![黔教版信息技術(shù)五上 第1課《初識圖形化編程》教學(xué)設(shè)計(jì)_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view14/M07/1B/2A/wKhkGWaFjIqAbfz1AANxFwLUgVA467.jpg)
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![黔教版信息技術(shù)五上 第1課《初識圖形化編程》教學(xué)設(shè)計(jì)_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view14/M07/1B/2A/wKhkGWaFjIqAbfz1AANxFwLUgVA4673.jpg)
![黔教版信息技術(shù)五上 第1課《初識圖形化編程》教學(xué)設(shè)計(jì)_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view14/M07/1B/2A/wKhkGWaFjIqAbfz1AANxFwLUgVA4674.jpg)
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文檔簡介
黔教版信息技術(shù)五上第1課《初識圖形化編程》教學(xué)設(shè)計(jì)主備人備課成員教學(xué)內(nèi)容分析本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容是黔教版信息技術(shù)五上第1課《初識圖形化編程》。課程內(nèi)容包括:1)了解圖形化編程的基本概念;2)掌握Scratch編程軟件的基本操作;3)通過實(shí)例學(xué)習(xí),讓學(xué)生掌握圖形化編程的基本語法和編程思想。
教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識的聯(lián)系:學(xué)生在四年級時已經(jīng)學(xué)習(xí)了《信息技術(shù)》基礎(chǔ)知識,對計(jì)算機(jī)有了一定的了解。在此基礎(chǔ)上,本節(jié)課將引導(dǎo)學(xué)生從理論過渡到實(shí)踐,學(xué)習(xí)圖形化編程。學(xué)生通過已學(xué)的信息技術(shù)知識,能夠更好地理解和掌握圖形化編程的概念和操作。核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標(biāo)包括:1)信息意識:培養(yǎng)學(xué)生對圖形化編程的興趣,提高學(xué)生信息檢索和處理的能力;2)計(jì)算思維:通過學(xué)習(xí)Scratch編程軟件的基本操作,培養(yǎng)學(xué)生邏輯思考和解決問題的能力;3)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新學(xué)習(xí)和解決問題的能力;4)信息社會責(zé)任:培養(yǎng)學(xué)生遵守網(wǎng)絡(luò)道德與安全規(guī)范,增強(qiáng)信息安全意識。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),使學(xué)生在掌握圖形化編程知識的同時,提升自身的信息素養(yǎng)。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)
(1)圖形化編程的基本概念:學(xué)生需要理解圖形化編程的定義、特點(diǎn)和應(yīng)用領(lǐng)域,掌握編程的基本思路和方法。
(2)Scratch編程軟件的基本操作:學(xué)生需要熟練掌握Scratch編程軟件的界面布局、角色創(chuàng)建、舞臺設(shè)計(jì)等功能。
(3)圖形化編程的基本語法和編程思想:學(xué)生需要了解和掌握Scratch編程軟件中的基本語法,如事件、動作、控制、運(yùn)算等,以及編程的基本思想,如順序結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、條件結(jié)構(gòu)等。
2.教學(xué)難點(diǎn)
(1)圖形化編程的概念理解:對于初次接觸圖形化編程的學(xué)生來說,理解其基本概念和特點(diǎn)可能存在一定的困難。
(2)Scratch編程軟件的操作熟練度:學(xué)生需要熟練掌握Scratch編程軟件的各項(xiàng)操作,這對于部分學(xué)生來說可能存在難度。
(3)圖形化編程語法和編程思想的掌握:學(xué)生需要理解和掌握Scratch編程軟件中的基本語法和編程思想,這對于部分學(xué)生來說可能存在難度。
針對以上重點(diǎn)和難點(diǎn),教師在教學(xué)過程中應(yīng)注重概念的理解和實(shí)際操作的訓(xùn)練,通過舉例、演示、練習(xí)等方式,幫助學(xué)生突破難點(diǎn),掌握重點(diǎn)。學(xué)具準(zhǔn)備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計(jì)二次備課教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:確保每位學(xué)生都有黔教版信息技術(shù)五上第1課《初識圖形化編程》的教材或?qū)W習(xí)資料,以便學(xué)生能夠跟隨教學(xué)進(jìn)度進(jìn)行學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí)。
2.輔助材料:準(zhǔn)備與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的圖片、圖表、視頻等多媒體資源,如圖形化編程的定義和特點(diǎn)的圖片、Scratch編程軟件的操作演示視頻等。這些資源可以幫助學(xué)生更好地理解和掌握教學(xué)內(nèi)容。
3.實(shí)驗(yàn)器材:本節(jié)課可能需要使用計(jì)算機(jī)和Scratch編程軟件進(jìn)行實(shí)踐操作。確保實(shí)驗(yàn)器材的完整性和安全性,如檢查計(jì)算機(jī)的性能和網(wǎng)絡(luò)連接是否正常,確保每個學(xué)生都能順利進(jìn)行編程實(shí)踐。
4.教室布置:根據(jù)教學(xué)需要,布置教室環(huán)境,如設(shè)置分組討論區(qū)和實(shí)驗(yàn)操作臺。分組討論區(qū)可以促進(jìn)學(xué)生之間的交流和合作,實(shí)驗(yàn)操作臺可以提供學(xué)生進(jìn)行實(shí)際編程操作的空間。
5.教學(xué)工具:準(zhǔn)備投影儀、計(jì)算機(jī)、音響等教學(xué)工具,以便教師進(jìn)行多媒體演示和教學(xué)內(nèi)容的展示。
6.教學(xué)PPT或幻燈片:制作教學(xué)PPT或幻燈片,將教學(xué)內(nèi)容和知識點(diǎn)以簡潔明了的方式展示給學(xué)生,同時配合講解和演示。
7.練習(xí)題和案例:準(zhǔn)備一些相關(guān)的練習(xí)題和案例,以便學(xué)生在課堂練習(xí)和課后鞏固所學(xué)知識。教學(xué)過程設(shè)計(jì)1.導(dǎo)入新課(5分鐘)
目標(biāo):引起學(xué)生對圖形化編程的興趣,激發(fā)其探索欲望。
過程:
開場提問:“你們知道圖形化編程是什么嗎?它與我們的生活有什么關(guān)系?”
