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北京金企鵝文化發(fā)展中心
竭誠為您奉獻UGNX7.0基礎與應用高級案例教程結束放映下一頁第4章實體建模下結束放映返回首頁上一頁下一頁二、特征編輯1、編輯特征參數(shù)2、可回滾編輯3、編輯位置4、特征重排序5、抑制和取消抑制特征一、特征操作1、邊倒圓2、面倒圓3、倒斜角4、拔模5、抽殼6、螺紋7、實例特征8、鏡像特征和鏡像體9、修剪體11、分割面10、布爾操作一、特征操作結束放映返回目錄上一頁下一頁在生成基本特征以后,用戶可根據需要對其進行精細設計,例如對創(chuàng)建的特征進行邊倒圓、倒斜角、拔模和抽殼處理等。與特征操作相關的命令均位于“特征操作”工具條中,下面就來學習這些命令。1、邊倒圓結束放映返回目錄上一頁下一頁使用“邊倒圓”命令可在模型的棱邊處創(chuàng)建圓角。①單擊“特征操作”工具條中的“邊倒圓”按鈕,打開“邊倒圓”對話框②選取要倒圓角的邊③在“Radius1”文本框中輸入半徑值,單擊“確定”按鈕創(chuàng)建圓角創(chuàng)建的圓角1、邊倒圓結束放映返回目錄上一頁下一頁用戶也可創(chuàng)建可變半徑的圓角。其方法為:打開“邊倒圓”對話框并選取要倒圓角的邊后,單擊“可變半徑點”標簽欄中的“指定新的位置”選項,在要倒圓角的邊上單擊選取1點,設置該點的半徑值和位置,重復操作,指定其他半徑點并設置半徑值,最后單擊“確定”按鈕即可,如下圖所示。1、邊倒圓結束放映返回目錄上一頁下一頁利用“邊倒圓”對話框中的“拐角回切”標簽欄,可在多條邊(至少3條邊)的交點處創(chuàng)建球形圓角,如下圖所示。利用“拐角突然停止”標簽欄,可使圓角從邊的頂點退回一定的距離,如下圖所示。2、面倒圓結束放映返回目錄上一頁下一頁使用“特征操作”工具條中的“面倒圓”工具,可以用“滾動球”和“掃掠截面”二種方式在選定的2組面之間創(chuàng)建與之相切的圓角面,所創(chuàng)建圓角面的截面形狀可以是圓形、2次曲線或規(guī)律控制的曲線。②“類型”標簽欄的下拉列表中選擇“掃掠截面”選項①單擊“特征操作”工具條中的“面倒圓”按鈕,打開“面倒圓”對話框2、面倒圓結束放映返回目錄上一頁下一頁③選取要進行倒圓的第1組面④在“面倒圓”對話框中單擊“面鏈”標簽欄中的“選擇面鏈2”選項,然后選取要進行倒圓的第2組面⑤單擊“倒圓橫截面”標簽欄中的“選擇脊線”標簽,然后選取素材的1條邊作為脊線結束放映返回目錄上一頁下一頁⑥在“形狀”下拉列表中選擇“圓形”選項,在“半徑方法”下拉列表中選擇“規(guī)律控制”選項⑦在“規(guī)律類型”下拉列表中選擇“三次”選項,并在“開始”和“結束”文本框中分別輸入2和15,最后單擊“確定”按鈕完成面倒圓生成的圓角2、面倒圓3、倒斜角結束放映返回目錄上一頁下一頁使用“特征操作”工具條中的“倒斜角”工具可以對實體的邊進行倒斜角操作。②選取要倒斜角的邊③在“偏置”標簽欄中選擇偏置方式并指定偏置值,單擊“確定”按鈕即可完成倒斜角操作①單擊“倒斜角”按鈕,打開“倒斜角”對話框生成的斜角4、拔模結束放映返回目錄上一頁下一頁為了讓注塑件和鑄件順利地從模具中脫落,我們需要在模型上設計出一些斜面,這就是拔模處理。在UG中,可以使用“特征操作”工具條中的“拔?!惫ぞ邅磉M行拔模處理。素材①單擊“特征操作”工具條中的“拔模”按鈕,在打開的“拔?!睂υ捒颉邦愋汀睒撕灆诘南吕斜碇羞x擇“從平面”選項③在“要拔模的面”標簽欄的“角度”文本框中輸入拔模角度值10,單擊“確定”按鈕完成拔模操作4、拔模結束放映返回目錄上一頁下一頁②選取Z軸,以其正向作為脫模方向,然后選取素材的底面作為固定面(即拔模時固定不變的面),選取素材的側面作為要拔模的面拔模后的效果4、拔模結束放映返回目錄上一頁下一頁“拔?!