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文檔簡介
T/CAS1.1—2017
人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)平臺界面設(shè)計指南
1范圍
1.1背景
提升人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)平臺的用戶體驗,包括視覺表現(xiàn)和交互體驗,并向行業(yè)輸出標(biāo)準(zhǔn)型模板參考。
1.2適用范圍
考慮到機(jī)器學(xué)習(xí)是目前人工智能技術(shù)創(chuàng)新與落地的主要領(lǐng)域,本標(biāo)準(zhǔn)聚焦于機(jī)器學(xué)習(xí)開發(fā)平臺所面臨
的一致性、易用性的設(shè)計問題?;谌缟峡紤],后續(xù)除非特別指出,在本標(biāo)準(zhǔn)的語境中,人工智能主
要對應(yīng)的是機(jī)器學(xué)習(xí)這一領(lǐng)域。
本標(biāo)準(zhǔn)為人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)平臺產(chǎn)品量身定做,提供核心人工智能底層平臺力支撐,充分考慮人工智
能開發(fā)者需求的設(shè)計原則和基本要素。
2規(guī)范性引用文件
GBT5271.31-2006信息技術(shù)詞匯第31部分人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)
GB/T18976-2003《以人為中心的交互系統(tǒng)設(shè)計過程》
GB/T21051-2007《人-系統(tǒng)交互工效學(xué)支持以人為中心設(shè)計的可用性方法》
GB/T20527.1-2006《多媒體用戶界面的軟件人類工效學(xué)第1部分:設(shè)計原則和框架》
GB/T32632.2-2016《信息無障礙第2部分:通信終端設(shè)備無障礙設(shè)計原則》
GBT25000.51-2016系統(tǒng)與軟件工程系統(tǒng)與軟件質(zhì)量要求和評價(SQuaRE)第51部分:就緒可用團(tuán)建
產(chǎn)品(RUSP)的質(zhì)量要求和測試細(xì)則
3術(shù)語
下列術(shù)語和定義適用于本文件。
3.1機(jī)器學(xué)習(xí)Machinelearning
機(jī)器學(xué)習(xí)是一種人工智能(ArtificialIntelligence,簡稱AI)的分支領(lǐng)域,它涉及開發(fā)和研究算法模型,
使計算機(jī)能夠通過從數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)經(jīng)驗做出預(yù)測,而不是通過明確的編程來執(zhí)行任務(wù)或改進(jìn)性能。
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T/CAS1.1—2017
3.2模型Model
模型是機(jī)器學(xué)習(xí)算法的數(shù)學(xué)表示,它用于學(xué)習(xí)從輸入數(shù)據(jù)到輸出標(biāo)簽的映射。
3.3監(jiān)督學(xué)習(xí)SupervisedLearning
監(jiān)督學(xué)習(xí)是一種機(jī)器學(xué)習(xí)任務(wù),其中模型從帶有標(biāo)簽的數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí),然后用于預(yù)測新數(shù)據(jù)的標(biāo)簽。常
見的監(jiān)督學(xué)習(xí)任務(wù)包括分類和回歸。
3.4無監(jiān)督學(xué)習(xí)UnsupervisedLearning
無監(jiān)督學(xué)習(xí)是一種機(jī)器學(xué)習(xí)任務(wù),其中模型從沒有標(biāo)簽的數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí),并試圖發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)中的結(jié)構(gòu)或模
式。常見的無監(jiān)督學(xué)習(xí)任務(wù)包括聚類和降維。
3.5DAG
DAG是有向無環(huán)圖(DirectedAcyclicGraph)的縮寫,簡稱DAG圖,指的是無回路有向圖,是一種
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在計算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。
