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文檔簡介
2019年廣西職業(yè)院校技能大賽
中職組《物聯網技術應用與維護》賽項
賽項規(guī)程
一、賽項名稱
賽項編號:ZZ-2019029
賽項名稱:物聯網技術應用與維護
賽項組別:中職組
賽項歸屬產業(yè):信息技術類
二、競賽目的
為充分發(fā)揮技能大賽引領專業(yè)建設及課程改革的提升作用,
促進中職學校物聯網專業(yè)的建設及人才的培養(yǎng)進程,以滿足社會
對物聯網技能人才的需求。通過本項目競賽,主要展示物聯網技
術應用相關專業(yè)的中職學生面向物聯網應用的實踐能力,從而進
一步促進物聯網技術應用相關專業(yè)的教學內容與教學方法改革
與創(chuàng)新,深化校企合作、引導教學改革和專業(yè)方向調整,探索培
養(yǎng)企業(yè)需要的物聯網技術應用的高素質技能型人才的新途徑、新
方法。
三、競賽內容
通過對物聯網智慧生活實訓平臺設備的操作,在規(guī)定時間
內,按任務書要求實現競賽內容,競賽結束,停止一切操作。
1
1、技能操作部分:
功能描述
參賽選手能夠在統(tǒng)一物聯網智慧生活實訓平臺
物聯網感知識別層
上,按照任務書的要求和規(guī)定,完成物聯網感知識
設備安裝與調試
別層設備的硬件安裝與調試。
物聯網網絡傳輸層按照任務書上的網絡環(huán)境要求和配置方法,在
連接與配置物聯網智慧生活實訓平臺上,完成局域網絡的搭建。
在PC機或物聯網智慧生活實訓平臺的移動終
物聯網應用層系統(tǒng)端設備上,按照任務書要求的軟件環(huán)境和場景要求,
的部署與配置部署由競賽組織方提供的物聯網應用系統(tǒng)軟件,并
完成配置和調試。
在部署好的物聯網應用系統(tǒng)上,通過系統(tǒng)操作
物聯網應用系統(tǒng)的
使用,發(fā)現和處理常見的系統(tǒng)故障和錯誤;按照要
使用與維護
求演示操作和演示系統(tǒng)的功能。
按照任務書的項目要求,在軟硬件技術平臺
上,通過設計和開發(fā)、編程和調試,實現完成指定
物聯網應用系統(tǒng)的
的業(yè)務功能。
開發(fā)與調試
(涉及DotNet、Android、Zigbee開發(fā),三個
方面)
通過對競賽任務的完成,考核參賽選手在職業(yè)
職業(yè)素養(yǎng)規(guī)范、團隊協(xié)作、組織管理、工作計劃、團隊風貌
5方面的職業(yè)素養(yǎng)成績。
2
2、筆試作答部分:
在任務書中,競賽內容除操作要求外,還穿插有筆試作答內
容,包括理論考核或通過實際操作得出的結果或數據,在發(fā)放的
作答卷上按要求填寫,在競賽結束后提交作答卷。
四、競賽時間
日期時間主要內容
8:00-14:00參賽隊報到
報道當天15:30-16:00參觀賽場
16:00-17:00領隊會議、競賽場次抽簽
第一場:入場檢錄、賽位抽簽
8:00-8:30
競賽環(huán)境確認
8:30-11:30第一場正式比賽
11:30-14:30裁判評分、賽場恢復
比賽當天14:30-14:50第二場:入場檢錄、賽位抽簽
15:00-18:00第二場正式比賽
18:00-19:40裁判評分
19:40-20:00閉幕式及頒獎儀式
五、競賽試題
本賽項的命題工作由賽項執(zhí)委會指定的命題專家組負責,按
照競賽規(guī)程的內容要求,在方向和難度上依據教育部頒發(fā)的職業(yè)
院校相關專業(yè)人才培養(yǎng)標準和國家職業(yè)標準,結合中職物聯網人
才培養(yǎng)要求和物聯網企業(yè)崗位需要進行設計,命題專家在完成命
題后,會交由賽項執(zhí)委會指定的專家進行審核。
3
六、競賽規(guī)則
(一)參賽資格。
參見2019年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《物聯網技術應
用與維護》賽項比賽實施方案。
(二)遵循準則。
1.學生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。
2.參賽選手出場順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、調
整。
3.參賽選手提前15分鐘進入賽場,并按照指定位號參加比
賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,選手
方可離開賽場。
4.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,需
經裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時間計算
在比賽時間內。
5.比賽結束時,參賽選手應立即停止操作,不得以任何理由
拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實際操作現場記錄表》上
簽名確認,方可離開賽場。
