全國計算機等級考試二級C語言上機答題技巧及全國計算機等級考試二級Java語言程序設計試題及答案(一)_第1頁
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文檔簡介

全國計算機等級考試二級C語言上機答題技巧一、上機改錯題的特點和注意事項1.上機改錯的試題中通常包含兩個(或三個)錯誤需要修改。

2.試題中用"******found******/"來提示在下一行(或下面第二行)有錯。

3.錯誤的性質基本分語法錯和邏輯錯兩種,也有些試題要求把語句添加在下劃線處。

4.特別要注意的是:只能在出錯的行上進行修改,不要改動程序行的順序,更不要自己另編程序。二、上機改錯測試時,建議按以下步驟進行1.首先仔細審題,了解試題的要求,看清楚試題給出的輸入和輸出例示,以便檢驗改錯后程序運行的結果是否正確。

2.當在VisualC++6.0環(huán)境下調出源程序后,審視所在函數(shù),根據(jù)題義理解程序所采用的基本算法,做到心里有數(shù)。

3.先按CTRL+F7對測試程序進行檢查是否有語法錯誤。當編譯提示有語法錯時,可參考編譯提示來查找并改正錯誤。

4.當不再出現(xiàn)語法錯時,使用F7執(zhí)行,看結果使用CTRL+F5,按照試題的示例給出的數(shù)據(jù)進行試算,若試算的結果與給出的輸出結果相同時,該題就做對了;若試算的結果與給出的輸出結果不同,就應進一步檢查程序中的邏輯錯誤。

5.當程序存在邏輯錯誤時,首先應當理解題意、讀懂程序的算法,必要時可按步檢查數(shù)據(jù)的流程,以便確定錯誤所在。例如,題目要求數(shù)據(jù)按由小到大排序,而結果數(shù)據(jù)是按由大到小進行了排序,問題可能出現(xiàn)在條件判斷上。又如,輸出的字符串比預期的短,就有可能字符串的結束標志放錯了位置。再如做循環(huán)的時候數(shù)組上限下限錯誤了,基數(shù)是從0開始而不是1開始的。修改程序中的邏輯錯時,要求考生認真讀懂程序代碼。

6.修改完成,得到正確結果后,一定不要忘記把修改后的程序存盤。三、上機編程題的特點和說明1.在二級C程序設計上機考試中,要求完成一個獨立的函數(shù)的編程。目前教育部考試中心已出版了上機考試習題集,這些有助于學習編程,但考生應當在學習過程中理解基本的算法,通過實際上機操作積累經驗,才能掌握基本的編程能力。四、進行編程測試時,建議按以下步驟進行1.首先仔細審題,了解試題的要求,記下試題給出的輸入和輸出例示,以便檢驗在完成指定的函數(shù)后程序運行的結果是否正確。

2.當在VisualC++6.0環(huán)境下調出源程序后,應對照函數(shù)首部的形參,審視主函數(shù)中調用函數(shù)時的實參內容,以便明確在函數(shù)中需要處理的數(shù)據(jù)對象。

3.理解試題的要求,審視主函數(shù)中調用函數(shù)的方式,若在表達式中調用函數(shù)(如把函數(shù)值賦給某個對象),則要求有函數(shù)值返回,需注意函數(shù)的類型,并在函數(shù)中用return語句返回函數(shù)值;若主函數(shù)中僅用語句形式調用函數(shù),則需要通過形參間接地返回所得結果。

4.選擇適當?shù)乃惴ㄟM行編程,輸入程序語句。不要忘記及時存盤!

5.編譯程序,直到沒有語法錯誤。

6.調試程序,利用試題中給出的例示數(shù)據(jù)進行輸入(若要求輸入的話),運行程序,用例示的輸出數(shù)據(jù)檢驗輸出結果,直到結果相同。1.書寫標識符時,忽略了大小寫字母的區(qū)別。

main()

{

inta=5;

printf("%d",A);

}

編譯程序把a和A認為是兩個不同的變量名,而顯示出錯信息。C認為大寫字母和小寫字母是兩個不同的字符。習慣上,符號常量名用大寫,變量名用小寫表示,以增加可讀性。2.忽略了變量的類型,進行了不合法的運算。

main()

{

floata,b;

printf("%d",a%b);

}

%是求余運算,得到a/b的整余數(shù)。整型變量a和b可以進行求余運算,而實型變量則不允許進行“求余”運算。3.將字符常量與字符串常量混淆。

charc;

c="a";

