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PAGEPAGE12024年上海開放大學(xué)《數(shù)字圖形創(chuàng)意》形成性考核參考試題庫(含答案)一、單選題1.使用“刻刀工具”不能切割的圖形對象是()。A、位圖B、美術(shù)字C、添加了立體效果的對象D、無填充的矩形答案:C2.下列數(shù)據(jù)冗余方式中,由于像素相關(guān)性而產(chǎn)生的冗余方式為()。A、編碼冗余B、像素間冗余C、心理視覺冗余D、計算冗余答案:B3.利用直方圖取單閾值方法進(jìn)行圖像分割時()。A、圖像中應(yīng)僅有一個目標(biāo)B、圖像直方圖應(yīng)有兩個峰C、圖像中目標(biāo)和背景應(yīng)一樣大D、圖像中目標(biāo)灰度應(yīng)比背景大答案:B4.下面哪個彩色空間最接近人視覺系統(tǒng)的特點()。A、RGB空間B、CMY空間C、I1I2I3空間D、HIS空間答案:D5.用變長碼代替自然碼時就可以減少表達(dá)圖像所需的比特數(shù),其原理是()。A、對各個灰度級隨機(jī)賦予不同的比特數(shù)B、對各個灰度級賦予相同的比特數(shù)C、對出現(xiàn)概率大的灰度級用較多的比特數(shù)表示,對出現(xiàn)概率小的灰度級用較少的比特數(shù)表示D、對出現(xiàn)概率較大的灰度級用較少的比特數(shù)表示,對出現(xiàn)概率小的灰度級用較多的比特數(shù)表示答案:D6.在合并對象的操作中,若原始對象有重疊部分,則重疊部分會()。A、將被忽略B、合并為一個整體,看不出重疊效果C、重疊區(qū)將以相應(yīng)顏色顯示D、重疊區(qū)會被清除,并自動創(chuàng)建剪貼孔效果答案:D7.拉普拉斯算子主要用于()。A、直接檢測圖像邊緣B、與羅伯特算子結(jié)合后檢測圖像邊緣C、已知邊緣像素后確定該像素在圖像的明區(qū)或暗區(qū)D、檢測圖像中梯度的方向答案:C8.有色噪聲包括()。A、熱噪聲B、閃爍噪聲C、發(fā)射噪聲D、高斯噪聲答案:B9.自適應(yīng)濾波器()。A、適合消除脈沖噪聲B、可以根據(jù)濾波器模版所覆蓋像素集合的統(tǒng)計特性調(diào)整模版尺寸C、其輸出由退化圖像的方差所決定D、對圖像中所有像素采用同樣的處理方式答案:B10.CorelDraw中用PostScript底紋填充對象時,以實際底紋顯示,則視圖模式為()。A、框架模式B、正常模式C、草圖模式D、增強(qiáng)模式答案:D11.CorelDraw是基于()的繪圖軟件。A、矢量圖形B、位圖圖形C、光柵圖形D、高動態(tài)圖形答案:A12.小波變換所具有的時間-頻率都局部化的特點()。A、表面時間窗函數(shù)的寬度與頻率窗函數(shù)的寬度都很小B、表面時間窗函數(shù)的寬度與頻率窗函數(shù)的寬度成反比C、表面時間窗函數(shù)寬度與頻率窗函數(shù)寬度的乘積很小D、表面時間窗函數(shù)的寬度等于頻率窗函數(shù)的寬度答案:B13.CorelDraw中用來處理位圖的程序是()。A、Corelphoto-paintB、CorelTraceC、orelCaptureD、CorelTexture答案:A14.已知如圖1.2.2中的2個像素P和Q,下面說法正確的是()。A、2個像素P和Q直接的De距離比他們之間的D4距離和D8距離都短B、2個像素p和q之間的D4距離為5C、2個像素p和q之間的D8距離為5D、2個像素p和q之間的De距離為5答案:C15.以下關(guān)于頁面背景說法正確的是()。A、只能是位圖B、只能是純色C、可以嵌入文檔D、不能被打印答案:C16.使用()的復(fù)制方法可以使復(fù)制出的對象和原先的物體同時改變形狀。A、復(fù)制B、再制C、仿制D、按小鍵盤上的“+”鍵答案:C17.圖像中虛假輪廓的出現(xiàn)就其本質(zhì)而言是由于()。A、圖像的灰度級數(shù)不夠多造成的B、圖像的空間分辨率不夠高造成C、圖像的灰度級數(shù)過多造成的D、圖像的空間分辨率過高造成答案:A18.位圖的最小單位是()。A、1/2個像素B、1/4個像素C、1個像素D、1/8個像素答案:C19.無損預(yù)測編碼系統(tǒng)和有損預(yù)測編碼系統(tǒng)的主要區(qū)別是()。A、無損預(yù)測編碼系統(tǒng)比有損預(yù)測編碼系統(tǒng)多出量化器部分B、有損預(yù)測編碼系統(tǒng)比無損預(yù)測編碼系統(tǒng)多出量化器部分C、無損預(yù)測編碼系統(tǒng)比有損預(yù)測編碼系統(tǒng)多出反饋部分D、有損預(yù)測編碼系統(tǒng)比無損預(yù)測編碼系統(tǒng)多出反饋部分答案:B20.刻刀工具,按()鍵進(jìn)入曲線編輯模式。A、TabB、ShiftC、AltD、CtrlAlt答案:B21.對直線應(yīng)用立體化效果,然后拆分,結(jié)果是()。A、得到一條直線和一個四邊形B、得到五條線段C、得到一個四邊形D、得到四條線段答案:A22.