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文檔簡介

一年級上冊數(shù)學第六單元教學設計(XX

北師大版)

北師大版一年級數(shù)學第一冊第六單元教學設計

第六單元

相識圖形

單元教材分析:

本單元的教學內(nèi)容包括兩個部分:立體圖形(長方體、

正方體、圓柱和球)的相識和立體圖形的拼組。由于在現(xiàn)實

生活中學生干脆接觸的大多是立體圖形,所以把立體圖形的

相識放在其他平面圖形之前,這是符合兒童的認知規(guī)律的。

而學生通過動手操作,對立體圖形進行拼組,又能很好地體

會立體圖形之間的關系。

相識圖形

相識圖形

你說我做

目標導向:

學問與技能:

、通過視察、操作等活動,使學生初步感知長方體、正

方體、圓柱體和球的基本特征,能分辨物體和圖形。

2、培育學生動手操作、視察、溝通等實力,初步建立

空間觀念。

過程與方法:

使學生在經(jīng)驗對這幾種物體和圖形的相識過程,直觀感

受各種圖形的特征。

情感看法與價值觀:

、使學生感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。

2、培育學生在愉悅的氛圍中學習,培育學生合作、探

究和創(chuàng)新的意識。

教學重點:初步建立起長方體、正方體、圓柱和球的表

象,駕馭分類和比較等學習方法。

教學難點:駕馭分類和比較等學習方法。

教法與學法:

立體圖形的相識這一部分學問可以按三個層次進行:學

問的引入一學問的教學一學問的應用,符合學生駕馭學問的

規(guī)律。在學問的引入和運用上,要留意體現(xiàn)數(shù)學學問的現(xiàn)實

化和生活化。在這一部分只是中,應考慮到學生相識事物都

有一個從“形象一表象一抽象”的過程。所以對于每一種圖

形,都要按三個層次進行:實物引入一抽象為一般模型一給

出圖形名稱。最終讓學生說出有哪些物體的形態(tài)分別是這種

立體圖形,讓學生嘗試用全部的數(shù)學學問描述所處的生活空

間,體現(xiàn)數(shù)學的應用性。

教材編寫的基本思路:

、通過對不同物品進行分類的活動,幫助學生建立對立

體圖形的直觀相識。

2、通過詳細的動手操作活動,幫助學生直觀感受立體

圖形的特點。

學問技能評價要點:

、在一組立體圖形中,能辨別出是由哪些簡潔幾何體組

成的,并正確說出它們的名稱。(樣題1)

2、在一組立體圖形中,能正確數(shù)出有幾個正方體、幾

個長方體、幾個圓柱、幾個球。(樣題2)

教學時數(shù):2時。

第1時

教學內(nèi)容:相識圖形

教學目標:

學問與技能:

、通過視察、操作,使學生初步相識長方體、正方體、

圓柱和球,知道他們的名稱,初步感知其特征,會分辨這幾

種相關的物體和圖形。

2、使學生形成確定的視察實力和操作實踐實力。

過程與方法:

供應活動機會,經(jīng)驗對物體的分類、視察、觸摸和比較

的過程,從而形成對長方體、正方體、圓柱、球的感性相識,

知道這些幾何體的名稱并能識別,初步建立空間觀念。

情感看法與價值觀:

培育學生主動探究的精神和與人合作的意識,初步了解

數(shù)學與生活的親密聯(lián)系,激發(fā)學生學習數(shù)學的愛好。

教學重點:相識長方體、正方體、圓柱、球,知道它們

的名稱。

教學難點:能精確推斷不同點幾何圖形。

教法:演示法、視察法。

學法:小組探討。

教具打算:不同的立體圖形實物、。

教學過程:

一、設景導

師:小摯友,今日老師給你們帶來了一禮物,猜猜看究

竟是什么呢?想不想知道,誰來揭開它?大家喜愛它嗎?我們

以熱情的掌聲歡迎機器人的到來。

二、分類感悟

師:小摯友們這么聰慧,機器人很興奮!下面老師想請

你們把桌面上的這些做機器人的玩具分分類。

1、學生小組活動。

2、匯報分類結果。

師:哪個組來告知大家,你們組把玩具分成了幾類,怎

樣分的?

生1:我們組按顏色分,分成了五類。

師:有道理!還有不同的分法嗎?

生2:我們組分成了兩類,會滾的一類,不會滾的一類。

師:有同學可能沒聽明白,請拿上臺給大家看看。

師:你們組很有方法,還有哪個組來匯報一下?