在這里就混淆了字符常量與字符串常量,字符常量是由一對單引號括起來的單個字符,字符串常量是一對雙引號括起來的字符序列。C規(guī)定以“\”作字符串結束標志,它是由系統(tǒng)自動加上的,所以字符串

“a”實際上包含兩個字符:‘a'和‘\',而把它賦給一個字符變量是不行的。4.忽略了“=”與“==”的區(qū)別。

在許多高級語言中,用“=”符號作為關系運算符“等于”。如在BASIC程序中可以寫

if(a=3)then…

但C語言中,“=”是賦值運算符,“==”是關系運算符。如:

if(a==3)a=b;

前者是進行比較,a是否和3相等,后者表示如果a和3相等,把b值賦給a。由于習慣問題,初學者往往會犯這樣的錯誤。5.忘記加分號。

分號是C語句中不可缺少的一部分,語句末尾必須有分號。

a=1

b=2

編譯時,編譯程序在“a=1”后面沒發(fā)現(xiàn)分號,就把下一行“b=2”也作為上一行語句的一部分,這就會出現(xiàn)語法錯誤。改錯時,有時在被指出有錯的一行中未發(fā)現(xiàn)錯誤,就需要看一下上一行是否漏掉了分號。

{z=xy;

t=z/100;

printf("%f",t);}

對于復合語句來說,最后一個語句中最后的分號不能忽略不寫。6.多加分號。

對于一個復合語句,如:

{z=xy;

t=z/100;

printf("%f",t);

};

復合語句的花括號后不應再加分號,否則將會畫蛇添足。

又如:

if(a%3==0);

I;

本是如果3整除a,則I加1。但由于if(a%3==0)后多加了分號,則if語句到此結束,程序將執(zhí)行I語句,不論3是否整除a,I都將自動加1。

再如:

for(I=0;I<5;I);

{scanf("%d",&x);

printf("%d",x);}

本意是先后輸入5個數(shù),每輸入一個數(shù)后再將它輸出。由于for()后多加了一個分號,使循環(huán)體變?yōu)榭照Z句,此時只能輸入一個數(shù)并輸出它。7.輸入變量時忘記加地址運算符“&”。

inta,b;

scanf("%d%d",a,b);

這是不合法的。Scanf函數(shù)的作用是:按照a、b在內存的地址將a、b的值存進去?!?a”指a在內存中的地址。8.輸入數(shù)據(jù)的方式與要求不符。

①scanf("%d%d",&a,&b);

輸入時,不能用逗號作兩個數(shù)據(jù)間的分隔符,如下面輸入不合法:

3,4

輸入數(shù)據(jù)時,在兩個數(shù)據(jù)之間以一個或多個空格間隔,也可用回車鍵,跳格鍵tab。

②scanf("%d,%d",&a,&b);

C規(guī)定:如果在“格式控制”字符串中除了格式說明以外還有其它字符,則在輸入數(shù)據(jù)時應輸入與這些字符相同的字符。下面輸入是合法的:

3,4

此時不用逗號而用空格或其它字符是不對的。

343:4

又如:

scanf("a=%d,b=%d",&a,&b);

輸入應如以下形式:

a=3,b=49.輸入字符的格式與要求不一致。

在用“%c”格式輸入字符時,“空格字符”和“轉義字符”都作為有效字符輸入。

scanf("%c%c%c",&c1,&c2,&c3);

如輸入abc

字符“a”送給c1,字符“”送給c2,字符“b”送給c3,因為%c只要求讀入一個字符,后面不需要用空格作為兩個字符的間隔。10.輸入輸出的數(shù)據(jù)類型與所用格式說明符不一致。

例如,a已定義為整型,b定義為實型

a=3;b=4.5;

printf("%f%d\n",a,b);

編譯時不給出出錯信息,但運行結果將與原意不符。這種錯誤尤其需要注意。11.輸入數(shù)據(jù)時,企圖規(guī)定精度。

scanf("%7.2f",&a);

這樣做是不合法的,輸入數(shù)據(jù)時不能規(guī)定精度。12.switch語句中漏寫break語句。

例如:根據(jù)考試成績的等級打印出百分制數(shù)段。

switch(grade)

{case'A':printf("85~100\n");

case'B':printf("70~84\n");

case'C':printf("60~69\n");

case'D':printf("<60");

default:printf("error");

