2024年中國電競酒店行業(yè)市場動態(tài)分析、發(fā)展方向及投資前景分析報告_第1頁
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文檔簡介

智研咨詢《2024-2030年中國電競酒店行業(yè)市場運行態(tài)勢及發(fā)展前景研判報告》重磅發(fā)布智研咨詢組織編撰的《2024-2030年中國電競酒店行業(yè)市場運行態(tài)勢及發(fā)展前景研判報告》(以下簡稱“《報告》”)是中國電競酒店領(lǐng)域的專業(yè)市場研究報告,是電競酒店行業(yè)發(fā)展忠實的記錄者和見證者。旨在為中國電競酒店行業(yè)生產(chǎn)廠家、政府機構(gòu)、業(yè)界專家了解和掌握中國電競酒店發(fā)展脈絡(luò)提供全面參考?!秷蟾妗纷?018年開始出版,每年一版,目前已連續(xù)7年。智研咨詢研究團隊持續(xù)跟進電競酒店發(fā)展歷程,總結(jié)現(xiàn)狀、深化研究、探索規(guī)律,《報告》總計12章,從運行環(huán)境、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀、區(qū)域運行、競爭格局、重點廠商、發(fā)展戰(zhàn)略、產(chǎn)業(yè)趨勢等多個方面,通過詳實的數(shù)據(jù),全面總結(jié)和回顧了2023年電競酒店行業(yè)的新趨向、新亮點,同時對現(xiàn)存問題進行了深度思考,為下一步電競酒店行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提出了一系列有益的建議和未來的展望。電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,即在電競基礎(chǔ)上網(wǎng)吧+酒店的產(chǎn)物,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競體驗,還可以擁有住酒店的舒適體驗。自2017年國內(nèi)第一家電競酒店在鄭州誕生以來,武漢、重慶、成都、西安等地的電競酒店業(yè)態(tài)逐漸發(fā)展壯大,全國電競酒店數(shù)量越來越多,目前在全國31個省市均有電競酒店發(fā)展的身影。據(jù)統(tǒng)計,2023年,我國電競酒店數(shù)量達24149家,較上年增加了5357家,較2020年國內(nèi)電競酒店數(shù)量增加了13130家。電競酒店產(chǎn)業(yè)鏈上游包括電競游戲開發(fā)商,電競設(shè)備供應(yīng)商,以及房屋租賃、配套家具、食品飲料、酒店用品、智慧酒店解決方案等供應(yīng)商。其中,電競游戲開發(fā)商是產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵一環(huán),負責(zé)開發(fā)和提供優(yōu)質(zhì)的電競游戲內(nèi)容,為電競酒店提供了吸引顧客的核心資源;電競設(shè)備供應(yīng)商則是為電競酒店提供了必要的硬件支持,包括高性能的電腦、顯示器、電競椅等,以確保玩家能夠獲得最佳的游戲體驗。產(chǎn)業(yè)鏈中游主要是電競酒店的運營主體,負責(zé)酒店的日常經(jīng)營、客戶服務(wù)、營銷推廣等工作,確保電競酒店能夠穩(wěn)定、高效地運行。產(chǎn)業(yè)鏈下游包括電競酒店訂購渠道以及電競酒店消費者。其中,電競酒店訂購渠道主要包括旅行社、網(wǎng)絡(luò)平臺和直接到店消費三種渠道。目前,電競酒店主要集中在華東地區(qū),但華北和西南地區(qū)的增長速度也非常迅猛,這顯示出電競酒店市場在全國范圍內(nèi)的拓展趨勢。特別是電競產(chǎn)業(yè)發(fā)達的地區(qū),電競酒店的市場潛力更加巨大。隨著電競市場的不斷擴大和消費者需求的增長,電競酒店有望向更多城市和地區(qū)拓展,特別是在那些電競氛圍濃厚、設(shè)施完善的城市,如西安、成都等,已經(jīng)成為電競酒店行業(yè)發(fā)展的熱點地區(qū)。