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動漫考證理論測試-6[復(fù)制]您的姓名:[填空題]*_________________________________1.AdobeAudition中的“電平”面板的最大量程值為()。[單選題]*A60B72C96D120(正確答案)2.()屬于數(shù)字化后聲音信號。[單選題]*A電話B調(diào)幅廣播C調(diào)頻廣播D激光唱盤(正確答案)3.在影視視聽語言理論中,繪制電影分鏡頭時的視距概念是指()。[單選題]*A觀眾與屏幕的距離B畫面中物品之間的距離C畫面中人物與物品之間的距離D攝影機(jī)鏡頭與拍攝對象之間的距離(正確答案)4.以下不屬于視聽語言要素的是()。[單選題]*A場景B燈光C音樂D平面構(gòu)成(正確答案)5.不屬于影視視聽語言的視覺元素的是()。[單選題]*A燈光B畫面C色彩D對白(正確答案)6.以下屬于影視視聽語言的聽覺元素是()。[單選題]*A圖形B運(yùn)動(正確答案)C音樂D色彩7.對白設(shè)計(jì)的作用有()。[單選題]*A拖延影片時間B交代必要信息(正確答案)C講述影片簡介D無作用,只是對話信息8.在影片中,男主角說:“這是一只最可怕的怪獸!非常的厲害。”在對白設(shè)計(jì)中屬于()。[單選題]*A婉轉(zhuǎn)的敘述B有趣的敘述C直白的敘述(正確答案)D羞澀的敘述9.以視聽語言的語法系統(tǒng)為原則可以劃分為敘事動畫片和()。[單選題]*A平面動畫片B立體動畫片C美觀動畫片(正確答案)D實(shí)驗(yàn)動畫片10.以下屬于音效設(shè)計(jì)的是()。[單選題]*A敲門聲響(正確答案)B男主角對白C主題曲音樂D旁白11.音效設(shè)計(jì)時不包括()。[單選題]*A動作的音響B(tài)自然音響C對白內(nèi)容(正確答案)D機(jī)械音響12.音效在影片中有()的作用。[單選題]*A增強(qiáng)畫面的真實(shí)感(正確答案)B減弱畫面效果C搶占畫面吸引力D分散觀眾注意力13.在動畫視聽語言里,紀(jì)實(shí)性敘事方式的特點(diǎn)是()。[單選題]*A具有小說、神話、童話的性質(zhì)B具有散文、記敘文、新聞報(bào)道的性質(zhì)C按照傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)講故事的方式,強(qiáng)調(diào)沖突律(正確答案)D具有幻想創(chuàng)意的性質(zhì)14.在視聽語言中,根據(jù)聲音的動效分類,開關(guān)門聲是屬于()。[單選題]*A背景音響B(tài)特殊音響C自然音響D動作音響(正確答案)15.以下不屬于音樂對影片的作用是()。[單選題]*A刻畫人物心理B提高觀眾對圖形設(shè)計(jì)的鑒賞能力(正確答案)C表達(dá)創(chuàng)作者對人和事的態(tài)度D渲染影片氣氛16.動畫制作中普遍使用的是每秒()幀。[單選題]*A12B15C24(正確答案)D2917.在制作動畫片時,一般奔跑規(guī)律中有跨步前傾、滯空和()等幾個動作段。[單選題]*A換步(正確答案)B跨步后傾C停頓D再跨步18.在制作個性化奔跑動作時,因?yàn)轶w重的原因,胖子在奔跑時顯得笨重、吃力,幾乎沒有()動作段。[單選題]*A滯空(正確答案)B跨步C換步D停滯19.在制作瘦高個子的人奔跑動態(tài)時,因?yàn)樯砀唧w瘦,奔跑時身體重心移動幅度(),滯空時間相對較長,但換步頻率步快。[單選題]*A小B大(正確答案)C不變D低20.研究狗的奔跑動態(tài),一般來說,狗的動作比較矯健,運(yùn)動頻率較()。[單選題]*A勻速B中等C高(正確答案)D低21.原動畫運(yùn)動規(guī)律的經(jīng)驗(yàn)包括基本的運(yùn)動規(guī)律和個性化的()。[單選題]*A繪畫技巧B場景設(shè)計(jì)C角色設(shè)計(jì)D動作設(shè)計(jì)(正確答案)22.在動畫行業(yè)中,人們把二維動畫的制作()稱為“視覺騙術(shù)”。