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文檔簡介
2021年安徽省職業(yè)院校技能大賽(高職組)
“人工智能技術(shù)應(yīng)用”賽項規(guī)程
一、賽項名稱
賽項名稱:人工智能技術(shù)應(yīng)用
英文名稱:ArtificialIntelligenceTechnologyApplication
賽項組別:高職組
賽項歸屬:電子信息大類
二、競賽目的
(一)人工智能是國家重要發(fā)展戰(zhàn)略。
人工智能作為引領(lǐng)未來的戰(zhàn)略性技術(shù),已廣泛應(yīng)用于各行各
業(yè),正在對我國經(jīng)濟發(fā)展、社會進步和人類生活產(chǎn)生深遠影響。
近年來,國務(wù)院、中央網(wǎng)信辦等五部門、工業(yè)和信息化部等陸續(xù)
頒布《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》、《國家新一代人工智能標(biāo)準(zhǔn)
體系建設(shè)指南》、《新型數(shù)據(jù)中心發(fā)展三年行動計劃(2021-2023
年)》等戰(zhàn)略性和指導(dǎo)性文件,共同推動人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展及人
才培養(yǎng)。
(二)引領(lǐng)職業(yè)院?!叭斯ぶ悄芗夹g(shù)應(yīng)用”教學(xué)改革。
2018年4月,教育部印發(fā)《高等學(xué)校人工智能創(chuàng)新行動計
劃》,從人工智能領(lǐng)域?qū)W科建設(shè)、專業(yè)建設(shè)、人才培養(yǎng)等方面作
出重點部署。2020年全國已有171所高職院校獲批開設(shè)“人工
智能技術(shù)服務(wù)”專業(yè),人工智能技術(shù)技能在職業(yè)院校人才培養(yǎng)中
有廣泛需求。競賽內(nèi)容緊密圍繞人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展與崗位技能要
求,結(jié)合職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)標(biāo)準(zhǔn),切實落實“以賽促教、以賽促
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學(xué)、以賽促改、以賽促建”,推進人工智能相關(guān)專業(yè)建設(shè)與職業(yè)
教育教學(xué)改革。
(三)促進產(chǎn)教融合、校企合作。
賽項以典型產(chǎn)業(yè)項目案例、生產(chǎn)流程、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)為依托,以
產(chǎn)業(yè)人才崗位需求為導(dǎo)向,全面考察參賽選手人工智能綜合技術(shù)
技能、職業(yè)素養(yǎng)和團隊協(xié)作等能力。通過賽項,及時將新技術(shù)、
新設(shè)備、新工藝、新規(guī)范納入教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)和教學(xué)內(nèi)容,推動產(chǎn)教融
合、校企合作。
三、競賽內(nèi)容
賽項以實際工程項目為命題,面向崗位技能,突出項目引領(lǐng),
體現(xiàn)新技術(shù)的應(yīng)用。競賽內(nèi)容對應(yīng)相關(guān)職業(yè)崗位或崗位群、體現(xiàn)
專業(yè)核心能力與核心知識、涵蓋豐富的專業(yè)知識與專業(yè)技能點,
旨在考查選手人工智能平臺部署與運維、數(shù)據(jù)建模、人工智能應(yīng)
用開發(fā)等核心技能,涵蓋了Linux系統(tǒng)、人工智能軟件的安裝與
運維、可視化建模工具的使用、數(shù)據(jù)預(yù)處理、模型訓(xùn)練和測試、
應(yīng)用案例開發(fā)以及工程文檔、團隊協(xié)作和職業(yè)素養(yǎng)等多方面的專
業(yè)知識與技能點。競賽具體內(nèi)容及相應(yīng)評分分值如下:
(一)部署AI開放平臺(20%)
安裝部署開源深度學(xué)習(xí)框架TensorFlow及其依賴組件如
python、OpenCV、Anaconda、Keras、numpy等,完成相關(guān)環(huán)境
配置并驗證。
(二)數(shù)據(jù)建模(30%)