數(shù)據(jù)說明:1:本報告核心數(shù)據(jù)更新至2023年12月(報告中非上市企業(yè)受企業(yè)信批影響,相關(guān)財務(wù)指標或存在一定的滯后性),報告預(yù)測區(qū)間為2024-2030年。2:除一手調(diào)研信息和數(shù)據(jù)外,國家統(tǒng)計局、中國海關(guān)、行業(yè)協(xié)會、上市公司公開報告(招股說明書、轉(zhuǎn)讓說明書、年報、問詢報告等)等權(quán)威數(shù)據(jù)源亦共同構(gòu)成本報告的數(shù)據(jù)來源。一手資料來源于研究團隊對行業(yè)內(nèi)重點企業(yè)訪談獲取的一手信息數(shù)據(jù),主要采訪對象有企業(yè)高管、行業(yè)專家、技術(shù)負責(zé)人、下游客戶、分銷商、代理商、經(jīng)銷商以及上游原料供應(yīng)商等;二手資料來源主要包括全球范圍相關(guān)行業(yè)新聞、公司年報、非盈利性組織、行業(yè)協(xié)會、政府機構(gòu)及第三方數(shù)據(jù)庫等。3:報告核心數(shù)據(jù)基于智研團隊嚴格的數(shù)據(jù)采集、篩選、加工、分析體系以及自主測算模型,確保統(tǒng)計數(shù)據(jù)的準確可靠。4:本報告所采用的數(shù)據(jù)均來自合規(guī)渠道,分析邏輯基于智研團隊的專業(yè)理解,清晰準確地反映了分析師的研究觀點。智研咨詢作為中國產(chǎn)業(yè)咨詢領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)品牌,以“用信息驅(qū)動產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為企業(yè)投資決策賦能”為品牌理念。公司融合定量分析與定性分析方法,用自主研發(fā)算法,結(jié)合行業(yè)交叉大數(shù)據(jù),通過多元化分析,挖掘定量數(shù)據(jù)背后根因,剖析定性內(nèi)容背后邏輯,客觀真實地闡述行業(yè)現(xiàn)狀,審慎地預(yù)測行業(yè)未來發(fā)展趨勢,為客戶提供專業(yè)的行業(yè)分析、市場研究、數(shù)據(jù)洞察、戰(zhàn)略咨詢及相關(guān)解決方案,助力客戶提升認知水平、盈利能力和綜合競爭力。主要服務(wù)包含精品行研報告、專項定制、月度專題、可研報告、商業(yè)計劃書、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃等。提供周報/月報/季報/年報等定期報告和定制數(shù)據(jù),內(nèi)容涵蓋政策監(jiān)測、企業(yè)動態(tài)、行業(yè)數(shù)據(jù)、產(chǎn)品價格變化、投融資概覽、市場機遇及風(fēng)險分析等。報告目錄:第一章電競酒店行業(yè)發(fā)展綜述第一節(jié)電競酒店行業(yè)相關(guān)概述一、行業(yè)研究范圍界定二、電競酒店的分類三、電競酒店行業(yè)的特點分析第二節(jié)電競酒店行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析一、行業(yè)政策環(huán)境分析二、行業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析三、行業(yè)社會環(huán)境分析第二章電競酒店的發(fā)展機會分析第一節(jié)電競酒店政策及其實施情況一、電競酒店相關(guān)政策解讀二、電競酒店計劃實施成果解讀第二節(jié)電競酒店在國民經(jīng)濟中的地位及作用分析一、電競酒店內(nèi)涵與特征二、電競酒店與經(jīng)濟的關(guān)系分析第三節(jié)國內(nèi)環(huán)境背景下電競酒店發(fā)展的swot分析一、國家戰(zhàn)略對電競酒店產(chǎn)業(yè)的影響分析二、電競酒店國家戰(zhàn)略背景下電競酒店發(fā