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文檔簡介
體育教案幼兒園反思8篇體育教案幼兒園反思篇1設(shè)計意圖:游戲是幼兒活動的基本形式。在《綱要》中也明確提出“以游戲為基本活動”,通過多種活動促進幼兒的發(fā)展。小班幼兒活潑可愛,他們喜歡爬行、蹦跳、奔跑……并喜歡在一定的情景游戲中積極地參與到活動中,達到快樂的目的。本次活動創(chuàng)設(shè)“小青蛙捉害蟲”的情境,以扮演小青蛙的活動形式來激發(fā)幼兒的興趣,吸引幼兒熱情參與活動,通過學習小青蛙捉害蟲學習點數(shù)1到4,以鍛煉幼兒的跳躍能力?;顒幽繕耍?、認識小青蛙,知道小青蛙是人類的好朋友。2、能手口一致地點數(shù)1到4,并能說出總數(shù)。3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣?;顒訙蕚洌?、小青蛙圖片,小害蟲圖片。2、幼兒學習資源5第9頁及操作卡,教師教學資源?;顒舆^程:(一)開始部分1、游戲:小蝌蚪變青蛙2、師與幼兒一起做模仿動作:聽《小蝌蚪找媽媽》音樂,輕聲哼唱。3、“小蝌蚪要長大啦,先長出兩條后腿,再長出兩條前腿,跳一跳,細尾巴沒有了,變成了誰”?(二)基本部分1、出示青蛙圖片,引導幼兒觀察了解青蛙的特征:“頭上一對大眼睛,寬嘴巴,長著四條腿,穿著綠衣裳,露著白肚皮”!2、教師問幼兒:小青蛙不僅會唱、會跳,而且還有一種特殊的本領(lǐng)呢,你們知道是什么嗎?(青蛙捉田野、莊稼地里的害蟲,是農(nóng)民朋友的好幫手,青蛙是益蟲,大家都保護青蛙)。3、教師出示四張青蛙圖片,請幼兒觀察這幾只小青蛙有什么不同,說出它們的明顯區(qū)別(每只青蛙身上的數(shù)字不同)。4、請幼兒根據(jù)青蛙身上的數(shù)字,取出相應數(shù)量的“小害蟲”,分別貼到小青蛙嘴巴里。5、引導幼兒互相觀看并討論作品,數(shù)一數(shù),看看做得是否正確。6、請幼兒幫小象套圈,復習1到4的點數(shù)。(三)結(jié)束部分1、游戲:“小青蛙捉害蟲”2、幼兒學青蛙跳。兒歌:我是一只小青蛙,捉蟲本領(lǐng)大。胳膊伸一伸,腿兒蹲一蹲。腰兒轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),眼睛仔細看,害蟲找到了,跳起來吃掉它?!耙惶商?、跳得高,抓住一只大壞蛋,你抓住了什么”?3、幼兒自由回答“蒼蠅,蚊子…………教學反思:基本過程我主要設(shè)計了小青蛙練本領(lǐng),我先帶領(lǐng)幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進行動作講解,邊講解的時候幼兒邊做動作,然后幼兒自由練習。運動后請幼兒坐到荷葉上面休息,休息時告訴幼兒青蛙寶寶最大的本領(lǐng)是捉害蟲,請幼兒學習捉害蟲的方法,幼兒學的非常認真,積極性很高。體育教案幼兒園反思篇2設(shè)計意圖:幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、巡邏性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。在學習了4以內(nèi)數(shù)的分解組成后,初步理解數(shù)量的整體與部分之間的關(guān)系,但是由于4以內(nèi)的數(shù)量小,不能很好地體現(xiàn)部分數(shù)之間的互補、互換、遞增、遞減關(guān)系。5有4種分法,可以讓幼兒很好地感知部分數(shù)之間的互補、互換、遞增、遞減關(guān)系,使幼兒掌握數(shù)的分解組成的規(guī)律和學習方法,以便在以后學習10以內(nèi)數(shù)的組成時運用今天所學知識進行自主探究學習?;顒幽康模?、在游戲活動中感知5的組成,并嘗試進行記錄。2、發(fā)展幼兒的觀察力?;顒訙蕚洌航叹撸捍艓?,稻田場景,木珠做成的蟲子一條,刀一把,1——5的數(shù)卡各一,分合號一個。