1.數(shù)據(jù)加載和處理:參賽選手將提前獲得圖像數(shù)據(jù)集,根據(jù)
要求,采用OpenCV進行圖像加載及預(yù)處理,如實現(xiàn)圖像切割、
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圖像幾何變換等。
2.模型參數(shù)設(shè)置:根據(jù)數(shù)據(jù)集特征設(shè)置模型參數(shù)和訓(xùn)練過程
參數(shù)。
3.模型構(gòu)建及訓(xùn)練:基于TensorFlow或Keras,將訓(xùn)練數(shù)據(jù)
集輸入到模型進行訓(xùn)練。
4.數(shù)據(jù)測試:對測試數(shù)據(jù)集進行驗證,并輸出測試結(jié)果。
(三)AI應(yīng)用開發(fā)(30%)
1.基于PythonWebFlask框架和Vue.js前端框架,編寫圖
像識別前端應(yīng)用。
2.對接Python圖像識別服務(wù),實現(xiàn)圖像識別相關(guān)應(yīng)用功
能,并進行圖像識別的擴展應(yīng)用等。
(四)工程文檔(15%)
1.根據(jù)項目需求和實施成果,編寫系統(tǒng)的設(shè)計和AI技術(shù)技
能等項目文檔。
2.人工智能數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、人工智能基本原理、機器學(xué)習(xí)基礎(chǔ)等
基本概念。
(五)職業(yè)素養(yǎng)(5%)
項目實施符合企業(yè)“6S”(即整理、整頓、清掃、清潔、素養(yǎng)
和安全)原則,團隊分工明確合理、操作規(guī)范、文明競賽。
四、競賽方式
本賽項為團體賽,以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊。
每支參賽隊由3名選手(設(shè)隊長1名)和不超過2名指導(dǎo)教師組
成。
競賽設(shè)單一場次,競賽時長240分鐘,所有參賽隊采用小組
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合作的形式完成競賽任務(wù),以現(xiàn)場過程評價與完成任務(wù)結(jié)果評價
為主要考核方式。
五、競賽流程
(一)競賽流程圖
(二)賽項時間安排
日期時間內(nèi)容
08:00-14:00參賽隊報到、領(lǐng)取資料
競賽前一日13:00-14:00裁判會議
14:00-15:00開賽式
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15:00-15:30領(lǐng)隊會
15:30-16:00選手熟悉賽場
17:15檢查封閉賽場
17:30參賽隊返回酒店
07:30參賽隊到達競賽場地前集合
07:30-08:20競賽賽場檢錄、加密及入場
選手進入賽位、宣布競賽注意事項、賽題發(fā)
08:20-08:30
放、檢查賽位設(shè)備及耗材
參賽選手完成競賽任務(wù)
競賽當(dāng)天08:30-12:30
13:00-16:00競賽成績評定,進行成績匯總
16:00-16:30加密信息解密
16:30-17:00成績報送與公示
17:00-18:00閉賽式
六、競賽賽卷
本賽項由命題專家組負責(zé)專項命題工作。
競賽樣卷詳見附件一。
七、競賽規(guī)則
1.參賽隊及參賽選手資格:參賽選手須為高等職業(yè)院校全日
制在籍學(xué)生(含本科院校全日制專科在籍學(xué)生)。五年制高職學(xué)
生報名參賽的,必須是進入高等教育階段(四、五年級)在籍學(xué)
生。
2.比賽工位通過抽簽決定,比賽期間參賽選手原則上不得離
開比賽場地。
3.競賽所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,參賽隊不得
使用自帶的任何有存儲功能的設(shè)備,如硬盤、光盤、U盤、手機、
隨身聽等。
4.參賽隊在賽前10分鐘領(lǐng)取比賽任務(wù)并進入比賽工位,比
賽正式開始后方可進行相關(guān)操作。參賽隊自行決定選手分工、工
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作程序。
5.在比賽過程中,參賽選手如有疑問,應(yīng)舉手示意,現(xiàn)場裁
判應(yīng)按要求及時予以答疑。如遇設(shè)備或軟件等故障,參賽選手應(yīng)
舉手示意,現(xiàn)場裁判、技術(shù)人員等應(yīng)及時予以解決。確因計算機
軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)賽場裁判長確認,予