由于漏寫了break語句,case只起標號的作用,而不起判斷作用。因此,當grade值為A時,printf函數(shù)在執(zhí)行完第一個語句后接著執(zhí)行第二、三、四、五個printf函數(shù)語句。正確寫法應在每個分支后再加上“break;”。例如

case'A':printf("85~100");break;13..在定義數(shù)組時,將定義的“元素個數(shù)”誤認為是可使的最大下標值。

main()

{staticinta[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

printf("%d",a[10]);

}

C語言規(guī)定:定義時用a[10],表示a數(shù)組有10個元素。其下標值由0開始,所以數(shù)組元素a[10]是不存在的。

16.在不應加地址運算符&的位置加了地址運算符。

scanf("%s",&str);

========================================================================

C語言編譯系統(tǒng)對數(shù)組名的處理是:數(shù)組名代表該數(shù)組的起始地址,且scanf函數(shù)中的輸入項是字符數(shù)組名,不必要再加地址符&。應改為:

scanf("%s",str);

1、編一個函數(shù)fun(char*s),函數(shù)的功能是把字符串中的內容逆置。

例子如:字符串中原有的內容為:abcdefg,則調用該函數(shù)后,串中的內容為:gfedcba

fun(char*s)

{inti=0,t,n=strlen(s);

for(;si{t=*(si);*(si)=*(sn-1-i);*(sn-1-i)=t;}}

注:該題的算法是先分別找出字符串的兩頭,然后同時逐一往中間移動,每移動一次

都進行兩字符的位置對換,直到中間字符(用si地址,因此要注意把它的內容取出再進行換位。即先進行取內容運算*)

2、請編寫函數(shù)fun,對長度為7個字符的字符串,除首、尾字符外,將其余5個字符按降序排列。例如,原來的字符串為CEAedca,排序后輸出為CedcEAa。

intfun(char*s,intnum)

{inti,j,t;

for(i=1;ifor(j=i1;jif(s{t=s;

s=s[j];

s[j]=t;}}

該題采用的排序法是選擇法進行降序排序,算法是用外for()循環(huán)從字符串的前端往后

端走動,每走動一個字符都用內嵌的for()循環(huán)在該字符后找出最小的字符與該字符進

行換位。直到外for()循環(huán)走到最后一個字符。此外,此題還要注意把首尾字符除開,即

在最外層for()循環(huán)中從1開始,只到num-2即可。

3、請編寫一個unsignedfun(unsignedw),w是一個大于10的無符號整數(shù),若w是n(n>=2)位的整數(shù),函數(shù)求出w的后n-1位的數(shù)作為函數(shù)值返回。例如:w值為5923,則函數(shù)返回923;w值為923則函數(shù)返回23。

unsignedfun(unsignedw)

{if(w>=10000)returnw000;

if(w>=1000)returnw00;

if(w>=100)returnw0;

returnw;

}

注:由于unsigned型整數(shù)在0-65535這間,只要它大于10000則對10000求余即得出后

面4位,否則如果大于1000則對1000求余得出后3位數(shù),這樣一層一層往小的判斷。由于

return的作用除了返回值以外,還有當執(zhí)行到return時就跳出該程序,所以可以連續(xù)的

用if()語句。

4、請編一函數(shù)voidfun(inttt[M][N],intpp[N]),tt指向一個M行N列的二維數(shù)組,求出二維數(shù)組每列中最小元素,并依次放入pp所指一維數(shù)組中,二維數(shù)組中的數(shù)已在主函數(shù)中賦予。

#defineM3

#defineN4

voidfun(inttt[M][N],intpp[N])

{inti,j;

for(i=0;i{pp=tt[0];

for(j=0;jif(tt[j]}}

5、請編一個函數(shù)fun,其中n所指存儲單元中存放了數(shù)組中元素的個數(shù)。函數(shù)的功能是:刪除所有值為y的元素。數(shù)組元素中的值和y的值由主函數(shù)通過健盤讀入。

試題程序。

#defineM20

voidfun(intbb[],int*n,inty)

{inti,j=0;

for(i=0;i<*n;i)

if(bb!=y)bb[j]=bb;

*n=j;}

6、請編寫一個函數(shù)intfun(intx),它的功能是:判斷整數(shù)x是否是同構數(shù)。若是同構數(shù),函數(shù)返回1;否則返回0。

所謂“同構數(shù)”是指這樣的數(shù),它出現(xiàn)在它的平方數(shù)的右邊。例如:輸入整數(shù)5,5的平方數(shù)是25,5是25中右側的數(shù),所以5是同構數(shù)。x的值由主函數(shù)從健盤讀入,要求不大于100。

intfun(intx)

