁判專家點評和企業(yè)人士采訪視頻資料,突出賽項的技能重點與優(yōu)勢特色。為宣傳、監(jiān)督仲裁、資源轉(zhuǎn)化提供全面的信息資料。十六、競賽須知(一)參賽隊須知1.參賽隊?wèi)?yīng)該參加賽項承辦單位組織的各項賽事活動。2.在賽事期間,領(lǐng)隊及參賽隊其他成員不得私自接觸裁判,凡發(fā)現(xiàn)有弄虛作假者,取消其參賽資格,成績無效。3.所有參賽人員須按照要求完成賽項評價工作。4.對于有礙比賽公正和比賽正常進(jìn)行的參賽隊,視其情節(jié)輕重,按照《山東省職業(yè)院校技能大賽獎懲辦法》給予警告、取消比賽成績、通報批評等處理。其中,對于比賽過程及有關(guān)活動造成重大影響的,以適當(dāng)方式通告參賽院校或其所屬地區(qū)的教育行政主管部門依據(jù)有關(guān)規(guī)定給予行政或紀(jì)律處分,同時停止該院校參加山東省職業(yè)院校技能大賽1年。涉及刑事犯罪的移交司法機(jī)關(guān)處理。5.參賽隊須為參賽選手購買大賽期間的人身意外傷害保險。(二)參賽隊領(lǐng)隊須知1.領(lǐng)隊?wèi)?yīng)按時參加賽前領(lǐng)隊會議,不得無故缺席。2.領(lǐng)隊負(fù)責(zé)組織本校參賽隊參加各項賽事活動。3.領(lǐng)隊?wèi)?yīng)積極做好本校參賽隊的服務(wù)工作,協(xié)調(diào)各參賽隊與賽項組織機(jī)構(gòu)、承辦院校的對接。4.參賽隊認(rèn)為存在不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正的評判、獎勵,以及工作人員的違規(guī)行為等情況時,須由領(lǐng)隊在該賽項競賽結(jié)束后2小時內(nèi),向賽項監(jiān)督仲裁組提交書面申訴材料。各參賽隊領(lǐng)隊?wèi)?yīng)帶頭服從和執(zhí)行申訴的最終仲裁結(jié)果,并要求指導(dǎo)教師、參賽選手服從和執(zhí)行。(三)指導(dǎo)教師須知1.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風(fēng)尚,聽從指揮,服從裁判,不弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。2.各代表隊指導(dǎo)教師要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強(qiáng)對參賽選手的管理,做好賽前準(zhǔn)備工作,督促參賽選手帶好證件等競賽相關(guān)材料。3.競賽過程中,除參加當(dāng)場次競賽的參賽選手、裁判長、現(xiàn)場裁判、監(jiān)督仲裁、現(xiàn)場工作人員和經(jīng)批準(zhǔn)的人員外,領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師及其他人員一律不得進(jìn)入競賽現(xiàn)場。4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時間內(nèi)由領(lǐng)隊向賽項監(jiān)督仲裁組提出書面報告。5.對申訴的仲裁結(jié)果,領(lǐng)隊要帶頭服從和執(zhí)行,并做好參賽選手工作。參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V垢傎?,否則以棄權(quán)處理。6.指導(dǎo)老師應(yīng)及時查看大賽專用網(wǎng)頁有關(guān)賽項的通知和內(nèi)容,認(rèn)真研究和掌握本賽項競賽的規(guī)程、技術(shù)規(guī)范和賽場要求,指導(dǎo)參賽選手做好賽前的一切技術(shù)準(zhǔn)備和競賽準(zhǔn)備。(四)參賽選手須知1.參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準(zhǔn)則,保證人身及設(shè)備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。2.參賽選手應(yīng)按照規(guī)定時間抵達(dá)賽場,憑身份證、學(xué)生證,以及統(tǒng)一發(fā)放的參賽證,完成入場檢錄、抽簽確定競賽賽位號,不得遲到早退。3.