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文檔簡介
大連版(2015)八年級下冊信息技術(shù)5.錦上添花--動作補間動畫教學(xué)設(shè)計主備人備課成員教材分析本節(jié)課選用的是大連版(2015)八年級下冊信息技術(shù)教材第五章“錦上添花--動作補間動畫”的內(nèi)容。本章節(jié)主要讓學(xué)生了解并掌握動作補間動畫的制作方法,通過實例讓學(xué)生學(xué)會如何為Flash動畫添加動作補間,使動畫更加流暢自然。內(nèi)容主要包括動作補間動畫的概念、創(chuàng)建動作補間動畫的方法以及動作補間的參數(shù)設(shè)置等。通過對本章的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠提高信息技術(shù)技能,培養(yǎng)創(chuàng)新意識和實踐能力。核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課旨在通過學(xué)習(xí)動作補間動畫的制作,提升學(xué)生信息意識,增強學(xué)生對信息技術(shù)應(yīng)用的敏感度和興趣。同時,通過實踐操作,培養(yǎng)學(xué)生的信息加工處理能力,提高學(xué)生利用信息技術(shù)解決實際問題的能力。此外,通過小組合作交流,培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作能力和溝通技巧,提升學(xué)生的社會信息素養(yǎng)。教學(xué)難點與重點1.教學(xué)重點
(1)動作補間動畫的概念:動作補間動畫是指在Flash動畫中,通過自動生成中間幀來實現(xiàn)動畫的過渡效果,使動畫更加流暢自然。
(2)創(chuàng)建動作補間動畫的方法:包括傳統(tǒng)補間動畫和補間動畫兩種方法。傳統(tǒng)補間動畫是通過選中關(guān)鍵幀,然后添加補間動畫;補間動畫是通過選中圖層中的兩個關(guān)鍵幀,然后添加補間動畫。
(3)動作補間的參數(shù)設(shè)置:包括補間動畫的速度、旋轉(zhuǎn)、縮放等參數(shù)的設(shè)置,以及動畫的起始幀、結(jié)束幀等屬性的設(shè)置。
2.教學(xué)難點
(1)動作補間動畫的創(chuàng)建:學(xué)生對于如何創(chuàng)建動作補間動畫,尤其是如何選擇傳統(tǒng)補間動畫和補間動畫兩種方法,以及如何設(shè)置補間動畫的參數(shù),可能會感到困惑。
(2)動作補間動畫的調(diào)試:學(xué)生在創(chuàng)建動作補間動畫后,可能無法得到預(yù)期的動畫效果,需要進行調(diào)試。這需要學(xué)生掌握一定的問題排查方法和技巧。
(3)動作補間動畫的綜合應(yīng)用:學(xué)生需要將所學(xué)到的動作補間動畫知識,應(yīng)用到實際的動畫制作中,這需要學(xué)生具備一定的創(chuàng)新意識和實踐能力。學(xué)具準(zhǔn)備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)資源1.軟硬件資源:
-計算機教室,每臺計算機安裝有Flash動畫制作軟件;
-投影儀,用于展示教學(xué)內(nèi)容和實例;
-教學(xué)用屏幕,用于展示Flash動畫制作過程。
2.課程平臺:
-學(xué)校內(nèi)部的教學(xué)管理系統(tǒng),用于發(fā)布課程資料和作業(yè);
-Flash動畫制作軟件的學(xué)習(xí)教程和在線幫助文檔。
3.信息化資源:
-教學(xué)PPT,包含動作補間動畫的概念、創(chuàng)建方法和參數(shù)設(shè)置等內(nèi)容;
-Flash動畫實例,用于講解和展示動作補間動畫的制作過程;
-學(xué)生在previouslessons中制作的Flash動畫作品,用于分析和改進。
4.教學(xué)手段:
-講授法,用于講解動作補間動畫的概念和制作方法;
-示范法,用于展示動作補間動畫的制作過程;
-練習(xí)法,讓學(xué)生通過實際操作練習(xí)制作動作補間動畫;
-小組合作法,讓學(xué)生通過小組合作共同完成動作補間動畫的制作。教學(xué)過程設(shè)計1.導(dǎo)入新課(5分鐘)
目標(biāo):引起學(xué)生對動作補間動畫的興趣,激發(fā)其探索欲望。
過程:
開場提問:“你們知道動作補間動畫是什么嗎?它如何在Flash動畫中起到錦上添花的作用?”