)展的swot分析第三章國際電競酒店行業(yè)發(fā)展分析第一節(jié)國際電競酒店行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析一、全球人口狀況分析二、國際宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析第二節(jié)國際電競酒店行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析一、國際電競酒店行業(yè)發(fā)展概況二、主要國家電競酒店行業(yè)的經(jīng)濟效益分析三、國際電競酒店行業(yè)的發(fā)展趨勢分析第三節(jié)主要國家及地區(qū)電競酒店行業(yè)發(fā)展狀況及經(jīng)驗借鑒一、美國電競酒店行業(yè)發(fā)展分析二、歐洲電競酒店行業(yè)發(fā)展分析三、日本電競酒店行業(yè)發(fā)展分析第四章2019-2023年中國電競酒店行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析第一節(jié)中國電競酒店行業(yè)發(fā)展概況一、中國電競酒店行業(yè)發(fā)展趨勢二、中國電競酒店發(fā)展狀況第二節(jié)中國電競酒店運營分析一、中國電競酒店經(jīng)營模式分析二、中國電競酒店經(jīng)營項目分析三、中國電競酒店運營存在的問題第五章互聯(lián)網(wǎng)對電競酒店的影響分析第一節(jié)互聯(lián)網(wǎng)對電競酒店行業(yè)的影響一、智能電競酒店設(shè)備發(fā)展情況分析二、電競酒店智能設(shè)備經(jīng)營模式分析三、智能設(shè)備對電競酒店行業(yè)的影響分析第二節(jié)互聯(lián)網(wǎng)+電競酒店發(fā)展模式分析一、互聯(lián)網(wǎng)+電競酒店商業(yè)模式解析二、互聯(lián)網(wǎng)+電競酒店案例分析三、互聯(lián)網(wǎng)背景下電競酒店行業(yè)發(fā)展趨勢分析第六章中國電競酒店需求與消費者偏好分析第一節(jié)電競酒店產(chǎn)品目標客戶群體分析一、不同收入水平消費者偏好分析二、不同年齡的消費者偏好分析三、不同地區(qū)的消費者偏好分析第二節(jié)電競酒店產(chǎn)品的品牌市場分析一、消費者對電競酒店產(chǎn)品的品牌偏好分析二、消費者對電競酒店品牌的首要認知渠道三、消費者經(jīng)常購買的品牌分析四、電競酒店品牌市場占有率分析五、消費者的消費理念分析第三節(jié)不同客戶購買相關(guān)的態(tài)度及影響分析一、價格敏感程度二、品牌的影響三、廣告的影響程度第七章中國重點城市電競酒店市場分析第一節(jié)北京市電競酒店市場分析一、北京市電競酒店行業(yè)需求分析二、北京市電競酒店發(fā)展情況三、北京市電競酒店存在的問題與建議第二節(jié)上海市電競酒店市場分析一、上海市電競酒店行業(yè)需求分析二、上海市電競酒店發(fā)展情況三、上海市電競酒店存在的問題與建議第三節(jié)天津市電競酒店市場分析一、天津市電競酒店行業(yè)需求分析二、天津市電競酒店發(fā)展情況三、天津市電競酒店存在的問題與建議第四節(jié)深圳市電競酒店市場分析一、深圳市電競酒店行業(yè)需求分析二、深圳市電競酒店發(fā)展情況三、深圳市電競酒店存在的問題與建議第五節(jié)重慶市電競酒店市場分析一、重慶市電競酒店行業(yè)需求分析二、重慶市電競酒店發(fā)展情況三、重慶市電競酒店存在的問題與建議第八章中國領(lǐng)先企業(yè)電競酒店經(jīng)營分析第一節(jié)廣州米艙科技有限公司一、企業(yè)發(fā)展簡況分析二、企業(yè)經(jīng)營情況分析三、企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析第二節(jié)河南溫特電競酒店管理有限公司一、企業(yè)發(fā)展簡況分析二、企業(yè)經(jīng)營情況分析三、企