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文檔簡介

第1題:單項選擇題A.20世紀初B.20世紀30年代C.20世紀60年代D.20世紀70年代第2題:填空題2.環(huán)境心理學是關注人與環(huán)境的互相作用和互有關系的學科。1P5X2第3題:名詞解釋2..研究是問題的指向。不僅要尋求問題的處理,也要力爭尋找問題背后的規(guī)律性,建立3..是一門交叉學科,背景多種多樣,它的研究組員主體還是社會心理學家;4..從措施學的角度來說,環(huán)境心理學家采用綜合的和折衷的措施,并且由于環(huán)境心第二章、環(huán)境心理學的研究措施3%A.自變量A.利他行為B.襲擊行為C.人際吸引D.任務操作A.痕跡觀測法B.自我匯報法C.檔案檢索法D.評估計表法第2題:多選題1.環(huán)境心理學根據(jù)試驗條件與否對因變量產(chǎn)生影響。把變量分為有關變量和無關變量。2P18第4題:名詞解釋淘汰某些試驗范式。2P21第1題:單項選擇題第2題:多選題第3題:填空題第4題:名詞解釋第5題:論述題1.請比較喚醒理論、刺激負荷理論、行為局限理論、環(huán)境應邀理論和生態(tài)理論在闡明對個人空間的需要上的區(qū)別。3P34第1題:多選題A.畫草圖B.圖A.對環(huán)境的熟悉程度B.社會階層C.個體差異D.記憶方式4.設置指路地圖遵照的原則為(AB)4P57C.主觀構建的表征D.不能任意添加、減少、歪曲第2題:填空題1.環(huán)境心理學研究漢爾森(1978)提出環(huán)境知覺包括認知的、情感的、解釋和評價的成分。4P425.認知地圖在腦中記憶的表征形式包括類似于外界環(huán)境的心理圖像或意象和命題式兩種。4P541.概率功能主義:即布倫斯維克的透鏡模型,它是布倫斯維克用數(shù)學來描述個體知覺過程的一種模型。當并對一系列散在的環(huán)境信息過濾,重新結合成有序統(tǒng)一的知覺。個體運用也許歪曲的信息對環(huán)境的真實特性作(本質(zhì))作一也許性的判斷。它強調(diào)知覺是一種概率計算的過程,受到個體差異的影響。4P45X2綜合表象,既包括事件的簡樸次序,也包括方向、距離,1.簡述研究認知地圖的重要措施。4P474..距離估計并建造記錄意義上的地圖:不用畫草圖,而是通過讓被試簡樸地估計一種環(huán)境中兩個地點間的2.簡述認知地圖的重要成分(關鍵緯度)。4P491..途徑:人們在環(huán)境中所使用的行進通道,如街道、河流、地鐵線、步行街等;4..結點:行為較為集中的點,它連接重要的途徑,或者是幾條途徑的終點,或者是途徑在此處中斷;3.試分析認知地圖也許的錯誤。4P50X22..另一類常見的錯誤是失真,即地理特性、方位以及距離上的不對的表征。如當規(guī)定畫認知地4.簡述認知地圖與指路地圖的異同。4P57X2答:1..指路地圖與原則地圖的相似之處在于:多種特性與周圍實際環(huán)境的對應和一致。不同樣之處在于:指路地圖的方位不一定是上北下南第6題:論述題答案總是體現(xiàn)出認為他人從不同樣方位看到的山與自己看到的山的樣子是同2..空間環(huán)境的表征需要4個持續(xù)發(fā)展的階段:即:2..這個過程與小朋友對環(huán)境發(fā)展出認知地圖的階段基本一致。不同樣在于成人到一種新的環(huán)b.另一類是二級空間信息,即通過地圖和從其他有關環(huán)境的描述中獲得的。A.危機效應B.堤岸效應C.位置效應D.分享效應第2題:多選題A.新奇性B.精確性C.強度D.復第4題:名詞解釋第5題:簡答題1.舉例闡明氣候決定論與氣候概率論的異同。5P65-66第1題:單項選擇題第2題:多選題第3題:填空題第4題:名詞解釋第5題:簡答題1.從環(huán)境心理學角度回答怎樣治療季節(jié)性情感障礙?6P84X2第1題:單項選擇題第2題:多選題第3題:填空題第4題:名詞解釋第5題:簡答題述1.什么是噪音?哪些原因決定了噪音對人類行為的影響?7P95-96X2述2..不同樣頻率和不同樣強度的聲音,無規(guī)律的組合在一起,則變成噪音;2..不可預測、無規(guī)律的噪音比可預測的、持續(xù)的噪音更讓人厭煩。3.以上三個變量能以任何形式組合,但當噪音的音量很大、不可預測、不能控制時,導致的干擾是最大1..當我們認為噪音是不必要的時候;5..由于噪音而對周圍環(huán)境的其他方面不滿意時。1..臨時閾限變化:聽力損傷為臨時閾限變化的患者可以在噪音消除后的16小時內(nèi)恢復到正常閾2..永久性閾限變化:當聽力損傷為永久性閾限變化時,則在噪音消除后的一種月或更長時間聽力都1..高水平的噪音也許會導致生理喚醒和一系列應激反應。使血壓升高、影響神經(jīng)系統(tǒng)和腸胃功能。4.噪音是通過某些中介變量引起心理疾病的。在噪音環(huán)境中,會使個體知覺到的控制感減弱,以及產(chǎn)生2..影響程度怎樣,是由多種原因決定的,如噪音的變量(強度、可預測性、可控制性),任務3..噪音使注意范圍縮小的觀點:注意范圍縮小的體現(xiàn),包括回憶與任務無關或有關信息的能力,1.