小學(xué)五年級(jí)課后服務(wù):scratch少兒編程 三階第7課:魔物討伐_第1頁
小學(xué)五年級(jí)課后服務(wù):scratch少兒編程 三階第7課:魔物討伐_第2頁
小學(xué)五年級(jí)課后服務(wù):scratch少兒編程 三階第7課:魔物討伐_第3頁
小學(xué)五年級(jí)課后服務(wù):scratch少兒編程 三階第7課:魔物討伐_第4頁
小學(xué)五年級(jí)課后服務(wù):scratch少兒編程 三階第7課:魔物討伐_第5頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

小學(xué)五年級(jí)課后服務(wù):scratch少兒編程三階第7課:魔物討伐課題:科目:班級(jí):課時(shí):計(jì)劃1課時(shí)教師:?jiǎn)挝唬阂弧⒔滩姆治觥禨cratch少兒編程》三階第7課“魔物討伐”是小學(xué)五年級(jí)課后服務(wù)課程中的一節(jié)實(shí)踐性較強(qiáng)的編程課。本課內(nèi)容緊承前幾課的知識(shí)點(diǎn),讓學(xué)生在掌握基本編程概念和技巧的基礎(chǔ)上,通過設(shè)計(jì)一個(gè)富有趣味的“魔物討伐”游戲,進(jìn)一步鞏固和應(yīng)用所學(xué)的編程知識(shí)。課程與教材緊密關(guān)聯(lián),圍繞Scratch編程平臺(tái)的操作、角色設(shè)計(jì)、事件響應(yīng)、條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)等核心概念展開,旨在提高學(xué)生的邏輯思維能力、創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力和問題解決能力,同時(shí)激發(fā)他們對(duì)編程學(xué)習(xí)的興趣。二、核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課旨在培養(yǎng)學(xué)生以下幾方面的核心素養(yǎng):計(jì)算思維、創(chuàng)新實(shí)踐、問題解決和合作交流。通過“魔物討伐”游戲的設(shè)計(jì)與編程,學(xué)生將運(yùn)用計(jì)算思維,如邏輯推理、算法設(shè)計(jì)等,解決游戲中的問題;在創(chuàng)新實(shí)踐方面,鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮想象,設(shè)計(jì)獨(dú)特的角色和游戲情節(jié),提高其創(chuàng)新意識(shí)和能力;問題解決能力將在學(xué)生面對(duì)編程挑戰(zhàn)時(shí)得到鍛煉,他們需要調(diào)試代碼,優(yōu)化游戲功能;此外,課程強(qiáng)調(diào)合作交流,學(xué)生在小組合作中分享想法、討論策略,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通技巧。這些核心素養(yǎng)目標(biāo)與教材內(nèi)容緊密結(jié)合,確保學(xué)生能夠?qū)W以致用,提升其綜合素質(zhì)。三、學(xué)情分析本節(jié)課的教學(xué)對(duì)象為小學(xué)五年級(jí)學(xué)生,他們?cè)谥R(shí)、能力、素質(zhì)方面具備以下特點(diǎn):

1.知識(shí)層面:經(jīng)過前幾個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí),學(xué)生已初步掌握了Scratch編程的基本操作,如角色搭建、背景設(shè)置、簡(jiǎn)單的事件和運(yùn)動(dòng)編程等。在此基礎(chǔ)上,他們對(duì)本節(jié)課的“魔物討伐”游戲主題具有較高的興趣和熱情。然而,對(duì)于更復(fù)雜的編程概念,如條件判斷、循環(huán)結(jié)構(gòu)等,部分學(xué)生可能仍存在一定的理解困難。

2.能力層面:學(xué)生在創(chuàng)新實(shí)踐和問題解決能力方面表現(xiàn)出一定的潛力,但個(gè)體差異較大。部分學(xué)生在面對(duì)編程難題時(shí),能夠積極思考、勇于嘗試,表現(xiàn)出較強(qiáng)的自主學(xué)習(xí)能力;而另一部分學(xué)生則可能依賴性強(qiáng),遇到困難時(shí)容易退縮。此外,在小組合作中,學(xué)生的組織協(xié)調(diào)和溝通能力有待提高。