展示一些關(guān)于圖形化編程的圖片或視頻片段,讓學(xué)生初步感受圖形化編程的魅力或特點(diǎn)。
簡短介紹圖形化編程的基本概念和重要性,為接下來的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
2.圖形化編程基礎(chǔ)知識講解(10分鐘)
目標(biāo):讓學(xué)生了解圖形化編程的基本概念、組成部分和原理。
過程:
講解圖形化編程的定義,包括其主要組成元素或結(jié)構(gòu)。
詳細(xì)介紹圖形化編程的組成部分或功能,使用圖表或示意圖幫助學(xué)生理解。
3.Scratch編程軟件操作演示(10分鐘)
目標(biāo):通過實(shí)際操作,讓學(xué)生熟悉Scratch編程軟件的基本操作。
過程:
演示Scratch編程軟件的基本操作,如角色創(chuàng)建、舞臺設(shè)計(jì)等。
引導(dǎo)學(xué)生觀看并理解演示過程,回答相關(guān)問題。
學(xué)生跟隨教師的演示,進(jìn)行實(shí)際操作練習(xí)。
4.圖形化編程案例分析(15分鐘)
目標(biāo):通過具體案例,讓學(xué)生深入了解圖形化編程的特性和重要性。
過程:
選擇幾個典型的圖形化編程案例進(jìn)行分析。
詳細(xì)介紹每個案例的背景、特點(diǎn)和意義,讓學(xué)生全面了解圖形化編程的多樣性或復(fù)雜性。
引導(dǎo)學(xué)生思考這些案例對實(shí)際生活或?qū)W習(xí)的影響,以及如何應(yīng)用圖形化編程解決實(shí)際問題。
5.學(xué)生小組討論(10分鐘)
目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和解決問題的能力。
過程:
將學(xué)生分成若干小組,每組選擇一個與圖形化編程相關(guān)的主題進(jìn)行深入討論。
小組內(nèi)討論該主題的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)以及可能的解決方案。
每組選出一名代表,準(zhǔn)備向全班展示討論成果。
6.課堂展示與點(diǎn)評(15分鐘)
目標(biāo):鍛煉學(xué)生的表達(dá)能力,同時加深全班對圖形化編程的認(rèn)識和理解。
過程:
各組代表依次上臺展示討論成果,包括主題的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)及解決方案。
其他學(xué)生和教師對展示內(nèi)容進(jìn)行提問和點(diǎn)評,促進(jìn)互動交流。
教師總結(jié)各組的亮點(diǎn)和不足,并提出進(jìn)一步的建議和改進(jìn)方向。
7.課堂小結(jié)(5分鐘)
目標(biāo):回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)圖形化編程的重要性和意義。
過程:
簡要回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,包括圖形化編程的基本概念、組成部分、案例分析等。
強(qiáng)調(diào)圖形化編程在現(xiàn)實(shí)生活或?qū)W習(xí)中的價值和作用,鼓勵學(xué)生進(jìn)一步探索和應(yīng)用圖形化編程。
布置課后作業(yè):讓學(xué)生撰寫一篇關(guān)于圖形化編程的短文或報(bào)告,以鞏固學(xué)習(xí)效果。學(xué)生學(xué)習(xí)效果1.理解圖形化編程的基本概念和特點(diǎn),掌握圖形化編程的基本思路和方法。
2.熟練掌握Scratch編程軟件的基本操作,包括角色創(chuàng)建、舞臺設(shè)計(jì)等功能。
3.掌握圖形化編程的基本語法和編程思想,包括事件、動作、控制、運(yùn)算等,能夠運(yùn)用這些知識解決實(shí)際問題。
4.培養(yǎng)學(xué)生的信息意識,提高學(xué)生信息檢索和處理的能力,能夠運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新學(xué)習(xí)和解決問題。
5.增強(qiáng)學(xué)生的計(jì)算思維能力,通過學(xué)習(xí)Scratch編程軟件的基本操作,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思考和解決問題的能力。
6.培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力,能夠運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新學(xué)習(xí)和解決問題。
7.增強(qiáng)學(xué)生的信息社會責(zé)任意識,遵守網(wǎng)絡(luò)道德與安全規(guī)范,增強(qiáng)信息安全意識。作業(yè)布置與反饋1.作業(yè)布置