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,則其均值()。A、不變B、不定C、增加一倍D、增加兩倍答案:B23.對于低通和高通巴特沃斯濾波器敘述不正確的是()。A、均有相同的截止頻率B、均能減弱振鈴效應(yīng)C、處理后的圖像均比用理想低通和高通處理的要過渡光滑一些D、都可用于消除虛假輪廓答案:A24.高頻增強(qiáng)濾波器由于相對削弱了低頻成分,因而濾波所得的圖像往往偏暗,對比度差,所以常常需要在濾波后進(jìn)行()。A、直方圖均衡化B、低頻加強(qiáng)C、圖像均勻加亮D、中值濾波答案:A25.設(shè)在工業(yè)檢測中工件的圖像受到零均值不相關(guān)噪聲的影響。如果工件采集裝置每秒可采集25幅圖,要采用圖像平均方法將噪聲的方差減少為單幅圖像的1/10,那么工件需保持多長時間固定在采集裝置前()。A、1sB、4sC、10sD、25s答案:B26.在BMP格式、GIF格式、TIFF格式和JPEG格式中()(沒有壓縮)。A、表示同一副圖像,BMP格式使用的數(shù)據(jù)量最多B、GIF格式獨立于操作系統(tǒng)C、每種格式都有文件頭,其中TIFF格式的最復(fù)雜D、一個JPEG格式的數(shù)據(jù)文件中可存放多幅圖像答案:A27.下面關(guān)于發(fā)射斷層成像的論述中正確的為()。A、PET和SPECT總使用相同的放射性離子B、PET和SPECT的發(fā)射源都在被檢測物體的內(nèi)部C、PET和SPECT系統(tǒng)都至少要有兩個檢測器D、PET和SPECT的投影數(shù)據(jù)都僅由物體的密度所決定答案:B28.傅里葉反變換重建法()。A、僅用到傅里葉反變換B、直接在離散域中進(jìn)行變換和重建C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進(jìn)行計算答案:C29.除去心理視覺冗余的過程是()。A、無損可逆的(如電視廣播中的隔行掃描)B、有損不可逆的(如電視廣播中的隔行掃描)C、無損可逆的(如用變長碼進(jìn)行編碼)D、有損不可逆的(如用變長碼進(jìn)行編碼)答案:B30.設(shè)圖像灰度共四級,P(0)=0.4,P(1)=0.3,P(2)=0.2,P(3)=0.1,用下列哪種方法得到的碼平均長度最短()?A、L(0)=L(1)=L(2)=L(3)B、L(0)>L(1)>L(2)>L(3)C、L(0)<L(1)<L(2)<L(3)D、L(0)=2L(1)=3L(2)=4L(3)答案:D31.交互式調(diào)和工具不能用于()物體。A、立體B、群組C、透境D、陰影答案:C32.在對齊對象的時候,結(jié)果可能是()。A、框選時以最下面的對象為基準(zhǔn)對齊B、點選時以最下面的對象為基準(zhǔn)對齊C、點選和框選都以最上面的對象為基準(zhǔn)對齊D、點選時以最先選擇的對象為基準(zhǔn)對齊答案:A33.要使文字產(chǎn)生更多效果,應(yīng)選擇()。A、段落文字B、位圖字體C、輪廓字體D、美術(shù)字答案:D34.一幅數(shù)字圖像是()。A、一個觀測系統(tǒng)B、一個有許多像素排列而成的實體C、一個2-D數(shù)組中的元素D、一個3-D空間的場景答案:B35.按住()鍵,可以鏡像對象。A、ltB、CtrlC、ShiftD、AltShift答案:B36.要將兩條獨立的線段的兩個端點合并為一點,首先應(yīng)將此兩條線段執(zhí)行()命令。A、群組B、組合C、拆分D、結(jié)合答案:D37.能夠看到PS填充圖紋的是()查看模式。A、框架模式B、增強(qiáng)模式C、正常模式D、草圖模式答案:B38.()的特點是圖像格式復(fù)雜,存儲信息多,幾乎被所有繪畫、圖像編輯和頁面排版應(yīng)用程序所支持,與計算機(jī)的結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)及圖形設(shè)備硬件無關(guān),是不同媒體間交換點陣圖數(shù)據(jù)時最佳的可選格式之一。A、PSD格式B、TIFF格式C、JPEG格式D、JPEG2000格式答案:B39.利用平滑濾波器可對圖像進(jìn)行低通濾波,消除噪聲,但同時模糊了細(xì)節(jié)。一下哪項措施不能減小圖像的模糊程度()。A、增加對平滑濾波器輸出的或值處理(即僅保留大于或值的輸出)B、采用中值濾波的方法C、采用領(lǐng)域平均處理D、適當(dāng)減小平滑濾波器的領(lǐng)域操作模板答案:C40.對二個不相鄰的圖形執(zhí)行焊接命令,結(jié)果是()A、沒有反應(yīng)B、二個圖形被群組C、二個圖形對齊后結(jié)合為一個圖形D、二個圖形原位置不變結(jié)合為一個圖形答案:D41.點陣圖的分辯率常用單位為ppi,它是指每個()長度單位內(nèi)所包含的像素數(shù)值。A、毫米B、英寸C、厘米D、米答案:B42.模糊造成的退化()。