UGNX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程 課件 項目六 卡通臉譜銑雕加工的數(shù)控編程_第1頁
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文檔簡介

UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程CAM自動編程UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程項目六

卡通臉譜銑雕加工的數(shù)控編程UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程項目六

卡通臉譜銑雕加工的數(shù)控編程

打破思維定勢,謀求新境界!敢為人先,敢于挑戰(zhàn)未來!CAM編程其實并不只有一個方法!-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程學(xué)習(xí)目標(biāo):了解固定輪廓銑的驅(qū)動方法能夠正確設(shè)置不同驅(qū)動方法的驅(qū)動設(shè)置能夠正確選擇驅(qū)動方法中所需的驅(qū)動幾何體能夠合理選擇驅(qū)動方法創(chuàng)建固定輪廓銑工序-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程項目六

卡通臉譜銑雕加工的數(shù)控編程任務(wù)分解:l

6-1

創(chuàng)建頂部曲面加工的螺旋驅(qū)動固定輪廓銑工序l

6-2

創(chuàng)建臉部邊界的徑向切削驅(qū)動固定輪廓銑工序l

6-3創(chuàng)建眼睛的曲線/點驅(qū)動固定輪廓銑工序l

6-4

創(chuàng)建眼球的邊界驅(qū)動固定輪廓銑工序l

6-5

創(chuàng)建嘴巴的流線驅(qū)動固定輪廓銑工序l

6-6創(chuàng)建文本標(biāo)記的文本驅(qū)動固定輪廓銑工序l

6-7

創(chuàng)建底部加工的曲面區(qū)域驅(qū)動固定輪廓銑工序項目六

卡通臉譜銑雕加工的數(shù)控編程UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)6-1

創(chuàng)建頂部曲面加工的螺旋驅(qū)動固定輪廓銑工序l

任務(wù)描述:本任務(wù)要完成一個曲面的數(shù)控加工工序創(chuàng)建,該曲面為球面的一部分,這種曲面可以采用的驅(qū)動方法與切削模式有很多,本任務(wù)選擇螺旋式驅(qū)動的固定輪廓銑進行加工。l知識鏈接:螺旋驅(qū)動項目六

卡通臉譜銑雕加工的數(shù)控編程UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?螺旋驅(qū)動

螺旋驅(qū)動是一個由指定的中心點向外作螺旋線而生成驅(qū)動點的驅(qū)動方法。螺旋驅(qū)動方法沒有行間的轉(zhuǎn)換,它的步距移動是光滑的,保持恒量向外過渡。螺旋驅(qū)動方法一般只用于-U圓G

N形X數(shù)零控編件程學(xué)。習(xí)教程UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?螺旋驅(qū)動

如果沒有指定螺旋中心-UG點NX,數(shù)控系編程統(tǒng)學(xué)習(xí)就教程用絕對坐標(biāo)原點作為螺旋中心點指定點指定點用于定義螺旋的中心位置,也定義了刀具的開始切削點。最大螺旋半徑最大螺旋半徑用于限制加工區(qū)域的范圍,螺旋半徑在垂直于投影矢量的平面內(nèi)進行測量。步距切削方向UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l

任務(wù)分析:首先要進行初始設(shè)置,包括刀具的創(chuàng)建與幾何體的創(chuàng)建。毛坯應(yīng)用部件的偏置生成進行頂面加工工序的創(chuàng)建。-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):1啟動NX并打開模型文件2進入加工模塊3創(chuàng)建坐標(biāo)系幾何體? 安全設(shè)置選項:自動平面? 安全距離:304創(chuàng)建工件幾何體? 幾何體子類型:銑削幾何體? 位置幾何體:MCS5指定部件UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):6指定毛坯? “部件的偏置”,偏置值為“0.5”7創(chuàng)建工序? 工序子類型:固定輪廓銑? 位置:幾何體為“MILL_GEOM”8新建刀具? 球刀D10R59選擇驅(qū)動方法?選擇驅(qū)動方法為“螺旋”UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):10設(shè)置驅(qū)動參數(shù)? 最大螺旋半徑:44? 步距“恒定”,最大距離為“0.5”,切削方向為“順銑”? 顯示11設(shè)置非切削參數(shù)? 進刀:設(shè)置進刀類型為“圓弧-平行于刀軸”,半徑為“2mm”? 退刀:退刀類型為“無”,最終退刀“與開放區(qū)域退刀相同”UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):12設(shè)置進給和速度? 表面速度為“150”,? 每齒進給量為“0.12”,? 計算13生成刀軌14確定工序UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)結(jié)果:-UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l檢查評價:u