[單選題]*A手段B技巧(正確答案)C風(fēng)格D方法23.二維動畫的工作就是用繪畫來代替實(shí)景的鏡頭拍攝。在相當(dāng)長的一段時間里,()都成為動畫行業(yè)里秘不可宣的技術(shù)秘籍。[單選題]*A繪畫風(fēng)格B剪輯技術(shù)C運(yùn)動規(guī)律(正確答案)D上色技巧24.制作一個向下?lián)]動手臂的動作,手在揮動的過程中分為:抬手準(zhǔn)備、下?lián)]始發(fā)動作、()、到達(dá)目的位置和緩沖反彈5個動作段。[單選題]*A急減速B急加速C中間減速D中間加速(正確答案)25.在一個動作從起始到終結(jié)的運(yùn)動過程中,如果運(yùn)動的物體在每一張畫面之間的移動距離完全相等,就將它稱為()。[單選題]*A相對運(yùn)用B減速運(yùn)動C加速運(yùn)動D勻速運(yùn)動(正確答案)26.根據(jù)(),一只松鼠快速跑入鏡頭中,作剎車狀停頓,這時它的腳跟停止、定位。而膝蓋前移,上身向前移并下壓,尾巴向前飄動。[單選題]*A勻速運(yùn)動規(guī)律B慣性運(yùn)動規(guī)律C曲線運(yùn)動規(guī)律D加速運(yùn)動規(guī)律(正確答案)27.從球體彈跳運(yùn)動規(guī)律中發(fā)現(xiàn),球在下落時速度由慢到快直到觸地點(diǎn),在彈起時,由()到()直到滯空點(diǎn)。[單選題]*A快、加速B慢、加速C慢、快D快、慢(正確答案)28.加強(qiáng)對生產(chǎn)現(xiàn)場監(jiān)督檢查,嚴(yán)格查處的"三違"行為()。[單選題]*A違章指揮、違規(guī)作業(yè)、違反勞動紀(jì)律(正確答案)B違章生產(chǎn)、違章指揮、違反勞動紀(jì)律C違章作業(yè)、違章指揮、違反操作規(guī)程D違章指揮、違章生產(chǎn)、違規(guī)作業(yè)29.國家鼓勵支持開發(fā)、利用新能源和()。[單選題]*A高效能源B國外能源C可再生能源(正確答案)D低耗能源30.在Maya中,材質(zhì)球CommonMaterialAttributes(通用材質(zhì)屬性)中,Diffuse項(xiàng)代表的是()。[單選題]*A顏色B透明度C環(huán)境色D漫反射(正確答案)31.在Maya中,在材質(zhì)球SpecularShading(高光屬性)中,Eccentricity項(xiàng)代表()。[單選題]*A離心率B高光強(qiáng)度(正確答案)C高光顏色D反射強(qiáng)度32.Maya是哪個公司的動畫軟件()。[單選題]*AAdobeBAutodesk(正確答案)CAvidDMaxon33.在Maya中,需要在曲面上剪掉一塊形狀時,應(yīng)使用的工具是()。[單選題]*A筆刷B倒角C剪切工具(正確答案)D攝像機(jī)34.在Maya中,IntersectSurface是什么命令()。[單選題]*A插曲參考線B相交曲面(正確答案)C剪切工具D投射曲線到曲面35.在Maya中,曲面建模時,想插入一條循環(huán)邊線,需要用到以下哪個命令()。[單選題]*A插曲參考線(正確答案)B相交曲面C剪切工具D投射曲線到曲面36.在Maya中,把兩個曲面進(jìn)行連接的命令是()。[單選題]*AAttachSurface(連接曲面)(正確答案)BDetachSurface(分離曲面)CRebuildSurface(重建曲面)DOpen\closeSurface(打開閉合曲面)37.在Maya中,打斷曲面的命令是()。[單選題]*A連接曲面B刪除曲面C分離曲面(正確答案)D開放閉合曲面38.Max的模型導(dǎo)入Maya中應(yīng)該用哪個格式()。[單選題]*AmbBmaCobj(正確答案)D3ds39.在3dsmax視圖中,按著鍵盤上的Shift鍵移動物體時()。[單選題]*A彈出克隆選項(xiàng)窗口(正確答案)B彈出移動設(shè)置窗口C彈出屬性窗口D彈出捕捉設(shè)置窗口40.在3dsmax工具欄中,要對三維物體用縮放工具等比例縮放,要同時縮放的軸是()。