看圖學(xué)國(guó)際象棋_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單而有趣的chess,就從今天開始吧!

如果你按著編排的順序,將這里的課程從頭至尾完整地看過?遍之后,你就會(huì)覺得:“噢,國(guó)際象棋是多

么奇妙的一個(gè)世界,它使我的生活變得豐富多彩!”而且,它并不像你想象中的那么難(v'")v

學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單而有趣的chess,為何不從今日就開始呢?

E王的走法3

王可以朝任意方向移動(dòng)一格。

最多時(shí)它可以在周圍的8個(gè)格中選擇移動(dòng)方向

然而,當(dāng)它到了棋盤的邊上,它的選擇就會(huì)受到限制。

這里它的選擇范圍就局限在5個(gè)方格了

在國(guó)際象棋里,兩個(gè)王不允許處于兩個(gè)相鄰的方格,

即以任意方式相連的方格,包括斜線相連一

它們必須間隔?個(gè)格子以上。

E車的走法2

車如何移動(dòng)?

車可以“垂直”移動(dòng),換言之,可沿著同一直線前進(jìn)或后退;

也可以“水平”移動(dòng),即沿著同橫線向兩翼移動(dòng)。在這個(gè)例子中,車可以“水平”地向任意方格移

動(dòng)。即它可以從d4走到a4或從d4走到M一

它還可以“垂直”地從d4走到d8或從d4走到dl~

車可以向后移動(dòng),但不能跳過在其行走路線上的任何棋子。

車如何將軍?

一黑王在白車控制的路線上,這樣它就受到了直接進(jìn)攻,這就是所謂被“將軍”。黑王必須“逃跑”,

或叫解除受將,所以在本圖形勢(shì)下黑王只能向h6、g6、g4或h4移動(dòng)。

用車將死對(duì)方:

國(guó)際象棋的目標(biāo)是將死對(duì)方。你現(xiàn)在知道了如何將軍——也就是用車攻擊國(guó)王。王必須逃到安全地帶。

當(dāng)你將住敵軍的王,使其不能免于被吃,這就是將死對(duì)方。

當(dāng)你踢足球的時(shí)候,你想進(jìn)球;當(dāng)你下國(guó)際象棋的時(shí)候,你想將死對(duì)方的王。

現(xiàn)在,就讓我們學(xué)習(xí)如何做到這一點(diǎn):

黑方的王被h8的車將軍,黑王不能沿h線逃跑。而你現(xiàn)在已經(jīng)知道,黑王不能朝受白王控制的g線的

方格移動(dòng)(g5、g4、g3)?黑王現(xiàn)在沒有安全的地方可去。白王可以宣布將死對(duì)方

車無論在棋盤上哪個(gè)位置,它永遠(yuǎn)可以控制14個(gè)方格,你可以試試看!你想過沒有,為什么它的威力這

么大?想想古代的城堡吧,從它的制高點(diǎn)上用彈弓或箭弩可以射到戰(zhàn)場(chǎng)上最遠(yuǎn)的角落。而當(dāng)這些城堡可以

在輪子上移動(dòng)時(shí),它們?cè)撚卸嗝纯膳拢?/p>

K象的走法3

象如何移動(dòng)?

每支軍隊(duì)有兩個(gè)象。象沿斜線移動(dòng),它們?cè)谡麄€(gè)對(duì)局過程中始終占據(jù)同一顏色的方格。和車一樣,只要行

走路線上沒有其他棋子的阻礙,它想移動(dòng)幾格都可以。

一這個(gè)象沿白格移動(dòng)。

一這個(gè)象沿黑格移動(dòng)。

用象將死對(duì)方:

一黑王被白象(g2)將軍。黑王不能逃到黑格b8上去,因?yàn)榱?-個(gè)象(h2)控制著黑格斜線。它的前方

也沒有逃跑路線,因?yàn)榘淄蹩刂浦鴄7。這是用象將死對(duì)方的例子。

E后的走法3

后是國(guó)際象棋中最有威力的棋子。

當(dāng)后位于棋盤中心的時(shí)候,她可以控制不少于27個(gè)方格,兒乎相當(dāng)于半個(gè)棋盤。

后如何移動(dòng)?

后可以像車一樣(水平或垂直)移動(dòng)一

還可以和象一樣(斜線)移動(dòng)~

但它仍然不能跳過行走路線上的任何棋子。

用后將死對(duì)方:

同樣,黑王必須被將得無路可逃。

一在這個(gè)局面中,白后看起來離得很遠(yuǎn),但這只不過是個(gè)表面現(xiàn)象。

只用一步,白后就給黑王以致命打擊。

它象車一樣橫穿整個(gè)棋盤并將自己置于白王和黑王之間,從而將死對(duì)方。白后在進(jìn)攻時(shí)受到白王的保護(hù)。

R馬是否可以躍過其他棋子3

馬是唯一可以躍過其他棋子的棋子。

它的前進(jìn)方式有點(diǎn)特別,就是永遠(yuǎn)走“L”形:

水平或垂直(象車那樣)移動(dòng)兩格,再向右或左移動(dòng)一格。(類似于中國(guó)象棋里的馬所走的“日”字格。)

永遠(yuǎn)記住這條提示:

一從一個(gè)黑格移出的馬,永遠(yuǎn)落在白格上。

相反地,一個(gè)從白格跳出的馬永遠(yuǎn)落在黑格上

一馬可以躍過任意一子。

這里白馬從gl移到f3,跳過了白兵。

用馬將死對(duì)方:

同樣情況,王必須被將。

在這個(gè)局面中,白方只有一種方法將死對(duì)方-*

對(duì)了,馬走了一個(gè)L形,從黑格g5跳到白格f7。

馬將軍,而且將死了對(duì)方一

K兵的走法2

兵就是每支軍隊(duì)的步兵。它們構(gòu)成防御敵方進(jìn)攻的盾牌。

對(duì)局開始的時(shí)候,白方的兵排在第二橫線,黑方的兵排在第七橫線。

兵如何移動(dòng)?

每個(gè)兵都只能從自己所在的方格沿直線向前移動(dòng)一格,不能向后退。

但是兵有種特權(quán):兵在離開自己最初所在的方格時(shí)(第..橫線是白兵,第七橫線是黑兵),如果愿意它可

以向前移兩格。這個(gè)圖里,每個(gè)白兵都在自己的初始位置f

王前兵(在王正前方的兵)決定向前走兩格。

之后,它每次就只準(zhǔn)向前走一格了f而“膽小”的黑軍,決定王前兵只前進(jìn)一格-*

然而,黑方確實(shí)可以選擇讓其任意?個(gè)兵前進(jìn)兩格,

因?yàn)樗鼈兌歼€沒有離開第七橫線的“大本營(yíng)”。

兵如何吃子?

兵沿斜線吃左前方或右前方一格的子。

一在左面的圖中,白兵不能吃e4上的黑兵。但它可以吃馬,也可以吃車~

用兵將死對(duì)方:

即使是地位低下的小兵也可以將死敵軍的王!

一如圖,黑王被封鎖住了,而白方只剩一個(gè)小兵可以進(jìn)攻。

不過……你找到解決辦法了嗎?

一對(duì)啦!白方所要做的一切,就是移動(dòng)它的兵。

黑王被將軍,它不能吃掉這個(gè)兵,兵得到白王的保護(hù)。

它也不能向旁邊逃(到g8),因?yàn)樗准旱南髶踝×怂?/p>

它更不能走到與白王相鄰的方格?,F(xiàn)在,黑王被將死了。

黑王不能逃跑:它鄰近的格子被馬占領(lǐng),

而在它前方,g7和h7受到白王的控制一

國(guó)際象棋中最奇怪的走子-吃過路兵]

國(guó)際象棋中最奇怪的走子是什么?

這種特殊的吃子只有在敵方的兵直線移動(dòng)兩格而緊挨著己方所在的兵時(shí)才能發(fā)生。換言之,白兵只有在第

在這種局面中,黑方?jīng)Q定把兵從e7走到e5。

一白兵處在相鄰的格子

吃了黑方的過路兵,使黑兵就像只走了一步一樣。

用吃過路兵的方法將死對(duì)方:

黑方把兵從c7走到c5o

a

-然后白兵在c6吃了黑方的過路兵。

a

一結(jié)果將死了對(duì)方。

黑王既不能吃掉馬護(hù)著的這個(gè)兵,也不能逃到黑格c7和d6。它們受到白象的控制。它同樣不能逃到e6,

因?yàn)閑6也受到白馬的控制。

K兵永遠(yuǎn)是兵嗎-兵的升變3

a

兵永遠(yuǎn)是兵嗎?

兵很幸運(yùn),因?yàn)樗梢宰兂蓜e的棋子。但若要實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)它必須走得很遠(yuǎn),一直走到端線——白兵到第

八橫線,黑兵到第一橫線。

當(dāng)兵觸到最后?條橫線時(shí),它就要像變魔術(shù)樣變成后、車、馬或象中的?個(gè)。

a

-如果不允許c7的兵升變,白棋就不能將死對(duì)方。

這種不尋常的特權(quán)使白方可以將黑王軍。

a

c7上的小兵變成了c8的后,這個(gè)后將黑王的軍。

這是致命的?擊,

因?yàn)楹谕醪荒芴拥絟7,另一個(gè)白兵控制著這個(gè)格子。

將死。這種局面下,你當(dāng)然可以把f7的兵升變?yōu)楹蟆④嚮蛳?,只?/p>

把它移到f8。但還有另外種不尋常的、更好的選擇一

a

f7的兵可以升變?yōu)轳R。黑王受將……而且被馬將死

黑王不能逃到h6或g6,因?yàn)樗鼈冇砂追降耐蹩刂浦?/p>

注意!兵甚至可以升變?yōu)檫€沒有被拿掉的棋子。

比如,如果有兩個(gè)白兵升變?yōu)楹?,棋盤上會(huì)出現(xiàn)三個(gè)白后。

理論I..一方最多可以擁有9個(gè)后,最初的一個(gè)加上所有八個(gè)兵升變的后。而實(shí)際上,這種情況極為鮮見。

K在國(guó)際象棋中建城堡-王車易位3

可以在國(guó)際象棋中建城堡嗎?