方式:每個學(xué)習(xí)小組組長匯報本組任務(wù)完成情況;每個小組推薦一個任務(wù)過程演示;在此過程中,教師給予點評。u

內(nèi)容:任務(wù)的完成過程;任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果;對于創(chuàng)建螺旋驅(qū)動固定輪廓銑工序的理解。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)總結(jié):1)創(chuàng)建銑削幾何體時,必須選擇位置為“MCS”以繼承安全設(shè)置等。2)應(yīng)用“部件的偏置”來定義鑄件毛坯。3)需要通過顯示驅(qū)動路徑來確認螺旋的中心點是否正確。4)螺旋最大半徑設(shè)置值超出頂面邊界,有局部的重疊加工區(qū)域。5)退刀類型選擇“無”直接抬刀。6)螺旋式驅(qū)動的固定輪廓銑在加工時不產(chǎn)生行間的刀路,整個刀路非常平順,加工后表面質(zhì)量很好。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l挑戰(zhàn)一下本任務(wù)采用了螺旋驅(qū)動的固定輪廓銑工序進行球面的加工,球面加工的方法有很多種,也可以采用區(qū)域銑削驅(qū)動或者曲面驅(qū)動的固定輪廓銑進行加工。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)6-2

創(chuàng)建臉部邊界的徑向切削驅(qū)動固定輪廓銑工序

l

任務(wù)描述:臉部邊界呈環(huán)狀,中心線為圓,在NX的固定輪廓銑中,可以使用徑向切削驅(qū)動來創(chuàng)建這一工序。l知識鏈接:徑向切削驅(qū)動項目六

卡通臉譜銑雕加工的數(shù)控編程UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?徑向切削驅(qū)動

徑向切削驅(qū)動的驅(qū)動點是一個沿著給定邊界并且垂直于該邊界向兩側(cè)擴展生成的直線上的點,徑向切削驅(qū)動的固定輪廓銑可以創(chuàng)建沿一個邊界向單邊或雙邊放射的刀軌。特別適用于寬度相等的環(huán)-U形G

N區(qū)X數(shù)域控的編程清學(xué)習(xí)角教程加工。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?徑向切削驅(qū)動驅(qū)動幾何體創(chuàng)建臨時邊界的方法與平面銑中以“曲線/邊……”方式創(chuàng)建邊界的方法是一致的切削類型與切削方向條帶材料側(cè)的條帶與另一側(cè)的條帶共同定義加工區(qū)域的寬度,表示刀具中心最后所到的位置步距徑向切削驅(qū)動的步距有4種,分別為恒定、殘余波峰高度、刀具直徑和最大。刀軌方向徑向切削的驅(qū)動幾何體是必-U須G

N選X數(shù)擇控編的程,學(xué)習(xí)可教程選擇多個邊界線作為驅(qū)動幾何體。臨時邊界選擇的方向?qū)⒂绊懫洳牧蟼?cè)。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l

任務(wù)分析:以輪廓為中心向兩邊擴展在曲面下凹,需要設(shè)置負余量-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):1創(chuàng)建工序? 工序子類型:固定輪廓銑2新建刀具? 球刀D2R1? 定義刀柄3選擇驅(qū)動方法?選擇驅(qū)動方法為“徑向切削

”UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):4指定驅(qū)動幾何體? 選取圓5設(shè)置驅(qū)動參數(shù)? 步距指定方式為“最大值”,距離為“0.2”? 材料側(cè)的帶寬與另一側(cè)的帶寬均為“2”? 顯示6設(shè)置切削參數(shù)?余量為“-1”UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):7設(shè)置非切削參數(shù)? 進刀類型為“插削”,距離為“2mm”8設(shè)置進給和速度? 主軸轉(zhuǎn)速為“6000”? 切削進給為“600”,? 計算? 進刀進給與第一刀進給為“50%”9生成刀軌10確定工序UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)結(jié)果:-UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l檢查評價:u

