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人教版美術(shù)點的神話冒險一、教學(xué)內(nèi)容本課為人教版美術(shù)八年級上冊第六單元《點的神話冒險》。本單元主要讓學(xué)生了解和掌握點的構(gòu)成和基本表現(xiàn)方法,通過點的組合、排列、大小、色彩等變化,創(chuàng)造出富有想象力和獨特個性的神話故事作品。二、教學(xué)目標(biāo)1.讓學(xué)生了解點的構(gòu)成和基本表現(xiàn)方法,提高學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)。2.培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用點來創(chuàng)造神話故事作品的創(chuàng)新能力。3.引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮想象,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和創(chuàng)新精神。三、教學(xué)難點與重點重點:點的構(gòu)成和基本表現(xiàn)方法,點的組合、排列、大小、色彩的變化。難點:如何運(yùn)用點來創(chuàng)造具有獨特個性的神話故事作品。四、教具與學(xué)具準(zhǔn)備教具:電腦、投影儀、畫紙、畫筆、水彩顏料、剪刀、膠水等。學(xué)具:同上。五、教學(xué)過程1.實踐情景引入(5分鐘)教師展示一組神話故事作品,引導(dǎo)學(xué)生欣賞和討論,讓學(xué)生談?wù)剬ι裨捁适碌恼J(rèn)識和感受,以及神話故事中的點和畫面之間的關(guān)系。2.知識講解(10分鐘)教師簡要講解點的構(gòu)成和基本表現(xiàn)方法,以及點的組合、排列、大小、色彩的變化。3.例題講解(10分鐘)教師展示一幅神話故事作品,講解如何運(yùn)用點來表現(xiàn)神話故事的情節(jié)和氛圍,引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注作品中的點的大小、色彩、組合和排列等方面的變化。4.隨堂練習(xí)(10分鐘)學(xué)生按照教師的要求,運(yùn)用點來創(chuàng)作一幅神話故事作品。教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生的疑問。5.作品展示與評價(5分鐘)學(xué)生展示自己的作品,教師對學(xué)生的作品進(jìn)行評價,給予肯定和建議。六、板書設(shè)計點的構(gòu)成基本表現(xiàn)方法組合、排列、大小、色彩變化七、作業(yè)設(shè)計作業(yè)題目:運(yùn)用點來創(chuàng)作一幅神話故事作品。答案:學(xué)生根據(jù)自己的想象,運(yùn)用點來創(chuàng)作一幅具有獨特個性的神話故事作品。八、課后反思及拓展延伸課后反思:本節(jié)課學(xué)生對點的構(gòu)成和基本表現(xiàn)方法有了初步的了解和掌握,大部分學(xué)生能夠運(yùn)用點來創(chuàng)作神話故事作品。但仍有部分學(xué)生對點的組合、排列、大小、色彩的變化運(yùn)用不夠靈活,需要在今后的教學(xué)中加強(qiáng)引導(dǎo)和練習(xí)。拓展延伸:引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步探索點的其他表現(xiàn)方法,如點的形狀、質(zhì)感等,以及如何將點與其他元素結(jié)合,創(chuàng)作出更富有創(chuàng)意的神話故事作品。同時,可以組織學(xué)生參加神話故事繪畫比賽,提高學(xué)生的繪畫水平和創(chuàng)新能力。重點和難點解析一、教學(xué)內(nèi)容細(xì)節(jié)1.神話冒險作品的欣賞與分析:本節(jié)課通過展示和分析經(jīng)典的神話冒險作品,使學(xué)生了解神話冒險故事的基本特點,及其在美術(shù)作品中的表現(xiàn)形式。重點關(guān)注作品中的角色塑造、情節(jié)表現(xiàn)、氛圍營造等方面,以及如何運(yùn)用點來增強(qiáng)作品的視覺效果。2.點的構(gòu)成與表現(xiàn)方法:講解點的構(gòu)成要素,如形狀、大小、色彩等,以及如何運(yùn)用這些要素來表現(xiàn)神話冒險故事中的角色、場景和氛圍。重點關(guān)注點的排列、組合、變化等方法,以及如何運(yùn)用點來塑造作品的層次感和空間感。3.神話冒險故事的創(chuàng)作指導(dǎo):通過講解和示范,引導(dǎo)學(xué)生如何運(yùn)用點來創(chuàng)作神話冒險故事。重點關(guān)注故事情節(jié)的構(gòu)思、角色的設(shè)定、場景的繪制等方面,以及如何運(yùn)用點來表現(xiàn)故事的高潮和結(jié)局。二、教學(xué)目標(biāo)細(xì)節(jié)1.提高學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng):通過欣賞和分析經(jīng)典神話冒險作品,使學(xué)生了解神話冒險故事的基本特點,提高學(xué)生的美術(shù)鑒賞能力和審美水平。2.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和審美能力:通過講解和練習(xí),使學(xué)生掌握點的構(gòu)成和表現(xiàn)方法,培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用點來創(chuàng)作具有獨特個性的神話冒險故事作品。3.