展示一些精美的動作補間動畫實例,讓學(xué)生初步感受動作補間動畫的魅力。
簡短介紹動作補間動畫的基本概念和重要性,為接下來的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
2.動作補間動畫基礎(chǔ)知識講解(10分鐘)
目標(biāo):讓學(xué)生了解動作補間動畫的基本概念、創(chuàng)建方法和參數(shù)設(shè)置。
過程:
講解動作補間動畫的定義,包括其主要組成元素和創(chuàng)建方式。
詳細(xì)介紹創(chuàng)建動作補間動畫的方法,使用圖表和示意圖幫助學(xué)生理解。
3.動作補間動畫案例分析(20分鐘)
目標(biāo):通過具體案例,讓學(xué)生深入了解動作補間動畫的特性和重要性。
過程:
分析幾個典型的動作補間動畫案例。
詳細(xì)介紹每個案例的背景、特點和意義,讓學(xué)生全面了解動作補間動畫的多樣性。
引導(dǎo)學(xué)生思考這些案例對實際動畫制作的影響,以及如何應(yīng)用動作補間動畫解決實際問題。
4.學(xué)生小組討論(10分鐘)
目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和解決問題的能力。
過程:
將學(xué)生分成若干小組,每組選擇一個與動作補間動畫相關(guān)的主題進行深入討論。
小組內(nèi)討論該主題的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)以及可能的解決方案。
每組選出一名代表,準(zhǔn)備向全班展示討論成果。
5.課堂展示與點評(15分鐘)
目標(biāo):鍛煉學(xué)生的表達能力,同時加深全班對動作補間動畫的認(rèn)識和理解。
過程:
各組代表依次上臺展示討論成果,包括主題的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)及解決方案。
其他學(xué)生和教師對展示內(nèi)容進行提問和點評,促進互動交流。
教師總結(jié)各組的亮點和不足,并提出進一步的建議和改進方向。
6.課堂小結(jié)(5分鐘)
目標(biāo):回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,強調(diào)動作補間動畫的重要性和意義。
過程:
簡要回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,包括動作補間動畫的基本概念、創(chuàng)建方法和案例分析等。
強調(diào)動作補間動畫在動畫制作中的價值和作用,鼓勵學(xué)生進一步探索和應(yīng)用動作補間動畫。
布置課后作業(yè):讓學(xué)生結(jié)合所學(xué)內(nèi)容,制作一個簡單的動作補間動畫作品,以鞏固學(xué)習(xí)效果。教學(xué)資源拓展1.拓展資源:
(1)Flash動畫制作高級技巧:介紹如何利用Flash動畫制作高級技巧,如骨骼動畫、粒子系統(tǒng)等,提升動畫制作水平。
(2)動作補間動畫教程:提供一系列動作補間動畫的制作教程,涵蓋不同難度的案例,幫助學(xué)生更好地掌握動作補間動畫的制作方法。
(3)Flash動畫制作交流論壇:介紹一個Flash動畫制作交流論壇,讓學(xué)生可以在論壇上與其他愛好者交流學(xué)習(xí)心得和技巧。
(4)動作補間動畫作品集:推薦一些優(yōu)秀的動作補間動畫作品集,供學(xué)生欣賞和借鑒。
2.拓展建議:
(1)讓學(xué)生利用課余時間,瀏覽拓展資源中的Flash動畫制作高級技巧,了解骨骼動畫和粒子系統(tǒng)等高級動畫制作方法,提升自己的動畫制作水平。
(2)鼓勵學(xué)生參加拓展資源中的Flash動畫制作交流論壇,與其他愛好者互相學(xué)習(xí),交流心得,提高自己的制作技巧。
(3)讓學(xué)生在課后嘗試制作一個屬于自己的動作補間動畫作品,可以將所學(xué)知識運用到實際作品中,鞏固學(xué)習(xí)成果。
(4)引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注拓展資源中的動作補間動畫作品集,欣賞優(yōu)秀作品,從中汲取靈感,提升自己的審美觀和制作水平。典型例題講解本節(jié)課將講解幾個典型的動作補間動畫例題,通過這些例題讓學(xué)生深入了解動作補間動畫的制作方法和技巧。以下是五個例題及答案:
