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文檔簡介

一、BINGO游戲

先讓學生在本子上畫九個格,每個格內(nèi)填寫一個聽道的單詞或字母,最后

當老師念完后,老師選3個單詞念出來,只要學生把這3個單詞填寫在一條

線上,便可winthegame,得到一個BINGO。

該游戲適合單詞,字母教學。

二、講故事游戲

讓每個學生說一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭功底較強的須生作好筆

記,選出口語最好的演講出來,生動形象。

三、詞匯教學游戲

詞匯是語言的三大要素之一,是語言的基本材料,它猶如建筑物的磚

石,沒有了詞匯,任何語言都是難以想象的。

1、單詞接力賽

將學生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個同學在黑板上寫出

一個單詞,本組的第二個同學以第一個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第

二個單詞,且不能與寫過單詞重復??茨囊唤M在規(guī)定的時間內(nèi)寫的單詞多,

拼寫錯誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。

例如:

Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-smal1...

2、找顏色

老師說出某物體名稱,然后要求學生說出該物體的顏色,并且說出一個完整

的句子。

例如:老師說:Thetrees學生說:Thetreesaregreeno

4、飛快拼讀游戲

老師說出一個字母,讓一個學生口頭說出5個此字母開頭的單詞,反應迅

速,發(fā)音正確取勝,獎勵他說出另一個字母,由其指定另一個同學講出另外

5個單詞,講不出者被罰下,另找一名同學回答,答對者,往下做,但作

為詞頭的字母不能重復出現(xiàn)。

例:A:an,and,angle,are,ask...

B:box,book,big,black,breakfast0

5、單詞比賽

將學生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個格,一組占一格。然

后教師提出單詞比賽的范圍和要求:

例如:寫動物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,

cook,fish,hen...

寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,

noseo

寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學習用品、表示時間自然物體和現(xiàn)象的

詞、人物動物、不可數(shù)名詞等。

此游戲的目的是幫學生有意識地將單詞及其詞類分門別類地學習,歸納和

記憶。

6、反義詞的游戲

將學生分成A、B兩組。A組的一個同學說出一個單詞,B組的第一個同學

給出該詞的反義詞。第二個同學接著往下做,中間出現(xiàn)冷場或做錯了反義詞,

扣一分,最后算總分,然后兩組互易角色,最后全班把所有的詞做一總結(jié),

由教師寫在黑板上。

例:good-badwrong-rightlong-short

四、聽力理解游戲。

在語言的學習中,聽懂別人的談話甚至比表達自己的思想更難。許多學生

能用英語表達自己,但卻聽不懂對方講話。聽力理解游戲的目的是訓練學

生呼懂別人的講話內(nèi)容,抓住別人講話內(nèi)容中的主要意思的功底。在聽力

訓練中發(fā)展學生的聽覺功底和反應功底。

1、西蒙的命令。

教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力

訓練中由他發(fā)出命令。當大家聽到"Simonsays,'standup'!”大家立即站起

來,"Simonsays,'sitdown'!”大家就坐下。否則什么也別做。若誰做錯

了,就暫時退出游戲,不犯錯者為贏。例如:"Simonsays'Touchyour

head''handsonthedesk"!"

2、草圖游戲

這是一個訓練聽覺功底的游戲,老師讓同學們拿出紙筆,然后播放錄音內(nèi)

容。學生可以根據(jù)錄音內(nèi)容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場

或圓塊中寫出該物體的名稱。

例:Let'sdrawourschoo1/classroom.

Thisisourclassroom.Twenty-fivedesksareinourclassroom.A

blackboardisonthefrontwall.Ateacher'sdeskandachairareinthe

frontoftheclassroom.Therearesixwindowsonthewall.Twodoors

areopened.Threeletters'A、B、C'aerontheblackboard.

這種游戲既練習了聽力,又復習了方位介詞短語的用法。請一至兩名學生把

草圖畫在黑板上。

經(jīng)過上面介紹的幾種課堂游戲教學后,學生學習的情緒會大大提高,增強

學習英語的積極性。挖掘出學生的個性,使學生的功底進一步提高,活潑

的課堂氣氛大大提高學生主動學習的積極性,從而奠定了學習英語功底的

良好基礎(chǔ),順利完成教學任務。

五、“碰地雷”:在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在

一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,加入學生不小心跟讀,就是

踩到雷了。大家一起數(shù)onetwothree,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,

學生在玩中也學得扎實!