參賽選手進(jìn)入賽場前,須將身份證、學(xué)生證、參賽證交由檢錄人員統(tǒng)一保管,不得帶入場內(nèi)。4.參賽選手憑競賽賽位號進(jìn)入賽場,不允許攜帶任何電子設(shè)備及其他資料、用品。5.參賽選手應(yīng)在規(guī)定的時間段進(jìn)入賽場,認(rèn)真核對競賽賽位號,在指定位置就座。6.參賽選手入場后,迅速確認(rèn)競賽設(shè)備狀況,填寫相關(guān)確認(rèn)文件,并由參賽隊長確認(rèn)簽字(競賽賽位號)。7.參賽選手在收到開賽信號前不得啟動操作。在競賽過程中,確因計算機(jī)軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)裁判長確認(rèn),予以啟用備用計算機(jī)。8.賽項任務(wù)書及相關(guān)資料,均保存在大賽下發(fā)的U盤中。參賽選手應(yīng)在競賽規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù)書內(nèi)容,將相應(yīng)的文檔等保存到指定位置。9.參賽選手需及時保存工作記錄,以防止因操作系統(tǒng)異常及其他設(shè)備異常造成的數(shù)據(jù)丟失。對于因各種原因造成的數(shù)據(jù)丟失,由參賽選手自行負(fù)責(zé)。10.參賽隊所提交的答卷采用競賽賽位號進(jìn)行標(biāo)識,不得出現(xiàn)地名、校名、姓名、參賽證編號等信息,否則取消競賽成績。11.競賽過程中,因嚴(yán)重操作失誤或安全事故不能進(jìn)行比賽的(例如因操作原因發(fā)生短路導(dǎo)致賽場斷電的、造成設(shè)備不能正常工作的),經(jīng)裁判長確認(rèn)后,現(xiàn)場裁判可中止該隊比賽。12.參賽期間,參賽選手連續(xù)工作,餐飲等由賽場統(tǒng)一提供。參賽選手休息、就餐和如廁時間均計算在比賽時間內(nèi)。13.在參賽期間,參賽選手應(yīng)注意保持工作環(huán)境及設(shè)備擺放符合生產(chǎn)操作規(guī)程。14.在比賽中如遇非人為因素造成的設(shè)備故障,經(jīng)現(xiàn)場裁判確認(rèn)后,可向裁判長申請補(bǔ)足排除故障的時間。15.參賽選手不得因各種原因提前結(jié)束比賽。如確因不可抗因素需要離開賽場的,須向現(xiàn)場裁判舉手示意,經(jīng)裁判長許可并完成記錄后,方可離開。16.凡在競賽期間內(nèi)提前離開的參賽選手,不得返回賽場。17.競賽操作結(jié)束后,參賽選手需要根據(jù)任務(wù)書要求,將相關(guān)成果文件拷貝至U盤,填寫結(jié)束比賽相關(guān)確認(rèn)文件,并由參賽隊長簽字確認(rèn)(競賽賽位號)。因參賽選手未能按要求,將相應(yīng)的文檔等保存到指定位置的,競賽成績計為零分。18.競賽時間終了,參賽選手應(yīng)全體起立,結(jié)束操作。將資料和工具整齊擺放在操作平臺上,經(jīng)現(xiàn)場裁判清點后可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料。19.在競賽期間,未經(jīng)執(zhí)委會批準(zhǔn),參賽選手不得接受其他單位和個人進(jìn)行的與競賽內(nèi)容相關(guān)的采訪。參賽選手不得將競賽的相關(guān)信息私自公布。20.符合下列情形之一的參賽選手,經(jīng)裁判組裁定后中止其競賽:(1)不服從現(xiàn)場裁判管理、擾亂賽場秩序、干擾其他參賽選手比賽,現(xiàn)場裁判應(yīng)提出警告,二次警告后無效,或情節(jié)特別嚴(yán)重,造成競賽中止的,經(jīng)裁判長確認(rèn),中止比賽,并取消競賽資格和競賽成績。(2)競賽過程中,由于參賽選手人為造成計算機(jī)、儀器設(shè)備及工具等嚴(yán)重?fù)p壞,負(fù)責(zé)賠償其損失,并由裁判組裁定其競賽結(jié)束與否、是否保留競賽資格、是否累計其有效競賽成績。(3)競賽過程中,產(chǎn)生重大安全事故、或有產(chǎn)生重大安全事故隱患,經(jīng)現(xiàn)場裁判提示沒有采取措施的,現(xiàn)場裁判可暫停其競賽,由裁判組
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