A、會將形成規(guī)則的圖案變得不太規(guī)則B、會導(dǎo)致目標(biāo)圖案產(chǎn)生疊影C、會導(dǎo)致目標(biāo)圖案變大D、會使圖像的空間分辨率下降答案:C43.()是PC機(jī)Windows系統(tǒng)下的標(biāo)準(zhǔn)圖像格式。A、JPEG格式B、MP格式C、PNG格式D、TIFF格式答案:B44.馬赫帶效應(yīng)()。A、可以用同時對比度解析B、取決于人的視覺系統(tǒng)的亮度適應(yīng)級C、與同時對比度表明同一個事實D、表明條帶上實際的亮度分布會受到主管亮度曲線的影響答案:C45.將矢量圖轉(zhuǎn)換為位圖后,其文件可能會()。A、體積變大B、體積變小C、體積不變D、可以再原樣轉(zhuǎn)為矢量圖答案:A46.噴霧器中生成的圖形可否再編輯,如果可以第一步應(yīng)該先執(zhí)行什么命令?()A、解散群組B、拆分C、曲線化D、解鎖答案:B47.使用“螺紋”工具繪制螺紋形式時,每圈螺紋間距固定不變的是()。A、對稱式B、對數(shù)式C、平均式D、螺旋式答案:A48.一幅256*256的圖像,若灰度級數(shù)為16,則存儲它所需的比特數(shù)是()。A、256KB、512KC、1MD、2M答案:A49.當(dāng)改變圖像的空間分辨率時,受影響最大的是圖像中的()。A、紋理區(qū)域(有許多重復(fù)單元的區(qū)域)B、灰度平滑的區(qū)域C、目標(biāo)邊界區(qū)域D、灰度漸變區(qū)域答案:A50.互式輪廓工具創(chuàng)建輪廓的方式有幾種()。A、3種B、5種C、2種D、1種答案:A51.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,則其方差()。A、不變B、增加為兩倍C、增加為四倍D、增加為八倍答案:C52.下列文件格式中,不屬于點陣圖文件格式的是()。A、SWF格式B、PSD格式C、TIFF格式D、PNG格式答案:A53.在邊界跟蹤中()。A、為了消除噪聲的影響,需要進(jìn)行取閾值操作B、如果搜索在8-鄰域中進(jìn)行,得到的邊界所包圍的區(qū)域是8-連通的C、邊界的光滑性取決于像素梯度的大小D、可以利用圖搜索的方法答案:D54.在中國民間作品《六子爭頭》中,主要使用的圖形創(chuàng)意表現(xiàn)手法是()。A、透疊B、漸變C、共生D、異態(tài)答案:C55.數(shù)字圖像木刻畫效果的出現(xiàn)是由于下列原因所產(chǎn)生的()。A、圖像的幅度分辨率過小B、圖像的幅度分辨率過大C、圖像的空間分辨率過小D、圖像的空間分辨率過大答案:A56.讓多個物體頂對齊,可以按鍵盤上的()鍵。A、“C”B、“T”C、“L”D、“B”答案:B57.查看繪圖時,顯示全部對象的快捷鍵是()。A、F2B、F9C、F3D、F4答案:D58.在無損預(yù)測編碼中()。A、僅需對預(yù)測器的輸出進(jìn)行編碼B、僅需對預(yù)測誤差進(jìn)行編碼C、僅需對預(yù)測系數(shù)進(jìn)行編碼D、僅需對預(yù)測誤差的概率密度函數(shù)進(jìn)行編碼答案:B59.想象可以將毫無關(guān)聯(lián)的要素連接起來,由三角形聯(lián)想到金字塔屬于()。A、功能聯(lián)想B、因果聯(lián)想C、形的聯(lián)想D、相反聯(lián)想答案:C60.選擇群組內(nèi)的對象應(yīng)加按()鍵。A、ltB、ShiftC、trlD、Tab答案:C61.蓋伯變換有下列哪些特點()。A、只需對傅里葉變換加個窗就可得到B、窗尺寸隨頻率中心變化而變化C、從變換結(jié)果可完全恢復(fù)原始函數(shù)D、計算蓋伯變換要求知道在整個時間軸上的f(t)答案:C62.雙擊矩形工具會得到?()A、全選對象B、默認(rèn)寬度、長度的矩形C、鎖定對象D、和工作頁面等大的矩形答案:D63.噪聲()。A、只含有高頻分量B、其頻率總覆蓋整個頻譜C、等寬的頻率間隔內(nèi)有相同的能量D、總有一定的隨機(jī)性答案:D64.()可以極大地節(jié)省存儲空間,支持透明背景,最多只能處理256種色彩,常用于保存作為網(wǎng)頁數(shù)據(jù)傳輸?shù)膱D像文件。A、JPEG格式B、MP格式C、GIF格式D、PNG格式答案:C65.半調(diào)輸出技術(shù)可以()。A、改善圖像的空間分辨率B、改善圖像的幅度分辨率C、改善圖像的幅度分辨率D、消除虛假輪廓現(xiàn)象答案:B66.對于基本幾何變換,一般有平移、旋轉(zhuǎn)、反射和錯切等,這些基本幾何變換都是相對于()和坐標(biāo)軸進(jìn)行的幾何變換。A、坐標(biāo)原點B、坐標(biāo)系C、X軸D、Y軸答案:A67.以下數(shù)字圖形造型手段中,屬于點陣圖特有的造型手段的是()。A、點B、通道和蒙版C、線D、立體效果答案:B68.偽彩色處理和假彩色處理是兩種不同的色彩增強(qiáng)處理方法,說出下面屬于偽彩色增強(qiáng)的處理()。