以啟用備用設(shè)備。
6.比賽時間結(jié)束,選手應(yīng)全體起立,結(jié)束操作。經(jīng)工作人員
查收清點所有文檔后方可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資
料。
7.賽項裁判應(yīng)嚴格遵守賽項各項規(guī)章制度,確保比賽公平、
公正、公開。比賽當(dāng)天7:30起,賽項裁判應(yīng)上交所有通信設(shè)備,
由賽項執(zhí)委會統(tǒng)一保管并安排賽項裁判在指定區(qū)域休息或工作,
直至賽項成績評定結(jié)束。
8.最終競賽成績經(jīng)復(fù)核無誤及裁判長、仲裁長簽字確認后予
以公示。
八、競賽環(huán)境
競賽場地每個工位內(nèi)設(shè)有操作平臺并配備220伏電源,工
位內(nèi)的電纜線應(yīng)符合安全要求。每間競賽工位面積4~6㎡,以
確保參賽隊之間互不干擾。競賽工位標(biāo)明工位號,并配備競賽
平臺和技術(shù)工作要求的軟、硬件。環(huán)境標(biāo)準(zhǔn)要求保證賽場采光
(大于500lux)、照明和通風(fēng)良好,每支參賽隊提供筆、紙張等
工具,提供飲用水,提供垃圾箱。
九、技術(shù)規(guī)范
參賽隊在實施競賽項目過程中要求遵循如下規(guī)范:
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(一)基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn):含行業(yè)、職業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
序號標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容
1GB8566-88計算機軟件開發(fā)規(guī)范
2SJ/T11291-2003面向?qū)ο蟮能浖到y(tǒng)建模規(guī)范
3GB/T11457-2006信息技術(shù)、軟件工程術(shù)語
4GB/T8567-2006計算機軟件文檔編制規(guī)范
5GB/T35589-2017信息技術(shù)大數(shù)據(jù)技術(shù)參考模型
信息技術(shù)詞匯第34部分:人工智能神經(jīng)網(wǎng)
6GB/T5271.34-2006
絡(luò)
信息技術(shù)詞匯第31部分:人工智能機器學(xué)
7GB/T5271.31-2006
習(xí)
信息技術(shù)詞匯第28部分:人工智能基本概
8GB/T5271.28-2001
念與專家系統(tǒng)
9GB/T21025-2007XML使用指南
10GB/T32909-2016非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)表示規(guī)范
11GB/T32630-2016非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)技術(shù)要求
12LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范
13GB/T35274-2017信息安全技術(shù)大數(shù)據(jù)服務(wù)安全能力要求
信息技術(shù)面向服務(wù)的體系結(jié)構(gòu)(SOA)應(yīng)用的
14GB/T29263-2012
總體技術(shù)要求
(二)軟件開發(fā)工程過程標(biāo)準(zhǔn)
序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱
1GB/T15853-1995軟件支持環(huán)境
2GB/T17544-1998信息技術(shù)軟件包質(zhì)量要求和測試
3GB/T8566-2001信息技術(shù)軟件生存周期過程
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4GB/Z31102-2014軟件工程軟件工程知識體系指南
系統(tǒng)和軟件工程生存周期管理過程描述指
5GB/T30999-2014
南
6GB/T18726-2011現(xiàn)代設(shè)計工程集成技術(shù)的軟件接口規(guī)范
(三)文檔標(biāo)準(zhǔn)
序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱
系統(tǒng)與軟件工程用戶文檔的設(shè)計者和開發(fā)者