睂υ捒颉邦愋汀睒撕灆诘南吕斜碇懈靼文n愋偷囊饬x如下。從平面:通過指定的面進行拔模。從邊:通過指定的邊緣線進行拔模,在拔模操作時所選的邊緣線固定不變。在該方式中可以進行變角度拔模,如下圖所示。4、拔模結束放映返回目錄上一頁下一頁與多個面相切:如果要進行拔模的面與相鄰的面相切,且拔模后仍要保持其相切關系,可采用此種拔模方式,如下圖所示。至分型邊:用于在分型邊(可以使用“分割面”命令來創(chuàng)建分型線)處對體的一部分進行拔模,如下圖所示。5、抽殼結束放映返回目錄上一頁下一頁使用“抽殼”命令可以將實體挖空形成一定厚度的薄壁體。①單擊“特征操作”工具條中的“抽殼”按鈕,在打開的“殼”對話框“類型”標簽欄的下拉列表中選擇“移除面,然后抽殼”選項,②單擊選取抽殼要移除的面③設置殼體的厚度,然后單擊“確定”按鈕,即可完成抽殼操作6、螺紋結束放映返回目錄上一頁下一頁單擊“特征操作”工具條中的“螺紋”按鈕,利用打開的“螺紋”對話框可在所選的圓柱或圓錐面上創(chuàng)建符號螺紋或詳細螺紋,如下圖所示。7、實例特征結束放映返回目錄上一頁下一頁使用“實例特征”命令可以創(chuàng)建特征的圓形、矩形陣列。下面以創(chuàng)建圓形陣列為例介紹該命令的使用方法。①單擊“特征”工具條中的“實例特征”按鈕,在打開的“實例”對話框中單擊“圓形陣列”按鈕7、實例特征結束放映返回目錄上一頁下一頁②選取要陣列的特征,單擊“實例”特征選取對話框中的“確定”按鈕③在打開的“實例”參數(shù)設置對話框中選擇陣列的生成方式,如選中“常規(guī)”單選鈕,設置陣列的參數(shù),單擊“確定”按鈕7、實例特征結束放映返回目錄上一頁下一頁④在打開的“實例”矢量選擇對話框中單擊“基準軸”按鈕,然后選取Z軸作為圓形陣列的中心軸線⑤在打開的“創(chuàng)建實例”對話框中單擊“是”按鈕,即可創(chuàng)建所選特征的圓形陣列7、實例特征結束放映返回目錄上一頁下一頁若在實例”對話框中單擊“矩形陣列”按鈕,將創(chuàng)建特征的矩形陣列,如下圖所示。此外,“陣列面”按鈕主要用于一些非參數(shù)化實體的圓形、矩形或鏡像陣列,可以在找不到相應特征的情況下直接陣列其表面。8、鏡像特征和鏡像體結束放映返回目錄上一頁下一頁使用“鏡像特征”命令可在鏡像平面的另一側創(chuàng)建特征的對稱特征。②選取要鏡像的特征,單擊“鏡像特征”對話框中的“選擇平面”標簽,單擊選取鏡像平面③最后單擊“確定”按鈕即可創(chuàng)建鏡像特征①單擊“特征操作”工具條中的“鏡像特征”按鈕鏡像特征使用“特征操作”工具條中的“鏡像體”工具,可以對所選的體進行鏡像操作,其操作方法與鏡像特征相同。9、修剪體結束放映返回目錄上一頁下一頁使用“修剪體”命令,可以利用1個面或基準平面(被稱為刀具體或工具體)來修剪1個或多個體(被稱為目標體),移除實體上不需要的部分。①單擊“特征操作”工具條中的“修剪體”按鈕,打開“修剪體”對話框②選取要修剪的體,單擊“刀具”標簽欄中的“選擇面或平面”選項,然后選取作為刀具的面③最后單擊“確定”按鈕即可修剪掉實體上指定的部分10、布爾操作結束放映返回目錄上一頁下一頁利用“特征操作”工具條中的“求和”、“求差”和“求交”按鈕,可對2個或多個實體進行求和、求差、求交等布爾運算,從而合并實體、剪切實體,或者獲取實體的交叉部分。下圖所示為“求差”操作。11、分割面結束放映返回目錄上一頁下一頁使用“分割面”命令,可以使曲線、面或基準平面沿指定的方向投影,從而將1個面分割為多個面。