生3:我們組把長得像的放在一類,分成了四類。

師:你們說得很棒!也請拿上臺給大家看看。現(xiàn)在大家

和他們組一樣,把長得像的放在一起,它們是好摯友,分成

四類。

三、玩耍體驗

師:下面我們分別細致地摸一摸、看一看、玩一玩,然

后在小組里相互說一說這些好摯友長得是什么樣,摸起來有

什么感覺。趕快行動吧!

學生小組活動。

每小組的學生拿著長方體、正方體、圓柱、球,摸摸、

看看、玩玩、說說。老師參與小組活動和學生一起玩。

師:誰情愿上臺來介紹你們組的好摯友。情愿介紹哪一

種都可以,說一說它們長的什么樣。其他的同學要細致看、

細致聽。

生:這是我的好摯友球,它長得圓頭圓腦的,摸起來圓

乎乎的,沒有平平的地方,它愛滾來滾去的。我很喜愛玩球。

師:你真會視察,讓它滾給大家看看,請同學們從你帶

來的物體中,拿出這位同學的好摯友球。我們的下一個好摯

友是誰呢?

生:我的好摯友有點圓,又有點長,直直的,上面和下

面都是圓的,要它站它就站,要它滾它就滾,它站著不會滾,

只有躺著才會滾。

師:你視察得很細致,讓你的好摯友在臺上表演一下好

嗎?

師:請同學們拿出他的好摯友。有沒有同學知道這類好

摯友的名字?你們還想介紹哪位好摯友?

生:我的好摯友它長長的,有的地方摸起來是平平的,

有的地方摸起來有點扎手,有尖尖的角,它有六個面。

師:你能有依次地數(shù)給大家看看嗎?大家都來數(shù)數(shù)。

生:六個面摸起來是平平的,有的面大。有的面小。它

很聽話,它不會亂滾,我很喜愛它,我家里有很多東西跟它

長得一樣。

師:你真聰慧!對你的好摯友特別了解,請同學們拿出

他的好摯友。有誰知道它的名字嗎?你們還有好摯友介紹給

大家嗎?

生:我的好摯友是方方正正的,也有六個面,六個面是

一樣大的,有的地方摸起來是平平的,有的地方有尖尖的角,

有點扎手,它也不會滾。

師:你真了不得,請同學們拿出他的好摯友。有誰知道

它的名字嗎?

生1:為什么球愛滾?

師:有誰能回答這個問題?

生1:球沒有平平的地方,所以愛滾。

生2:為什么圓柱站著不會滾,躺著才會滾?

生3:我知道,圓柱的上面和下面是平平的,所以能站

穩(wěn),它的旁邊是彎彎的所以會滾。

師:現(xiàn)在老師有個問題,球和圓柱都會滾,請大家把圓

柱和球放在桌上滾一滾,看看有什么不一樣。

生:我發(fā)覺球可以逍遙自由地滾,圓柱是直直地滾。

師:再提一個問題,長方體和正方體有什么不一樣呢?

生:長方體和正方體都有六個面,但長方體是長長的,

有些面大,有些面小,正方體是方方的,每個面都一樣大。

師:我們班的小摯友,會聽、會看、還會問,很了不得!

下面有四幅圖,都是我們今日相識的物體,誰能說一說它們

的名字。

四、應用拓展

說一說,我們身邊的哪些物體是長方體、哪些物體是正

方體、圓柱和球?(先同桌說,再全班溝通。)

五、堂小結

小摯友們真了不得,不僅相識了“長方體、正方體、圓

柱和球”,而且還在校內(nèi)里找到了很多我們今日學過的物體。

其實在生活中,我們今日學過的物體用途很廣泛,到處可見。

小摯友們今日回家看看自己家中哪些地方用到了我們今日

學過的物體,講給你爸爸、媽媽聽一聽,好嗎?

六、板書設計:

相識圖形

長方體

正方體

圓柱

七、后小記:

第2時

教學內(nèi)容:你說我做

教學目的:

學問與技能:

用長方體、正方體、圓柱和球拼出自己的造型,培育學

生的創(chuàng)建想象力和動手實力。

過程與方法:

能用長方體、正方體、圓柱和球拼出自己的圖形,能清

晰地向他人說明自己拼圖的內(nèi)容和方法。

情感看法與價值觀:

能正確評價他人的作品,培育學生的審美情趣。

教學重點、難點:把簡潔的數(shù)學問題用嬉戲放之于現(xiàn)實

情境中應用。

教法:試驗法。

學法:試驗探究。

教具打算:一些簡潔的幾何體。

教學過程:

一、問題情境:你知道了四種物體名稱,我們來探討一

下它們的數(shù)學問題。

你想用什么方法來探討?(分組探討)