A、將景象中的藍(lán)天邊為紅色,綠草變?yōu)樗{(lán)色B、將景象中的藍(lán)天邊為紅色,綠草變?yōu)樗{(lán)色C、將灰度圖經(jīng)頻域高通/低通后的信號分別送入紅/藍(lán)顏色顯示控制通道D、將紅、綠、藍(lán)彩色信號分別送入藍(lán)、紅、綠顏色顯示控制通道答案:C69.一條線段分開后,要用選取工具選中其中的一條線段,應(yīng)將它們()。A、群組B、組合C、拆分D、結(jié)合答案:C70.下面哪些說法正確()。A、線性退化系統(tǒng)一定具有相加性B、具有相加性的退化系統(tǒng)也具有一定的一致性C、具有一致性的退化系統(tǒng)也具有位置(空間)不變性D、具有位置(空間)不變性的退化系統(tǒng)是線性的答案:D多選題1.根據(jù)計算機(jī)對圖形的處理原理及應(yīng)用的軟件和使用的環(huán)境的不同,靜態(tài)數(shù)字圖形大致可以分為哪幾類?()。A、矢量圖B、灰度圖像C、位圖D、RGB圖像答案:AC2.下列有關(guān)Bezier曲線性質(zhì)的敘述語句中,錯誤的結(jié)論為()。A、Bezier曲線可用其特征折線集(多邊形)來定義B、ezier曲線必須通過其特征折線集(多邊形)的各個頂點C、Bezier曲線兩端點處的切線方向必須與起特征折線集(多邊形)的相應(yīng)兩端線段走向一致D、n次Bezier曲線,在端點處的r階導(dǎo)數(shù),只與r個相鄰點有關(guān)答案:BD3.下列不屬于鏡面發(fā)射的特點是()。A、光源來自一個方向,反射光集中在反射方向B、光源來自一個方向,發(fā)射光均勻地射向各個方向C、光源來自各個方向,又均勻地向各個方向反射D、光源來自各個方向,反射光集中在反射方向答案:BCD4.實體的表面具有()。A、有界性B、非自交性C、閉合性D、連通性答案:ABCD5.種子填充算法中,錯誤的敘述是()。A、它是按掃描線的順序進(jìn)行象素點的填充B、四連接算法可以填充八連接區(qū)域C、四連接區(qū)域內(nèi)的每一象素可以通過上下左右四個方向組合到達(dá)D、八連接算法不能填充四連通區(qū)域答案:ABD6.指出下面不正確的說法()。A、基于像素的圖像增強(qiáng)方法是一種線性灰度變換B、基于像素的圖像增強(qiáng)方法是基于像素領(lǐng)域的圖像增強(qiáng)方法的一種C、基于頻域的圖像增強(qiáng)方法由于常用到傅里葉變換和傅里葉反變換,所以總比基于圖像域的方法計算復(fù)雜較高D、基于頻域的圖像增強(qiáng)方法可以獲得和基于空域的圖像增強(qiáng)方法同樣的圖像增強(qiáng)效果答案:AC7.圖像退化的原因可以是()。A、透鏡色差B、噪聲疊加C、光照變化D、場景中目標(biāo)的快速運動答案:ABC8.以下圖像技術(shù)中屬于圖像處理技術(shù)的是()。A、圖像編碼B、圖像合成C、圖像增強(qiáng)D、圖像分類答案:AC9.可以用f(x,y)來表示()。A、一幅2-D數(shù)字圖像B、一個在3-D空間中的客觀景物的投影C、2-D空間XY中的一個坐標(biāo)的點的位置D、在坐標(biāo)點(X,Y)的某種性質(zhì)F的數(shù)值答案:ABD10.在大多數(shù)的應(yīng)用程序中,通過()命令,可以實現(xiàn)在不同圖像文件格式之間的轉(zhuǎn)換。A、另存為B、保存C、“輸入”和“輸出”D、“導(dǎo)入”和“導(dǎo)出”答案:CD11.在字符的存儲中,為了節(jié)省存儲空間,查找迅速,通常會采取措施來保存字符信息,以下屬于這種措施的是()。A、壓縮存儲B、用定長記錄存儲字模C、用變長記錄存儲字模D、用八進(jìn)制記錄格式存儲字模答案:AB12.交互式圖樣填色類型有()。A、雙色B、材質(zhì)C、位圖D、全色答案:ACD13.下列敘述不正確的是()。A、點是最基本的圖形B、resenham畫線法不適用于光柵圖形顯示器C、正負(fù)法是利用平面曲線劃分正負(fù)區(qū)域來直接生成圓弧的方法D、數(shù)值微分法不適合畫圓弧答案:ABD14.要把圖像中某個頻率范圍中的成分除去,不可以使用()。A、低通濾波器B、高通濾波器C、帶通濾波器D、低通濾波器和高通濾波器答案:AB15.目前計算機(jī)圖形處理中常用的字符包括()。A、SCII碼B、阿拉伯字符C、英文字符D、漢字字符答案:AD16.數(shù)字圖形設(shè)計的研究對象是能在人的視覺系統(tǒng)中產(chǎn)生視覺印象的客觀對象,包括()。A、自然景物B、拍攝到的圖片C、用數(shù)學(xué)方法描述的圖形D、各種聲音答案:ABC17.以下關(guān)于筆式繪圖儀說法不正確的有()。A、筆式繪圖儀是點陣型設(shè)備B、筆式繪圖儀中筆移動的距離就稱為步距C、筆式繪圖分為平板式和滾筒式D、滾筒式的筆有兩個方向即X方向和Y方向答案:AD18.下列屬于數(shù)字圖形的視覺特征的有()。A、規(guī)則性B、條理性C、復(fù)合效果D、虛擬現(xiàn)實答案:ACD19.