①單擊“特征操作”工具條中的“分割面”按鈕,打開“分割面”對話框②指定要分割的面和分割對象③在“投影方向”下拉列表中選擇投影方向,最后單擊“確定”按鈕即可分割所選的面二、編輯特征結束放映返回目錄上一頁下一頁使用“編輯特征”工具條中的相應按鈕可以對已創(chuàng)建的特征進行編輯,例如編輯特征參數(shù)、編輯位置和特征重排序等,下面分別進行介紹。1、編輯特征參數(shù)結束放映返回目錄上一頁下一頁編輯特征參數(shù)是指通過重新定義創(chuàng)建特征的參數(shù)來修改特征。①單擊“編輯特征”工具條中的“編輯特征參數(shù)”按鈕,選取要編輯的特征②在打開的“編輯參數(shù)”對話框中選擇要編輯的內容,如“特征對話框”③在打開的“編輯參數(shù)”對話框中重新指定相應的參數(shù)值,即可完成特征參數(shù)的編輯編輯后的效果2、可回滾編輯結束放映返回目錄上一頁下一頁也可在部件導航器或工作區(qū)中右擊某一特征,在彈出的快捷菜單中選擇“可回滾編輯”菜單項編輯特征。使用“可回滾編輯”命令,可以將某特征回滾至創(chuàng)建該特征之前的狀態(tài),以重新定義特征參數(shù)。單擊“特征編輯”工具條中的“可回滾編輯”按鈕,選取要編輯的特征,然后在相應的特征對話框中重新定義特征參數(shù),即可完成更新特征的操作。3、編輯位置結束放映返回目錄上一頁下一頁利用“編輯位置”命令可以為特征添加定位尺寸或編輯已有的定位尺寸,從而編輯特征的位置,還可以刪除已有的定位尺寸以便重新定位特征。①單擊“編輯特征”工具條中的“編輯位置”按鈕,選取要編輯位置的特征②在打開的“編輯位置”對話框中選擇所需的編輯方式,如“編輯尺寸值”③在打開的“編輯表達式”對話框中指定新的尺寸值,即可重新定位特征4、特征重排序結束放映返回目錄上一頁下一頁在建模過程中,系統(tǒng)會在部件導航器的特征樹中自動記錄模型中所有特征的創(chuàng)建順序。特征的創(chuàng)建順序不同,生成的模型也不同。我們可通過“特征重排序”命令,改變特征的創(chuàng)建順序,修改模型。①單擊“編輯特征”工具條中的“特征重排序”按鈕,在打開的“特征重排序”對話框的“參考特征”列表框中選擇1個參考特征②在“選擇方法”選項組中選擇1種排序方式,然后在“重定位特征”列表框中選擇要重新排序的特征,最后單擊“確定”按鈕,即可將特征重新排序4、特征重排序結束放映返回目錄上一頁下一頁特征重排序前后的特征樹和模型如下圖所示。5、抑制和取消抑制特征結束放映返回目錄上一頁下一頁利用抑制特征功能可以將指定的特征以及與該特征相關的特征暫時隱去不顯示出來。對于復雜的模型,抑制模型中的一些非關鍵的特征,如圓角和孔等,可加快模型生成、裝配和有限元分析等的速度。①單擊“編輯特征”工具條中的“抑制特征”按鈕,打開“抑制特征”對話框②在該對話框中選擇要抑制的特征(或直接從工作區(qū)中單擊選擇),然后單擊“確定”按鈕即可若要取消特征的抑制,可單擊“編輯特征”工具條中的“取消抑制特征”按鈕,在彈出的對話框中選擇要取消抑制的特征,單擊“確定”按鈕,被抑制的特征重新顯示本章總結本章主要介紹了UG各種特征操作和特征編輯工具的用法。讀者在學完本章內容后,應重點掌握以下知識。邊倒圓、倒斜角、拔模、抽殼、實例特征、鏡像特征、布爾操作、編輯特征參數(shù)、特征重排序等命令在實際操作中經常會用到,讀者應熟練掌握。在學習每一個命令時,讀者應深刻理解和掌握該命令的功能,即明確該命令是要創(chuàng)建怎樣的特征或對特征實現(xiàn)怎樣的修改。另外,當1個命令中包含多種操作類型時(例如“拔?!泵畎?種拔模類型),要明確各種操作類型的區(qū)別,以便在實際
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