4人工智能開發(fā)平臺設(shè)計原則
4.1一致性
保持視覺一致性、行為一致性和感知一致性,從而減少用戶認(rèn)知和記憶負(fù)擔(dān),以極低的學(xué)習(xí)與理解成
本培養(yǎng)用戶認(rèn)知,在系統(tǒng)的產(chǎn)品體系中快速使用產(chǎn)品。
4.2人性化
用戶所接觸到的現(xiàn)有概念符合其認(rèn)知,用戶可以時刻明確當(dāng)前界面的任務(wù)。在產(chǎn)品設(shè)計中,汲取人對
自然以及行為習(xí)慣的認(rèn)知,讓用戶在操作過程中具有主動權(quán),操作過程保持愉悅、自由、幸福的體驗,
讓人機(jī)交互行為更自然。
4.3實用性
使用該產(chǎn)品或者產(chǎn)品功能時可以使用戶完成產(chǎn)品使用目標(biāo)。以實際情景場景為立足點,滿足用戶核心
需求,簡化和優(yōu)化工作流程,上手即用。幫助用戶更簡單,更智能,更快捷的完成工作目標(biāo),提升工
作效率。
4.4前瞻性
追求規(guī)范使用的周期長久可用性,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,始終保持骨架與核心概念長久不變,依托于
規(guī)范不斷發(fā)展,有理可用,有據(jù)可依。
5基礎(chǔ)設(shè)計指南
5.1布局
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T/CAS1.1—2017
應(yīng)用窗口的基本構(gòu)成,包含窗口標(biāo)題欄、內(nèi)容區(qū)。
5.2導(dǎo)航
用戶在同一窗口內(nèi)層疊組織不同維度的信息或子功能,常見有頂導(dǎo)和側(cè)導(dǎo)兩種形式。
5.3全局菜單
承載應(yīng)用窗口的核心操作或全部操作,菜單項與應(yīng)用當(dāng)前狀態(tài)可由聯(lián)動關(guān)系,例如文件、編輯等。
5.4柵格
用于布局的容器組件,方便快速搭建頁面的基本結(jié)構(gòu)。
5.5色彩
基于產(chǎn)品色彩進(jìn)一步定義符合產(chǎn)品調(diào)性以及功能訴求的顏色。
主色是體現(xiàn)產(chǎn)品特性和傳播理念最直觀的視覺元素之一??紤]組件庫的通用性,設(shè)置主色為組件變量,
可以針對不同業(yè)務(wù)使用想賭贏基礎(chǔ)色板中的色彩。
功能色用于展示界面中的錯誤、成功、警告等各類狀態(tài)。
輔助色主要被大量的應(yīng)用在界面的文字部分,此外背景、邊框、分割線等場景中也非常常見。
5.6字體
我們基于電腦顯示器閱讀距離(50cm)以及最佳閱讀角度(0.3),主字體使用14字體大小以保證在
多數(shù)常用顯示器上的用于閱讀效率最佳,始終保持良好的易讀性和可讀性。
字號和行間距決定一套字體系統(tǒng)的動態(tài)和秩序,使用不同字號需調(diào)整對應(yīng)的行間距。
5.7圖標(biāo)
圖標(biāo)為界面匯總的重要視覺識別,幫助用戶更好的理解及區(qū)分功能與模塊,圖標(biāo)分為展示圖標(biāo)與可點
擊圖標(biāo)。相比其他平臺,增加了一部分人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)平臺特有的圖標(biāo),比如數(shù)據(jù)治理、建模、模
型管理、知識譜圖、NLP、CV、OCR等,如圖所示,僅供參考。
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T/CAS1.1—2017
5.8建??梢暬?/p>
建??梢暬峭ㄟ^圖標(biāo)、圖形、圖像或其他可視化工具來呈現(xiàn)數(shù)據(jù)分析和建模過程的一種方法。
機(jī)器學(xué)習(xí)的建??梢暬话闶且訢AG的方式來呈現(xiàn),用戶通過拖拉拽和拼接算子的方式,形成建模
流程,當(dāng)用戶配置算子參數(shù)后,即可訓(xùn)練模型。
在人工智能開發(fā)平臺上,開發(fā)人員和業(yè)務(wù)人員可根據(jù)場景和業(yè)務(wù)需求在交互式畫布上直觀地連接數(shù)據(jù)
處理、特征工程、算子、模型預(yù)測、模型評估等組件,基于無代碼方式實現(xiàn)人工智能模型開發(fā),提升
建模效率,同時增強(qiáng)了系統(tǒng)的透明度。
5.8.1建??梢暬缑娌季?/p>
機(jī)器學(xué)習(xí)平臺常見的可視化建模的布局一般包括工具區(qū)、算子列表區(qū)、畫布區(qū)、參數(shù)配置區(qū),如下圖
所示。
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T/CAS1.1—2017
5.8.2建模可視化界面的主要設(shè)計要素
a)畫布:可視化建模模式下開發(fā)的所有算法均在畫布上組件完成,用戶可自由的在畫布上搭建