為給“段落文本”創(chuàng)建封套效果,可以通過幾種方法()。A、通過拖動“段落文本框”的節(jié)點創(chuàng)建自定義的封套B、從示例封套中選取一種C、通過復(fù)制其它對象的形狀創(chuàng)建封套D、用矩形工具將段落文本包圍答案:ABC20.以下屬于二維圖形幾何變換的有()。A、復(fù)合變換B、平移變換C、旋轉(zhuǎn)變換D、對稱變換答案:ABCD21.以下哪些說法是正確的()。A、視覺過程中的光學(xué)過程影響對亮度的感知B、視覺過程中的光學(xué)過程影響對顏色的感知C、視覺過程中的神經(jīng)處理過程與亮度知覺有關(guān)D、亮度知覺僅與場景亮度有關(guān)答案:BC22.對于分辨綠為1024*1024的光柵系統(tǒng),若每一像素用8位二進(jìn)制來表示存儲信息,關(guān)于需多大光柵存儲容量說法錯誤的是()。A、1MBB、5MBC、2MBD、3MB答案:BCD23.一個向量是由若干個標(biāo)量組成的(),其中每個標(biāo)量稱為()。A、一個元祖B、向量的一個分量C、兩個元祖D、向量的兩個分量答案:AB24.拉普拉斯算子()。A、是一階微分算子B、是二階微分算子C、包括一個模板D、包括兩個模板答案:BC25.HIS模型適宜用于圖像增強(qiáng)的原因有()。A、用該模型時可將亮度分量與色度分量分開進(jìn)行增強(qiáng)B、用該模型時可就將色調(diào)分量與飽和度分量分開進(jìn)行增強(qiáng)C、用該模型時可保持原圖的色調(diào)不變D、用該模型時可以增加圖中的可視細(xì)節(jié)亮度答案:AB26.梯度算子()。A、可以檢測階梯狀邊緣B、可以檢測階梯狀邊緣C、總產(chǎn)生雙像素寬邊緣D、總需要兩個模板答案:AD27.要對受孤立噪聲點影響的圖像進(jìn)行平滑濾波。不能達(dá)到效果的濾波器是()。A、中值濾波器B、領(lǐng)域平均濾波器C、高頻增強(qiáng)濾波器D、線性銳化濾波器答案:CD28.中值濾波器()。A、和最大值濾波器可能有相同的濾波結(jié)果B、和最大值濾波器不可能有相同的濾波結(jié)果C、和中點濾波器可能有相同的濾波結(jié)果D、和中點濾波器不可能有相同的濾波結(jié)果答案:AC29.以下幾種種子填充算法中,效率較低的是()。A、漫水法B、掃描線種子填充算法C、邊界填充算法D、無法判斷答案:AC30.以下關(guān)于平行投影中的斜投影的說法正確的是()。A、常見的斜投影是斜等測和斜二測B、當(dāng)投影方向與投影面成135度角時得到的是斜等測C、斜投影與正投影的區(qū)別在于投影方向與投影面不垂直D、斜投影將投影的正視圖和側(cè)視圖的特性結(jié)合起來答案:AC31.消隱算法種類繁多,單必然都涉及到()兩個基本原則。A、相關(guān)性B、幾何性C、空間轉(zhuǎn)換D、排序答案:AD32.真彩色圖像增強(qiáng)的輸出可看做()。A、灰度圖像B、矢量圖像C、偽彩色圖像D、真彩色圖像答案:BCD33.區(qū)域填充屬性包括()。A、填充式樣B、填充圖案C、填充顏色D、填充表格答案:ABC34.圖形軟件包一般向用戶提供三種基本的輸入控制方式,分別是()。A、請求方式B、響應(yīng)方式C、采樣方式D、事件方式答案:ACD35.傅里葉變換有下列哪些特點()。A、有頻域的概念B、均方意義下最優(yōu)C、均方意義下最優(yōu)D、從變換結(jié)果可完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)答案:ACD36.下列關(guān)于Bezier曲線的性質(zhì),正確的是?()A、在起點和終點處的切線方向和控制多邊形第一條邊和最后一條邊的方向一致;B、在端點處的R階導(dǎo)數(shù),僅與R個相鄰個控制頂點有關(guān);C、曲線及其控制多邊形在起點處有什么幾何性質(zhì),在終點處也有什么性質(zhì);D、對于平面曲線而言,其與某直線的交點個數(shù)不多于該直線與控制多邊形的交點個數(shù);答案:ACD37.以下屬于二維圖形幾何變換的有()。A、復(fù)合變換B、平移變換C、旋轉(zhuǎn)變換D、對稱變換答案:ABCD38.交互式工具包括那些工具()。A、交互式填充工具B、交互式漸變工具C、交互式輪廓工具D、交互式變形工具答案:ABCD39.圖像間的算術(shù)運算()。A、可以“原地完成“是因為每次運算只涉及1個空間位置B、加法運算和減法運算互為逆運算,所以用加法運算實現(xiàn)的功能也可用減法運算實現(xiàn)C、與邏輯運算類似,也可用于二值圖像D、與邏輯運算類似,既可對一副圖像進(jìn)行,也可以對兩幅圖像進(jìn)行答案:AC40.平面圖形在內(nèi)存中有兩種表示方法()。A、矢量表示法B、柵格表示法C、向量表示法D、箭頭表示法答案:AB41.對一幅彩色圖像,下列操作既可對其屬性矢量進(jìn)行,也可對各個屬性分量分別進(jìn)行后再合起來()。