七、競賽環(huán)境
1.競賽場地?,F場保證良好的采光、照明和通風;提供穩(wěn)定
的水、電和供電應急設備。同時提供所有指導教師休息室1間。
4
2.競賽設備。所有競賽設備由組委會負責提供和保障,按照
參賽隊數量準備比賽所需的軟硬件平臺,詳見技術平臺部分。
3.競賽工位。每個比賽工位上標明編號。每個比賽間配有工
作臺,用于擺放計算機和其它調試設備工具等。配備3把工作椅
(凳)。
4.賽場開放。競賽環(huán)境依據競賽需求設計,在競賽不被干擾
的前提下賽場面向媒體、行業(yè)專家開放。允許媒體、行業(yè)專家在
規(guī)定的時段內沿指定路線進行現場參觀。
八、技術規(guī)范
競賽項目的命題結合企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照
表中相關國家職業(yè)標準制定。
序號標準號中文標準名稱
1GB21671-2008基于以太網技術的局域網系統(tǒng)驗收測評規(guī)范
2LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓和鑒定設備技術規(guī)范
3ISO/IEC29182-5-2013信息技術-傳感器網絡:傳感器網絡參考體系結構
九、技術平臺
1.硬件環(huán)境
序號設備名稱型號單位數量
1物聯網智慧生活實訓平臺NLE-PTS14-P套1
2工作臺張3
3計算機臺3
計算機最低配置如下:
CPU1GHz以上處理器
5
內存2G以上
硬盤30G以上
端口至少1個串口,2個USB接口
2.軟件環(huán)境
序號類型描述
計算機Windows7
1操作系統(tǒng)移動互聯終端Android2.3
手持PDAAndroid系統(tǒng)
.NetFramework4.5,MicrosoftSqlServer
2運行環(huán)境
2008,Tomcat6.0.32,MySQL5.5.20,JDK
VisualStudio2012,
Eclipse4.2.2,AndroidSDK,
3開發(fā)環(huán)境
IAREmbeddedWorkbenchfor80518.10.1
AxureRP8.0
物聯網智慧社區(qū)工程應用系統(tǒng),物聯網商業(yè)應用
4應用軟件系統(tǒng),物聯網智能環(huán)境監(jiān)控實訓系統(tǒng),智能遠程
醫(yī)療系統(tǒng),基于云平臺和網關綜合場景應用
十、評分標準
(一)制訂原則。
大賽裁判工作按照公平、公正、公開的原則進行。以教育部
頒布的職業(yè)學校相關專業(yè)教學指導方案和相關職業(yè)標準規(guī)定的
應知、應會的要求為評分原則,依據參賽選手整體表現綜合評定,
全面評價參賽選手職業(yè)技能水平。
(二)評分方法。
1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管
理辦法相關制度建立2019年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項裁判
6
庫。裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委會
聘任。裁判長組建裁判組,執(zhí)行裁判長負責制。
2.裁判員人數。總人數為5人(其中裁判長1人,裁判員
4人)。注:若實際的報名參賽選手超過預期,裁判員人數有可
能適當增加。
3.成績審核方法。
各項作品打分均由裁判員簽字,現場工作人員對裁判員的成
績進行核對無誤后送至統(tǒng)分室進行成績錄入。成績錄入完畢后,
工作人員交換崗位進行核對,無誤后,按照各項成績所占比例統(tǒng)
計選手最終成績并排名,打印完畢交至裁判長審核簽字。
4.成績公布方法。
待全場比賽結束后,由裁判長在賽項總結會上統(tǒng)一公布比賽
成績及排名。
(三)評分標準。
序
名稱分值考核內容
號
物聯網感知層按照任務書要求對物聯網智慧生活實訓平臺中,感知
1設備安裝與調25%識別層中的多種設備,如各類傳感器、無線傳感網模
試塊等進行安裝、檢測、設置和調試。
物聯網網絡傳根據任務書要求,在物聯網智慧生活實訓平臺中,搭
2輸層連接與配10%建局域網,并對各終端設備的有線網絡、無線網絡進
置行連接和配置。
物聯網應用層根據任務書對智慧生活實訓平臺的應用場景系統(tǒng)進行
3系統(tǒng)部署與配12%部署,包括對服務器端應用系統(tǒng)、PC客戶端應用系統(tǒng)、
置移動端應用系統(tǒng)的部署和配置。
在部署好的物聯網軟硬件應用系統(tǒng)基礎上,按照任務
物聯網應用系
430%書要求進行系統(tǒng)業(yè)務功能流程的演示和操作,根據任
統(tǒng)使用與維護
務書提示處理系統(tǒng)或程序中存在的問題。
5物聯網應用系20%按照任務書的項目要求,在軟硬件技術平臺上,通過
7
統(tǒng)的開發(fā)與調設計和開發(fā)、編程和調試,實現完成指定的業(yè)務功能。
試