二、建立模型

、分組探討探討。

學習要求:(1)探討這些物體擺放的不同。

(2)打算向全班同學介紹你們的探討結果。

2、匯報溝通,初構模型。

師:物體間位置可以用上下左右來分析,在小組中溝通、

匯總的基礎上探討出結果,明確空間關系。全班確定一下其

空間位置關系。

3、情境遷移,再構模型。

情境呈現(xiàn):幾個幾何體積木。

你說我擺,同桌相互進行嬉戲,隨著空間位置關系確立,

其積木的個數(shù)可以隨之增加,說和擺的身份可以改變。

三、拓展應用

、說一說,寫一寫。

讓學生細致地視察,想一想哪些物體的形態(tài)是長方體

(長),正方體(正),圓柱(圓),球體(球)。再同桌互說,

并用單個漢字寫下來。再用空間位置關系來說。(其形態(tài)只

要大致正確即可)

2、看一看,填一填。

讓學生自主完成。

3、摸一摸,說一說。

這是一個嬉戲,可以讓學生把操作活動與表達結合起來,

可以是學生摸一個物體并說出它的名稱,也可以結合名稱再

支摸出相應的物體,這一活動可以分組進行。4、看一看,

數(shù)一數(shù)。

對本題的解答有確定難度,可以用搭積木的方法先幫助

解答。

四、總結回顧

、這節(jié)你學了什么?

2、前后的關系在生活中應用。

五、板書設計:

六、后小記:

數(shù)學好玩

【教學內(nèi)容】北師大版小學數(shù)學第一冊第88-89頁。

【教學目標】

學問與技能:

、以小組合作的形式,在議一議、做一做、想一想的活

動中,體驗運用所學的學問和方法解決簡潔問題的過程,獲

得初步的數(shù)學活動閱歷。

2、能運用10以內(nèi)的數(shù)和加減法解決簡潔的實際問題;

進一步感受各種形體的特征,初步發(fā)展空間觀念。

3、在發(fā)覺數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)

學與生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的反思意識。

方法與過程:

、

首先,通過選題,讓學生發(fā)覺選擇可以探討的問題,并

訓練學生清晰加以表述。

2、

其次通過,分析、探討,進一步明確須要解決的問題,

設計合理可行的解決問題的方案和步驟。

3、

最終,通過自主探究、合作溝通等實際操作環(huán)節(jié),實施

解決問題的方案,得到解決問題的成果。

4、

總結、反思并溝通解決問題的成果、解決問題的過程、

收獲或體會、進一步探討的問題等,并開展自評、互評和他

評。

情感看法價值觀:

、激發(fā)學生學習愛好。

2、使學生在活動中體驗到學習數(shù)學是好玩的,獲得良

好情感體驗。

3、體會數(shù)學思想,熬煉思維實力,積累思索閱歷,開

闊眼界。

【教學重點】

能運用10以內(nèi)的數(shù)和加減法解決簡潔的實際問題;進

一步感受各種形體的特征,初步發(fā)展空間觀念。

【教學難點】

在發(fā)覺數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學與

生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的反思意識。

第一時

【教學活動設計】

一、活動一

“議一議”

目的:通過分析、探討,進一步明確須要解決的問題,

設計合理可行的解決問題的基本步驟,以及如何進行分工合

作等。

過程:創(chuàng)設情境,引入教學。

.你能找到調(diào)皮校內(nèi)里的數(shù)學問題嗎?你們的教室里、

校內(nèi)里又有哪些數(shù)學信息?你能提出哪些數(shù)學問題?(出示

主題圖)。

(1)分析:面對這樣一些數(shù)學問題,我們應當這樣解

決呢?

(2)探討:看看調(diào)皮的校內(nèi),畫面上的數(shù)學信息特別

多,我們怎樣做才能有條理的找到更多的數(shù)學信息,并且做

到不遺漏呢?

(學生探討)

(3)分工:為了又快又好的解決問題,我們確定要分

工合作。

①在解決這一問題的過程中,我們須要做哪些工作,誰

來做呢?又該怎樣做?

②以一個小組為單位,老師示范如何分工。

③全部小組進行分工。老師要對個別小組進行幫組。

(4)指導學生怎樣記錄。

二、活動二

“做一做”

目的:通過合作等實際操作環(huán)節(jié),實施解決問題的方案,

得到解決問題的成果。

過程:完成三個數(shù)學活動。

.分組找一找調(diào)皮校內(nèi)里的數(shù)學信息。

(1)老師提出要求。

(2)學生分組活動。

2.說一說你們小組的發(fā)覺。

(1)學生匯報。

(2)老師要隨時引導學生說出有效的數(shù)學信息。

3.數(shù)一數(shù),填一填。

(1)數(shù)出在操場上參與各種體育活動的人數(shù),填在表

中,完成任務。

(2)激勵學生嘗試依據(jù)發(fā)覺的信息提出問題。

(3)解決問題,超出學習范圍的問題,存入問題銀行。

三、全總結:

通過溝通的方式總結全。關鍵總結解決問題的方法。

四、提出下節(jié)將要活動的內(nèi)容,激發(fā)學生的愛好。

其次時

一、回顧上節(jié)所學內(nèi)容。

、上節(jié),我們解決了一個什么樣的數(shù)學問題?