[單選題]*AX軸、Y軸BY軸、Z軸CX軸、Z軸DX軸、Y軸、Z軸(正確答案)41.在3dsmax中,用Line(線)命令創(chuàng)建一條不閉合的路徑,在點(diǎn)模式下選擇不閉合的一端的點(diǎn),點(diǎn)擊MakeFirst(設(shè)置開始)命令,這個點(diǎn)會變?yōu)檫@條曲線的()。[單選題]*A開始點(diǎn)(正確答案)B結(jié)束點(diǎn)C中間點(diǎn)D后點(diǎn)42.在3dsmax中,繪制一條二維的Line(線),把它轉(zhuǎn)換為EditableSpline(可編輯樣條線),在Vertex(頂點(diǎn))模式下,設(shè)置點(diǎn)平滑屬性類型不包括()。[單選題]*ABezier(貝茲)BBezierCorner(貝茲角點(diǎn))CBezierSmooth(貝茲圓滑)(正確答案)DCorner(角點(diǎn))43.在3dsmax中,對Splines(樣條線)物體中的Text(文本)類型描述正確的是()。[單選題]*A創(chuàng)建的文字內(nèi)容只能是中文B創(chuàng)建的文字內(nèi)容只能是英文C創(chuàng)建的文字內(nèi)容只能是符號D創(chuàng)建的文字內(nèi)容可以是中文、英文也可以是符號(正確答案)44.在3dsmax中,兩條相交的二維圖形,用ShpBoolean(圖形布爾)運(yùn)算命令,要兩個圖形只保留相交部分的運(yùn)算模式是()。[單選題]*AUnion(并集)BIntersect(相交)(正確答案)CSym.diff(對稱差分)DInsert(插入)45.在3dsmax中,要進(jìn)行創(chuàng)建一個Loft(放樣)物體需要準(zhǔn)備一個或多個二維圖形作為截面圖形和()。[單選題]*A一個二維圖形作為路徑(正確答案)B一個幾何體C一個骨骼D一個虛擬對象46.在3dsmax的Standard(標(biāo)準(zhǔn))材質(zhì)中,SpecularColor貼圖通道的功能是()。[單選題]*A調(diào)節(jié)環(huán)境色B調(diào)節(jié)凹凸C調(diào)節(jié)光澤度D調(diào)節(jié)高光顏色(正確答案)47.在3dsmax中,不屬于常用建模方法的是()。[單選題]*A多邊形建模B曲面建模C面片建模D兩邊面建模(正確答案)48.下列哪一項(xiàng)是不正確的描述()。[單選題]*A凹凸通道:灰度圖像,白色往上,黑色往下B置換通道:灰度圖像,白色往上,黑色往下CAlpha通道:白顯黑不顯DAlpha通道:黑顯白不顯(正確答案)49.燈光的分類不包括()。[單選題]*A主體光B輔助光C背景光D柔光(正確答案)50.在Cinema4D材質(zhì)通道中,哪個通道可以調(diào)整物體反射()。[單選題]*AColorBReflectance(正確答案)CNormalDGlow51.環(huán)境貼圖一般情況下應(yīng)該是()。[單選題]*AHDR(正確答案)BRGBCLEDDLDR52.在Flash中,Ctrl+()鍵是打開“Align/排列對齊”對話框的。[單選題]*ABBK(正確答案)CAlt+KDShift+B53.在Flash中,CopyFrame表示的意思是()。[單選題]*A復(fù)制選中的幀(正確答案)B復(fù)制幀中的內(nèi)容C創(chuàng)建空白幀D創(chuàng)建關(guān)鍵幀54.在Flash中,Ctrl+Alt+A的意思是()。[單選題]*A選取編輯區(qū)里所有的東西B選取所有的層C選取所有的幀(正確答案)D選取所有的關(guān)鍵幀55.在Flash中,以下哪些屬于Graphic的模式()。[單選題]*ALooperBPlayOnce(正確答案)CButtonDMovie56.在Photoshop中,打印圖像的快捷鍵為()。[單選題]*ACtrl+EBCtrl+RCCtrl+MDCtrl+P(正確答案)57.在Photoshop中,合并圖層的快捷鍵為()。[單選題]*ACtrl+E(正確答案)BCtrl+RCCtrl+MDCtrl+N58.