3.素質(zhì)層面:學(xué)生的計(jì)算思維和邏輯思維能力正處于快速發(fā)展階段,通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),有助于進(jìn)一步培養(yǎng)和提高這些素質(zhì)。然而,在課堂表現(xiàn)中,部分學(xué)生可能存在注意力不集中、學(xué)習(xí)習(xí)慣不佳等問題,這對(duì)課程學(xué)習(xí)產(chǎn)生了一定的影響。

具體分析如下:

(1)學(xué)生層次:小學(xué)五年級(jí)學(xué)生正處于好奇心旺盛、求知欲強(qiáng)烈的階段。他們對(duì)新鮮事物充滿興趣,尤其是與游戲相關(guān)的編程課程。然而,學(xué)生的認(rèn)知水平和動(dòng)手能力存在差異,這對(duì)課程教學(xué)提出了挑戰(zhàn)。

(2)知識(shí)方面:學(xué)生對(duì)Scratch編程的基本概念和操作已有一定了解,但在本節(jié)課中,需要運(yùn)用更復(fù)雜的編程知識(shí),如條件判斷、循環(huán)結(jié)構(gòu)等。這對(duì)于部分學(xué)生來說,可能存在一定的難度。此外,學(xué)生在編程過程中,對(duì)角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景搭建等方面的創(chuàng)新能力有待提高。

(3)能力方面:學(xué)生在問題解決和合作交流能力方面存在較大差異。部分學(xué)生能夠主動(dòng)思考、積極探索,具有較強(qiáng)的自主學(xué)習(xí)能力;而另一部分學(xué)生則可能在遇到困難時(shí),缺乏解決問題的方法和技巧。在小組合作中,學(xué)生的組織協(xié)調(diào)和溝通能力有待加強(qiáng)。

(4)素質(zhì)方面:學(xué)生的計(jì)算思維和邏輯思維能力在課程學(xué)習(xí)過程中得到了鍛煉,但部分學(xué)生在注意力、學(xué)習(xí)習(xí)慣等方面存在不足,對(duì)課程學(xué)習(xí)產(chǎn)生了一定的影響。

(5)行為習(xí)慣:學(xué)生在課堂上的行為習(xí)慣對(duì)學(xué)習(xí)效果具有重要影響。部分學(xué)生能保持良好的學(xué)習(xí)態(tài)度,積極參與課堂活動(dòng);然而,也有一部分學(xué)生存在上課走神、不認(rèn)真聽講等問題,這對(duì)課程學(xué)習(xí)產(chǎn)生了負(fù)面影響。四、教學(xué)方法與手段1.教學(xué)方法:

(1)講授法:針對(duì)本節(jié)課的核心知識(shí)點(diǎn),如條件判斷、循環(huán)結(jié)構(gòu)等,采用講授法進(jìn)行講解,使學(xué)生明確學(xué)習(xí)目標(biāo),掌握基本概念和操作方法。同時(shí),結(jié)合實(shí)例進(jìn)行演示,提高學(xué)生的理解和應(yīng)用能力。

(2)討論法:在小組合作環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生針對(duì)游戲設(shè)計(jì)、編程技巧等方面進(jìn)行討論,激發(fā)學(xué)生的思維碰撞,培養(yǎng)其創(chuàng)新意識(shí)和問題解決能力。

(3)實(shí)驗(yàn)法:安排學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐,通過編程實(shí)現(xiàn)“魔物討伐”游戲,讓學(xué)生在實(shí)際操作中鞏固所學(xué)知識(shí),提高動(dòng)手能力。

2.教學(xué)手段:

(1)多媒體設(shè)備:利用投影儀、電腦等設(shè)備,展示Scratch編程的操作界面和示例作品,使學(xué)生對(duì)課程內(nèi)容有直觀的認(rèn)識(shí)。同時(shí),通過播放教學(xué)視頻,幫助學(xué)生更好地掌握編程技巧。

(2)教學(xué)軟件:運(yùn)用Scratch編程軟件,讓學(xué)生在課堂上實(shí)時(shí)操作,體驗(yàn)編程的樂趣。此外,利用教學(xué)平臺(tái),分享優(yōu)秀作品和參考資料,方便學(xué)生學(xué)習(xí)和交流。