(1)讓學(xué)生利用Scratch編程軟件制作一個簡單的圖形化編程作品,展示其所學(xué)的編程思想和技巧。
(2)撰寫一篇關(guān)于圖形化編程的短文或報(bào)告,內(nèi)容應(yīng)包括圖形化編程的定義、特點(diǎn)、應(yīng)用領(lǐng)域以及學(xué)習(xí)心得等。
(3)選擇幾個與圖形化編程相關(guān)的案例,分析其解決方案的可行性和創(chuàng)新性,并提出自己的看法和建議。
2.作業(yè)反饋
(1)及時批改學(xué)生的作業(yè),注意作業(yè)的質(zhì)量和完成情況。
(2)對于作業(yè)中出現(xiàn)的問題,給出具體的修改意見和指導(dǎo),幫助學(xué)生糾正錯誤和提高編程技能。
(3)鼓勵學(xué)生提問和請教,及時解答他們在完成作業(yè)過程中遇到的問題和困惑。
(4)在批改作業(yè)的過程中,關(guān)注學(xué)生的創(chuàng)新思維和解決問題的能力,給予積極的評價和鼓勵。
(5)定期與學(xué)生進(jìn)行交流,了解他們在家庭作業(yè)中的學(xué)習(xí)情況和遇到的困難,提供必要的幫助和支持。反思改進(jìn)措施(一)教學(xué)特色創(chuàng)新
1.實(shí)踐教學(xué):通過讓學(xué)生動手操作Scratch編程軟件,將理論知識與實(shí)踐相結(jié)合,使學(xué)生更好地理解和掌握圖形化編程的概念和技巧。
2.合作學(xué)習(xí):組織學(xué)生進(jìn)行小組討論和合作,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力和解決問題的能力,同時也能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。
3.案例教學(xué):通過分析具體的圖形化編程案例,讓學(xué)生深入了解圖形化編程的特性和應(yīng)用領(lǐng)域,提高學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力。
(二)存在主要問題
1.學(xué)生動手操作能力不強(qiáng):部分學(xué)生在使用Scratch編程軟件時,操作不夠熟練,需要加強(qiáng)練習(xí)和指導(dǎo)。
2.學(xué)生創(chuàng)新能力不足:學(xué)生在解決實(shí)際問題時,往往缺乏創(chuàng)新性的解決方案,需要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考和探索。
3.教學(xué)評價方式單一:目前的教學(xué)評價主要依賴作業(yè)和考試,缺乏對學(xué)生實(shí)際編程能力和創(chuàng)新能力的全面評價。
(三)改進(jìn)措施
1.增加課外練習(xí):布置更多的實(shí)踐性作業(yè),讓學(xué)生在課外加強(qiáng)練習(xí),提高動手操作能力。
2.激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新思維:鼓勵學(xué)生在解決問題時,提出創(chuàng)新的解決方案,并給予積極的評價和獎勵。
3.多樣化教學(xué)評價:采用多元化的教學(xué)評價方式,如項(xiàng)目評價、課堂表現(xiàn)評價等,全面評價學(xué)生的編程能力和創(chuàng)新能力。
4.加強(qiáng)師資培訓(xùn):定期組織教師進(jìn)行培訓(xùn)和學(xué)習(xí),提高教師的教學(xué)水平和能力,以更好地指導(dǎo)學(xué)生。
5.促進(jìn)校企合作:與企業(yè)合作,為學(xué)生提供實(shí)踐機(jī)會,讓他們在實(shí)際工作中應(yīng)用所學(xué)知識,提高綜合能力。板書設(shè)計(jì)1.圖形化編程的基本概念:
-定義:圖形化編程是一種通過拖拽代碼塊來編寫程序的方式。
-特點(diǎn):直觀、易學(xué)、易于表達(dá)復(fù)雜邏輯。
-應(yīng)用領(lǐng)域:游戲開發(fā)、動畫制作、教育等。
2.Scratch編程軟件的基本操作:
-角色創(chuàng)建:添加新角色、修改角色屬性。
-舞臺設(shè)計(jì):設(shè)置舞臺背景、調(diào)整舞臺大小。
-代碼編寫:事件、動作、控制、運(yùn)算等基本語法。
3.圖形化編程的基本語法和編程思想:
-事件:觸發(fā)程序執(zhí)行的動作。
-動作:改變角色屬性的代碼塊。
-控制:控制程序流程的代碼塊。
-運(yùn)算:進(jìn)行數(shù)學(xué)運(yùn)算的代碼塊。
4.圖形化編程案例分析:
-案例1:簡單游戲制作。
-案例2:動畫制作。
-案例3:教育應(yīng)用。
5.學(xué)生小組討論主題:
-
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