1GB/T32424-2015
要求
2GB/T8567-2006計算機軟件文檔編制規(guī)范
十、技術(shù)平臺
每個賽位設(shè)有1套競賽器材和技術(shù)平臺。
(一)賽位硬件設(shè)備清單:
序號設(shè)備規(guī)格數(shù)量
通用臺式機
處理器:i5及以上
1服務(wù)器1
內(nèi)存:8G及以上
硬盤:240G及以上
通用臺式機
處理器:i5及以上
2PC機內(nèi)存:8G及以上3
硬盤:240G及以上
USB:3.0
3路由交換模塊通用網(wǎng)絡(luò)設(shè)備1
(二)工具軟件
服務(wù)器安裝以下工具軟件:
序號軟件介紹
1操作系統(tǒng)操作系統(tǒng)Ubuntu18.04
Anaconda3,安裝數(shù)據(jù)科學(xué)、圖形和機器學(xué)習(xí)庫,
2PythonSDK包括:Scipy、Numpy、scikit-learn、Pandas、
TensorFlow、TensorBoard、Flask、torch等
考位PC安裝以下工具軟件:
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序號軟件介紹
1操作系統(tǒng)windows7或windows10
2智能實訓(xùn)平臺智能實訓(xùn)平臺軟件
11.1.0及以上,包含Word、PowerPoint、Excel
3文檔編輯軟件WPS
等
SSH(SSH1和SSH2)的終端仿真程序,以及文件
傳輸工具
4Putty、WinSCP
Putty0.76及以上
WinSCP5.19.4及以上
包括瀏覽器、輸入法、壓縮軟件、看圖軟件等常
用工具
GoogleChrome1.3.36及以上
Notepad++8.1.4及以上
Postman8.12.5及以上
Pycharm2021.2.3及以上
5其他軟件Lightshot5.5.0及以上
搜狗拼音輸入法11.3.0及以上
搜狗五筆輸入法5.3.0及以上
美圖看看2.7.8及以上
WinRAR6.2.0及以上
億圖圖示11.1.2及以上
Anaconda32021.5.0及以上
十一、成績評定
(一)評分方法
1.競賽滿分為100分。
2.競賽設(shè)置裁判5人,包括裁判長1人,裁判4人。
3.競賽采取三層加密。第一次加密裁判組織參賽隊選手第一
次抽簽,抽取參賽編號,替代選手參賽證等個人信息;第二次加
密裁判組織參賽選手進行第二次抽簽,確定工位號,替換選手參
賽編號;第三次加密裁判對各參賽隊競賽結(jié)果進行加密,替換工
位號。三層加密信息由不同加密裁判密封后保管,在評分結(jié)束后
進行解密并統(tǒng)計成績。
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4.裁判長正式提交評分結(jié)果并復(fù)核無誤后,加密裁判在監(jiān)督
人員監(jiān)督下進行三層解密:競賽結(jié)果編號到工位號解密;工位號
到參賽編號解密;參賽編號到參賽隊名稱解密。
5.為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督組對賽項總成績排名前30%
的所有參賽隊伍的成績進行復(fù)核;其余成績進行抽檢復(fù)核,抽檢
覆蓋率不低于15%。
6.監(jiān)督組在復(fù)檢中發(fā)現(xiàn)錯誤,需以書面形式及時告知裁判長,
由裁判長更正成績并簽字確認。如復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%,裁
判組需對所有成績進行復(fù)核。
7.競賽成績以復(fù)核無誤后,經(jīng)裁判長、監(jiān)督人員審核簽字后
確定。競賽成績進行實時公布。若有異議,經(jīng)過規(guī)定程序仲裁后,
按照仲裁結(jié)果公布比賽成績。
8.在競賽過程中,參賽選手如有不服從裁判裁決、擾亂賽場
秩序、舞弊等行為的,由裁判長按照規(guī)定扣減相應(yīng)分數(shù),情節(jié)嚴
重的將取消比賽資格,比賽成績計0分。
(二)評分細則
考核環(huán)節(jié)權(quán)重考查點
設(shè)計和規(guī)劃人工智能開放平臺的部署方案,基于提供的
硬件服務(wù)器和Linux操作系統(tǒng),完成環(huán)境搭建。
安裝部署開源深度學(xué)習(xí)框架TensorFlow、OpenCV等,并
部署AI開分別驗證版本信息。
20%
放平臺按照TensorFlow環(huán)境下的模型訓(xùn)練需求,完成
Anaconda、Keras、numpy等環(huán)境的安裝及可用性檢測。