自己的建模流程。
b)算子:可視化建模模式為用戶提供了一系列的算法的算子組件,包含數(shù)據(jù)處理、特征工程、
模型預(yù)測、模型評估等不同用途的算子,用戶通過拖拉拽的方式,將相關(guān)的算子拖到畫布上,
并用有向的線聯(lián)系起來。
c)邊關(guān)系:邊關(guān)系代表著兩端算子的邏輯順序及數(shù)據(jù)流向關(guān)系,用戶需要將各個組件通過箭頭
連接起來,才能完成一個完整的任務(wù)配置。
d)信息展示面板:用于配置和展示DAG、算子的參數(shù)或內(nèi)容。
5
T/CAS1.1—2017
5.8.3可視化建模界面參考,如圖所示。
5.8.4算子組件
包含算子、算子狀態(tài)、輸入點、輸出點、邊關(guān)系等,如下圖所示。
5.9規(guī)則集可視化
規(guī)則集規(guī)則集也叫決策集,它是知識表示和推理的一組規(guī)則的集合,是專家系統(tǒng)和規(guī)則引擎中一個核
心的組成部分,幾乎總是與某種通常需要人為判斷的復(fù)雜決策任務(wù)有關(guān),是使用頻率最高的一種業(yè)務(wù)
規(guī)則實現(xiàn)方式。
5.9.1規(guī)則集類型
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T/CAS1.1—2017
向?qū)揭?guī)則集,利用產(chǎn)品提供的設(shè)計器,一步一步通過鼠標(biāo)點擊完成規(guī)則的配置,配合高度可視化的
向?qū)揭?guī)則設(shè)計器,可最大限度將業(yè)務(wù)可視化,降低規(guī)則配置的復(fù)雜度。
腳本式規(guī)則集,通過在規(guī)則集文件當(dāng)中腳本語法規(guī)范來書寫。向?qū)揭?guī)則集經(jīng)常會搭配腳本式規(guī)則集,
兩者相互配合,靈活性、落地性更好。
5.9.2規(guī)則集界面布局
規(guī)則集的主要布局,一般包含規(guī)則集的基礎(chǔ)信息區(qū)、配置工具區(qū)以及規(guī)則集配置區(qū)。
5.9.3規(guī)則集構(gòu)成的常見元素
規(guī)則集通常由多個元素組成,這些元素協(xié)同工作以定義規(guī)則和其行為。規(guī)則集構(gòu)成的主要元素,如下
圖所示。
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T/CAS1.1—2017
a)基本信息(information):包含規(guī)則名稱、規(guī)則描述等基本信息。
b)規(guī)則狀態(tài)(Status):規(guī)則可以處于不同的狀態(tài),例如啟用或禁用。這允許管理員或用戶控
制規(guī)則的行為。
c)規(guī)則優(yōu)先級(Priority):某些規(guī)則引擎允許為規(guī)則分配優(yōu)先級,以指定規(guī)則的執(zhí)行順序。較
高優(yōu)先級的規(guī)則可能會在較低優(yōu)先級的規(guī)則之前執(zhí)行。
d)規(guī)則條件(Conditions):規(guī)則條件是規(guī)則集中最重要的元素之一,它定義了在何種情況下規(guī)
則應(yīng)該觸發(fā)或生效。
5.9.4規(guī)則條件
規(guī)則條件需要涵蓋以下三個因素:
1.規(guī)則觸發(fā)條件(TriggerCondition):有時候,規(guī)則需要一個特殊的條件來確定何時啟用或禁用。
這個條件通常稱為觸發(fā)條件。如果觸發(fā)條件滿足,規(guī)則可以被啟用或禁用。
2.規(guī)則生效范圍(Scope):規(guī)則可能具有生效范圍,指定了規(guī)則應(yīng)用的上下文或?qū)ο?。這有助于規(guī)
定規(guī)則的適用性,以便在特定情況下生效。
3.規(guī)則操作(Actions):規(guī)則操作定義了規(guī)則在滿足條件時應(yīng)該執(zhí)行的操作或行為。這些操作可以是
數(shù)據(jù)修改、通知、觸發(fā)其他規(guī)則、執(zhí)行特定函數(shù)或方法等。規(guī)則操作指定了規(guī)則的具體響應(yīng)。
規(guī)則條件由一個或多個條件構(gòu)成,通常使用邏輯運(yùn)算符(例如AND、OR)來組合多個不同條件,以
便更精確地描述規(guī)則觸發(fā)的條件。例如,“IF(條件1)AND(條件2)xOR(條件3)THEN…”,如下圖
所示。
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T/CAS1.1—2017
在規(guī)則集編輯器中,可以為父規(guī)則定義一個多個子規(guī)則,子規(guī)則將繼承父規(guī)則的條件,如圖所示。
有些業(yè)務(wù)僅“大于、小于、等于”的簡單規(guī)則即可滿足所需場景,如下圖所示。