方式:每個學(xué)習(xí)小組組長匯報本組任務(wù)完成情況;每個小組推薦一個任務(wù)過程演示;在此過程中,教師給予點評。u

內(nèi)容:任務(wù)的完成過程;任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果;對于創(chuàng)建徑向切削驅(qū)動固定輪廓銑工序的理解。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)總結(jié):1)在零件表面上下凹的圖案加工,以圖案為驅(qū)動幾何,并設(shè)置負余量進行加工相對于做完整設(shè)計再編程要方便快捷。2)做線條的雕刻加工,應(yīng)選用小直徑的球刀,平刀將不支持負余量的加工編程。3)選擇徑向切削的驅(qū)動幾何體可以有多個,但要注意每一邊界是連續(xù)的,不連續(xù)的邊界“創(chuàng)建下一個邊界”。4)在使用平底刀或者圓角刀進行徑向切削驅(qū)動工序創(chuàng)建時,要注意其材料側(cè)的條帶或者另一側(cè)的條帶設(shè)置時需要考慮刀具半徑。5)條帶的側(cè)向需要通過預(yù)覽來確認。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)總結(jié):6)本工序加工部位需要零件曲面以下,因而要設(shè)置部件余量為“-1”。7)由于在曲面之下加工,進刀方式應(yīng)采用簡單的“插削”方式,采用圓弧或者傾斜、螺旋等方式可以會過切。8)第一刀切削時產(chǎn)生全刀寬的切削,因而要指定相對較低的進給率。9)生成的刀軌是在曲面之下的,在著色顯示視圖將看不到完整的刀軌,可以將顯示模式改為“靜態(tài)線框”進行刀軌的檢視。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l挑戰(zhàn)一下本任務(wù)采用徑向切削驅(qū)動的固定輪廓銑并設(shè)置負余量進行一個環(huán)形槽的加工,如果在模型上做出凹槽的造型,同樣使用也可以使用徑向切削驅(qū)動的固定輪廓銑進行加工。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)6-3

創(chuàng)建眼睛的曲線/點驅(qū)動固定輪廓銑工序

l

任務(wù)描述:本任務(wù)要創(chuàng)建一個沿著曲線的加工軌跡,采用的是曲線/點驅(qū)動方法l知識鏈接:曲線/點驅(qū)動項目六

卡通臉譜銑雕加工的數(shù)控編程UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?曲線/點驅(qū)動

曲線/點驅(qū)動方法通過指定點和曲線來定義驅(qū)動幾何體。驅(qū)動曲線可以是開放的或者是封閉的,連續(xù)的或是非連續(xù)的,平面的或是非平面的。曲線/點驅(qū)動方法最常用于在曲面上雕刻圖案,將零件面的余量設(shè)置為負值,刀具可以在低于零件面處切出一條槽。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?曲線/點驅(qū)動

驅(qū)動幾何體驅(qū)動幾何體可以采用點或線方式指定,并且兩者可以混合使用。u

點u

曲線定制切削進給率添加新集列表左偏置在選擇曲線時結(jié)合使衛(wèi)用兵曲-UG線NX規(guī)數(shù)控則編,程學(xué)可習(xí)教以程快速地選中相連曲線、相切曲線、特征曲線、面的邊線等。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?曲線/點驅(qū)動

切削步長指定沿驅(qū)動曲線產(chǎn)生驅(qū)動點間距離的方法,產(chǎn)生的驅(qū)動點越靠近,創(chuàng)建的刀路軌跡就越接近驅(qū)動曲線u

數(shù)量u

公差刀具接觸偏移由于刀路軌跡與部件幾何表面輪廓的誤差,輸入的點數(shù)必須在設(shè)置的零件表面內(nèi)、外-U公G

N差X數(shù)范控編圍程內(nèi)學(xué)習(xí),教程如果輸入的點數(shù)太小,系統(tǒng)會自動產(chǎn)生多于最小驅(qū)動點數(shù)的附加驅(qū)動點UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l

任務(wù)分析:由曲線驅(qū)動在曲面下凹,需要設(shè)置負余量-UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):1復(fù)制工序? 復(fù)制工序“T62-RADIAL”? 重命名為“T63-CURVE”選擇驅(qū)動方法為“曲線/點

