幼兒園大班體育游戲設計方案_第1頁
幼兒園大班體育游戲設計方案_第2頁
幼兒園大班體育游戲設計方案_第3頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

第頁共頁幼兒園大班體育游戲設計方案設計方案:幼兒園大班體育游戲一、游戲目標本次體育游戲旨在提供一個充滿趣味性和挑戰(zhàn)性的活動,促進幼兒的身體發(fā)展和協(xié)作能力培養(yǎng),讓幼兒感受到運動的快樂和團隊的力量。二、游戲準備1.設計好游戲場地,保證空間寬敞且安全。2.準備好游戲所需的道具,如球、繩子等。3.分組,并確定每個小組的人數和隊名。三、游戲內容1.游戲一:鬼追人規(guī)則:將場地分成兩個區(qū)域,一個區(qū)域是“安全區(qū)”,另一個區(qū)域是“鬼追人區(qū)”。幼兒被分成兩組,其中一組是“鬼”,另一組是“人”。開始游戲時,“鬼”在“鬼追人區(qū)”等待,“人”在“安全區(qū)”等待,指定時間后,“鬼”開始追“人”。被“鬼”觸碰到的“人”將變成“鬼”,直到所有的“人”都變成“鬼”為止。2.游戲二:尾巴傳遞規(guī)則:幼兒分成若干個小組,每個小組站成一列,隊列前面的幼兒腰間系上一條顏色鮮艷的布條,即“尾巴”。開始游戲時,隊列前面的幼兒將自己的“尾巴”傳遞給后面的幼兒,后面的幼兒將“尾巴”傳給下一個幼兒,直到傳遞到隊列最后一個幼兒的手中為止。比賽結束后,看哪個小組完成速度最快,即傳遞到尾部的最快。3.游戲三:果凍傳球規(guī)則:幼兒分成兩個小組,每個小組站成一列。設立兩個橙子桶或籃子,一個放在每個小組的前面。開始游戲時,每組的第一個幼兒將一顆果凍放在湯匙上,通過傳球的方式將果凍傳給下一個幼兒,一直傳到隊尾的幼兒手中,然后將果凍放進橙子桶或籃子里。完成后,每組的第一個幼兒繼續(xù)拿出一顆果凍,重復之前的動作。比賽結束后,看哪個小組將果凍放進桶或籃子的數量最多。四、游戲擴展1.在鬼追人游戲中,可以設立障礙物增加游戲難度,或者設置多個鬼,增加游戲的刺激度。2.在尾巴傳遞游戲中,可以增加幼兒的思維難度,設定規(guī)定只能使用左手或右手傳遞,或者增加其他傳遞方式,如腳傳遞等。3.在果凍傳球游戲中,可以增加球場的大小,增加幼兒傳球的難度;也可以使用其他小球代替果凍,增加游戲的變化性。五、注意事項1.游戲過程中,教師應時刻關注幼兒的安全,確保游戲場地和器械的安全性。2.游戲中鼓勵幼兒互相合作,不管是在分組配對、傳遞球等環(huán)節(jié)都需要互相合作溝通。3.游戲過程中,鼓勵幼兒互相鼓勵與支持,不分輸贏,注重參與感和團隊合作的重要性。六、游戲總結1.游戲結束后,可以進行簡單的總結,讓幼兒談談游戲的收獲和感受。可以引導幼兒思考團隊合作的重要性,以及在游戲中出現的問題和解決辦法。2.教師在總結中可以對幼兒進行鼓勵,表

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論