2、在解決問題的過程中,我們學會了哪些解決問題的

方法。

3、在這一活動中我們應留意什么呢?

二、活動三“想一想”

、我們的教室里有哪些數(shù)學信息?

活動目的:通過這一活動總結、反思并溝通解決問題的

過程金額解決問題的成果。

(1)確認小組內(nèi)的分工,重點提示組長、記錄員的任

務。

(2)提出要求。

(3)小組活動。老師隨時指導活動。

(4)溝通匯報。

2、你們能提出哪些數(shù)學問題?

(1)學生溝通。

(2)對學生短暫不能解決的問題,放入問題銀行。

3、總結小組活動,對表現(xiàn)好的小組提出表揚。

三、帶學生到操場進行數(shù)學活動。(可依據(jù)本班詳細狀

況,確定是否進行此活動)

、你的校內(nèi)里有哪些數(shù)學信息?想不想調(diào)查一下?

(1)先在教室做好分工,提出要求。

(2)帶領學生去操場進行視察、記錄。

2、把學生帶回教室。

3、小組內(nèi)先進行整理。

4、學生溝通匯報。

、依據(jù)調(diào)查的數(shù)學信息,你能提出哪些數(shù)學問題?

(1)學生提出問題。

(2)解決部分問題。

6、活動總結。

四、自我評價

活動目的:激勵學生對于自己的表現(xiàn)進行自評。

、通過兩節(jié)的數(shù)學活動,你對自己的表現(xiàn)滿足嗎?能否

從傾聽、溝通、以及在活動中能否發(fā)覺并提出數(shù)學問題等方

面,對自己的表現(xiàn)賜予合理評價。

2、學生自評。

3、同伴互評。

五、全總結。

《一起做嬉戲》

【教學內(nèi)容】北師大版小學數(shù)學第一冊第90-91頁。

【教學目標】

學問與技能:

、在“堆一堆”和“玩一玩”以小的活動中,積累對圖

形特征和利用數(shù)學解決問題的閱歷。

2、能夠從嬉戲中獲得數(shù)學信息,體會學過的立體圖形

的特點并用10以內(nèi)數(shù)的加減法來解決嬉戲中的問題,嘗試

找尋取勝的策略。

方法與過程:

通過嬉戲的方法,對學過的內(nèi)容加以鞏固,并獲得取勝

策略。

情感看法價值觀:

、激發(fā)學生學習愛好。

2、使學生在嬉戲中體驗到數(shù)學學問的好玩和重要的,

獲得良好情感體驗。

3、體會數(shù)學思想,熬煉思維實力,積累思索閱歷,開

闊眼界。

【教學重點】

、在“堆一堆”和“玩一玩”以小的活動中,積累對圖

形特征和利用數(shù)學解決問題的閱歷。

2、能夠從嬉戲中獲得數(shù)學信息,體會學過的立體圖形

的特點并用10以內(nèi)數(shù)的加減法來解決嬉戲中的問題,嘗試

找尋取勝的策略。

【教學難點】

在發(fā)覺數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,嘗試找尋取

勝的策略。

【教學活動設計】

一、談話導入嬉戲

師:同學們,你們喜愛玩嬉戲嗎?這節(jié)我們就來玩嬉戲,

或許大家可能在嬉戲中有很多好玩的發(fā)覺呢?

二、嬉戲一“堆一堆”

.賽前打算

(1)分組:可以分為幾個大組進行競賽。

(2)競賽用品的分發(fā):每組打算相同的幾何體。

(3)賽前要檢查物品數(shù)量與形態(tài)。

師:請大家數(shù)一數(shù),在小組內(nèi)說一說,學具中都有哪些

好摯友?它們是什么形態(tài)?有幾個?

2、明確嬉戲規(guī)則

(1)打開書自己閱讀嬉戲規(guī)則。

(2)探討嬉戲規(guī)則中講了什么。

3、開展競賽,并計時

(1)嬉戲活動時間分鐘。

(2)老師發(fā)出指令,起先嬉戲。

(3)總結此

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