A、領(lǐng)域平均B、中值濾波C、線性銳化濾波D、非線性銳化濾波答案:AC42.以下關(guān)于圖形軟件的各個層次,說法正確的是()。A、零級軟件是基本圖形軟件,是最底層的軟件B、一級軟件又稱基本子程序,主要解決圖形設(shè)備與主機(jī)的通訊,接口問題,又稱設(shè)備驅(qū)動程序,是一些基本的輸入,輸出子程序C、二級圖形軟件也稱功能子程序,是在一級軟件的基礎(chǔ)上編制的,主要任務(wù)是建立圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),定義、修改和輸出圖形D、三級圖形軟件是為了解決某種應(yīng)用問題的圖形軟件,是整個應(yīng)用軟件的一部分,通常由用戶編寫或系統(tǒng)設(shè)計者與用戶一起編寫答案:ACD43.在下列敘述語句中,正確的論述為()。A、在圖形文件系統(tǒng)中,點、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述B、在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運算的精度不取決于顯示器的分辨率C、在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理D、在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型答案:ABD44.要把圖像中某個頻率范圍中的成分除去,除可以使用帶阻濾波器外,還可以使用()。A、低通濾波器B、高通濾波器C、帶通濾波器D、低通濾波器和高通濾波器答案:CD45.陰極射線管(CRT)的電子槍發(fā)射電子束,經(jīng)過聚焦系統(tǒng)、加速電極、偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),轟擊到熒光屏的不同部位,被其內(nèi)表面的熒光物質(zhì)吸收,發(fā)光產(chǎn)生不可見的()。A、電子B、物質(zhì)C、光線D、圖形答案:ABC46.路徑分為()和()。A、開放B、閉合C、方向點D、線段答案:AB47.下面關(guān)于NURBS的論述,正確的是?()。A、可通過控制頂點和權(quán)因子來改變形狀B、僅具有仿射不變性,但不具有透射不變性C、非有理B樣條、有理及非有理Bezier曲線、曲面是NURBS的特例D、可表示標(biāo)準(zhǔn)解析形狀和自由曲線、曲面答案:ACD48.有色噪聲不包括()。A、熱噪聲B、閃爍噪聲C、發(fā)射噪聲D、高斯噪聲答案:ACD49.指出下面正確的說法()。A、基于像素的圖像增強(qiáng)方法是一種線性灰度變換B、基于像素的圖像增強(qiáng)方法是基于像素領(lǐng)域的圖像增強(qiáng)方法的一種C、基于頻域的圖像增強(qiáng)方法由于常用到傅里葉變換和傅里葉反變換,所以總比基于圖像域的方法計算復(fù)雜較高D、基于頻域的圖像增強(qiáng)方法可以獲得和基于空域的圖像增強(qiáng)方法同樣的圖像增強(qiáng)效果答案:BD50.下列有關(guān)簡單光反射模型的描述語句中,正確的論述為()。A、簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用B、在簡單光反射模型中,假定光源是點光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用C、簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用D、在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個環(huán)境光變量做近似處理。答案:ACD51.下列關(guān)于B樣條的敘述不正確的是()。A、B樣條曲線不具有凸包性B、給定n個型值點的三次B樣條曲線可由n-2段三次B樣條曲線段組成C、B樣條曲線通過每一個給定的型值點D、二次B樣條曲線的起點落在其B特征多邊形的第一條邊的中點答案:ABC52.由比例、平移和旋轉(zhuǎn)變換構(gòu)成的復(fù)合變換,僅在某些情況下交換次序不影響總的變換效果,它們是哪幾種兩個變換的組合()。A、兩個連續(xù)的平移變換B、兩個連續(xù)的比例變換C、兩個連續(xù)的旋轉(zhuǎn)變換D、比例系數(shù)相等的比例變換和旋轉(zhuǎn)變換答案:ABCD53.傅里葉反變換重建法說法錯誤的是()。A、僅用到傅里葉反變換B、直接在離散域中進(jìn)行變換和重建C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進(jìn)行計算答案:ABD54.以下分割方法中屬于區(qū)域算法的是()。A、分裂合并B、哈夫變換C、邊緣檢測D、閾值分割答案:AD55.下列哪些是CorleDraw12中附帶程序()。A、CorelCaptureB、CorelR.A.V.EC、orelPainterD、CorelTexture答案:AB56.