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文檔簡介

第高一必修一物理知識點總結(jié)大全6篇物理學(xué)并不研究自然界現(xiàn)象的機制(或者根本不能研究),我們只能在某些現(xiàn)象中感受自然界的規(guī)則,并試圖以這些規(guī)則來解釋自然界所發(fā)生任何的事情。下面是小編的為您帶來的6篇《高一必修一物理知識點總結(jié)大全》,如果對您有一些參考與幫助,請分享給最好的朋友。

高一物理必修一知識點總結(jié)篇一

記錄物體的運動信息

打點記時器:通過在紙帶上打出一系列的點來記錄物體運動信息的儀器。(電火花打點記時器火花打點,電磁打點記時器電磁打點);一般打出兩個相鄰的點的時間間隔是0.02s。

第四節(jié)物體運動的速度

物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

平均速度(與位移、時間間隔相對應(yīng))

物體運動的平均速度v是物體的位移s與發(fā)生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

v=s/t

瞬時速度(與位置時刻相對應(yīng))

瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內(nèi)的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

速率≥速度

高一物理必修一知識點篇二

【一】

1、質(zhì)點:

(1)沒有形狀、大小且有質(zhì)量的點

(2)質(zhì)點是一個理想化模型,實際并不存在

(3)一個物體是否能看成質(zhì)點并不取決于這個物體的大小,而是看所研究的問題中物體的形狀大小和物體上各部分運動情況的差異是否為可以忽略的次要因素,要具體問其具體分析。

2、加速度(A)

(1)加速度的定義:加速度是表示速度改變快慢的物理量,它等于速度的改變量跟發(fā)生這一改變量所用時間的比值,定義式:

(2)加速度是矢量,它的方向是速度變化的方向

(3)在變速直線運動中,若加速度的方向與速度方向相同,則質(zhì)點做加速運動;若加速度的方向與速度方向相反,則則質(zhì)點做減速運動。

(1)表示物體運動快慢的物理量,它等于位移s跟發(fā)生這段位移所用時間t的比值。即v=s/t。速度是矢量,既有大小也有方向,其方向就是物體運動的方向。在國際單位制中,速度的單位是(m/s)米/秒。

(2)平均速度是描述作變速運動物體運動快慢的物理量。一個作變速運動的物體,如果在一段時間t內(nèi)的位移為s,則我們定義v=s/t為物體在這段時間(或這段位移)上的平均速度。平均速度也是矢量,其方向就是物體在這段時間內(nèi)的位移的方向。

(3)瞬時速度是指運動物體在某一時刻(或某一位置)的速度。從物理含義上看,瞬時速度指某一時刻附近極短時間內(nèi)的平均速度。瞬時速度的大小叫瞬時速率,簡稱速率。

4、勻速直線運動(A)

(1)定義:物體在一條直線上運動,如果在相等的時間內(nèi)位移相等,這種運動叫做勻速直線運動。

根據(jù)勻速直線運動的特點,質(zhì)點在相等時間內(nèi)通過的位移相等,質(zhì)點在相等時間內(nèi)通過的路程相等,質(zhì)點的運動方向相同,質(zhì)點在相等時間內(nèi)的位移大小和路程相等。

高一物理必修一知識點總結(jié)篇三

勻變速直線運動的規(guī)律及其應(yīng)用

1、定義:在任意相等的時間內(nèi)速度的變化都相等的直線運動

2、勻變速直線運動的基本規(guī)律

(1)任意兩個連續(xù)相等的時間T內(nèi)的位移之差為恒量

(2)某段時間內(nèi)時間中點瞬時速度等于這段時間內(nèi)的平均速度

4、初速度為零的勻加速直線運動的比例式(2)初速度為零的勻變速直線運動中的幾個重要結(jié)論

①1T末,2T末,3T末……瞬時速度之比為:

v1∶v2∶v3∶……∶vn=1∶2∶3∶……∶n

②1T內(nèi),2T內(nèi),3T內(nèi)……位移之比為:

_1∶_2∶_3∶……∶_n=1∶3∶5∶……∶(2n—1)

③第一個T內(nèi),第二個T內(nèi),第三個T內(nèi)……第n個T內(nèi)的位移之比為:

_Ⅰ∶_Ⅱ∶_Ⅲ∶……∶_N=1∶4∶9∶……∶n2

④通過連續(xù)相等的位移所用時間之比為:

易錯現(xiàn)象:

1、在一系列的公式中,不注意的v、a正、負。

2、紙帶的處理,是這部分的重點和難點,也是易錯問題。

3、濫用初速度為零的勻加速直線運動的特殊公式。

自由落體運動,豎直上拋運動

1、自由落體運動:只在重力作用下由靜止開始的下落運動,因為忽略了空氣的阻力,所以是一種理想的運動,是初速度為零、加速度為g的勻加速直線運動。

2、自由落體運動規(guī)律

3、豎直上拋運動:

可以看作是初速度為v0,加速度方向與v0方向相反,大小等于的g的勻減速直線運動,可以把它分為向上和向下兩個過程來處理。

(2)豎直上拋運動的對稱性

物體以初速度v0豎直上拋,A、B為途中的任意兩點,C為點,則:

(1)時間對稱性

物體上升過程中從A→C所用時間tAC和下降過程中從C→A所用時間tCA相等,同理tAB=tBA。

(2)速度對稱性

物體上升過程經(jīng)過A點的速度與下降過程經(jīng)過A點的速度大小相等。

[關(guān)鍵一點]

在豎直上拋運動中,當(dāng)物體經(jīng)過拋出點上方某一位置時,可能處于上升階段,也可能處于下降階段,因此這類問題可能造成時間多解或者速度多解。

易錯現(xiàn)象

1、忽略自由落體運動必須同時具備僅受重力和初速度為零

2、忽略豎直上拋運動中的多解

3、小球或桿過某一位置或圓筒的問題

運動的圖象運動的相遇和追及問題

1、圖象:

圖像在中學(xué)物理中占有舉足輕重的地位,其優(yōu)點是可以形象直觀地反映物理量間的函數(shù)關(guān)系。位移和速度都是時間的函數(shù),在描述運動規(guī)律時,常用_—t圖象和v—t圖象。

(1)_—t圖象

①物理意義:反映了做直線運動的物體的位移隨時間變化的規(guī)律。②表示物體處于靜止狀態(tài)

②圖線斜率的意義

①圖線上某點切線的斜率的大小表示物體速度的大小。

②圖線上某點切線的斜率的正負表示物體方向。

③兩種特殊的_—t圖象

(1)勻速直線運動的_—t圖象是一條過原點的直線。

(2)若_—t圖象是一條平行于時間軸的直線,則表示物體處

于靜止狀態(tài)

(2)v—t圖象

①物理意義:反映了做直線運動的物體的速度隨時間變化

的規(guī)律。

②圖線斜率的意義

a圖線上某點切線的斜率的大小表示物體運動的加速度的大小。

b圖線上某點切線的斜率的正負表示加速度的方向。

③圖象與坐標軸圍成的“面積”的意義

a圖象與坐標軸圍成的面積的數(shù)值表示相應(yīng)時間內(nèi)的位移的大小。

b若此面積在時間軸的上方,表示這段時間內(nèi)的位移方向為正方向;若此面積在時間軸的下方,表示這段時間內(nèi)的位移方向為負方向。

③常見的兩種圖象形式

(1)勻速直線運動的v—t圖象是與橫軸平行的直線。

(2)勻變速直線運動的v—t圖象是一條傾斜的直線。

2、相遇和追及問題:

這類問題的關(guān)鍵是兩物體在運動過程中,速度關(guān)系和位移關(guān)系,要注意尋找問題中隱含的臨界條件。

1、混淆_—t圖象和v—t圖象,不能區(qū)分它們的物理意義

2、不能正確計算圖線的斜率、面積

3、在處理汽車剎車、飛機降落等實際問題時注意,汽車、飛機停止后不會后退

高一物理必修一知識點總結(jié)篇四

一、重力,基本相互作用1、力和力的圖示2、力能改變物體運動狀態(tài)3、力能力物體發(fā)生形變

4、力是物體與物體之間的相互作用

(1)、施力物體(2)受力物體(3)力產(chǎn)生一對力5、力的三要素:大小,方向,作用點()6、重力:由于地球吸引而受的力大小G=mg方向:豎直向下重心:重力的作用點