安裝JupyterNotebook,并在PC端訪問Jupyter
Notebook。
數(shù)據(jù)加載和處理:參賽選手將圖像數(shù)據(jù)集采用OpenCV然
后進行預(yù)處理,編程加載到平臺上指定的位置。
AI數(shù)據(jù)建
30%根據(jù)要求,對數(shù)據(jù)進行處理,如實現(xiàn)圖像切割、圖像幾
模
何變換、繪圖處理等。
對指定模型參數(shù)進行設(shè)置,理解模型調(diào)參。
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模型構(gòu)建及訓(xùn)練:采用TensorFlow深度學(xué)習(xí)相關(guān)算法構(gòu)
建神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),通過配置、編程等方法將數(shù)據(jù)集輸入到模
型進行訓(xùn)練。
數(shù)據(jù)測試:加載訓(xùn)練好的模型并進行測試集預(yù)測,輸出
測試結(jié)果。
根據(jù)運行TensorFow運行結(jié)果,通過TensorBoard展示
計算流程。
參考Web應(yīng)用界面高清圖,編寫PythonWebFlask框架
AI應(yīng)用開和Vue.js前端網(wǎng)頁。
30%
發(fā)基于python語言編寫一個展示結(jié)果頁面,展示測試集的
預(yù)測結(jié)果。
根據(jù)項目需求和實施成果,編寫系統(tǒng)的設(shè)計和AI技術(shù)技
能等項目文檔。
工程文檔15%
人工智能數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、人工智能基本原理、機器學(xué)習(xí)基礎(chǔ)
等基本概念。
項目實施符合企業(yè)“6S”(即整理、整頓、清掃、清潔、
職業(yè)素養(yǎng)5%素養(yǎng)和安全)原則。
團隊分工明確合理、操作規(guī)范、文明競賽。
十二、獎項設(shè)定
本賽項設(shè)團體一、二、三等獎,以賽項實際參賽隊總數(shù)為基
數(shù),一、二、三等獎獲獎比例分別為10%、20%、30%(小數(shù)點
后四舍五入)。
十三、賽場預(yù)案
1.競賽期間如發(fā)生設(shè)備斷電、故障等意外情況,發(fā)現(xiàn)者需
第一時間報告現(xiàn)場裁判,現(xiàn)場裁判需及時確認情況并安排技術(shù)
支持人員進行處理,同時登記詳細信息,報裁判長批準(zhǔn)后,可
根據(jù)實際情況安排延長補足相應(yīng)選手的比賽時間。
2.競賽現(xiàn)場預(yù)留足夠的備份設(shè)備,當(dāng)出現(xiàn)設(shè)備故障等情況
時,經(jīng)現(xiàn)場裁判和裁判長確認后由賽場技術(shù)支持人員予以及時
更換。
3.競賽期間如發(fā)生重大意外傷害、重大疾病等重大事故,
裁判長應(yīng)立即終止相關(guān)人員比賽,第一時間由承辦校醫(yī)療站校
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醫(yī)搶救,嚴重時需呼叫120送往醫(yī)院。
十四、賽項安全
(一)防疫安全管理
1.全程佩戴口罩。賽場安全責(zé)任人需督促賽場所有參賽選手
和工作人員全程佩戴口罩。
2.接受體溫檢測。對參賽選手和工作人員進行每日體溫檢測
和記錄,同時對進入賽場前的所有人員進行實時體溫檢測。
3.控制安全距離。競賽賽位間距盡可能拉開,保持參賽隊伍
間的安全距離。用餐采取錯峰或分餐制度,需在食堂用餐的應(yīng)分
桌就坐,保持一定安全距離,也可實行配餐送餐。
4.保持賽場衛(wèi)生。在賽場及洗手間配備相應(yīng)的衛(wèi)生、消毒用
品。對賽場、衛(wèi)生間、會議室、通勤車等公共區(qū)域進行消毒處理。
5.定期通風(fēng)換氣。加強比賽場所通風(fēng)換氣,保持室內(nèi)空氣流
通,在條件允許情況下使用自然風(fēng)。如使用空調(diào),保證空調(diào)系統(tǒng)
供風(fēng)正常。
(二)比賽環(huán)境安全管理
1.賽場的布置,賽場內(nèi)的器材、設(shè)備符合國家有關(guān)安全規(guī)
定,競賽設(shè)備和設(shè)施安裝嚴格按照安全施工標(biāo)準(zhǔn)施工,電源布線、
電器安裝按規(guī)范施工。競賽前進行賽場仿真模擬測試,以發(fā)現(xiàn)可
能出現(xiàn)的安全問題。
2.每組競賽設(shè)備使用獨立的電源,保障安全。競賽選手在進