{intxx=x*x;

if(xx==x//xx==x//xx0==x)return1;

elsereturn0;}

7、請編寫函數(shù)fun,它的功能是:求出ss所指字符串中、指定字符的個數(shù),并返回此值。例如:若輸入字符串:123412132,輸入字符為:1,則輸出:3。

#defineM81

intfun(char*ss,charc)

{intnum=0;

while(*ss!='\0')

{if(*ss==c)num++;

ss++;}

return(num);}

8、請編寫函數(shù)fun,經的功能是:求出1到1000之內能被7或11整除、但不能同時補7和11整除的所有整數(shù)并將它們放在a所指的數(shù)組中,通過n返回這些數(shù)的個數(shù)。

voidfun(int*a,int*n)

{inti,m=0;

for(i=1;i<1000;i)

if(((i%7==0)//(i==0))&&!((i%7==0)&&(i==0)))

{a[m]=i;m=1;}

*n=m;

}10、要求程序的功能是:把20個隨機數(shù)存入一個數(shù)組,然后輸出該數(shù)組中的最小值。其中確定最小值的下標的操作在fun函數(shù)中實現(xiàn),請給出該函數(shù)的定義。

試題程序。

#include

#include

#defineVSIZE20

intvector[VSIZE];

intfun(intlist[],intsize)

{

inti,j=0;

for(i=1;i<size;i++)

if(list[i]<list[j])j=i;

returnj;

}

/*注:該題的算法是用一個變量(j)來存儲最小值元素的下標,在循環(huán)過程中讓每個元素都與原最小值元素進行大小比較。

================================================================改錯題策略與技巧一般有2—3處錯誤,均在以“*******found*******”下按Ctrl+F7編譯出現(xiàn)多個錯誤,由前向后修改。錯誤分兩大類

一.語法錯誤①丟失分號,或誤寫成逗號②關鍵字拼寫錯誤,如小寫變大寫③語句格式錯誤,如for句中多寫或少寫分號④表達式聲明錯誤,如少了()⑤函數(shù)類型說明錯誤⑥函數(shù)形參類型聲明錯誤,如少*號⑦運算符,書寫錯誤,如<寫成>

二.邏輯錯誤(語義錯誤)①變量初值錯誤②循環(huán)次數(shù)不對③下標越界④運算類型不匹配

編程題策略與技巧

一.認真閱讀試題①題目所給出的限制條件②一些術語解釋③題目提供的算法④程序的執(zhí)行結果

二.清晰地理解fun函數(shù)①函數(shù)的功能②函數(shù)反回值類型③參數(shù)傳遞方式④運行結果三.調試運行程序①先調試程序②運行程序③利用好VC++調試工具一、選擇題(每小題1分,共40小題,共40分)

1.下列敘述中正確的是()。

A.一個算法的空間復雜度大,則其時間復雜度必定大

B.一個算法的空間復雜度大,則其時間復雜度必定小

C.一個算法的時間復雜度大,則其空間復雜度必定小

D.上述3種說法都不對D?!窘馕觥克惴ǖ臅r間復雜度和空間復雜度是從不同的角度來衡量算法的執(zhí)行情況的,它們之間沒有內在聯(lián)系。

2.開發(fā)軟件時對提高開發(fā)人員工作效率至關重要的是()。

A.操作系統(tǒng)的資源管理功能

B.先進的軟件開發(fā)工具和環(huán)境

C.程序員的數(shù)量

D.計算機的并行處理能力B?!窘馕觥肯冗M的軟件開發(fā)工具和環(huán)境對提高開發(fā)人員工作效率是至關重要的。

3.程序設計語言的基本成分是數(shù)據(jù)成分、運算成分、控制成分和()。

A.對象成分

B.變量成分

C.語句成分

D.傳輸成分D。【解析】程序設計語言的基本成分有:數(shù)據(jù)成分,用于描述程序所涉及的數(shù)據(jù);運算成分,用于描述程序中所包含的運算;控制成分,用于描述程序中所包含的控制;傳輸成分,用于表達程序中數(shù)據(jù)的傳輸。

4.對長度為n的線性表進行順序查找,在最壞情況下需要比較的次數(shù)為()。

A.125

B.n/2

C.n

D.n+lC。【解析】對線性表進行順序查找時,從表中的第一個元素開始,將給定的值與表中逐個元素的關鍵字進行比較,直到兩者相符,查找到所要找的元素為止。在最壞情況

下,要查找的元素是表的最后一個元素或查找失敗,這兩種情況都需要將這個元素與表中的所有元素進行比較,因此比較次數(shù)為n。

5.有下列二叉樹,對此二叉樹前序遍歷的結果為()。

A.XZCYAB

B.XYZABC

C.XYABCZ

D.XYAZBCD。【解析】對二叉樹的前序遍歷是指:先訪問根結點,然后訪問左子樹,最后訪問右子樹,并且,在訪問左、右子樹時,先訪問根結點,再依次訪問其左、右子樹。