均勻分布、形狀規(guī)則物體:幾何對稱中心質(zhì)量分布不均勻,由質(zhì)量分布決定重心質(zhì)量分部均勻,由形狀決定重心7、四種基本作用

(1)萬有引力(2)電磁相互作用(3)強相互作用(4)弱相互作用二、彈力1、性質(zhì):接觸力

2、彈性形變:當(dāng)外力撤去后物體恢復(fù)原來的形狀3、彈力產(chǎn)生條件(1)擠壓(2)發(fā)生彈性形變4、方向:與形變方向相反5、常見彈力

(1)壓力垂直于接觸面,指向被壓物體(2)支持力垂直于接觸面,指向被支持物體(3)拉力:沿繩子收縮方向

(4)彈簧彈力方向:可短可長沿彈簧方向與形變方向相反6、彈力大小計算(胡克定律)F=k_

k勁度系數(shù)N/m_伸長量三、摩擦力產(chǎn)生條件:

1、兩個物體接觸且粗糙2、有相對運動或相對運動趨勢靜摩擦力產(chǎn)生條件:1、接觸面粗糙2、相對運動趨勢

靜摩擦力方向:沿著接觸面與運動趨勢方向相反大小:0≤f≤Fma_滑動摩擦力產(chǎn)生條件:1、接觸面粗糙2、有相對滑動大小:f=μN

N相互接觸時產(chǎn)生的彈力N可能等于G

μ動摩擦因系數(shù)沒有單位四、力的合成與分解方法:等效替代

力的合成:求與兩個力或多個力效果相同的一個力

求合力方法:平行四邊形定則(合力是以兩分力為鄰邊的平行四邊形對角線,對角線長度即合力的大小,方向即合力的方向)合力與分力的關(guān)系

1、合力可以比分力大,也可以比分力小

2、夾角θ一定,θ為銳角,兩分力增大,合力就增大

3、當(dāng)兩個分力大小一定,夾角增大,合力就增大,夾角增大,合力就減?。?<θ<π)

4、合力最大值F=F1+F2最小值F=|F1-F2|力的分解:已知合力,求替代F的兩個力原則:分力與合力遵循平行四邊形定則本質(zhì):力的合成的逆運算找分力的方法:

1、確定合力的作用效果2、形變效果3、由分力,合力用平行四邊形定則連接4、作圖或計算(計算方法:余弦定理)五、受力分析步驟和方法1.步驟

(1)研究對象:受力物體(2)隔離開受力物體(3)順序:

①場力(重力,電磁力。.。.。.)②彈力:

繩子拉力沿繩子方向

輕彈簧壓縮或伸長與形變方向相反輕桿可能沿桿,也可能不沿桿面與面接觸優(yōu)先垂直于面的③摩擦力

靜摩擦力方向1.求2.假設(shè)

滑動摩擦力方向與相對滑動方向相反或與相對速度相反④其它力(題中已知力)(4)檢驗是否有施力物體六、摩擦力分析靜摩擦力分析

1、條件①接觸且粗糙②相對運動趨勢2、大小0≤f≤Fma_3、方法:①假設(shè)法②平衡法滑動摩擦力分析1、接觸時粗糙2、相對滑動七、補充結(jié)論1.斜面傾角θ

動摩擦因系數(shù)μ=tanθ物體在斜面上勻速下滑

μ>tanθ物體保持靜止μ<tanθ物體在斜面上加速下滑2.三力合力最小值

若構(gòu)成一個三角形則合力為0若不能則F=Fma_-(F1+F2)三力最大值三個力相加

物理高一必修一必考知識點篇五

汽車做勻變速運動,追趕及相遇問題

在兩物體同直線上的追及、相遇或避免碰撞問題中關(guān)鍵的條件是:兩物體能否同時到達空間某位置。因此應(yīng)分別對兩物體研究,列出位移方程,然后利用時間關(guān)系、速度關(guān)系、位移關(guān)系解出。

