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文檔簡介
本章簡介:本章詳細講解FlashCS6的基礎知識、基本操作和影片的測試與輸出等內容。讀者通過對本章的學習,可對FlashCS6有初步的認識和了解,并能掌握軟件的基本操作方法和技巧,為以后的學習打下堅實的基礎。FlashCS6基礎知識第2章學習目標熟悉FlashCS6的操作界面。了解影片的測試與優(yōu)化。了解影片的輸出與優(yōu)化。2.1FlashCS6的操作界面FlashCS6的操作界面由以下幾部分組成:菜單欄、主工具欄、工具箱、時間軸、場景和舞臺、“屬性”面板以及浮動面板。菜單欄時間軸主工具欄工具箱場景和舞臺浮動面板“屬性”面板操作界面2.1FlashCS6的操作界面菜單欄主工具欄工具箱“時間軸”面板場景和舞臺“屬性”面板浮動面板2.1.1菜單欄FlashCS6的菜單欄中依次為“文件”菜單、“編輯”菜單、“視圖”菜單、“插入”菜單、“修改”菜單、“文本”菜單、“命令”菜單、“控制”菜單、“調試”菜單、“窗口”菜單及“幫助”菜單。菜單欄2.1.2主工具欄為方便使用,FlashCS6將一些常用命令以按鈕的形式組織在一起,置于操作界面的上方。菜單欄2.1.3工具箱工具箱提供了圖形繪制和編輯的各種工具,分為“工具”“查看”“顏色”“選項”4個功能區(qū)。選擇“窗口>工具”命令,可以調出工具箱。工具查看顏色選項2.1.4“時間軸”面板按照功能的不同,“時間軸”面板分為左右兩部分,左側為層控制區(qū),右側為時間線控制區(qū)。其中的主要組件是圖層、幀和播放頭。圖層名稱播放頭時間軸標尺幀顯示區(qū)幀顯示按鈕垂直滾動條水平滾動條運行時間幀率當前幀運行時間圖層類型圖標2.1.5場景和舞臺場景是所有動畫元素的最大活動空間。像多幕劇一樣,場景可以不止一個。要查看特定場景,可以選擇“視圖>轉到”命令,再從子菜單中選擇場景的名稱。顯示比例場景名稱舞臺工作區(qū)編輯場景編輯元件2.1.6“屬性”面板對于正在使用的工具或資源,使用“屬性”面板,可以很容易地查看和更改它們的屬性,從而簡化作品的創(chuàng)建過程。當選定單個對象時,如文本、元件、形狀、位圖、視頻剪輯、組、幀等,“屬性”面板中會顯示相應的信息和選項等?!皩傩浴泵姘?.1.7浮動面板使用此面板可以查看、組合和更改資源。但屏幕的大小有限,為了使工作區(qū)盡量大,FlashCS6提供了許多自定義工作區(qū)的方式,如通過“窗口”菜單顯示、隱藏面板,還可以通過拖動鼠標的方式來調整面板的大小以及重新組合面板。浮動面板2.2FlashCS6的文件操作新建文件保存文件打開文件導入文件2.2.1新建文件選擇“文件>新建”命令,彈出“新建文檔”對話框。在對話框的“類型”列表中可以選擇創(chuàng)建文檔的類型,在對話框的右側可以設置文檔的大小、幀頻及舞臺顏色。設置完成后,單擊“確定”按鈕,即可完成新建文件的操作。“新建文檔”對話框2.2.2保存文件選擇“文件>保存”或“文件>另存為”等命令可以將文件保存在磁盤上。當設計好作品進行第一次存儲時,選擇“文件>保存”命令,會彈出“另存為”對話框。在對話框中,輸入文件名,選擇保存類型和保存路徑,單擊“保存”按鈕,即可將動畫保存?!傲泶鏋椤睂υ捒?.2.3打開文件選擇“文件>打開”命令,彈出“打開”對話框,在對話框中找到需要的文件,然后單擊“打開”按鈕,或直接雙擊文件,即可打開指定的動畫文件?!按蜷_”對話框2.2.4導入文件FlashC86可以導人各種格式的矢量圖形、位圖及視頻文件。矢量文件包括FreeHand文件、AdobeⅢlustrator文件、EPS文件和PDF文件,位圖文件包括JPG、GIF、PNG、BMP等。視頻格式包括F4V和FLV等格式的件1.“導入到舞臺”命令2.“導入到庫”命令3.以復制粘貼方式導入4.“導入視頻”命令2.3影片的測試與優(yōu)化影片測試窗口測試影片下載性能作品優(yōu)化2.3.1影片測試窗口選擇“控制>測試影片>測試”命令,進入影片測試窗口。其中最常用的是“視圖”菜單和“控制”菜單。測試窗口上方的菜單欄2.3.2測試影片下載性能測試影片下載性能,對動畫制作來說非常重要。用戶可以使用帶寬設置,以圖形化的方式查看影片的下載性能。要測試影片下載性能,選擇“控制>測試影片>測試”命令,進入影片測試窗口。選擇“視圖>帶寬設置”命令,打開帶寬特性窗口。帶寬特性窗口2.3.3作品優(yōu)化動畫文件越大,動畫在網絡上播放時等待時間就越長。雖然動畫作品在發(fā)布時會自動進行一些優(yōu)化,但是在制作動畫時還要從整體上對動畫進行優(yōu)化,以減少文件量。2.4影片的輸出與發(fā)布輸出影片設置影片輸出格式發(fā)布影片設置影片發(fā)布格式2.4.1輸出影片設置選擇“文件>導出”命令,彈出子菜單,可以選擇將文件導出為圖像或影片。子菜單2.4.2
影片輸出格式FlashCS6可以輸出多種格式的動畫或圖形文件,一般包含以下幾種常用類型。1.SWF影片(*.swf)2.WindowsAVI(*.avi)3.WAV音頻(*.wav)4.JPEG圖像(*.jpg)5.GIF序列(*.gif)6.PNG序列(*.png)2.4.3發(fā)布影片設置“發(fā)布設置”對話框選擇“文件>發(fā)布”命令,在Fash文件所在的文件夾中將生成與Flash
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