行計算機編程或文檔編輯時要及時保存,避免突然停電造成數(shù)據(jù)
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丟失。
3.按防火安全要求配置滅火器,并指定賽場安全責(zé)任人在緊
急時候使用。
4.賽場周圍設(shè)立警戒線,防止無關(guān)人員進入,發(fā)生意外事件。
5.場地布置劃分區(qū)域,按安全要求設(shè)定疏散通道,并在墻面
顯著位置張貼安全疏散通道和路線示意圖。如果出現(xiàn)安全問題,
在賽場安全負責(zé)人的指揮下,迅速按緊急疏散路線撤離現(xiàn)場。
6.比賽期間所有進入賽區(qū)的車輛、人員需憑證入內(nèi),并主動
向工作人員出示有效證件。
7.賽項組委會在賽場人員密集、車流人流交錯的區(qū)域,設(shè)置
齊全的指示標(biāo)志、增加引導(dǎo)人員,同時開辟備用通道。
(三)生活條件保障
1.競賽期間安排的住宿地要求具有賓館、住宿經(jīng)營許可資質(zhì)。
2.競賽期間參賽選手、專家組、裁判人員、工作人員等需注
意交通安全。
(四)參賽隊職責(zé)
1.各參賽單位在組織參賽隊時,須安排為參賽選手購買大賽
期間的人身意外傷害保險。
2.各單位參賽隊組成后,須制定相關(guān)管理制度,并對所有參
賽選手、專家進行安全教育。
3.各參賽隊伍須加強參賽人員的安全管理,并與賽場安全管
理對接。
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4.參賽隊如有車輛,一律憑相關(guān)憑證出入校門,并按指定
線路行駛,按指定地點停放。
十五、競賽須知
(一)參賽隊須知
1.參賽隊名稱:統(tǒng)一使用學(xué)校的名稱,不接受跨校組隊,同
一學(xué)校最多可以報名2支隊伍參賽;
2.參賽隊組成:每支參賽隊由3名符合參賽資格的學(xué)生組成,
其中設(shè)隊長1名。
3.指導(dǎo)教師:每支參賽隊可配指導(dǎo)教師2名,指導(dǎo)教師經(jīng)報
名并通過資格審查后確定。
4.各學(xué)校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的
人身意外傷害保險。
(二)指導(dǎo)教師須知
1.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風(fēng)尚,聽從指揮,服從裁判,
不弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。
2.各代表隊領(lǐng)隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強對參賽人
員的管理,做好賽前準(zhǔn)備工作,督促選手帶好證件等競賽相關(guān)材
料。
3.競賽過程中,除參加當(dāng)場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、現(xiàn)
場工作人員和經(jīng)批準(zhǔn)的人員外,領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師及其他人員一律
不得進入競賽現(xiàn)場。
4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時間內(nèi)由領(lǐng)隊
向賽項仲裁工作組提出書面報告。
5.對申訴的仲裁結(jié)果,領(lǐng)隊要帶頭服從和執(zhí)行,并做好選手
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工作。參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V垢傎?,否則
以棄權(quán)處理。
6.指導(dǎo)老師應(yīng)及時查看大賽專用網(wǎng)頁有關(guān)賽項的通知和內(nèi)
容,認真研究和掌握本賽項競賽的規(guī)程、技術(shù)規(guī)范和賽場要求,
指導(dǎo)選手做好賽前的一切技術(shù)準(zhǔn)備和競賽準(zhǔn)備。
(三)參賽選手須知
1.競賽選手嚴格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準(zhǔn)則,保證
人身及設(shè)備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。
2.參賽選手在檢錄時需將身份證、學(xué)生證、選手報名表等身
份證件交由檢錄人員統(tǒng)一保管,不得帶入場內(nèi)。