是的,可以在國(guó)際象棋對(duì)局中建城堡。這被稱為王車易位。是一種同時(shí)可以移動(dòng)車和王的走法。這樣做使

王受到保護(hù),它好象是躲在城堡里又同時(shí)讓車投入戰(zhàn)斗。

王車易位有兩個(gè)方向:王翼和后翼。王翼王車易位(短易位)

王車易位時(shí)要求王和車之間不能有子。

在一次轉(zhuǎn)換中,王向右移動(dòng)兩格(從el到gl);

然后車移動(dòng)到王的新位置的鄰近格上(fl)一就像這樣一

a

a

對(duì)于黑方,短易位同白方一樣:

黑王從e8走到g8,同時(shí)黑車從h8走到f&后翼王車易位(長(zhǎng)易位)

長(zhǎng)易位同樣要求:王和車之間不能有子一

a

王先走兩格,從el到cl,

然后車走到它鄰近的格上,從al到dl-

a

王車易位的限制

對(duì)王車易位有特定的限制:

1、王和車必須沒有移動(dòng)過;

2、王沒有被將軍;

3、王走過的格沒有受到對(duì)方棋子的攻擊。1)王和車沒有移動(dòng)過

這里,車已經(jīng)走到gl,就不能王車易位了一

a

2)王被將軍

M象對(duì)白王將軍。

現(xiàn)在,白王在兩個(gè)方向都不能王車易位一

a

3)易位路線中的格受到攻擊

白王在兩側(cè)都不能與車易位一

a

長(zhǎng)易位將在dl格遭到黑后的將軍;

短易位將在gl格遭到黑后的將軍。在這個(gè)例子中,

白方不能進(jìn)行長(zhǎng)易位,因?yàn)橥鯇⒃赿l受到將軍。

短易位是可能的,即使車將受到黑象的攻擊一

a

K無子可動(dòng)3

無子可動(dòng)與將死一樣嗎?

不對(duì),無子可動(dòng)和將死不一樣。這種以和局結(jié)束比賽的方法相當(dāng)原始。無子可動(dòng)由三個(gè)條件決定:

1、王沒有被將軍;

2、王只要移動(dòng)就會(huì)被將軍;

3、其他任何子都沒有合乎規(guī)則的著法。?般來說,走成無子可動(dòng)的?方往往是棋子較少的那方,而無子可

動(dòng)則是該方不輸棋的唯一希望。

我們來看一下經(jīng)常出現(xiàn)的一種情況:

白方企圖用王和后攻擊黑王。但是白方走的最后一步王e4-d3

a

使王更接近了對(duì)方的王,使黑方免于戰(zhàn)敗。

看看黑方,除了被將軍王已無法移動(dòng),黑方陷入無子可動(dòng)。這種情況3對(duì)局就是和棋,無法裁決出獲勝

的一方。無子可動(dòng)有時(shí)是一名選手的最后希望。

a

一左邊這個(gè)局面,

黑方威脅把兵進(jìn)到hl升變成后(或車)將死對(duì)方。白棋只有一種可能:

a

一把車走到h5將黑王。

很幸運(yùn),黑王因?yàn)闊o路可逃不得不吃掉白車。

a

一結(jié)果,白棋已無合乎規(guī)則的看法。

白王所有可逃的格(el、e2、f2、gl)都被敵軍的子控制了。

因而走成無子可動(dòng)。

K吃子和兌子3

a

吃子

將對(duì)方的子全部吃掉是否合乎規(guī)則?

可以,每個(gè)子都可以吃其他子。只有王不能被吃。國(guó)際象棋中怎樣吃子?

不像某些棋類,國(guó)際象棋的棋子不能相互跳過(馬除外)。

吃子的一方占據(jù)被吃一方的格子。

所有的棋子(兵除外)都可以向后退。

這個(gè)局面里,我們將看到連續(xù)吃子而導(dǎo)致將死對(duì)方。

每一步都包括把被吃的子從棋盤上拿掉,

由吃子的子取代其在棋盤上的位置:

a

a

a

一后吃掉f7兵將軍。

王不能吃掉受象保護(hù)的后,

逃到h8是它唯一的選擇。馬吃掉車將軍

a

這是將死,因?yàn)楹谕鯖]有辦法逃走。

兌子

a

類似的子相繼被吃就是兌子。

下面這種形勢(shì),白棋和黑棋各吃一兵,這就叫兌兵:

a

t白棋吃掉e5的黑兵

a

t反過來黑棋乂吃掉e4的白兵。這里,白棋將在d8兌掉?個(gè)車和后。

a

白棋吃掉d8的車

a

...黑后反過來吃掉白車f

a

這就完成了第一次兌車一

a

白后吃掉黑后

a

但黑車又吃掉白后一

結(jié)果:兩個(gè)車及兩個(gè)后從棋盤上拿掉。

可以說兌掉了

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