學具:木珠做成的蟲子若干,刀、筆、記錄卡人手一份,數(shù)字卡人手一張。重難點分析重點:知道5可以分為兩個比它小的數(shù),兩個小的數(shù)合起來仍是5。難點:能夠邊操作邊做好記錄。活動過程:1、老師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演青蛙寶寶,以到稻田捉害蟲的游戲形式引入活動。2、引導幼兒觀察稻田,發(fā)現(xiàn)稻田有五節(jié)蟲,引導幼兒用數(shù)字表示五節(jié)蟲數(shù)量。3、以讓寶寶學習“捉蟲本領(lǐng)”的游戲形式,引導幼兒學習5的組成。(1)青蛙媽媽示范一種捉蟲方法,請寶寶說說媽媽把蟲子分成了左邊幾節(jié)和右邊幾節(jié),可以用數(shù)字幾表示這個分合關(guān)系。(2)青蛙媽媽提簡單的捉蟲要求后,寶寶“嘗試捉蟲”,引導幼兒互相交流捉蟲經(jīng)驗,媽媽巡回指導。(3)師幼共同總結(jié)出5的組成式,即教師把幼兒記錄的結(jié)果用數(shù)字列在黑板上。讓幼兒觀察分解式尋找規(guī)律遞增、遞減的規(guī)律。(4)引導幼兒發(fā)現(xiàn)分合式中部分數(shù)的秘密,即數(shù)的有序性和互換性。4、游戲”找朋友”,鞏固5的組成。5、以“寶寶捉蟲辛苦要休息了”自然結(jié)束。延伸活動:在角色游戲中開設(shè)游樂場、菜場、超市,把所學的組成經(jīng)驗運用到實際的生活中。(在超市里,要用5元錢買兩種物品,必須是兩種物品合起來的錢剛好是5元,不多也不少。)活動評價:這是一堂寓教于樂、生動、有趣的數(shù)學活動,幼兒在寬松自由的氛圍中探索出5的四種不同分法。本活動注重幼兒學習興趣,通過創(chuàng)設(shè)情景,以游戲的形式,讓幼兒主動探索,獲取知識?;顒臃此迹哼@是一堂寓教于樂、生動、有趣的數(shù)學活動,在大班開展10以內(nèi)數(shù)的組成教學,最重要的一點就是讓幼兒通過自己的操作探索掌握10以內(nèi)除1以外的任何一個數(shù)都可以分成兩個部分數(shù),所分得的兩個部分數(shù)合起來又是原來的數(shù),引導幼兒探索、體驗、感受其中所蘊含的一些簡單的數(shù)量關(guān)系,如總數(shù)與部分數(shù)的包含關(guān)系、等量關(guān)系、互換關(guān)系、互補關(guān)系、分合的有序性?!靶∏嗤茏胶οx”這一游戲情境,旨在讓幼兒在快樂的游戲中學習5的組成,積累關(guān)于數(shù)的組成的經(jīng)驗。一、操作在先,自主體驗我們知道學習組成最好的辦法是讓幼兒操作,通過自身的體驗去發(fā)現(xiàn)數(shù)的分合規(guī)律,進而掌握數(shù)的.組成。而幼兒參加學習活動的主動性完全來自于好奇心發(fā)展起來的求趣心,是幼兒產(chǎn)生興趣、參與學習、獲得快樂的劃槳,因此幼兒數(shù)學教育必須創(chuàng)設(shè)游戲情境,充分利用幼兒的求趣心,寓教于樂。設(shè)計有游戲情節(jié)的操作活動,可以將“就事論事”地擺弄材料,變?yōu)橛腥の兜氖帜X并用的活動,可使幼兒多次反復操作而不感到枯燥乏味,有利于幼兒保持學習的興趣,提高學習效果。在活動中,我設(shè)計了小青蛙捉害蟲這一游戲情景,能立刻吸引孩子的興趣,并愉快、積極地參與到活動中。在引導幼兒學習捉蟲本領(lǐng)的過程中,我讓幼兒用捉蟲的工具“刀”將蟲子一分為二,從而發(fā)現(xiàn)其中總數(shù)與分成的兩個部分數(shù)之間的關(guān)系。同時,每個孩子在記錄的過程中,感受到將以一個數(shù)分成兩個部分數(shù)時,可以有不同的結(jié)果。在這里,我讓幼兒操作體驗在前,教師的引導歸納在后,這樣有助于幼兒對組成要領(lǐng)的理解和掌握。