3.參賽選手進入賽場,不允許攜帶任何書籍和其他紙質(zhì)資料,
不允許攜帶通信工具和存儲設(shè)備(如U盤)。競賽統(tǒng)一提供計算
機以及應(yīng)用軟件。
4.各參賽隊?wèi)?yīng)在競賽開始前一天規(guī)定的時間段進入賽場熟
悉環(huán)境,但不得觸碰任何比賽設(shè)備及材料。
5.競賽時,在收到開賽信號前不得啟動操作,各參賽隊自行
決定分工、工作程序和時間安排,在指定賽位上完成競賽項目,
嚴禁作弊行為。
6.競賽過程中,因嚴重操作失誤或安全事故不能進行比賽的,
現(xiàn)場裁判員有權(quán)中止該隊比賽。
7.在比賽期間,選手的食品、飲水等由賽場統(tǒng)一提供。選手
休息、飲食或如廁時間均計算在比賽時間內(nèi)。
8.在比賽中如遇非人為因素造成的設(shè)備故障,經(jīng)裁判確認后,
可向裁判長申請補足排除故障的時間。
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9.各競賽隊按照大賽要求和賽題要求提交競賽成果,禁止在
競賽成果上做任何與競賽無關(guān)的記號。
10.競賽操作結(jié)束后,參賽隊要確認成功提交競賽要求的文
件,裁判員與參賽隊一起簽字確認。
(四)工作人員須知
1.熟悉競賽規(guī)則,服從管理,嚴格按照工作程序和有關(guān)規(guī)定
辦事。
2.樹立服務(wù)觀念,本著一切為參賽選手著想的原則,以高度
負責(zé)的精神、嚴肅認真的態(tài)度和嚴謹細致的作風(fēng),積極完成大賽
工作任務(wù)。
3.堅守工作崗位,不遲到,不早退,不無故離崗,特殊情況
向組長請假。
4.遇安全突發(fā)事件,按照工作預(yù)案及時組織疏散,確保人員
安全。
5.未經(jīng)同意不得擅自發(fā)布關(guān)于比賽的言論,不得私自接受采
訪。
十六、申訴與仲裁
本賽項在比賽過程中若出現(xiàn)有失公正或有關(guān)人員違規(guī)等現(xiàn)
象,參賽隊領(lǐng)隊可在比賽結(jié)束后2小時之內(nèi)向大賽仲裁組提出書
面申訴。
書面申訴應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、申訴
依據(jù)等進行充分、實事求是的敘述,并由領(lǐng)隊親筆簽名。非書面
申訴不予受理。
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賽項仲裁工作組在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,
并及時將復(fù)議結(jié)果以書面形式告知申訴方。
賽項仲裁組的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果,申訴方不得以任何理
由拒絕接收仲裁結(jié)果,不得以任何理由采取過激行為擾亂賽場
秩序。仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不能代收,如在約定時間和地
點申訴人離開,視為自行放棄申訴。
申訴方可隨時提出放棄申訴。
十七、競賽觀摩
1.為了便于媒體、企業(yè)代表以及院校師生等社會各界人士了
解大賽,賽場設(shè)有開放區(qū),用于大賽觀摩。
2.觀摩人員可在規(guī)定時間、地點集合,以小組為單位,在賽
場引導(dǎo)員引導(dǎo)下按指定路線有序進入賽場觀摩,觀摩時不得大聲
喧嘩,以免影響選手競賽。
3.觀摩人員不得進入比賽區(qū)域,不可接觸設(shè)備,不得在賽位
前長時間停留,嚴禁與選手、場內(nèi)裁判及工作人員等進行交談,
服從賽場工作人員的指揮,不得影響競賽的正常進行。
4.觀摩人員不可攜帶手機、iPad等通訊工具進入賽場,不得
采錄競賽現(xiàn)場的數(shù)據(jù)資料,對于違反賽場秩序的各種不文明行為,
工作人員有權(quán)予以提醒和制止。
十八、競賽直播
本賽項競賽期間采用全過程錄像,在不影響比賽的前提下,
對指導(dǎo)教師和社會人員開放比賽觀看。視頻資料也將作為競賽成
果提交賽項執(zhí)委會,作為競賽材料供后續(xù)賽項進行參考,競賽過
17
程可作為教學(xué)資料進行轉(zhuǎn)換,促進相關(guān)專業(yè)教學(xué)發(fā)展。
十九、資源轉(zhuǎn)化
本賽項堅持資源轉(zhuǎn)化與賽項籌辦統(tǒng)籌設(shè)計、協(xié)調(diào)實施、相互
驅(qū)動的原則,將競賽內(nèi)容轉(zhuǎn)化為教學(xué)資源,推動大賽成果在專業(yè)