(3)網(wǎng)絡(luò)資源:推薦相關(guān)在線教程和編程社區(qū),鼓勵(lì)學(xué)生在課后自主學(xué)習(xí)和探索,拓展知識(shí)面,提高編程水平。五、教學(xué)流程一、導(dǎo)入新課(5分鐘)

同學(xué)們,今天我們將要學(xué)習(xí)的是《魔物討伐》這一章節(jié)。在開始之前,我想先問大家一個(gè)問題:“你們?cè)谕嬗螒驎r(shí),有沒有想過自己設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色去打敗怪獸?”這個(gè)問題與我們將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容密切相關(guān)。通過這個(gè)問題,我希望能夠引起大家的興趣和好奇心,讓我們一同探索編程創(chuàng)造游戲的奧秘。

二、新課講授(10分鐘)

1.理論介紹:首先,我們要了解條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)的基本概念。條件判斷是讓程序根據(jù)不同情況執(zhí)行不同指令的方法,而循環(huán)結(jié)構(gòu)則能讓程序重復(fù)執(zhí)行某段代碼,提高編程效率。

2.案例分析:接下來,我們來看一個(gè)具體的案例。這個(gè)案例展示了如何通過條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)一個(gè)有趣的“魔物討伐”游戲,以及這些編程知識(shí)如何幫助我們解決問題。

3.重點(diǎn)難點(diǎn)解析:在講授過程中,我會(huì)特別強(qiáng)調(diào)條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)這兩個(gè)重點(diǎn)。對(duì)于難點(diǎn)部分,我會(huì)通過舉例和比較來幫助大家理解。

三、實(shí)踐活動(dòng)(10分鐘)

1.分組討論:學(xué)生們將分成若干小組,每組討論一個(gè)與條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)相關(guān)的實(shí)際問題。

2.實(shí)驗(yàn)操作:為了加深理解,我們將進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的編程操作。這個(gè)操作將演示條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)的基本原理。

3.成果展示:每個(gè)小組將向全班展示他們的討論成果和編程操作的結(jié)果。

四、學(xué)生小組討論(10分鐘)

1.討論主題:學(xué)生將圍繞“條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)在實(shí)際編程中的應(yīng)用”這一主題展開討論。他們將被鼓勵(lì)提出自己的觀點(diǎn)和想法,并與其他小組成員進(jìn)行交流。

2.引導(dǎo)與啟發(fā):在討論過程中,我將作為一個(gè)引導(dǎo)者,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題并解決問題。我會(huì)提出一些開放性的問題來啟發(fā)他們的思考。

3.成果分享:每個(gè)小組將選擇一名代表來分享他們的討論成果。這些成果將被記錄在黑板上或投影儀上,以便全班都能看到。

五、總結(jié)回顧(5分鐘)

今天的學(xué)習(xí),我們了解了條件判斷、循環(huán)結(jié)構(gòu)的基本概念、重要性和應(yīng)用。同時(shí),我們也通過實(shí)踐活動(dòng)和小組討論加深了對(duì)編程知識(shí)的理解。我希望大家能夠掌握這些知識(shí)點(diǎn),并在今后的編程實(shí)踐中靈活運(yùn)用。最后,如果有任何疑問或不明白的地方,請(qǐng)隨時(shí)向我提問。六、拓展與延伸1.拓展閱讀材料:

-《Scratch編程實(shí)例解析》:本書通過豐富的實(shí)例,詳細(xì)介紹了Scratch編程的各種技巧和方法,特別是針對(duì)條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)的應(yīng)用,為學(xué)生提供了更多編程思路和實(shí)踐案例。

-《少兒編程啟蒙》:這本書針對(duì)初學(xué)者,深入淺出地講解了編程的基本概念和操作,有助于學(xué)生鞏固所學(xué)知識(shí),并在課后進(jìn)行自主學(xué)習(xí)。

-《游戲設(shè)計(jì)入門》:本書介紹了游戲設(shè)計(jì)的基本原理和方法,通過實(shí)際案例分析,幫助學(xué)生了解如何將編程知識(shí)應(yīng)用到游戲制作中,激發(fā)他們的創(chuàng)新潛能。

2.課后自主學(xué)習(xí)和探究:

-知識(shí)點(diǎn)復(fù)習(xí):鼓勵(lì)學(xué)生復(fù)習(xí)本節(jié)課所學(xué)的條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)知識(shí),通過教材、筆記和拓展閱讀材料進(jìn)行自主學(xué)習(xí),鞏固知識(shí)點(diǎn)。

-實(shí)踐項(xiàng)目:學(xué)生可以嘗試在Scratch平臺(tái)上自主設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,如“打地鼠”、“接水果”等,運(yùn)用條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)游戲邏輯。

-創(chuàng)意發(fā)揮:鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,設(shè)計(jì)獨(dú)特的角色和游戲場(chǎng)景,將所學(xué)編程知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際項(xiàng)目中,提高編程技能。

-交流分享:學(xué)生可以在課后與同學(xué)、家長(zhǎng)分享自己的作品和心得,互相學(xué)習(xí)、交流,共同提高編程水平。

-探索進(jìn)階知識(shí):對(duì)于學(xué)有余力的學(xué)生,可以嘗試學(xué)習(xí)更高級(jí)的編程概念,如列表、函數(shù)等,為今后的編程學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。七、課堂小結(jié),當(dāng)堂檢測(cè)1.課堂小結(jié):

本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)在Scratch編程中的應(yīng)用,通過設(shè)計(jì)一個(gè)富有趣味的“魔物討伐”游戲,讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握編程知識(shí)。以下是本節(jié)課的主要知識(shí)點(diǎn):

-條件判斷的概念及其在編程中的應(yīng)用。

-循環(huán)結(jié)構(gòu)的概念、種類及其在實(shí)際編程中的運(yùn)用。

-如何運(yùn)用條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲。

2.當(dāng)堂檢測(cè):

(1)選擇題:

1.在Scratch中,以下哪個(gè)模塊表示條件判斷?(A)

A.控制模塊中的“如果……那么”積木

B.外觀模塊中的“隱藏”積木

C.動(dòng)作模塊中的“移動(dòng)”積木

D.聲音模塊中的“播放聲音”積木

2.以下哪個(gè)循環(huán)結(jié)構(gòu)表示重復(fù)執(zhí)行直到某個(gè)條件成立?(B)

A.“重復(fù)執(zhí)行”積木

B.“重復(fù)執(zhí)行直到”積木

C.“當(dāng)……時(shí)”積木

D.“廣播”積木

(2)簡(jiǎn)答題:

1.請(qǐng)簡(jiǎn)要說明條件判斷在編程中的作用。

2.請(qǐng)舉例說明如何運(yùn)用循環(huán)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲。

(3)實(shí)踐題:

1.請(qǐng)?jiān)赟cratch平臺(tái)上完成一個(gè)“打地鼠”游戲,要求使用條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)游戲邏輯。

2.請(qǐng)分享你的游戲作品,并簡(jiǎn)要介紹你的編程思路。

通過以上課堂小結(jié)和當(dāng)堂檢測(cè),教師可以了解學(xué)生對(duì)本節(jié)課知識(shí)點(diǎn)的掌握情況,以便針對(duì)學(xué)生的薄弱環(huán)節(jié)進(jìn)行課后輔導(dǎo)和鞏固。同時(shí),學(xué)生通過實(shí)踐題目的操作,將所學(xué)知識(shí)應(yīng)用于實(shí)際項(xiàng)目中,提高編程能力和創(chuàng)新能力。八、板書設(shè)計(jì)1.重點(diǎn)知識(shí)點(diǎn):

①條件判斷:在Scratch中,使用“如果……那么”積木實(shí)現(xiàn)條件判斷,根據(jù)不同情況執(zhí)行不同指令。

②循環(huán)結(jié)構(gòu):包括“重復(fù)執(zhí)行”、“重復(fù)執(zhí)行直到”等積木,用于重復(fù)執(zhí)行某段代碼,提高編程效率。

③魔物討伐游戲:運(yùn)用條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)一個(gè)富有趣味的游戲,培養(yǎng)學(xué)生的編程思維和創(chuàng)新能力。

2.重點(diǎn)詞句:

①“如果……那么”:表示條件判斷,根據(jù)不同情況執(zhí)行不同指令。

②“重復(fù)執(zhí)行”:表示循環(huán)結(jié)構(gòu),用于重復(fù)執(zhí)行某段代碼。

③“魔物討伐”:本節(jié)課的主題,通過設(shè)計(jì)游戲鍛煉學(xué)生的編程能力。

3.板書設(shè)計(jì):