例題1:
制作一個簡單的動作補間動畫,讓一個物體從左向右移動。
答案:
1.創(chuàng)建一個新場景,設(shè)置舞臺大小為800像素×600像素。
2.創(chuàng)建一個矩形對象,設(shè)置寬度為100像素,高度為100像素,顏色為藍(lán)色。
3.將矩形對象放置在舞臺的左側(cè),坐標(biāo)為(100,300)。
4.選擇矩形對象,點擊“插入”菜單中的“補間動畫”按鈕,設(shè)置補間動畫的結(jié)束位置為(700,300)。
5.設(shè)置補間動畫的速度為線性,旋轉(zhuǎn)和縮放屬性為默認(rèn)值。
例題2:
制作一個動作補間動畫,讓一個物體從上向下移動。
答案:
1.創(chuàng)建一個新場景,設(shè)置舞臺大小為800像素×600像素。
2.創(chuàng)建一個矩形對象,設(shè)置寬度為100像素,高度為100像素,顏色為綠色。
3.將矩形對象放置在舞臺的頂部,坐標(biāo)為(350,100)。
4.選擇矩形對象,點擊“插入”菜單中的“補間動畫”按鈕,設(shè)置補間動畫的結(jié)束位置為(350,500)。
5.設(shè)置補間動畫的速度為線性,旋轉(zhuǎn)和縮放屬性為默認(rèn)值。
例題3:
制作一個動作補間動畫,讓一個物體進行縮放操作。
答案:
1.創(chuàng)建一個新場景,設(shè)置舞臺大小為800像素×600像素。
2.創(chuàng)建一個矩形對象,設(shè)置寬度為100像素,高度為100像素,顏色為紅色。
3.將矩形對象放置在舞臺的中心位置,坐標(biāo)為(400,300)。
4.選擇矩形對象,點擊“插入”菜單中的“補間動畫”按鈕,設(shè)置補間動畫的結(jié)束位置為(400,300),寬度為50像素,高度為50像素。
5.設(shè)置補間動畫的速度為線性,旋轉(zhuǎn)屬性為默認(rèn)值。
例題4:
制作一個動作補間動畫,讓一個物體進行旋轉(zhuǎn)操作。
答案:
1.創(chuàng)建一個新場景,設(shè)置舞臺大小為800像素×600像素。
2.創(chuàng)建一個圓形對象,設(shè)置半徑為50像素,顏色為黃色。
3.將圓形對象放置在舞臺的中心位置,坐標(biāo)為(400,300)。
4.選擇圓形對象,點擊“插入”菜單中的“補間動畫”按鈕,設(shè)置補間動畫的結(jié)束位置為(400,300),旋轉(zhuǎn)角度為360度。
5.設(shè)置補間動畫的速度為線性,縮放屬性為默認(rèn)值。
例題5:
制作一個動作補間動畫,讓一個物體在舞臺中進行復(fù)雜的移動路徑。
答案:
1.創(chuàng)建一個新場景,設(shè)置舞臺大小為800像素×600像素。
2.創(chuàng)建一個矩形對象,設(shè)置寬度為100像素,高度為100像素,顏色為紫色。
3.將矩形對象放置在舞臺的中心位置,坐標(biāo)為(400,300)。
4.選擇矩形對象,點擊“插入”菜單中的“補間動畫”按鈕,設(shè)置補間動畫的結(jié)束位置為(400,300),寬度為150像素,高度為150像素。
5.在“補間動畫”面板中,點擊“路徑”按鈕,創(chuàng)建一條復(fù)雜的移動路徑,如螺旋線或曲線。
6.設(shè)置補間動畫的速度為線性,旋轉(zhuǎn)和縮放屬性為默認(rèn)值。作業(yè)布置與反饋作業(yè)布置:
1.要求學(xué)生根據(jù)所學(xué)內(nèi)容,獨立制作一個動作補間動畫作品。作品應(yīng)包含至少兩個關(guān)鍵幀,使用動作補間動畫實現(xiàn)物體移動、縮放或旋轉(zhuǎn)等效果。
2.學(xué)生需在作品中加入適當(dāng)?shù)谋尘耙魳泛鸵粜?,以增強動畫的觀賞性。
3.學(xué)生可自由發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計獨特的動畫場景和角色,展示個人風(fēng)格。
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