二、歸納規(guī)律,提升概念“數(shù)的組成”教學中的互補、互換規(guī)律是一個重點也是難點。游戲中孩子除了與材料之間的互動,活動后教師與孩子的互動無疑是十分關(guān)鍵的,教師在關(guān)鍵時刻的“提問”能起到一種“支架”的作用。因此,幼兒在交流歸納“捉蟲經(jīng)驗”的過程中,我的問題呈階梯式地拋出。首先設(shè)計了一個初步性問題:“你是怎樣捉到蟲子的?怎么記錄?”通過這樣的提問,幫助幼兒梳理記錄過程中有可能出現(xiàn)的情況。接著設(shè)計了一個關(guān)鍵性問題:“找出兩組相似的記錄,用自己的方式表現(xiàn)出來?!蹦康氖且龑Ш⒆幽軌蛟谟^察的基礎(chǔ)上,分析比較多組分合記錄的相同點和不同點,并交流討論、自己操作,來體驗互換關(guān)系。最后我又設(shè)計了一個具有挑戰(zhàn)性的問題:“怎樣的記錄最容易讓人記住,又不會漏掉和重復呢”,引導幼兒思考如何排列更有序等。這些問題無疑為孩子提供了一個深入探究與討論、互動與思考的有效平臺,提升了活動的內(nèi)涵。讓幼兒在開放的環(huán)境中自主的探索、發(fā)現(xiàn),學著自己來歸納數(shù)的組成中幾個重要的關(guān)系。這些問題的設(shè)計不但符合了幼兒的學習特點,同時也提高了幼兒學習的興趣和能力。三、重在運用,遷移經(jīng)驗數(shù)學來源于生活實踐,也應用于生活實踐,兒童的思維是感性的、具體的,只有應用于生活的數(shù)學教育活動,才能使他們真正體會到數(shù)學與自然及人類社會的密切聯(lián)系。對于數(shù)的學習,我更加重視經(jīng)驗的遷移,運用在生活中,我通過“找朋友”活動——游戲情境的延續(xù),讓幼兒在找朋友過程中遷移自己的已有經(jīng)驗,“每個小朋友都有一張數(shù)字卡片,寶寶們要找和自己的數(shù)字卡片合起來是5的寶寶當舞伴”,鞏固對5的組成的理解。整個學習活動的始終幼兒都在快樂地學習,能力得到更加自主的發(fā)展。不足:1、目標的制定偏低,應考慮從情感態(tài)度、能力、知識三方面來制定,制定得更為全面、具體、適宜些。2、在提問環(huán)節(jié)只顧及到個別幼兒,不能面向全體。3、自己在總結(jié)5的組成時語言可再簡練、規(guī)范些。4、設(shè)計時內(nèi)容略顯單薄,如能稍加充實會更好。在學習5以內(nèi)數(shù)的組成教學活動中,我為幼兒提供了多種操作材料,設(shè)計了貼近幼兒生活的情景和游戲,讓幼兒通過自身的探索、操作活動對數(shù)學游戲產(chǎn)生興趣,獲取有關(guān)數(shù)的組成的感性經(jīng)驗,建構(gòu)初步的數(shù)概念。在教學活動中,引導幼兒用所學的數(shù)學知識解決生活和游戲的中實際問題,使學與用結(jié)合起來。體育教案幼兒園反思篇3活動目標:1、學習雙腳立定跳遠,距離不少于55cm。2、豐富圈的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。3、提高幼兒積極參加體育活動的興趣,培養(yǎng)活潑開朗的性格。4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。活動準備:幼兒人手一只圈,自制害蟲若干,青蛙頭飾一只,橡皮筋,筐,錄音機,磁帶等?;顒舆^程:開始部分:幼兒人手一只圈斜背在身上,在操場一角呈四隊站好。師:今天啊,老師來做青蛙媽媽,你們呢做小青蛙。媽媽要帶你們學本領(lǐng),你們一定要仔細聽,認真學。好,現(xiàn)在我們出發(fā)了。(1)隊列練習:一個大圓——走成一豎排——左右開花走——找朋友走成二豎排——走成二個小圓——走成五排。(2)做圈操:蓋圈,翻圈,套圈,轉(zhuǎn)圈,跳圈。2、基本部分:學習雙腳立定跳遠。(1)師:小青蛙們,到媽媽這里來,媽媽帶你們煉本領(lǐng)了。讓圈呀來幫助我們練習跳的本領(lǐng)好嗎?等一會,媽媽要看看哪只小青蛙最愛動腦筋,想出各種跳圈的方法來。