培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新精神:引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮想象,運(yùn)用點來表現(xiàn)神話冒險故事的情節(jié)和氛圍,培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新精神。三、教學(xué)難點與重點細(xì)節(jié)1.重點:點的構(gòu)成要素(如形狀、大小、色彩等)和表現(xiàn)方法(如排列、組合、變化等),以及如何運(yùn)用點來塑造神話冒險故事的層次感和空間感。2.難點:如何運(yùn)用點來創(chuàng)作具有獨特個性的神話冒險故事作品,以及如何運(yùn)用點來表現(xiàn)故事的高潮和結(jié)局。四、教具與學(xué)具準(zhǔn)備細(xì)節(jié)1.教具:電腦、投影儀、畫紙、畫筆、水彩顏料、剪刀、膠水等,以便于教師進(jìn)行講解和示范。2.學(xué)具:同上,以便于學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)作和實踐。五、教學(xué)過程細(xì)節(jié)1.實踐情景引入:通過展示和分析經(jīng)典神話冒險作品,引發(fā)學(xué)生的興趣和好奇心,讓學(xué)生初步了解神話冒險故事及其在美術(shù)作品中的表現(xiàn)形式。2.知識講解:詳細(xì)講解點的構(gòu)成要素(如形狀、大小、色彩等)和表現(xiàn)方法(如排列、組合、變化等),以及如何運(yùn)用點來塑造作品的層次感和空間感。3.例題講解:通過講解和示范,引導(dǎo)學(xué)生如何運(yùn)用點來創(chuàng)作神話冒險故事。重點關(guān)注故事情節(jié)的構(gòu)思、角色的設(shè)定、場景的繪制等方面。4.隨堂練習(xí):學(xué)生按照教師的要求,運(yùn)用點來創(chuàng)作一幅神話冒險故事作品。教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生的疑問,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮想象,突破創(chuàng)作的難點。5.作品展示與評價:學(xué)生展示自己的作品,教師對學(xué)生的作品進(jìn)行評價,給予肯定和建議,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新精神和審美能力。六、板書設(shè)計細(xì)節(jié)1.點的構(gòu)成要素(形狀、大小、色彩等)2.表現(xiàn)方法(排列、組合、變化等)3.層次感與空間感的塑造七、作業(yè)設(shè)計細(xì)節(jié)1.作業(yè)題目:運(yùn)用點來創(chuàng)作一幅神話冒險故事作品。2.答案:學(xué)生根據(jù)自己的想象,運(yùn)用點來創(chuàng)作一幅具有獨特個性的神話冒險故事作品。八、課后反思及拓展延伸細(xì)節(jié)2.拓展延伸:引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步探索點的其他表現(xiàn)方法,如形狀、質(zhì)感等,以及如何將點與其他元素結(jié)合,創(chuàng)作出更富有創(chuàng)意的神話冒險故事作品。同時,可以組織學(xué)生參加神話故事繪畫比賽,提高學(xué)生的繪畫水平和創(chuàng)新能力。本節(jié)課程教學(xué)技巧和竅門1.語言語調(diào):在講解點的構(gòu)成和表現(xiàn)方法時,教師應(yīng)使用簡潔明了的語言,語調(diào)生動有趣,以吸引學(xué)生的注意力。在講述神話冒險故事時,教師可以適當(dāng)提高語調(diào),以表現(xiàn)故事的情節(jié)和氛圍。2.時間分配:合理分配課堂時間,確保每個環(huán)節(jié)都有足夠的時間進(jìn)行。例如,在講解點的構(gòu)成和表現(xiàn)方法時,可以設(shè)置10分鐘左右的時間;在隨堂練習(xí)環(huán)節(jié),可以設(shè)置1015分鐘的時間,確保學(xué)生有充足的時間進(jìn)行創(chuàng)作。3.課堂提問:在講解過程中,教師可以適時提問,引導(dǎo)學(xué)生思考和回答,以提高學(xué)生的參與度和積極性。例如,在講解點的構(gòu)成要素時,可以提問:“大家知道點的形狀有哪些嗎?”、“點的色彩如何影響作品的氛圍?”等。4.情景導(dǎo)入:在課程開始時,教師可以利用多媒體展示一幅神話冒險作品,引導(dǎo)學(xué)生欣賞和討論,激發(fā)學(xué)生的興趣和好奇心。例如:“大家看這幅畫,能感受到畫面中的神秘氛圍嗎?這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)如何用點來創(chuàng)作這樣的神話冒險故事作品?!苯贪阜此迹?.教學(xué)內(nèi)容:本節(jié)課通過講解點的構(gòu)成和表現(xiàn)方法,以及神話冒險故事的創(chuàng)作,使學(xué)生掌握了創(chuàng)作基本技巧。但在講解神話冒險故事的情節(jié)和角色設(shè)定方面,可以進(jìn)一步豐富和拓展。2.教學(xué)過程:在實踐環(huán)節(jié),學(xué)生創(chuàng)作神話冒險故事作品時,部分學(xué)生對情節(jié)構(gòu)思和角色設(shè)定感到困惑。今后可以增加相關(guān)案例分析,引導(dǎo)學(xué)生更好地運(yùn)用點來表現(xiàn)故事情節(jié)和角色。3.教學(xué)方法:在講解過

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