”2編輯工序3選擇驅(qū)動方法?4設(shè)置驅(qū)動參數(shù)?設(shè)置切削步長指定方式為“公差”,公差值為“0.01”UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):5選擇驅(qū)動幾何體? 拾取一個眼睛邊界線橢圓? 添加新集,再拾取另一個眼睛邊界線橢圓6設(shè)置切削參數(shù)??余量為“-1”多刀路:部件余量偏置為“1”,打開“多重深度切削”選項,步進方法為“增量”,增量值為“0.3”8生成刀軌9確定工序UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)結(jié)果:-UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l檢查評價:u

方式:每個學(xué)習(xí)小組組長匯報本組任務(wù)完成情況;每個小組推薦一個任務(wù)過程演示;在此過程中,教師給予點評。u

內(nèi)容:任務(wù)的完成過程;任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果;對于創(chuàng)建曲線/點驅(qū)動固定輪廓銑工序的理解。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)總結(jié):1)通過復(fù)制工序的方法可以直接沿用前工序的刀具、切削參數(shù)、非切削移動、進給率和速度的選項參數(shù),可以減少設(shè)置工作量。2)選擇不連續(xù)的曲線時,一定要用“添加新集”的方式,否則將會直接連接產(chǎn)生過切。3)對于由直線和圓弧組成的曲線,設(shè)置的公差值其實不影響刀路軌跡,但對于復(fù)雜的曲線或者面邊界,則指定的公差將影響刀路軌跡的正確性。4)一次性加工余量較大時,應(yīng)該采用多刀路加工,指定每層的切削深度。切削余量為“1”,切深為“0.3”,將生成4層切削刀軌,最一層的切削余量為“0.1”。5)進行多刀路加工時,只能按“層”進行加工,如果要按“區(qū)域”,則只能選擇單個曲線生成刀軌,再在后處理時將其合并。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l挑戰(zhàn)一下本任務(wù)采用了曲線/點驅(qū)動的固定輪廓銑完成了下凹的槽的加工,也可以采用邊界驅(qū)動方法,并將切削模式指定為“輪廓”進行加工。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)6-4

創(chuàng)建眼球的邊界驅(qū)動固定輪廓銑工序

l

任務(wù)描述:對于眼球部分的加工,有現(xiàn)成的一個邊界,可以采用邊界驅(qū)動方法進行加工。l知識鏈接:邊界驅(qū)動方法項目六

卡通臉譜銑雕加工的數(shù)控編程UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?邊界驅(qū)動方法邊界驅(qū)動方法可指定以邊界或空間范圍來定義切削區(qū)域。根據(jù)邊界及其圈定的區(qū)域范圍按照指定的驅(qū)動設(shè)置產(chǎn)生驅(qū)動點,再沿投影向量投影至零件表面,定義出刀具接觸點與刀路軌跡。邊界驅(qū)動方法的驅(qū)動設(shè)-U置G

N選X數(shù)項控編與程區(qū)學(xué)習(xí)域教程銑削驅(qū)動方法基本相同。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?邊界驅(qū)動方法

固定輪廓銑工序中的驅(qū)衛(wèi)動兵幾-UG何N體X數(shù)的控編平程學(xué)面習(xí)位教程置將不影響刀軌的生成。在邊界選擇時,需要特別注意材料側(cè)。驅(qū)動幾何體單擊指定驅(qū)動幾何體圖標(biāo)

,將打開邊界幾何體對話框。邊界幾何體的選擇方法及選項與平面銑相同。最常用的選擇模式為“曲線/邊緣”。公差偏置部件空間范圍部件空間范圍是利用沿著所選擇的零件表面的外部邊緣生成的邊界線來定義切削區(qū)域,環(huán)與邊界同樣定義切削區(qū)域。UG

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任務(wù)分析:由邊界曲線驅(qū)動在曲面下凹,需要設(shè)置負余量-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):1復(fù)制工序? 選擇工序“P62-RADIAL”? 重命名為“T64-BOUNDARY”2編輯工序? 選擇驅(qū)動方法為“邊界”3指定驅(qū)動幾何體? 模式為“曲線/邊”? 刀具位置為“接觸”,? 拾取一個眼球上的曲線? 創(chuàng)建下一個邊界,再選擇另一個眼球上的曲線UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):4設(shè)置驅(qū)動參數(shù)? 模式:跟隨周邊? 刀路方向:向外? 步距:恒定