在Photoshop中,要調(diào)節(jié)圖片灰度的命令是()。[單選題]*AImage---Adjust---Levels(正確答案)BAdjust---Image---LevelsCLevels---Adjust---ImageDImage---Levels---Adjust59.在Photoshop中,要進(jìn)行黑白翻轉(zhuǎn)所需要的命令()。[單選題]*ASelect---ColorRange(正確答案)BSelect---RangeCSelect---FeatherDSelect---Modify60.在Photoshop中,曲線調(diào)整圖像的快捷鍵為()。[單選題]*ACtrl+EBCtrl+RCCtrl+M(正確答案)DCtrl+N61.在Photoshop中,如果線稿是()的話,最好將亮度、對比度、中間階調(diào)等提高10個百分點(diǎn)后再掃描,否則可能會出現(xiàn)難以處理的灰度。[單選題]*A鉛筆(正確答案)B鋼筆C水筆D粉筆62.在Photoshop中,如果一張照片的掃描結(jié)果不夠清晰,可用下列哪種濾鏡彌補(bǔ)()。[單選題]*A中間值B風(fēng)格化CUSM銳化(正確答案)D去斑63.在Photoshop中,要刪除所有打開的圖像文件的歷史記錄,應(yīng)采用下列哪個命令()。[單選題]*A選擇歷史調(diào)板上的ClearHistory(清除歷史記錄)B編輯>清除>歷史記錄(Edit>Purge>History)(正確答案)C沒有辦法實(shí)現(xiàn)DBackspace64.對于Premiere序列嵌套描述正確的有()。[單選題]*A序列本身可以自嵌套B對嵌套素材的源序列進(jìn)行修改,不會影響到嵌套素材C任意兩個序列都可以相互嵌套,即使有一個序列為空序列D嵌套可以反復(fù)進(jìn)行。處理多級嵌套素材時,需要大量的處理時間和內(nèi)存(正確答案)65.在Premiere中,導(dǎo)入圖片序列動畫素材的方法是()。[單選題]*A在導(dǎo)入窗口中框選需要導(dǎo)入的圖片B在導(dǎo)入窗口中啟動“圖像序列”選項(xiàng)(正確答案)C在導(dǎo)入窗口中選擇導(dǎo)入分層文件D在導(dǎo)入窗口中選擇導(dǎo)入項(xiàng)目文件,導(dǎo)入放置圖片的文件夾66.在Premiere中,創(chuàng)建上飛字幕,字幕類型應(yīng)該使用下面哪種模式()。[單選題]*A靜態(tài)B滾動(正確答案)C水平爬行D垂直翻轉(zhuǎn)67.在Premiere中,如果讓上飛字幕在飛滾完畢后,最后一屏停留在屏幕中,應(yīng)該設(shè)置下列哪個參數(shù)()。[單選題]*A向前B結(jié)束后(正確答案)C加速D減速68.在Premiere中,如果讓字幕從屏幕外開始向上飛滾,應(yīng)該是設(shè)置下列哪個參數(shù)()。[單選題]*A從幕外滾入(正確答案)B從幕內(nèi)滾出C加速D減速69.在電視設(shè)備中不能使用下面哪些顏色譯碼方式()。[單選題]*ARGBBYUVCCMYK(正確答案)DCCVS70.在Premiere中,當(dāng)一個視頻軌道被鎖定的時候()。[單選題]*A還可以對它進(jìn)行選擇參數(shù)B還可以調(diào)整它的特效參數(shù)C還可以調(diào)整它的軌道顯示方式D不能進(jìn)行任何操作(正確答案)71.在Premiere中,在監(jiān)視器窗口可以顯示以下哪種信息()。[單選題]*A素材的Alpha通道(正確答案)B頻素材的音頻波形圖C帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖D可以顯示標(biāo)記安全區(qū)域72.在Premiere中,以下不屬于時間軸面板內(nèi)容的選項(xiàng)是()。[單選題]*A音頻音量B字幕面板C視頻軌道D歷史記錄面板(正確答案)73.NTSC制影片的幀速為()。[單選題]*A25幀/秒B24幀/秒C29.97幀/秒(正確答案)D12帳/秒74.