好,找空的地方去練一練。(教師以青蛙媽媽的身份注意觀察新的跳圈方法,及時相互交流。)(2)集體練習:集合幼兒成一個大圓,請幾只小青蛙示范跳法。師:媽媽想請小青蛙到這里來,把剛才練的本領(lǐng)跳給大家看看,誰愿意來表演。一起跟著做。(向圈里、圈外跳,前后左右跳,并攏分開跳……)(3)師示范:媽媽也有一種跳圈方法,是從圈的一邊跳到圈的另一邊,跳的時候不能碰到圈。我們一起來練一練,跳。為了跳的遠一點,跳前先要膝蓋彎曲,用力擺臂,再跳一次。自己再練練。(4)游戲“小青蛙捉害蟲”(布置場景)師:我們有了許多本領(lǐng),媽媽帶你們到田里去捉害蟲好嗎?先把圈放到邊上去,然后到媽媽這里來排好隊。你們看,田里有那么多害蟲等著我們?nèi)プ?,這里有一條田溝,你們先要跳過田溝,然后跳到田里去捉害蟲,每只青蛙捉一條害蟲,放進筐子里,再跳過田溝回來,媽媽的話聽明白了嗎?跟著媽媽捉害蟲了。(練習二遍)3、結(jié)束部分:小青蛙你們本領(lǐng)真大,看,捉了這么多害蟲,高興嗎?天不早了,拿一個圈排好隊,媽媽帶你們回家了。活動反思:本次活動,我運用了動作語言和有趣的場地布置來吸收幼兒學習的興趣,滿足了幼兒跳、跑的欲望。發(fā)展了幼兒雙腳向前跳和連續(xù)跳的能力,既鍛煉了腿部肌肉的力量,又增強了幼兒的跳躍力。不僅讓孩子在鍛煉身體的同時也了解了青蛙的生長過程,樹立了敢于嘗試不怕困難的精神,使幼兒能遵守游戲規(guī)則,互相合作,學習小青蛙消滅害蟲、保護莊稼。在活動中,我抓住每一個能教育孩子的機會,不過,在活動中,我的參與性不夠,沒有能夠很好的融入到孩子的游戲當中去。老師的動作不夠夸張,青蛙捉害蟲比賽時,老師的要求不夠清晰,幼兒本身規(guī)則意識不夠強,導致比賽時場面比較混亂,以致于活動時間延長,因此應吸取教訓,在以后的教學活動需進一步改進和加強。體育教案幼兒園反思篇4【活動目標】1、樂于參與游戲,在游戲中增強自信心。2、靈活的運用單、雙腳交替蹦跳的方法進行游戲,并遵守游戲規(guī)則?!净顒訙蕚洹课镔|(zhì)準備:荷葉若干,小青蛙頭飾每人一個,一段活潑的音樂,若干小害蟲,一個小筐子。環(huán)境準備:用荷葉布置一個小池塘,一塊田地?!净顒舆^程】一、熱身運動師:小朋友們都變成小青蛙了,真開心!跟著青蛙媽媽一起跳跳舞吧。二、游戲:小青蛙捉害蟲(一)第一次游戲:簡單的游戲場地1、情境導入游戲。師:農(nóng)民伯伯打來電話,說他的田地里發(fā)現(xiàn)了許多害蟲,想請小青蛙們幫他去捉害蟲,你們愿意么?要想去農(nóng)民伯伯的田地里,要經(jīng)過一片荷塘,讓我們一起去看看吧。2、觀察游戲場地(荷塘)師:荷塘上有什么?(荷葉)荷葉有什么不一樣呢?(兩個在一起的荷葉,單個荷葉)3、介紹游戲規(guī)則師:等會小青蛙經(jīng)過這片荷塘的時候,碰見兩個在一起的荷葉要雙腳跳過去,單個荷葉的要單腳跳過去,要不荷葉承受不了你的重量,你就掉進荷塘里,不能去幫農(nóng)民伯伯捉害蟲了。知道了么?4、請一名幼兒與教師共同示范游戲,讓幼兒了解游戲的方法及規(guī)則。5、全體幼兒游戲6、小結(jié)游戲情況(二)第二次游戲:復雜的游戲場地1、再次觀察游戲場地,強調(diào)游戲規(guī)則師:①小青蛙們,你們可真能干,把害蟲都捉走了。那邊的農(nóng)民伯伯也打電話來了,他們那也發(fā)現(xiàn)了害蟲,讓我們?nèi)蛶退麄儼?。讓我們再從荷塘過去吧。②剛才一陣風吹過,荷塘里的荷葉改變位置了,你們能過去么?要記住兩個在一起的荷葉要雙腳跳過去,單個荷葉的要單腳跳過去,要不就掉進荷塘里了。2、幼兒游戲3、小結(jié)游戲情況(三)第三次游戲:競賽1、介紹游戲規(guī)則青蛙寶寶們捉了許多的害蟲,真能干!媽媽想看看是哪個青蛙隊是捉害蟲的速度快,請你們分成紅、藍孩兩隊,媽媽發(fā)出口令后就可以到對面的田地里去捉害蟲,媽媽說結(jié)束以后,那組捉的蟲多,哪組獲勝。