0.25設(shè)置非切削參數(shù)? 進刀類型為“順時針螺旋”,高度為“50%”刀具直徑6生成刀軌7確定工序UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)結(jié)果:-UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l檢查評價:u

方式:每個學(xué)習(xí)小組組長匯報本組任務(wù)完成情況;每個小組推薦一個任務(wù)過程演示;在此過程中,教師給予點評。u

內(nèi)容:任務(wù)的完成過程;任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果;對于創(chuàng)建邊界驅(qū)動固定輪廓銑工序的理解。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)總結(jié):1)復(fù)制工序時要選擇相同設(shè)置最多的工序,因此本工序復(fù)制的是徑向切削驅(qū)動的固定輪廓銑工序。2)固定輪廓銑選擇邊界驅(qū)動方法,將不能再指定修剪邊界。3)邊界幾何體的刀具位置指定為“接觸”,可以保證曲面部位在邊界部分加工到位。4)模型文件的曲線邊界一部分是與眼睛曲線重合的,使用相連曲線方式進行選擇,點選中間的線即可選擇到封閉的邊界。5)選擇一個封閉邊界后,必須單擊“創(chuàng)建下一個邊界”按鈕,否則后續(xù)選擇的曲線將直接連接到前面的曲線上。6)選擇切削模式為跟隨周邊,指定刀具路由內(nèi)向外,下刀時在中心部位,產(chǎn)生全刀切削的區(qū)域最小。7)進刀類型選擇螺旋式,可以避免直接插入,以保護刀具。8)邊界驅(qū)動的固定輪廓銑與區(qū)域銑削驅(qū)動的固定輪廓銑相似,通常要優(yōu)先選擇區(qū)域銑削驅(qū)動。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程-UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l挑戰(zhàn)一下本任務(wù)采用了邊界驅(qū)動的固定輪廓銑完成了下凹的槽的加工;如果采用區(qū)域銑削驅(qū)動方法,指定修剪邊界也可以生成指定范圍的切削刀軌,請比較兩種方法有何不同。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)6-5

創(chuàng)建嘴巴的流線驅(qū)動固定輪廓銑工序

l

任務(wù)描述:本任務(wù)要創(chuàng)建嘴巴部分加工的刀軌,嘴巴部位上有四個邊界,在該范圍內(nèi)生成刀軌。嘴巴的邊界部分上下對應(yīng),可以選擇流線驅(qū)動方法的固定輪廓銑來進行加工。l知識鏈接:流線驅(qū)動項目六

卡通臉譜銑雕加工的數(shù)控編程UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?流線驅(qū)動

流線驅(qū)動方法先以指定的流曲線與交叉曲線來構(gòu)建一個網(wǎng)格曲面,再以其參數(shù)線來產(chǎn)生驅(qū)動點投影到曲面上生成刀軌。網(wǎng)格曲面可以自動以切削區(qū)域的邊界或者指定流曲線與交叉曲線來構(gòu)建,流線銑可以在任何復(fù)雜曲面上生成相對均勻分布的刀軌。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?流線驅(qū)動

驅(qū)動曲線選擇使用“自動”方式,系統(tǒng)將自動根據(jù)切削區(qū)域的邊界邊緣生成流曲線集和交叉曲線集。并且忽略小的縫隙與孔。使用“指定”方式,選擇流曲線與交叉曲線的方法來創(chuàng)建網(wǎng)格曲面,選擇曲線時需要注意選擇曲線的方向,以及在何時添加新集。與創(chuàng)建網(wǎng)格曲面類似衛(wèi),兵-U需GN要X數(shù)控注編程意學(xué)習(xí)及教程時單擊中鍵。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?流線驅(qū)動

切削方向圖形窗口中在驅(qū)動曲面的四角顯示8個方向箭頭,可用鼠標(biāo)選取所需的切削方向。修剪和延伸在各文本框中輸入數(shù)值,從而設(shè)置四個角落點的位置。偏置曲面偏置指定驅(qū)動點沿曲面法向的偏置距離。-UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?流線驅(qū)動