教學(xué)領(lǐng)域的推廣和應(yīng)用。賽項資源轉(zhuǎn)化于賽后30日內(nèi)向大賽執(zhí)
委會提交資源轉(zhuǎn)化實施方案,三個月內(nèi)基本完成資源轉(zhuǎn)化工作。
(一)賽項資源轉(zhuǎn)化的素材
賽項資源轉(zhuǎn)化圍繞競賽全過程的各類資源,包括但不限于:
1.競賽樣題、試題庫;
2.競賽技能考核評分案例;
3.競賽成果案例;
4.考核環(huán)境描述;
5.競賽過程音視頻記錄;
6.評委、裁判、專家點評;
7.優(yōu)秀選手、專家訪談。
(二)賽項資源轉(zhuǎn)化的實施過程
賽后召開賽項資源轉(zhuǎn)化及專業(yè)人才培養(yǎng)的研討交流會,制定
并實施賽項資源轉(zhuǎn)化計劃,同時組織行業(yè)知名企業(yè)、研究機構(gòu)、
高校等就人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展、崗位技能、專業(yè)建設(shè)、人才培養(yǎng)、
課程改革等各個方面開展研討會議,確保大賽資源轉(zhuǎn)化成果能夠
有效在高校教學(xué)中得以廣泛應(yīng)用。
(三)賽項資源轉(zhuǎn)化的產(chǎn)出成果
賽項資源轉(zhuǎn)化成果包括賽項基礎(chǔ)資源(含賽項技能介紹、技
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能要點、評價指標(biāo)等)和賽項教學(xué)資源(含課程資源、技能訓(xùn)練
指導(dǎo)書、技能操作規(guī)程等),同時圍繞賽項構(gòu)建實訓(xùn)案例庫、課
程資源庫、賽項成果庫等資源。
二十、其他
(無)。
19
附件一競賽試題(樣卷)
2021年安徽省職業(yè)院校技能大賽(高職組)
“人工智能技術(shù)應(yīng)用”賽項任務(wù)書(樣卷)
一、項目背景
作為新一輪產(chǎn)業(yè)變革的核心驅(qū)動力,人工智能在持續(xù)催生
新技術(shù)、新產(chǎn)品的同時,對傳統(tǒng)行業(yè)也具備較強的賦能作用,
能夠引發(fā)經(jīng)濟結(jié)構(gòu)的重大變革,實現(xiàn)社會生產(chǎn)力的整體躍升。
近年來人工智能技術(shù)已經(jīng)在交通、金融、銀行、酒店、安防等
多領(lǐng)域得到切實有效的應(yīng)用,包括智慧交通、智慧城市、智慧
醫(yī)療、智慧建筑,甚至智慧旅游等創(chuàng)新型解決方案也應(yīng)運而
生。
某人工智能研發(fā)公司規(guī)劃研發(fā)“智慧旅游”應(yīng)用系統(tǒng),通
過該系統(tǒng),能夠根據(jù)圖像內(nèi)容及其所屬類別,對大量的自然圖
像進行自動化分類,同時還能夠基于分類結(jié)果,對用戶進行喜
好分析,并提供精準(zhǔn)的內(nèi)容推薦。
本試卷包括五個部分:第一部分為環(huán)境搭建題,根據(jù)所給
出的軟件安裝包資源完成人工智能環(huán)境的搭建。第二部分為數(shù)
據(jù)建模,根據(jù)題目中所提供的數(shù)據(jù)集,基于給定的模型代碼調(diào)
整相關(guān)訓(xùn)練參數(shù),并對模型進行訓(xùn)練和驗證。第三部分為應(yīng)用
開發(fā),根據(jù)題目中所描述的需求、提供的部分代碼和素材,編
碼實現(xiàn)相應(yīng)的功能。第四部分為工程文檔,根據(jù)提供的文檔模
板和相關(guān)要求進行文檔編寫。第五部分為職業(yè)素養(yǎng),考查團隊
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分工明確性、操作規(guī)范性等內(nèi)容。
二、項目任務(wù)
第一部分:環(huán)境搭建
任務(wù)1:設(shè)計和規(guī)劃人工智能開放平臺的部署方案,基于提
供的硬件服務(wù)器和Linux操作系統(tǒng),完成環(huán)境搭建(20分)
【要求】
1.按照TensorFlow環(huán)境下的模型訓(xùn)練需求,完成賽項所需
環(huán)境的安裝及可用性檢測。
2.安裝JupyterNotebook,并在PC端訪問JupyterNotebook。
3.根據(jù)預(yù)先提供的AI軟件安裝包進行安裝,并記錄安裝過
程及結(jié)果。
21
第二部分:數(shù)據(jù)建模
任務(wù)1:數(shù)據(jù)集加載及預(yù)處理(8分)
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