在AfterEffects中,導(dǎo)入含有Alpha通道和RGB顏色通道透明素材的選項(xiàng)是()。[單選題]*A忽略B直接-無蒙版(正確答案)C合成通道-色彩蒙版D反相Alpha75.在AfterEffects項(xiàng)目窗口新建項(xiàng)目文件時,導(dǎo)入序列圖片的方法是()。[單選題]*A直接導(dǎo)入圖片B導(dǎo)入圖片后勾選“jpeg”序列復(fù)選框(正確答案)C選擇合成長度D直接輸入幀數(shù)76.安裝外掛插件可直接將文件復(fù)制后粘貼到AfterEffects根目錄中的()文件夾中。[單選題]*APlug-ins(正確答案)BSettingsCResourcesDSounds77.1982年,迪士尼公司制作的《電子世界爭霸戰(zhàn)》是一部()。[單選題]*A夾縫掃描B機(jī)械技術(shù)(正確答案)C純計(jì)算機(jī)制作D定格拍攝78.在AfterEffects中,使用()快捷鍵可將合成添加到渲染隊(duì)列面板。[單選題]*ACtrl+\BCtrl+M(正確答案)CCtrl+TDAlt+Z79.以下視覺效果不屬于三維圖像的選項(xiàng)為()。[單選題]*A虛擬角色B三維場景C鋼絲擦除(正確答案)D火焰海水80.以下特殊效果不屬于在拍攝現(xiàn)場通過攝像機(jī)記錄并成像的選項(xiàng)為()。[單選題]*A藍(lán)綠幕技術(shù)B人工降雨C虛擬角色(正確答案)D威亞81.1933年的電影《金鋼》首次應(yīng)用了()技術(shù)。[單選題]*A膠片特效B多次曝光C藍(lán)幕技術(shù)(正確答案)D數(shù)字綠幕82.在Photoshop中,要刪除所有打開的圖像文件的歷史記錄,應(yīng)采用下列哪個命令()。[單選題]*A選擇歷史調(diào)板上的ClearHistory(清除歷史記錄)B編輯>清除>歷史記錄(Edit>Purge>History)(正確答案)C沒有辦法實(shí)現(xiàn)DBackspace83.對于Premiere序列嵌套描述正確的有()。[單選題]*A序列本身可以自嵌套B對嵌套素材的源序列進(jìn)行修改,不會影響到嵌套素材C任意兩個序列都可以相互嵌套,即使有一個序列為空序列D嵌套可以反復(fù)進(jìn)行。處理多級嵌套素材時,需要大量的處理時間和內(nèi)存(正確答案)84.在Premiere中,導(dǎo)入圖片序列動畫素材的方法是()。[單選題]*A在導(dǎo)入窗口中框選需要導(dǎo)入的圖片B在導(dǎo)入窗口中啟動“圖像序列”選項(xiàng)(正確答案)C在導(dǎo)入窗口中選擇導(dǎo)入分層文件D在導(dǎo)入窗口中選擇導(dǎo)入項(xiàng)目文件,導(dǎo)入放置圖片的文件夾85.在Premiere中,創(chuàng)建上飛字幕,字幕類型應(yīng)該使用下面哪種模式()。[單選題]*A靜態(tài)B滾動(正確答案)C水平爬行D垂直翻轉(zhuǎn)86.在Premiere中,如果讓上飛字幕在飛滾完畢后,最后一屏停留在屏幕中,應(yīng)該設(shè)置下列哪個參數(shù)()。[單選題]*A向前B結(jié)束后(正確答案)C加速D減速87.在Premiere中,如果讓字幕從屏幕外開始向上飛滾,應(yīng)該是設(shè)置下列哪個參數(shù)()。[單選題]*A從幕外滾入(正確答案)B從幕內(nèi)滾出C加速D減速88.在電視設(shè)備中不能使用下面哪些顏色譯碼方式()。[單選題]*ARGBBYUVCCMYK(正確答案)DCCVS89.在Premiere中,當(dāng)一個視頻軌道被鎖定的時候()。[單選題]*A還可以對它進(jìn)行選擇參數(shù)B還可以調(diào)整它的特效參數(shù)C還可以調(diào)整它的軌道顯示方式D不能進(jìn)行任何操作(正確答案)90.在Premiere中,在監(jiān)視器窗口可以顯示以下哪種

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