驅(qū)動設(shè)置(1)刀具位置

可以選擇“相切于”和“上”2個選項。(2)切削模式

跟隨周邊、

單向、

往復(fù)、

往復(fù)上升、

螺旋線等選項。(3)步距

可通過恒定、殘余高度與數(shù)量3

個選項來設(shè)置。切削模式的往復(fù)、單衛(wèi)向兵-、UG往NX復(fù)數(shù)控上編程升學(xué)的習(xí)教刀程

軌并不是平行的,而是沿著曲面的某一參數(shù)線方向。UG

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任務(wù)分析:由曲線組成的網(wǎng)格面作流線驅(qū)動在曲面下凹,需要設(shè)置負余量-UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):1復(fù)制工序? 選擇工序“T62-RADIAL”

? 重命名為“T65-STREAMLINE”2編輯工序? 選擇驅(qū)動方法為“流線

”3選擇流曲線? 在圖形上拾取嘴巴上邊線,單擊鼠標(biāo)中鍵,再拾取嘴巴下邊線UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):4指定切削方向設(shè)置刀具位置為“對中”步距,恒定“0.2”? 選擇左下角接近水平方向的箭頭5設(shè)置驅(qū)動參數(shù)??6預(yù)覽驅(qū)動路徑7生成刀軌8確定工序UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)結(jié)果:-UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l檢查評價:u

方式:每個學(xué)習(xí)小組組長匯報本組任務(wù)完成情況;每個小組推薦一個任務(wù)過程演示;在此過程中,教師給予點評。u

內(nèi)容:任務(wù)的完成過程;任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果;對于創(chuàng)建流線驅(qū)動固定輪廓銑工序的理解。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)總結(jié):1)使用“自動”方式來指定驅(qū)動曲線時,通常要指定切削區(qū)域。2)使用“指定”方法選擇流曲線與交叉曲線時,選擇完成一條邊界要單擊中鍵完成當(dāng)前曲線的指定,再次選擇將作為下一組曲線,否則將作為當(dāng)前的流曲線或者交叉曲線。3)指定切削方向時選擇左下角位置再方便加工時的觀察。4)刀具位置要選擇“對中”方式,使用“接觸”方式不能生成完整的刀軌。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l挑戰(zhàn)一下本任務(wù)創(chuàng)建流線驅(qū)動的固定輪廓銑工序時只選擇了兩條流線,為更準(zhǔn)確地加工周邊,需要指定交叉曲線,請將兩側(cè)邊的曲線指定為交叉曲線來創(chuàng)建流線驅(qū)動的固定輪廓銑工序。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)6-6

創(chuàng)建文本標(biāo)記的文本驅(qū)動固定輪廓銑工序

l

任務(wù)描述:本任務(wù)要創(chuàng)建一個文本標(biāo)記的加工軌跡,采用文本驅(qū)動方法l知識鏈接:文本驅(qū)動項目六

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?文本驅(qū)動

文本驅(qū)動方法以注釋文本為驅(qū)動幾何體,生成刀位點并投影到部件曲面生成刀軌。與平面銑中文本銑削區(qū)別在于,固定輪廓銑中的文本將被投影到曲面上以加工曲面。在創(chuàng)建工序時選擇子類型為“輪廓文本”(Contour_text),將直接創(chuàng)建進入驅(qū)動方法為文本的固定輪廓銑工序。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?文本驅(qū)動文本幾何體文本驅(qū)動的固定輪廓銑工序?qū)υ捒蛑袑⒊霈F(xiàn)指定制圖文本幾何體,在圖形上拾取注釋文字。文本幾何體只能選擇注-UG釋NX文數(shù)控本編程,學(xué)習(xí)不教程能選擇文字曲線。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?文本驅(qū)動文本深度以正值表示下-UG凹NX。數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程文本深度在輪廓文本工序?qū)υ捒虻牡盾壴O(shè)置中直接設(shè)置文本深度。或者在切削參數(shù)中設(shè)置文本深度以控制加工深度UG

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任務(wù)分析:由文本驅(qū)動在曲面下凹,設(shè)置文本深度-UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):1復(fù)制工序? 復(fù)制工序“T63-CURVE”? 重命名為“T66-TEXT”2編輯工序? 驅(qū)動方法為“文本”3指定制圖文本? 選擇注釋文本CRYUG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):4設(shè)置切削參數(shù)? 余量為“0”? 文本深度為“1”5生成刀軌6確定工序UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)結(jié)果:-UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l檢查評價:u