六、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可

以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:mynameisrebecca.可讓學生補

rebecca、isrebecca、nameisrebecca0這是個反應練習,可讓學生熟

練掌握句子。

七、此呼彼應:(1)全班學生坐在原位。(2)教師描述一些事物,加

入的是對的,例如:Thedusksareswimming.學生就學叫‘‘嘎嘎",加

入的是錯的,學生就保持沉默。(3)做錯的學生暫且退出游戲。游戲

繼續(xù)進行。(4)剩下的一個學生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:Thebike

iscoming,或Acatcanrun.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進行時態(tài)和

can句型的教學,可訓練學生的聽力。

八、拍皮球:(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。

(2)教師拍皮球,學生默數(shù)教師拍了幾下。假定教師拍了19下。(3)教

師突然停下,問一個學生:"What'sthenumber?”該學生應該答,

“Nineteen"。加入他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游

戲繼續(xù)進行,加入他講錯了,就讓別的學生糾正。(4)哪組學生得分多,

就為勝者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停

一停,再拍3下,接著問:"What'sthenumber?”學生應答"Seven”或

“Fourplusthreeisseven."(6)作用:操練數(shù)詞和加法運算句型。

九、加減連算:(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A

組第一個學生先出題,如:Fiveplusfive……B組第二個學生必須立即回答:

Fiveplusfiveisten.然后由該生再接下去,如:Minusfour,A組第二

個學生再接著答題Tenminusfourissix.加入講錯,該組就扣分。(3)數(shù)

字的和或差可限于一事實上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師

可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8……(5)作用:操練數(shù)詞和加減運

算句式。

十、將錯就錯:(1)學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走

動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:Thisismy

eyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:Thisismy

nose.(2)加入學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)

變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:Thisismypencil.學生則指著

自己的鉛筆說:Thisismypen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

H--、各就各位:(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一

段自己編的短文。(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。

(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,

每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得即將站起來,如教師講

Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.The

teacheriswiththem.("Teacher”站起來)Look,WangHaiiscleaning

thewindow(WangHai站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如AttheZoo

或InthePark.(6)作用:培養(yǎng)學生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的功底。

十二、滾皮球(適合初學英語的學生)

目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。

規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。

2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽

到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,

依此類推。

十三、找朋友

目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

1.準備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能

讀出聲音來。

3.教師發(fā)令,學生在最短時間內(nèi)以最飛快度找到一樣字母的三位學生為

優(yōu)勝。

十四、猜一猜

目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。

規(guī)則:

1.將學生分成若干小組。

2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。

3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時間內(nèi)猜出,然后飛快寫在黑板上,教

師評分,得分高者為優(yōu)勝。

十五、點名

目的:檢查學生聽字母的功底。

規(guī)則:1.準備好字母卡片。

2.要求學生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學生的名字。

3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學生即說:“HereIam.”

4.加快說的速度,出錯者出游戲,堅持到最后者為優(yōu)勝。

十六、聾啞讀字母

目的:檢查學生對元音字母的掌握程度。

規(guī)則:

1.組織學生反復背誦26個字母。

2.遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;

I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。

3.出錯者,退出游戲。

十七、Buzz(馬茲)

目的:檢查學生的辨音功底。

規(guī)則:1.學生坐在位置上或圍成一圈。

2.選定一個字母,如Aa[

傳聲筒在鞏固詞匯和重點句時可以采納傳聲筒等方式進行,如:在每組中挑

選6-8位的學生上臺排成一列,第一位學生告訴第二位一個詞(如apple),

第二位增加一個詞后告訴第三位(如appleandorange),第三位再增加一

個詞后告訴第四位(如apple,orangeandwatermelon),依次類推,以

此訓練學生的記憶力并促進他們開口說英語。還可以挑選6-8位的學生上臺

排成一列,教師向臺下學生展示一個語音易混的句子后,讓第一位學生記住

這個句子后悄聲告訴第二位學生,依次類推,直到最后一位時讓他大聲說出

這個句子,以訓練學生精確發(fā)音和協(xié)作配合的功底。

游戲一一讓英語課堂“活”起來

目前小學英語教學存在的一大問題是:幾乎所有的孩子都是在興致勃勃

中開始學說A、B、C的,但隨著時間的推移,學習內(nèi)容的深化,學習要

求的提高,學習上的困難和挫折不斷凸現(xiàn),不少孩子的學習興趣與學習

積極性日趨減退,課堂上教師感覺寸步難行。

《小學英語教學基本要求》指出:小學階段英語課程的目的是英語游戲能激

發(fā)學生學習英語的興趣??鬃釉唬褐卟蝗绾弥撸弥卟蝗鐦分?。

由“知之”到“好之”到“樂之”,是學習過程中的三個臺階,而興趣則

毫無疑問是攀登這些臺階的重要動力。小學英語游戲教學就是教師在課堂

上充分利用各種游戲形式,盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生樂于接受

的、生動有趣的游戲內(nèi)容,激起學生的學習情緒,從而引導學生從整體上

理解和運用語言的一種教學方法,它是整個語言教學的一個組成部分,是

語言訓練的行之有效的一種形式。英語游戲能激發(fā)學生的學習英語的興趣,

培養(yǎng)他們英語學習的積極態(tài)度,使他們初步建立學習英語的自信心;能培養(yǎng)