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析第三節(jié)北京愛競酒店管理有限公司一、企業(yè)發(fā)展簡況分析二、企業(yè)經(jīng)營情況分析三、企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析第四節(jié)百色市宜博電競酒店一、企業(yè)發(fā)展簡況分析二、企業(yè)經(jīng)營情況分析三、企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析第五節(jié)長葛市格林電競酒店有限公司一、企業(yè)發(fā)展簡況分析二、企業(yè)經(jīng)營情況分析三、企業(yè)經(jīng)營優(yōu)劣勢分析第九章電競酒店行業(yè)發(fā)展趨勢分析第一節(jié)2024-2030年發(fā)展環(huán)境展望一、2024-2030年宏觀經(jīng)濟形勢展望二、2024-2030年政策走勢及其影響三、2024-2030年國際行業(yè)走勢展望第二節(jié)2024-2030年電競酒店行業(yè)發(fā)展趨勢分析一、2024-2030年行業(yè)發(fā)展趨勢分析二、2024-2030年行業(yè)競爭格局展望第三節(jié)2024-2030年中國電競酒店市場趨勢分析一、2024-2030年電競酒店市場趨勢總結(jié)二、2024-2030年電競酒店發(fā)展趨勢分析三、2024-2030年電競酒店市場發(fā)展空間四、2024-2030年電競酒店產(chǎn)業(yè)政策趨向第十章未來電競酒店行業(yè)發(fā)展預(yù)測第一節(jié)未來電競酒店需求與市場預(yù)測一、2024-2030年電競酒店市場規(guī)模預(yù)測二、2024-2030年電競酒店行業(yè)總資產(chǎn)預(yù)測第二節(jié)2024-2030年中國電競酒店行業(yè)供需預(yù)測一、2024-2030年中國電競酒店供給預(yù)測二、2024-2030年中國電競酒店需求預(yù)測三、2024-2030年中國電競酒店供需平衡預(yù)測第十一章電競酒店行業(yè)投資機會與風(fēng)險第一節(jié)行業(yè)投資收益率比較及分析一、2019-2023年相關(guān)產(chǎn)業(yè)投資收益率比較二、2019-2023年行業(yè)投資收益率分析第二節(jié)電競酒店行業(yè)投資效益分析一、2019-2023年電競酒店行業(yè)投資狀況分析二、2024-2030年電競酒店行業(yè)投資效益分析三、2024-2030年電競酒店行業(yè)投資趨勢預(yù)測四、2024-2030年電競酒店行業(yè)的投資方向五、2024-2030年電競酒店行業(yè)投資的建議六、新進入者應(yīng)注意的障礙因素分析第三節(jié)影響電競酒店行業(yè)發(fā)展的主要因素一、2019-2023年影響電競酒店行業(yè)運行的有利因素分析二、2019-2023年影響電競酒店行業(yè)運行的穩(wěn)定因素分析三、2019-2023年影響電競酒店行業(yè)運行的不利因素分析四、2024-2030年我國電競酒店行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)分析五、2024-2030年我國電競酒店行業(yè)發(fā)展面臨的機遇分析第四節(jié)電競酒店行業(yè)投資風(fēng)險及控制策略分析第十二章中國電競酒店行業(yè)投資與前景預(yù)測第一節(jié)中國電競酒店行業(yè)投資風(fēng)險分析一、行業(yè)宏觀經(jīng)濟風(fēng)險二、行業(yè)政策變動風(fēng)險三、行業(yè)市場競爭風(fēng)險第二節(jié)中國電競酒店行業(yè)投資特性分析一、行業(yè)進入壁壘分析二、行業(yè)盈利因素分析三、行業(yè)營銷模式分析第

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