①條件判斷:以“如果……那么”積木為例,展示條件判斷在編程中的應(yīng)用。

②循環(huán)結(jié)構(gòu):以“重復(fù)執(zhí)行”和“重復(fù)執(zhí)行直到”積木為例,展示循環(huán)結(jié)構(gòu)在實(shí)際編程中的運(yùn)用。

③魔物討伐游戲:通過板書展示游戲設(shè)計(jì)的基本思路,引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)進(jìn)行創(chuàng)作。

板書設(shè)計(jì)應(yīng)條理清楚、重點(diǎn)突出,以便于學(xué)生理解和記憶。同時(shí),板書設(shè)計(jì)應(yīng)具有藝術(shù)性和趣味性,如使用生動(dòng)的插圖、有趣的字體等,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。教學(xué)反思與總結(jié)在本次《魔物討伐》的教學(xué)過程中,我嘗試了多種教學(xué)方法和策略,有一些收獲,也有一些值得反思的地方。我發(fā)現(xiàn),通過將編程知識(shí)與游戲設(shè)計(jì)相結(jié)合,學(xué)生的興趣和積極性得到了很好的激發(fā),他們?cè)谡n堂上表現(xiàn)出很高的參與度。尤其是在分組討論和實(shí)踐操作環(huán)節(jié),學(xué)生們充分發(fā)揮了自己的想象力和創(chuàng)造力,設(shè)計(jì)出了各具特色的游戲角色和情節(jié)。

在教學(xué)策略方面,我注重引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)探索和發(fā)現(xiàn)問題,這樣的做法有助于培養(yǎng)學(xué)生的問題解決能力和合作交流能力。然而,我也注意到,在講授條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)等抽象概念時(shí),部分學(xué)生理解起來仍有一定困難。這讓我意識(shí)到,在今后的教學(xué)中,我需要更加注重個(gè)別輔導(dǎo),針對(duì)不同學(xué)生的理解程度,提供更有針對(duì)性的指導(dǎo)和幫助。

從教學(xué)效果來看,學(xué)生在知識(shí)、技能和情感態(tài)度方面都有所收獲。他們不僅掌握了條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)等編程知識(shí),而且在實(shí)踐操作中鍛煉了自己的動(dòng)手能力。同時(shí),通過團(tuán)隊(duì)合作,學(xué)生們的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神也得到了提升。

然而,教學(xué)中仍存在一些不足之處。首先,課堂時(shí)間分配上,實(shí)踐操作環(huán)節(jié)的時(shí)間相對(duì)緊張,一些學(xué)生未能充分展示自己的作品。針對(duì)這個(gè)問題,我計(jì)劃在今后的教學(xué)中,合理調(diào)整時(shí)間安排,確保每個(gè)學(xué)生都有足夠的時(shí)間進(jìn)行實(shí)踐操作。其次,在學(xué)生討論過程中,我發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生依賴性強(qiáng),獨(dú)立性思考能力有待提高。為此,我將在今后的教學(xué)中,更多關(guān)注學(xué)生的思考過程,引導(dǎo)他們獨(dú)立分析和解決問題。

改進(jìn)措施方面,我認(rèn)為可以從以下幾個(gè)方面著手:

1.加強(qiáng)課堂輔導(dǎo),針對(duì)學(xué)生的不同需求提供個(gè)性化指導(dǎo)。

2.延長(zhǎng)實(shí)踐操作時(shí)間,讓學(xué)生充分展示自己的作品和分享經(jīng)驗(yàn)。

3.增加課堂互動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考和主動(dòng)提問。

4.結(jié)合課后作業(yè),鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí),鞏固所學(xué)知識(shí)。課后作業(yè)1.設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的Scratch游戲,要求使用條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)游戲邏輯。例如,設(shè)計(jì)一個(gè)“接水果”游戲,當(dāng)水果掉落時(shí),玩家需要用籃子接住水果,如果接住水果則加分,否則扣分。游戲結(jié)束后顯示得分。

2.編寫一段Scratch代碼,實(shí)現(xiàn)一個(gè)角色在屏幕

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論