通過對競賽任務的完成,考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、
6職業(yè)素養(yǎng)3%團隊協(xié)作、組織管理、工作計劃、團隊風貌5方面的
職業(yè)素養(yǎng)成績。
備注:所有筆試部分在總分中占比約為10%-15%。
十一、獎項設定
參見2019年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《物聯網技術應
用與維護》賽項比賽實施方案。
十二、賽項安全管理
(一)賽場組織與管理員應制定安保須知、安全隱患規(guī)避方
法及突發(fā)事件預案,設立緊急疏散路線及通道等。確保比賽期間
所有進入賽點車輛、人員需憑證入內;嚴禁攜帶易燃易爆等危險
品及比賽嚴令禁止的物品進入場地;場地設備設施均可安全使
用。
(二)參賽選手在參賽過程中,必須服從場內裁判及工作人
員的指揮,嚴格按照制作規(guī)程進行操作,正確使用器具及設備。
(三)賽場設置警戒線,賽場24小時有人看管;比賽前兩
天起,賽場實行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導老師等
非工作人員不準進場。賽場設置聯網的監(jiān)控體系,可以對賽場進
行24小時監(jiān)控。
(四)裁判員在比賽前,宣讀安全注意事項,當現場出現突
發(fā)事件時,應及時給予處置。
8
十三、申訴與仲裁
(一)申訴。
1.參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設備、工具、軟件,有失公
正的評判,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。
2.申訴應在競賽結束后2小時內提出,超過時效將不予受
理。申訴時,應按照規(guī)定的程序由參賽隊領隊向所在賽項裁判長
遞交書面申訴報告。報告應對申訴事件的現象、發(fā)生的時間、涉
及到的人員、申訴依據與理由等進行充分、實事求是的敘述。事
實依據不充分、僅憑主觀臆斷的申訴將不予受理。申訴報告須有
申訴的參賽選手、領隊簽名。
3.賽項裁判長收到申訴報告后,應根據申訴事由組織裁判
團隊進行審查,2小時內書面通知申訴方,告知申訴處理結果。
4.申訴人不得無故拒不接受處理結果,不允許采取過激行
為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿意賽項
裁判長的處理結果的,可向大賽仲裁組提出書面申請復議,復議
申請須有參賽單位蓋章。
(二)仲裁。
1.大賽仲裁組負責受理大賽中出現的申訴復議并進行仲
裁,以保證競賽順利進行和競賽結果公平、公正。
2.仲裁組的裁決為最終裁決,參賽隊不得因申訴或對仲裁
處理意見不服而停止比賽或滋事,否則按棄權處理。
9
十四、競賽觀摩
媒體觀眾可以在不打擾選手競賽的要求下,沿現場指定觀摩
通道有組織地參觀競賽現場,了解物聯網技術及職業(yè)教育教學成
果。
在賽場外布置開放式展區(qū),對物聯網技術應用進行科普宣
傳,將物聯網技術應用在人們生活中的應用或者未來生活的應用
對公眾進行展現。
十五、競賽須知
(一)參賽隊須知。
1.參賽隊名稱統(tǒng)一使用規(guī)定地區(qū)或院校全稱,不接受跨校
組隊報名。
2.參賽隊選手在報名獲得確認后,原則上不再更換,如籌
備過程中,選手因故不能參賽,所在教育主管部門需出具書面說
明并按相關參賽選手資格補充人員并接受審核。競賽開始后,參
賽隊不得更換參賽選手,若有參賽隊員缺席,則視為自動放棄競
賽團體名次排名。
3.參賽隊對大賽組委會以后發(fā)布的所有文件都要仔細閱
讀,確切了解大賽時間安排、評判細節(jié)等,以保證順利參加大賽。
4.參賽隊按照大賽賽程安排,憑大賽組委會頒發(fā)的參賽證
和有效身份證件參加競賽及相關活動。
5.參賽隊將通過抽簽決定比賽場地和比賽順序。
10
6.對于本規(guī)則沒有規(guī)定的行為,裁判組有權做出裁決。在
有爭議的情況下,仲裁工作組的裁決是最終裁決。
7.本競賽項目的解釋權歸大賽組委會。
(二)指導教師須知
1.做好賽前抽簽工作,確認比賽出場順序,協(xié)助大賽承辦
方組織好本單位比賽選手的各項賽事相關事宜。
2.做好本單位比賽選手的業(yè)務輔導、心理疏導和思想引導
工作,對參賽選手及比賽過程報以平和、包容的心態(tài),共同維護
競賽秩序。
3.自覺遵守競賽規(guī)則,尊重和支持裁判工作,不隨意進入
比賽現場及其他禁止入內的區(qū)域,確保比賽進程的公平、公正、
順暢、高效。
4.當本隊參賽選手對比賽進程中出現異?;蛞蓡?,應及時
了解情況,客觀做出判斷,并做好選手的安撫工作,經內部進行
協(xié)商,認為有必要時可在規(guī)定時限內向賽項仲裁工作組反映情況
或提出書面仲裁申請。
(三)參賽選手須知
1.參賽選手報到后,憑身份證領取參賽證。參賽證為選手
參賽的憑據。參賽選手一經確認,中途不得任
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