根據(jù)業(yè)務(wù)可需求擴(kuò)增規(guī)則,通過點擊外層“添加規(guī)則”即可擴(kuò)展為多層結(jié)構(gòu),如下圖所示。
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T/CAS1.1—2017
5.9.5腳本式規(guī)則集
因向?qū)揭?guī)則集成的條件模板畢竟是有限的,不能覆蓋到全部業(yè)務(wù)場景,經(jīng)常會搭配腳本式編輯器。
腳本編輯器雖然使用門檻較高,但優(yōu)點在于腳本可以更靈活、更精確地編輯規(guī)則。
腳本編輯器示意圖如下,會提供基本的算法、表達(dá)式符號及相關(guān)變量。
10
ICS01.120
A00T/
團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)
T/CIDADS—
人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)平臺界面設(shè)計指南
GuidelinesofArtificialIntelligenceMachineLearningPlatformInterfaceDesign
(征求意見稿)
(本稿完成日期:2024-03-07)
2024-××-××發(fā)布2024-××-××實施
中國工業(yè)設(shè)計協(xié)會發(fā)布
T/CAS1.1—2017
人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)平臺界面設(shè)計指南
1范圍
1.1背景
提升人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)平臺的用戶體驗,包括視覺表現(xiàn)和交互體驗,并向行業(yè)輸出標(biāo)準(zhǔn)型模板參考。
1.2適用范圍
考慮到機(jī)器學(xué)習(xí)是目前人工智能技術(shù)創(chuàng)新與落地的主要領(lǐng)域,本標(biāo)準(zhǔn)聚焦于機(jī)器學(xué)習(xí)開發(fā)平臺所面臨
的一致性、易用性的設(shè)計問題。基于如上考慮,后續(xù)除非特別指出,在本標(biāo)準(zhǔn)的語境中,人工智能主
要對應(yīng)的是機(jī)器學(xué)習(xí)這一領(lǐng)域。
本標(biāo)準(zhǔn)為人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)平臺產(chǎn)品量身定做,提供核心人工智能底層平臺力支撐,充分考慮人工智
能開發(fā)者需求的設(shè)計原則和基本要素。
2規(guī)范性引用文件
GBT5271.31-2006信息技術(shù)詞匯第31部分人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)
GB/T18976-2003《以人為中心的交互系統(tǒng)設(shè)計過程》
GB/T21051-2007《人-系統(tǒng)交互工效學(xué)支持以人為中心設(shè)計的可用性方法》
GB/T20527.1-2006《多媒體用戶界面的軟件人類工效學(xué)第1部分:設(shè)計原則和框架》
GB/T32632.2-2016《信息無障礙第2部分:通信終端設(shè)備無障礙設(shè)計原則》
GBT25000.51-2016系統(tǒng)與軟件工程系統(tǒng)與軟件質(zhì)量要求和評價(SQuaRE)第51部分:就緒可用團(tuán)建
產(chǎn)品(RUSP)的質(zhì)量要求和測試細(xì)則
3術(shù)語
下列術(shù)語和定義適用于本文件。
3.1機(jī)器學(xué)習(xí)Machinelearning
機(jī)器學(xué)習(xí)是一種人工智能(ArtificialIntelligence,簡稱AI)的分支領(lǐng)域,它涉及開發(fā)和研究算法模型,
使計算機(jī)能夠通過從數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)經(jīng)驗做出預(yù)測,而不是通過明確的編程來執(zhí)行任務(wù)或改進(jìn)性能。
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3.2模型Model
模型是機(jī)器學(xué)習(xí)算法的數(shù)學(xué)表示,它用于學(xué)習(xí)從輸入數(shù)據(jù)到輸出標(biāo)簽的映射。
3.3監(jiān)督學(xué)習(xí)SupervisedLearning
監(jiān)督學(xué)習(xí)是一種機(jī)器
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