(1)追及

追和被追的兩者的速度相等常是能追上、追不上、二者距離有極值的臨界條件。

如勻減速運動的物體追從不同地點出發(fā)同向的勻速運動的物體時,若二者速度相等了,還沒有追上,則永遠追不上,此時二者間有最小距離。若二者相遇時(追上了),追者速度等于被追者的速度,則恰能追上,也是二者避免碰撞的臨界條件;若二者相遇時追者速度仍大于被追者的速度,則被追者還有一次追上追者的機會,其間速度相等時二者的距離有一個較大值。

再如初速度為零的勻加速運動的物體追趕同一地點出發(fā)同向勻速運動的物體時,當(dāng)二者速度相等時二者有最大距離,位移相等即追上。

(2)相遇

同向運動的兩物體追及即相遇,分析同(1).

相向運動的物體,當(dāng)各自發(fā)生的位移的絕對值的和等于開始時兩物體間的距離時即相遇。

高一物理必修一知識點總結(jié)篇六

1、在曲線運動中,質(zhì)點在某一時刻(某一位置)的速度方向是在曲線上這一點的切線方向。

2、物體做直線或曲線運動的條件:

(已知當(dāng)物體受到合外力F作用下,在F方向上便產(chǎn)生加速度a)(1)若F(或a)的方向與物體速度v的方向相同,則物體做直線運動;(2)若F(或a)的方向與物體速度v的方向不同,則物體做曲線運動。

3、物體做曲線運動時合外力的方向總是指向軌跡的凹的一邊。

4、平拋運動:將物體用一定的初速度沿水平方向拋出,不計空氣阻力,物體只在重力作用下所做的運動。分運動:

(1)在水平方向上由于不受力,將做勻速直線運動;

(2)在豎直方向上物體的初速度為零,且只受到重力作用,物體做自由落體運動。

5、以拋點為坐標原點,水平方向為_軸(正方向和初速度的方向相同),豎直方向為y軸,正方向向下。

6、速度

①水平分速度:

②豎直分速度:

③t秒末的合速度

④任意時刻的運動方向可用該點速度方向與_軸的正方向的夾角表示

7、勻速圓周運動:質(zhì)點沿圓周運動,在相等的時間里通過的圓弧長度相同。

8、描述勻速圓周運動快慢的物理量

(1)線速度v:質(zhì)點通過的弧長和通過該弧長所用時間的比值,即v=s/t,單位m/s;屬于瞬時速度,既有大小,也有方向。方向為在圓周各點的切線方向上

9、勻速圓周運動是一種非勻速曲線運動,因而線速度的方向在時刻改變

(2)角速度:ω=φ/t(φ指轉(zhuǎn)過的角度,轉(zhuǎn)一圈φ為),單位rad/s或1/s;對某一確定的勻速圓周運動而言,角速度是恒定的(3)周期T,頻率:f=1/T

(4)線速度、角速度及周期之間的關(guān)系:

10、向心力:向心力就是做勻速圓周運動的物體受到一個指向圓心的合力,向心力只改變運動物體的速度方向,不改變速度大小。

11、向心加速度:描述線速度變化快慢,方向與向心力的方向相同,

12、注意:

(1)由于方向時刻在變,所以勻速圓周運動是瞬時加速度的方向不斷改變的變加速運動。

(2)做勻速圓周運動的物體,向心力方向總指向圓心,是一個變力。

(3)做勻速圓周運動的物體受到的合外力就是向心力。

13、離心運動:做勻速圓周運動的物體,在所受的合力突然消失或者不足以提供圓周運動所需的向心力的情況下,就做逐漸遠離圓心的運動萬有引力定律及其應(yīng)用

1、萬有引力定律:引力常量G=6.67_Nm2/kg2

2、適用條件:可作質(zhì)點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應(yīng)是兩球心間距。(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質(zhì)點)

3、萬有引力定律的應(yīng)用:(中心天體質(zhì)量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g

(1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

(2)重力=萬有引力

地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2高空物體的重力加速度:mg=Gg=G0.這表示力F對物體做正功。如人用力推車前進時,人的推力F對車做正功。

(3)當(dāng)α大于90度小于等于180度時,cosα例如,豎直向上拋出的球,在向上運動的過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功

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