大班數(shù)學(xué)繪本:蜘蛛和糖果店_第1頁
大班數(shù)學(xué)繪本:蜘蛛和糖果店_第2頁
大班數(shù)學(xué)繪本:蜘蛛和糖果店_第3頁
大班數(shù)學(xué)繪本:蜘蛛和糖果店_第4頁
大班數(shù)學(xué)繪本:蜘蛛和糖果店_第5頁
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大班數(shù)學(xué)繪本:蜘蛛和糖果店引言故事內(nèi)容數(shù)學(xué)元素解析教學(xué)策略與活動總結(jié)與反思引言01以蜘蛛和糖果店為背景,通過生動有趣的故事情節(jié),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)概念和技能。蜘蛛經(jīng)營著一家糖果店,每天都有很多小動物來店里買糖果。蜘蛛需要運(yùn)用數(shù)學(xué)知識和技巧來計算找零、打折等,幫助小動物們解決數(shù)學(xué)問題。主題簡介故事情節(jié)故事主題大班幼兒:本繪本適合年齡在5-6歲左右的大班幼兒閱讀。這個年齡段的幼兒已經(jīng)具備了一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識和邏輯思維能力,可以通過閱讀繪本學(xué)習(xí)更深入的數(shù)學(xué)概念和技能。適合年齡段故事內(nèi)容02蜘蛛是糖果店里的??停?jīng)常光顧這家店,對糖果的種類和數(shù)量非常了解。糖果店老板為了吸引更多的顧客,決定舉辦一場數(shù)學(xué)競賽,獲勝者可以得到一整年的糖果。故事發(fā)生在一個充滿奇幻色彩的小鎮(zhèn)上,糖果店是鎮(zhèn)上最受歡迎的地方。故事背景蜘蛛決定參加這場數(shù)學(xué)競賽,通過自己的智慧和努力,解決了一系列數(shù)學(xué)問題。在解決問題的過程中,蜘蛛遇到了其他角色,如聰明的狐貍、勇敢的兔子和善良的小松鼠。這些角色也加入了競賽,與蜘蛛一起解決數(shù)學(xué)難題,展開了一場激烈的角逐。故事情節(jié)小松鼠一個善良的角色,為蜘蛛和其他角色提供了幫助和支持。兔子一個勇敢的角色,雖然數(shù)學(xué)能力有限,但憑借勇氣和毅力參與競賽。狐貍一個聰明的角色,與蜘蛛一起參加競賽,共同解決問題。蜘蛛故事的主人公,聰明、機(jī)智、勇敢,對數(shù)學(xué)有著濃厚的興趣和天賦。糖果店老板故事中的反派角色,為了吸引顧客,舉辦了數(shù)學(xué)競賽。故事角色數(shù)學(xué)元素解析03繪本通過蜘蛛和糖果店的故事,引導(dǎo)大班孩子認(rèn)識和理解數(shù)的概念,如單數(shù)、雙數(shù)、大小關(guān)系等。數(shù)的認(rèn)識在故事中,孩子們可以學(xué)習(xí)基本的加減法運(yùn)算,例如通過購買和找回糖果的過程,理解加法和減法的實(shí)際意義。數(shù)的運(yùn)算數(shù)的概念形狀識別繪本中展示了各種形狀的糖果,如圓形、三角形、方形等,幫助孩子認(rèn)識和區(qū)分不同的形狀。空間關(guān)系通過觀察蜘蛛布置的糖果店,孩子們可以理解空間的概念,如排列、對稱等。形狀與空間順序推理故事中蜘蛛按照一定的順序擺放糖果,引導(dǎo)孩子理解順序的概念,進(jìn)行順序推理。邏輯關(guān)系通過解決故事中的問題,如“哪組糖果最多”,孩子們可以學(xué)習(xí)簡單的邏輯關(guān)系,如比較、分類等。邏輯思維教學(xué)策略與活動04繪本選擇閱讀準(zhǔn)備閱讀過程回顧與總結(jié)繪本閱讀選擇適合大班學(xué)生年齡和認(rèn)知水平的數(shù)學(xué)繪本《蜘蛛和糖果店》,內(nèi)容涉及簡單的數(shù)學(xué)概念和計算。引導(dǎo)學(xué)生閱讀繪本,通過故事情節(jié)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,在閱讀中滲透數(shù)學(xué)概念和計算方法。