區(qū)域填充屬性包括()。A、填充方法B、填充式樣C、填充顏色D、填充圖案答案:BCD57.在對圖像編碼前,常將2-D像素矩陣表達(dá)形式進(jìn)行轉(zhuǎn)換(映射)以獲得更有效的表達(dá)形式,這種轉(zhuǎn)換()。A、減少了像素間冗余B、可反轉(zhuǎn),也可能不可反轉(zhuǎn)C、壓縮了圖像的動態(tài)范圍D、這種映射與電視廣播中隔行掃描消除的是同一種數(shù)據(jù)冗余答案:ABC58.下面關(guān)于色度圖的那些說法是正確的()。A、色度圖表明任何可見的顏色都可由3基色組合而成B、色度圖中任何可見的顏色都占據(jù)確定的位置C、色度圖中邊界上點的亮度比中心點的亮度低D、色度圖仲純度為零的點對應(yīng)飽和度最小的點答案:BD59.噪聲對利用直方圖取閾值分割算法的影響源于()。A、噪聲會使得直方圖不平衡B、噪聲會減小直方圖的峰間距離C、噪聲會填滿直方圖的谷D、噪聲會使得直方圖產(chǎn)生新的峰答案:ACD60.中值濾波器不可以()。A、消除孤立噪聲B、檢測出邊緣C、平滑孤立噪聲D、模糊圖像細(xì)節(jié)答案:BD61.下列因素中與客觀保真度無關(guān)的是()。A、輸入圖與輸出圖之間的誤差B、輸入圖與輸出圖之間的均方根誤差C、壓縮圖與解壓縮圖的視覺質(zhì)量D、壓縮圖與解壓縮圖的信噪比答案:ACD62.磁共振信號()。A、取決于物體內(nèi)中子的密度B、可以用幫助確定物體內(nèi)質(zhì)子的密度C、可用來幫助重建問題的物體內(nèi)的自旋密度分布函數(shù)D、僅與空間有關(guān)而與時間無關(guān)答案:BC63.對于分辨綠為1024*1024的光柵系統(tǒng),若每一像素用12位二進(jìn)制來表示存儲信息,關(guān)于需多大光柵存儲容量說法錯誤的是()。A、1MBB、1.5MBC、3MBD、4MB答案:ACD64.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,關(guān)于其方差說法錯誤的是()。A、不變B、增加為兩倍C、增加為四倍D、增加為八倍答案:ABD65.在設(shè)計用戶接口時,應(yīng)遵循那些設(shè)計原則()。A、保持一致性B、提供反饋C、提供中斷恢復(fù)D、盡量減少要記憶的內(nèi)容答案:ABD66.位圖又稱為()。A、點陣圖像B、像素圖像C、矢量圖像D、柵格圖像答案:ABD67.基本圖形交換規(guī)范IGES中的基本單元是實體,它分為三類,分別是()。A、幾何實體B、數(shù)據(jù)實體C、描述實體D、結(jié)構(gòu)實體答案:ACD68.為利用斷層重建實現(xiàn)3-D重建,一定要()。A、使用扇束掃描投影B、使用錐束掃描投影C、使用多個發(fā)射源D、使用多個接收器答案:BD69.下列有關(guān)平面幾何投影的敘述語句中,正確的論述為()。A、在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無窮遠(yuǎn)處,則成為平行投影B、透視投影與平行投影相比,視覺效果更有真實感,而且能真實地反映物體的精確的尺寸和形狀C、透視投影變換中,一組平行線投影在與之平行的投影面上,不產(chǎn)生滅點D、在三維空間中的物體進(jìn)行透視投影變換,可能產(chǎn)生三個或者更多的生滅點答案:AC70.平行投影分為()和()。A、正投影B、斜投影C、平面投影D、立體投影答案:AB判斷題1.實體的拓?fù)潢P(guān)系表示實體之間的相鄰、相離、方位、相交和包含等關(guān)系。()A、正確B、錯誤答案:B2.DXF是國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)批準(zhǔn)的圖形標(biāo)準(zhǔn)。()A、正確B、錯誤答案:A3.對齊對象時,在沒有進(jìn)行中文輸入的情況下,按鍵盤上的“C”鍵和“E”鍵可以將對象垂直居中對齊和水平居中對齊()。A、正確B、錯誤答案:A4.對二個不相鄰的圖形執(zhí)行焊接命令,結(jié)果是二個圖形原位置不變結(jié)合為一個圖形()。A、正確B、錯誤答案:A5.經(jīng)過消隱得到的圖形稱為消隱圖。()A、正確B、錯誤答案:A6.從描述復(fù)雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項式的曲面。()A、正確B、錯誤答案:A7.齊次坐標(biāo)表示法用n維向量表示一個n+1維向量。()A、正確B、錯誤答案:B8.將矢量字符旋轉(zhuǎn)或放大時,顯示的結(jié)果通常會變得粗糙難看,同樣的變換不會改變點陣字符的顯示效果。()A、正確B、錯誤答案:B9.科學(xué)計算可視化(ScientificVisualization)在直接分析大量的測量數(shù)據(jù)或統(tǒng)計數(shù)據(jù)有困難時可以實現(xiàn)用圖形表現(xiàn)抽象的數(shù)據(jù)。