《小王子歷險記》課件PPT+教案中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課_第1頁
《小王子歷險記》課件PPT+教案中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課_第2頁
《小王子歷險記》課件PPT+教案中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課_第3頁
《小王子歷險記》課件PPT+教案中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課_第4頁
《小王子歷險記》課件PPT+教案中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課_第5頁
已閱讀5頁,還剩22頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

《小王子歷險記》課件PPT+教案中班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課匯報人:2023-12-21目錄CONTENTS課程介紹與目標(biāo)故事情節(jié)與數(shù)學(xué)概念融合數(shù)字認(rèn)知與運算能力培養(yǎng)形狀與空間感知能力拓展邏輯思維與推理能力鍛煉總結(jié)回顧與延伸活動建議01課程介紹與目標(biāo)《小王子歷險記》簡介作者安托萬·德·圣-埃克蘇佩里《小王子歷險記》背景及作者簡介他是一位法國作家和飛行員,以其富有想象力的作品和獨特的文學(xué)風(fēng)格而著稱。《小王子歷險記》是他的代表作之一,被譯成多種語言,廣受歡迎。該作品是法國作家安托萬·德·圣-??颂K佩里創(chuàng)作的一部著名兒童文學(xué)短篇小說。書中以一位飛行員作為故事敘述者,講述了小王子從自己星球出發(fā)前往地球的過程中,所經(jīng)歷的各種歷險。知識與技能目標(biāo)過程與方法目標(biāo)情感態(tài)度與價值觀目標(biāo)數(shù)學(xué)課程目標(biāo)與要求通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)掌握基本的數(shù)學(xué)概念,如數(shù)、量、形狀、空間等,并能夠運用這些概念解決簡單的實際問題。通過觀察、操作、比較等數(shù)學(xué)活動,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和解決問題的能力。同時,鼓勵學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)交流和合作,提高數(shù)學(xué)表達(dá)能力。激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣和好奇心,培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)自信心和探究精神。同時,引導(dǎo)學(xué)生體會數(shù)學(xué)在生活中的廣泛應(yīng)用,感受數(shù)學(xué)的價值和魅力。情境教學(xué)法通過創(chuàng)設(shè)與《小王子歷險記》相關(guān)的情境,讓學(xué)生在具體情境中感知和理解數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)習(xí)興趣和積極性。游戲化教學(xué)法將數(shù)學(xué)知識融入有趣的游戲中,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)和掌握數(shù)學(xué)知識,增強學(xué)習(xí)的趣味性和互動性。多媒體輔助教學(xué)法利用PPT課件、動畫、視頻等多媒體手段輔助教學(xué),使教學(xué)內(nèi)容更加生動、形象、易于理解。同時,通過多媒體手段展示數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用實例,幫助學(xué)生更好地理解和應(yīng)用所學(xué)知識。教學(xué)方法與手段02故事情節(jié)與數(shù)學(xué)概念融合小王子是一個勇敢、聰明且充滿好奇心的角色,他在歷險過程中展現(xiàn)了解決問題的能力和對數(shù)學(xué)概念的掌握。小王子角色介紹通過回顧小王子在歷險過程中的關(guān)鍵情節(jié),如尋找寶藏、解救被困的公主等,激發(fā)幼兒對故事的興趣和好奇心。歷險情節(jié)回顧故事情節(jié)回顧與角色介紹在故事中融入數(shù)字和計數(shù)的概念,例如小王子需要通過計數(shù)來找到正確的路徑或解開寶藏的密碼。數(shù)字和計數(shù)引導(dǎo)幼兒觀察故事中的角色和物品,學(xué)習(xí)形狀和空間的概念,如圓形、方形、上下、左右等。形狀和空間通過故事情節(jié)的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒的邏輯和推理能力,例如小王子需要根據(jù)線索推斷出下一步的行動計劃。邏輯和推理數(shù)學(xué)概念在故事中的應(yīng)用結(jié)合故事情節(jié),設(shè)計有趣的數(shù)學(xué)游戲,如“尋找寶藏”、“解救公主”等,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)和鞏固數(shù)學(xué)概念。數(shù)學(xué)游戲設(shè)計介紹游戲的規(guī)則和玩法,確保幼兒能夠理解和遵守游戲規(guī)則,同時享受游戲的樂趣。游戲規(guī)則與玩法鼓勵幼兒在游戲中進(jìn)行互動和合作,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊協(xié)作能力和社交技能。同時,通過游戲中的競爭和挑戰(zhàn),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和動力。游戲中的互動與合作故事情節(jié)與數(shù)學(xué)游戲的結(jié)合03數(shù)字認(rèn)知與運算能力培養(yǎng)通過《小王子歷險記》中的故事情節(jié),引入數(shù)字概念,使幼兒對數(shù)字有初步的認(rèn)識。數(shù)字概念引入數(shù)量關(guān)系理解數(shù)字與實物對應(yīng)利用PPT中的動畫效果,展示不同數(shù)量之間的關(guān)系,如多少、大小等,幫助幼兒理解數(shù)量關(guān)系。準(zhǔn)備與數(shù)字對應(yīng)的實物或圖片,讓幼兒將數(shù)字與實物進(jìn)行對應(yīng),加深數(shù)字概念的理解。030201認(rèn)識數(shù)字及數(shù)量關(guān)系通過《小王子歷險記》中的情節(jié),設(shè)計加法運算場景,讓幼兒在故事中學(xué)習(xí)加法運算。加法運算利用PPT中的動畫效果,展示減法運算的過程,幫助幼兒理解減法的含義和運算方法。減法運算設(shè)計包含加法和減法的混合運算場景,提高幼兒加減運算的能力。加減混合運算加減運算訓(xùn)練