2、幼兒游戲三、放松身體,結(jié)束活動師:小青蛙們可真棒,害蟲都捉完了。我們也累了。放松一下,跟著媽媽回家吧?;顒臃此迹涸诨顒又校易プ∶恳粋€能教育孩子的機會,不過,在活動中,我的參與性不夠,沒有能夠很好的融入到孩子的游戲當中去。老師的動作不夠夸張,青蛙捉害蟲比賽時,老師的要求不夠清晰,幼兒本身規(guī)則意識不夠強,導致比賽時場面比較混亂,以致于活動時間延長,因此應吸取教訓,在以后的教學活動需進一步改進和加強。體育教案幼兒園反思篇5教學目標能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。重點難點:跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲活動準備:有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表活動過程:一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?2、師幼共同游戲,關(guān)鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時候就不能動了?3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!二、熟悉音樂,了解規(guī)則1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?2、教師示范聽音樂玩游戲關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽?。。úシ乓魳罚╆P(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。5、幼兒跟著音樂嘗試。三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作1、鼓勵幼兒4組挑戰(zhàn)比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。3、進行第二輪比賽。4、進入第三輪比賽。一組幼兒要統(tǒng)一動作。5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看?;顒友由欤阂魳吠?,每組要變一座橋。教學反思:維持紀律的技巧?;顒又杏行∨笥巡宦犞噶?,獨自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學習!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。體育教案幼兒園反思篇6游戲目標:培養(yǎng)幼兒迅速反應能力及躲閃能力。游戲準備:空曠的安全場地;游戲玩法:參加者剪刀包袱錘選出輸?shù)哪且晃蛔鳛樽]能做到木頭人的人,剩余的幼兒中由兩人念兒歌"1、2、3,木頭人",兒歌念完后,立刻靜止不動,不說不笑地對視,誰先忍不住動或笑了,被抓人者抓住就算輸。然后由被抓到的那個人繼續(xù)抓。游戲反復進行。教學反思:從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關(guān)注的一個重要方面。體育教案幼兒園反思篇7活動目標:1、能在游戲中控制自己的身體,在規(guī)定時間內(nèi)努力做到一動也不動。2、能根據(jù)指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。3、能遵守規(guī)則玩游戲。4、增強合作精神,提高競爭意識?;顒訙蕚洌?、自制“摩棍”一根,口哨一只。2、地面上畫好寫有數(shù)1-10的方格?;顒舆^程:1、玩民間游戲“我們都是木頭人”。幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,“山山山,山上有個木頭人,木頭人,不準說話不準動”。