學生一定的語感和良好的語音、語調(diào)基礎(chǔ),使他們形成初步運用英語進行簡

單日常交流的功底,為進一步學習打下基礎(chǔ)。

英語教師在課堂上設(shè)計形式多樣的、深受學生喜歡的游戲結(jié)合語言點進行

教學,會使英語課堂“活”起來。一個好的游戲活動能夠把課堂教學氣氛推

向高潮,使每個學生全身心地投入英語學習的世界,進入一個豁然開朗,

其樂融融的境界,享受學習英語的樂趣。

一、chant游戲

運用chant游戲時所選的chant往往只講一件事或簡潔有趣地說明一個道理,

句式結(jié)構(gòu)整齊,一般具有押韻和有節(jié)奏兩個特點,單詞發(fā)音比較簡單,讀來

朗朗上口,朗讀時可伴隨小學生的游戲動作及節(jié)拍,讓小學生在理解

chant內(nèi)容的基礎(chǔ)上產(chǎn)生愉快的體驗,感知英語chant節(jié)奏美、韻律美,

從最初隨老師機械地念逐漸過渡到有感情的朗誦,進一步讓小學生用學到的

英語詞匯按照chant的結(jié)構(gòu)進行簡單的續(xù)編或仿編,并允許隨意增加或改變

動作表演。如:在教學牛津小學英語3BUnitllAgoodidea.時,我編了

這樣一個chant:

Swimming,swimming.

Doyoulikeswimming?

Yes,Ido.Let'sgoswimming.

That'sagoodidea.

讓學生既動口又動手,隨后又讓學生用其余表示動作的詞skiing,

fishing,running,climbing,skating,rowing仿編,使他們很快掌握

了新授的單詞與句型,學生學得輕松愉快,又掌握得較好,不是兩全其

美嗎?

二、角色游戲

兒童好動、好奇、又能大膽地使用語言,因此扮演角色是創(chuàng)設(shè)情景、鍛煉

兒童聽說功底的極好方法。加入根據(jù)不同的內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)一定的情景,再制

作一些簡單的道具,配上動聽的音樂,讓小學生在扮演角色中習得語言

的知識和技能,進行故事情節(jié)的表演、或生活中的實際表演。使用表演的

故事情節(jié)要求簡單,要掌握的句子要多次重復出現(xiàn),內(nèi)容淺顯,可以用原

來的漢語故事情節(jié),也可以用原版的英語故事改編,表演時注意參與面要

廣,并讓小學生挑選自己喜歡的角色,滿足情感需要的同時可采納一些簡

單的道具,如頭飾、胸飾等,以加強角色感,增強小學生的表演興趣,

達到寓教于樂的目的。例如:打電話、生日晚會、買水果、在動物園里、

在百貨商店、吃午飯、看醫(yī)生、去學校、下課后等。我讓學生挑選自己所

愛的角色,結(jié)果學生積極參與,急于表現(xiàn)自己,為了表演出色些,他們

自己制作頭飾,聽錄音,看錄象,多模仿,表演的可真實了。

這類游戲給小學生提供了廣泛的練習英語的機會,學生的對答、應變、協(xié)

調(diào)功底得到了很大鍛煉,并初步練習了用英語思維。

三、猜謎游戲

猜謎游戲是語言鞏固性游戲。對于新授的知識,我們要通過各種形式的練

習來幫助學生完成對知識的識記、理解和運用。通過猜謎游戲可以幫助學生

將語言知識轉(zhuǎn)化為言語技能。猜謎游戲是訓練學生言語技能的極好方法。例

如,在復習動物名稱時,我們可采納猜謎的方式,如“鼻子像鉤子,耳

朵像扇子,大腿像柱子,尾巴像辮子"(elephant)。還可根據(jù)學生所聽到

的一些動物的叫聲進行猜謎來復習所學的動物類單詞。通過游戲的生動性

和競爭性,激發(fā)了學生的學習興趣,吸引了他們的注意力,充分發(fā)揮了學

生的主觀能動性、創(chuàng)造性和積極性,既調(diào)節(jié)了學習的節(jié)奏,又鍛煉了學生

的語言功底,在愉快協(xié)調(diào)的氣氛中鞏固了學到的知識,這種自覺參與實

踐的活動,對英語教學尤為有效。

四、采訪游戲

交際是語言最基本的功能,學生對語言的聽說功底要在生活實際中,在

具體交際中體現(xiàn)出來。采訪游戲就是根據(jù)語言的交際功能,并利用游戲形

式,在課堂上創(chuàng)設(shè)出一個類似生活的語言情景,讓學生在游戲過程中提

高運用語言的熟練程度。如在教牛津小學英語4AUnit7It'

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