應(yīng)用題解決策略問題分析引導(dǎo)幼兒分析應(yīng)用題中的條件和問題,理解問題的本質(zhì)和解題的關(guān)鍵。解題步驟通過PPT展示解題步驟,讓幼兒明確解題的思路和方法,提高解題能力。舉一反三鼓勵幼兒將所學(xué)的知識和方法應(yīng)用于類似的問題中,培養(yǎng)幼兒的遷移能力和創(chuàng)新思維。04形狀與空間感知能力拓展正方形四條等長的邊,四個直角,不能滾動。圓形平滑的曲線,沒有角,可以滾動。三角形三條邊,三個角,有銳角、直角和鈍角三角形。認(rèn)識基本圖形及其特征通過游戲和實物演示,讓幼兒理解上下左右的空間方位。上下左右利用教室環(huán)境和日常物品,幫助幼兒感知里外前后的空間關(guān)系。里外前后空間方位感知訓(xùn)練提供多種基本圖形,讓幼兒自由組合成不同的圖案,鍛煉其形狀組合和空間想象能力。圖形組合設(shè)計具有挑戰(zhàn)性的拼圖任務(wù),如拼出特定場景或物品,激發(fā)幼兒的興趣和創(chuàng)造力。拼圖挑戰(zhàn)鼓勵幼兒分組合作,共同完成大型拼圖作品,培養(yǎng)其團(tuán)隊合作和溝通能力。合作拼圖創(chuàng)意拼圖游戲設(shè)計05邏輯思維與推理能力鍛煉分類活動引導(dǎo)幼兒將小王子歷險記中的人物、物品等按照不同特征進(jìn)行分類,如按照顏色、形狀、大小等分類,培養(yǎng)分類思維能力。邏輯關(guān)系理解通過故事情節(jié),引導(dǎo)幼兒理解簡單的邏輯關(guān)系,如因果、前后等關(guān)系,提升邏輯思維能力。排序游戲利用小王子歷險記中的元素,設(shè)計排序游戲,如按照星球大小、距離遠(yuǎn)近等進(jìn)行排序,鍛煉幼兒邏輯思維能力。排序、分類等邏輯思維訓(xùn)練03腦筋急轉(zhuǎn)彎設(shè)計一些有趣的腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,激發(fā)幼兒思維靈活性和創(chuàng)造力。01找規(guī)律游戲設(shè)計找規(guī)律游戲,如找出數(shù)字、圖形等序列中的規(guī)律,并填寫缺失部分,鍛煉幼兒觀察力和推理能力。02推理判斷活動利用故事情節(jié),設(shè)計推理判斷問題,如“小王子為什么會選擇這個星球?”等問題,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行分析和推理。找規(guī)律、推理判斷等思維活動設(shè)計123設(shè)計數(shù)字謎題,如數(shù)獨、數(shù)字華容道等,讓幼兒在解謎過程中鍛煉數(shù)學(xué)思維和邏輯推理能力。數(shù)字謎題利用圖形變換、拼接等設(shè)計圖形謎題,讓幼兒在操作和觀察中培養(yǎng)空間觀念和幾何直覺。圖形謎題結(jié)合數(shù)學(xué)知識點,設(shè)計有趣的數(shù)學(xué)游戲,如數(shù)學(xué)接龍、數(shù)學(xué)拼圖等,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)和鞏固數(shù)學(xué)知識。數(shù)學(xué)游戲數(shù)學(xué)謎題挑戰(zhàn)06總結(jié)回顧與延伸活動建議123形狀和空間認(rèn)知數(shù)字和數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系排序和比較關(guān)鍵知識點總結(jié)回顧通過《小王子歷險記》的故事情節(jié),引導(dǎo)幼兒理解數(shù)字和數(shù)量之間的對應(yīng)關(guān)系,如“小王子遇到了3只狐貍”,可以讓幼兒用手指比出3,或是拿出3個物品來對應(yīng)。結(jié)合故事中的描述,幫助幼兒認(rèn)識不同的形狀和空間概念,如“小王子住在一個小行星上”,可以引導(dǎo)幼兒想象并描述行星的形狀和大小。利用故事中的元素,教幼兒進(jìn)行簡單的排序和比較,如“小王子在旅途中遇到了越來越多的朋友”,可以讓幼兒按照數(shù)量或大小進(jìn)行排序。建議家長在家中與幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲,如使用積木搭建不同形狀的建筑,或在超市購物時讓幼兒計算簡單的金額。家庭數(shù)學(xué)游戲推薦家長與幼兒一起閱讀數(shù)學(xué)相關(guān)的繪本,如《數(shù)學(xué)小天才》等,以激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。閱讀數(shù)學(xué)繪本在日常生活中,鼓勵幼兒觀察身邊的數(shù)學(xué)現(xiàn)象,并引導(dǎo)他們思考問題,如“這個桌子有幾個角?”、“這兩塊餅干哪塊更大?”。鼓勵幼兒觀察和思考家長參與延伸活動建議拓展形狀與空間認(rèn)知將引入更多的形狀和空間概念,如立體圖形、方

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論