要求幼兒念完兒歌后做一個造型動作,在規(guī)定時間內(nèi)不準動。2、師幼共同玩游戲“魔法師”。(1)教師手持“魔棍”,口念“變變變,變變變,變成長鼻子大象”,幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走?!澳Х◣煛毖惨?,變得不像的用“魔棍”一指,這個幼兒便停止動作,還原成“木頭人”。游戲中“魔法師”不斷發(fā)出“變成小馬”“變成小兔”等指令,“木頭人”按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。(2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數(shù)字游戲。引導“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯,“魔法師”就把他“定”在原地不動。(3)“木頭人”跳舞。播放節(jié)奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,“魔法師揮動魔棍”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。(4)隨著音樂,魔法師送“木頭人”回家。教學反思:整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關(guān)注而表現(xiàn)出混亂。體育教案幼兒園反思篇8設(shè)計意圖幼兒非常喜歡跑,跳。這個游戲主要強化幼兒的跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速反應,并對此作出相應的躲避。培養(yǎng)幼兒自我保護能力和意識?;顒幽繕?、培養(yǎng)幼兒的跑,跳,平衡和躲避能力。2、培養(yǎng)幼兒自我保護意識和能力?;顒訙蕚?、經(jīng)驗準備:幼兒玩過木頭人的游戲2、材料準備:小積木塊若干、狼的頭飾三個、音樂3、場地布置:活動過程(一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)幼兒主動參與游戲的積極性1、引出游戲主角師:小朋友,大灰狼可不可怕?如果見到了大灰狼,我們應該怎么辦?(幼兒說出自己的想法,教師總結(jié)并指導性的說出:藏起來,不讓大灰狼看到)。如果我們變成了木頭,大灰狼還會吃我們嗎?今天我們來做一個木頭人的游戲好不好?2、教師說明游戲的規(guī)則,并和一名幼兒演示游戲的玩法。游戲規(guī)則:請出三名幼兒一名扮演大灰狼,兩名扮演木頭人,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候趕緊說“木頭人”并擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結(jié)束。3、全體幼兒初步嘗試游戲,音樂一響大灰狼就出來覓食,抓到的幼兒要到狼堡站著,沒抓到的繼續(xù)游戲,直到音樂結(jié)束。(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。玩法:媽媽帶領(lǐng)幼兒來到布滿木塊的大森林里面,老師演大灰狼抓幼兒,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候,幼兒趕緊跑到森林里踩一塊木塊或拿起一塊木塊并擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結(jié)束。指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得快速進入大森林踩木塊或拿木塊。評價重點:
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