教師提前閱讀繪本,了解故事情節(jié)和涉及的數(shù)學(xué)知識點(diǎn),準(zhǔn)備相關(guān)教具和資料。閱讀結(jié)束后,組織學(xué)生回顧故事情節(jié),總結(jié)所學(xué)的數(shù)學(xué)知識點(diǎn),強(qiáng)化記憶和理解。根據(jù)繪本內(nèi)容,設(shè)計有趣的數(shù)學(xué)游戲,如數(shù)學(xué)謎題、數(shù)學(xué)接力等,激發(fā)學(xué)生的參與熱情。游戲設(shè)計游戲?qū)嵤┯螒蚍答佋谟螒蛑?,引?dǎo)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識解決問題,提高計算能力和數(shù)學(xué)思維能力。游戲結(jié)束后,對學(xué)生的表現(xiàn)進(jìn)行點(diǎn)評和反饋,指出不足之處和需要改進(jìn)的地方,鼓勵學(xué)生繼續(xù)努力。030201數(shù)學(xué)游戲

動手操作活動活動準(zhǔn)備準(zhǔn)備與繪本內(nèi)容相關(guān)的操作材料,如糖果、小蜘蛛、圖形等,以及操作紙和畫筆?;顒又笇?dǎo)指導(dǎo)學(xué)生根據(jù)繪本內(nèi)容進(jìn)行動手操作,如制作蜘蛛糖果店、繪制蜘蛛的形象等,讓學(xué)生在操作中加深對數(shù)學(xué)概念的理解?;顒釉u價對學(xué)生的作品進(jìn)行評價和反饋,鼓勵學(xué)生在操作中發(fā)揮創(chuàng)意和想象力,提高動手能力和創(chuàng)造力??偨Y(jié)與反思05激發(fā)學(xué)習(xí)興趣提高解決問題能力強(qiáng)化數(shù)學(xué)概念促進(jìn)同伴合作教學(xué)收獲01020304通過生動的故事情節(jié),學(xué)生更加積極地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,培養(yǎng)了他們對數(shù)學(xué)的興趣。學(xué)生在閱讀過程中需要思考如何解決蜘蛛遇到的問題,從而提高了他們解決問題的能力。通過故事中的情節(jié),學(xué)生能夠更好地理解并運(yùn)用數(shù)學(xué)概念,如計數(shù)、比較大小等。故事中的角色們共同解決問題,引導(dǎo)學(xué)生明白合作的重要性,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊合作精神。在教學(xué)過程中,可以設(shè)計更多的互動環(huán)節(jié),讓學(xué)生更加深入地參與到故事中。增加互動環(huán)節(jié)強(qiáng)化實(shí)際應(yīng)用提高難度層次豐富教學(xué)手段在講解數(shù)學(xué)概念時,可以結(jié)合實(shí)際生活中的應(yīng)用場景,幫助學(xué)生更好地理解和運(yùn)用。對于已經(jīng)掌握基礎(chǔ)數(shù)學(xué)概念的學(xué)生,可以適當(dāng)增加故事的難度,提供更具挑戰(zhàn)性的數(shù)學(xué)問題。運(yùn)用多媒體、教具等多樣化的教學(xué)手段,使教學(xué)更加生動有趣。改進(jìn)建議建議家長鼓勵孩子多閱讀數(shù)學(xué)繪本,培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)興趣和閱讀能力。鼓勵孩子閱讀家長可以與孩子一起閱讀繪本,引導(dǎo)他們思考和解決問題,促進(jìn)親子互動。與孩子一起學(xué)習(xí)及時關(guān)注孩子的學(xué)習(xí)反饋,了解

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