方式:每個學(xué)習(xí)小組組長匯報本組任務(wù)完成情況;每個小組推薦一個任務(wù)過程演示;在此過程中,教師給予點評。u

內(nèi)容:任務(wù)的完成過程;任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果;對于創(chuàng)建文本驅(qū)動固定輪廓銑工序的理解。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)總結(jié):1)復(fù)制曲線驅(qū)動的固定輪廓銑工序有多刀路的設(shè)置,可以減少部分參數(shù)選項設(shè)置。2)指定制圖文本幾何體只能選擇注釋文本,文本曲線不能使用文本驅(qū)動方法。3)指定的文本深度以正值表示深度,實際是向下的,而部件余量不能再設(shè)置為負值。4)使用文本深度或者是負的部件余量值,其值不能大于刀具的圓角半徑,否則生成的刀軌將是不可靠的。

5)創(chuàng)建固定輪廓銑工序,選擇的驅(qū)動幾何體可以在加工曲面的上方,也可以在加工曲面的下方,都會沿刀軸方向投影到曲面上。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l挑戰(zhàn)一下本任務(wù)創(chuàng)建文本驅(qū)動的固定輪廓銑工序,加工對象是制圖文本,制圖文本不能隨意指定字體,如果是其他字體的曲線,請創(chuàng)建一個文本曲線,并創(chuàng)建曲線/點驅(qū)動方法或邊界驅(qū)動方法的固定輪廓銑工序來完成文本曲線的加工。UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程任務(wù)6-7

創(chuàng)建底部加工的曲面區(qū)域驅(qū)動固定輪廓銑工序l

任務(wù)描述:本任務(wù)要創(chuàng)建模型底部的加工工序,這個底部是一個環(huán)形的曲面,其上端部分為圓形,下端部分為橢圓,可以采用曲面區(qū)域驅(qū)動方法的固定輪廓銑進行加工,生成的刀軌是沿曲面的流線方向,加工效果較為理想。l知識鏈接:曲面區(qū)域驅(qū)動項目六

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?曲面區(qū)域驅(qū)動

曲面區(qū)域驅(qū)動也稱為曲面驅(qū)動,該驅(qū)動方法創(chuàng)建一組陣列的、位于驅(qū)動面上的驅(qū)動點,然后沿投影矢量方向投影到零件面上而生成刀軌。如果沒有指定部件幾何體,將直接在驅(qū)動曲面上產(chǎn)生刀軌。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?曲面區(qū)域驅(qū)動驅(qū)動幾何體l 指定驅(qū)動幾何體選取曲面時一定要逐個選取相鄰的曲面,并且不能存在間隙;多行曲面必須按行和列有序地排列,并且每行應(yīng)有同樣數(shù)量的曲面,每列也應(yīng)有同樣數(shù)量的曲面。否則會因參數(shù)線方向不統(tǒng)一而無法生成刀軌或者生成混亂的刀軌。-UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?曲面區(qū)域驅(qū)動驅(qū)動幾何體l 指定驅(qū)動幾何體l

切削區(qū)域:“曲面%”“對角點”l 刀具位置l 切削方向l 材料反向要進行預(yù)覽確認刀路方-UG向NX與數(shù)控材編程料學(xué)習(xí)方教程向。UG

NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程?曲面區(qū)域驅(qū)動偏置驅(qū)動設(shè)置更多l(xiāng)

公差l

數(shù)量-UG

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任務(wù)分析:創(chuàng)建底部曲面加工的固定輪廓銑工序-UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):1復(fù)制工序? 復(fù)制工序“T61-SPIRAL”? 重命名為“T67-SURFACE”2編輯工序? 驅(qū)動方法為“曲面區(qū)域”3指定驅(qū)動幾何體? 拾取由底部的異形曲面UG

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NX數(shù)控編程學(xué)習(xí)教程l任務(wù)實施(參考):4指定切削方向? 選擇上方接近水平方向的一個箭頭5指定切削區(qū)域??選擇切削區(qū)域的指定方法為“曲面%”按鈕曲面百分比方法:設(shè)置起始步長為“-10”,結(jié)束步

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