()A、正確B、錯誤答案:A10.種子填充算法是按掃描線的順序進(jìn)行象素點的填充。()A、正確B、錯誤答案:A11.對于已經(jīng)保存過的文件,“保存”命令只是在覆蓋源文件的基礎(chǔ)上保存對文件的修改()。A、正確B、錯誤答案:A12.在CorelDRAW12中,默認(rèn)情況下,只有位于繪圖頁面中的對象才能夠被打印輸出()。A、正確B、錯誤答案:A13.八連接算法不能填充四連通區(qū)域。()A、正確B、錯誤答案:A14.四連接算法可以填充八連接區(qū)域。()A、正確B、錯誤答案:A15.斜投影將投影的正視圖和側(cè)視圖的特性結(jié)合起來。()A、正確B、錯誤答案:B16.同一個固定像素的點陣圖,分別在不同分辯率的視窗中打開,其顯示尺寸大小一樣()。A、正確B、錯誤答案:B17.對三維模型的各種變換主要是對空間點的變換,變換后,保持原有的幾何拓?fù)湫畔ⅲ瑥亩_(dá)到對整個模型的變換。()A、正確B、錯誤答案:A18.四連接區(qū)域內(nèi)的每一象素可以通過上下左右四個方向組合到達(dá),是正確的。()A、正確B、錯誤答案:A19.掃描線種子填充算法效率較高。()A、正確B、錯誤答案:A20.Bezier曲線在起點和終點處的切線方向和控制多邊形第一條邊和最后一條邊的方向一致。()A、正確B、錯誤答案:A21.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型。()A、正確B、錯誤答案:A22.所有圖形都可以看成是由直線段組成的。()A、正確B、錯誤答案:A23.在曲線和曲面定義時,使用的基函數(shù)應(yīng)有兩個重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性。()A、正確B、錯誤答案:A24.利用射線穿透法顯示彩色圖形,能產(chǎn)生3種顏色。()A、正確B、錯誤答案:B25.一個正方體經(jīng)幾何變換后可能會變成長方體。()A、正確B、錯誤答案:A26.在CorelDRAW中能對群組對象、藝術(shù)筆對象及位圖進(jìn)行調(diào)和操作()。A、正確B、錯誤答案:B27.一般圖形系統(tǒng)中所配置的點陣?yán)L圖(打?。C(jī),其分辨率對圖形運算的精度沒有直接影響。()A、正確B、錯誤答案:A28.在透視投影中,不平行于投影平面的平行線,經(jīng)過透視投影后交匯到一個點,該點稱為滅點。()A、正確B、錯誤答案:A29.參數(shù)形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計算機(jī)圖形學(xué)中,它們同樣好用,是錯誤的。()A、正確B、錯誤答案:A30.Bezier曲線必須通過其特征多邊形的各個頂點,是正確的。()A、正確B、錯誤答案:B31.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運算的精度不取決于顯示器的分辨率。()A、正確B、錯誤答案:A32.齊次坐標(biāo)可表示圖形中無窮遠(yuǎn)點。()A、正確B、錯誤答案:A33.線框圖通過物體的棱邊和輪廓線表示這個物體。()A、正確B、錯誤答案:A34.二次B樣條曲線的起點落在其B特征多邊形的第一條邊的中點。()A、正確B、錯誤答案:A35.平行投影分為正(射)投影和斜(射)投影。()A、正確B、錯誤答案:A36.簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用。()A、正確B、錯誤答案:A37.計算機(jī)圖形學(xué)是通過算法和程序在顯示設(shè)備上構(gòu)造出圖形地一種技術(shù)。()A、正確B、錯誤答案:A38.電子束轟擊熒光屏產(chǎn)生的亮點只能持續(xù)極短的時間,為了產(chǎn)生靜態(tài)的不閃爍的圖像,電子束必須周期性地反復(fù)掃描所要繪制的圖形,這個過程稱為刷新。()A、正確B、錯誤答案:A39.由蠟燭和燈泡都可以發(fā)光進(jìn)行的類比性思考屬于形的聯(lián)想。()A、正確B、錯誤答案:B40.Bezier曲線,對于平面曲線而言,其與某直線的交點個數(shù)不多于該直線與控制多邊形的交點個數(shù)。()A、正確B、錯誤答案:A41.點陣字符用一個位圖來表示,位圖中的0對應(yīng)點亮的像素,用前景色繪制;位圖中的1對應(yīng)未點亮的像素,用背景色繪制。()A、正確B、錯誤答案:B42.實體的掃描表示法也稱為推移表示法,該表示法用一個物體和該物體的一條移動軌跡,來描述一個新的物體。()A、正確B、錯誤答案:A43.一般正平行投影又分為三面視圖和軸測圖。()A、正確B、錯誤答案:A44.在簡單光反射模型中,假定光源是點光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用,是正確的。()A、正
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