舉例闡明噪音對襲擊行為的影響。7P106-1072.舉例闡明噪音對利他行為的影響。7P108協(xié)助撿起掉落書刊的比例分別為72%、67%和37%。第2題:多選題第3題:填空題第4題:名詞解釋第5題:簡答題1.簡述自然災害的特性。8P1193..持續(xù)時間有長有短。2..技術劫難的持續(xù)時間是不一定的,它們也許非常劇烈而忽然。4..技術劫難不常發(fā)生,但其法潛在的影6..有些劇烈的技術劫難沒有明確的最低點。如有毒物質(zhì)的泄露。8..技術事故受害者也許會有更長期的痛苦。第3題:填空題6是試驗室止步距離法投射法和自然觀測法。9P160X2第4題:名詞解釋停止。9P160第5題:簡答題2..保護功能:領地性不僅有助于動物尋找食3..優(yōu)先居住效應:類似于動物減少沖突的防衛(wèi)功能。在體育比賽上也體現(xiàn)出優(yōu)先居住效應,它A.情境B.人格特點C.情緒D.密度A.感覺密度B.內(nèi)部密度C.有效密度D.可知覺密度A.再現(xiàn)B.想象C.認知重建D.肌肉放松第3題:填空題1.在環(huán)境心理學中,密度的兩種基本形式分別是社會密度和空間密度_。10P1773.建筑設計中往往可以運用分隔和注意焦點的設計來減少環(huán)境導致的擁擠感。10P1924.減緩擁擠對被試導致的消極影響,可用三種措施,分別是肌肉放松、認在戶內(nèi)和戶外,內(nèi)部密度與外部密度是不同樣的。10P17823.擁擠:是對導致負性情感的密度的一種主觀心理反應。當人口密度抵達某種原則,個人空間的需要遭到相第5題:簡答題1.簡述擁擠和密度的區(qū)別。10P178X2第6題:論述題1.什么是擁擠?擁擠對個體行為會產(chǎn)生那些不利影響?10P182-1851..高密度會導致個體更多的消極情感(尤其對于男性),更高的生理喚醒;第1題:多選題第2題:填空題3.設計流程分為5個階段,包括計劃,設計建造,使用和調(diào)整以及后期評估。11P203第3題:簡答題1.根據(jù)澤塞爾的螺旋模型,設計周期流程分為哪幾種階段?11P203-2052...是私我可以使個體把自己的空間裝飾得個人化,傳達給其建筑設計要考慮到建筑對個體或團體私密性的保護??刂菩畔⒌囊曈X闖帶來不利影響。某些建筑缺陷或特殊效果可以通過顏顏色和溫度的關系是建筑設計中研究最多的一種方面。紅色和境6..建筑美感:某些研究者認為建筑美學可以分為兩種:1...一種是常規(guī)美學,它包括建筑的形狀、比例、復雜性、新奇性和照明等維度;第1題:單項選擇題第2題:填空題第3題:名詞解釋性。12P218第4題:簡答題27.簡述辦公室設計應當考慮的原因。12P217-2214.現(xiàn)代化電子辦公室:計算機的出現(xiàn)使老式的辦公室發(fā)生了很大變化,現(xiàn)代化電子辦公室的出現(xiàn),給答:1.開放式辦公室的長處:3..簡樸任務也許比在封閉辦公環(huán)境中完畢得更好,并且可以增長同事間的交往,減少了上下級心理第1題:單項選擇題第2題:多選題第3題:填空題第4題:名詞解釋第5題:簡答題答:1..博物館疲勞:羅賓遜認為,博物館疲勞是每一種到過博物館參觀的人均有過的普遍體2..產(chǎn)生的原因:博物館疲勞不僅是由于體力上的疲憊,更重要的是由于長時間保持高度域,而圖書館則專門用來儲備圖書和某些學習材料。圖書3.材料和質(zhì)地:在圖書館的設計中可采用多種不同樣質(zhì)地(堅硬、光滑、陳忠)的材料(木料、玻璃等)。2..用腦時需要有合適的光線強度。4..顏色在增進人的智力方面也飾演著重要角色。顏色還決定了小朋友對學習環(huán)境做出何種反應。1..校舍建筑的不同樣造型、顏色、室內(nèi)外的多種裝飾布置,包括校園綠化、教室內(nèi)課桌和椅子第1題:多選題第2題:填空題第3題:名詞解釋第4題:論述題2..地面選擇2…室內(nèi)地面應當盡量保持一致,減少出現(xiàn)高差,不可防止時可以用坡道來過渡。3..門和窗的設計規(guī)定2..運用冷色(藍,綠)來克制與緩和精神緊張,安定情緒,控制急躁,對病人進行心理治療。A.透鏡模型B.消極情感逃離模型C.摩擦-一致模型D.平衡親密程度模型A.單走廊形B.雙走廊形C.環(huán)形D.工字形1.動物園的設計應當考慮的雙重作用是(AD)15P274X217.普瑞瑟(Preiser)(1973)將影響步行者的多種原因進行歸納,提出摩擦-一致模型。15P272第4題:論述題1.護士站與病房位置的設計有哪些形式?你認為哪種最有效?為何?15P264-2652.護士站的位置應便于醫(yī)護人員對病人的規(guī)定迅速地做出反應和隨時掌握2.動物園設計應當注意哪些問題?(非真題)1..把動物單獨關在一種籠子里;6…視覺清晰度也和參觀時間有關系,照明局限性、視覺障礙等都會使觀看動物的時間縮短;7…動物園自然景觀的設計也和游客參觀時間有關聯(lián)。第1題:單項選擇題A.斯蒂芬和卡普蘭B.斯蒂芬和伯林C.卡普蘭和伯林D.卡普蘭和利頓

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