6.下列敘述中正確的是()。

A.在面向對象的程序設計中,各個對象之間具有密切的關系

B.在面向對象的程序設計中,各個對象都是公用的

C.在面向對象的程序設計中,各個對象之間相對獨立,相互依賴性小

D.上述3種說法都不對C?!窘馕觥棵嫦驅ο蟮某绦蛟O計是用對象模擬問題領域中的實體,各對象之間相對獨立,相互依賴性小,通過消息來實現(xiàn)對象之間的相互聯(lián)系。

7.軟件工程的理論和技術性研究的內容主要包括軟件開發(fā)技術和()。

A.消除軟件危機

B.軟件工程管理

C.程序設計自動化

D.實現(xiàn)軟件可重用B?!窘馕觥炕谲浖こ痰哪繕?,軟件工程的理論和技術性研究的內容主要包括軟件開發(fā)技術和軟件工程管理。

8.在對象方法中,一個對象請求另一個對象為其服務的方式是通過發(fā)送()。

A.調用語句

B.命令

C.H令

D.消息D。【解析】在面向對象方法中,對象之間通過消息進行通信。消息中只包含傳遞者的要求,但并不指示接受者應該怎么完成這些處理。

9.下列選項中,是軟件調試技術的是()。

A.錯誤推斷

B.集成測試

C.回溯法

D.邊界值分析C。【解析】軟件調試技術包括強行排錯法、回溯法和原因排除法。邊界值分析、錯誤推斷都是黑盒測試的方法。

10.數(shù)據(jù)庫DB、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)DBS、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)DBMS之間的關系是()。

A.DB包括DBS和DBMS

B.DBMS包括DB和DBS

C.DBS包括DB和DBMS

D.沒有任何關系C。【解析】數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)(DBS)由數(shù)據(jù)庫(DB)、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS)、數(shù)據(jù)庫管理員、硬件平臺和軟件平臺5個部分組成,因此DB和DBMS都是DBS的組成部分。11.下列()不是高級程序設計語言。

A.FORTRAN

B.Java

C.C++

D.VisualASMD。【解析】高級語言是一類人工設計的語言,因為它對具體的算法進行了描述,所以又稱為算法語言。它是面向程序設計獨立于計算機的硬件。目前,計算機常用的高級語言有:BASIC語言、FORTRAN語言、COBOL語言、PASCAL語言、C語言、PROLOG語言、而當前流行的,面向對象的程序設計語言有C++和用于網絡環(huán)境的程序設計語言Java等。

12.16根地址總線的尋址范圍是()。

A.531KB

B.64KB

C.640KB

D.1MBB。【解析】假設地址總線有n條,內存的尋址范圍是2n。

13.在一所大學中,每個系都有自己的局域網,則連接各個系的校園網()。

A.是廣域網

B.還是局域網

C.是地區(qū)網

D.這些局域網不能互連B?!窘馕觥繌V域網是指遠距離的計算機互聯(lián)網絡,分布范圍可達幾千千米乃至上萬千米甚至跨越國界、州界、遍及全球范圍。局域網是指一個局部區(qū)域中的、近距離的計算機互聯(lián)網絡,通常采用有線方式連接,分布范圍從幾百米到幾千米。例如,一座大樓內或相鄰的幾座樓之間的互聯(lián)網絡。一個單位、學校內部的網絡多為局域網。

14.下列關于信息加密的敘述中,正確的是()。

A.加密通過加密算法實現(xiàn)

B.加密前的文件稱為密文

C.加密后的文件稱為明文

D.將明文變?yōu)槊芪牡倪^程稱為解密A?!窘馕觥恳话闳藗儗⒓用芮暗奈募Q為明文,而加密后的文件稱為密文,因此加密的目的就是將明文變?yōu)槊芪?。而反過來將密文變?yōu)槊魑牡倪^程則稱為解密。

15.下列關于域名和IP地址的敘述中,不正確的是()。

A.在Internet中訪問一臺主機必須使用它的主機名

B.200.201.202.203是一個C類IP地址

C.IP地址采用的是分層結構

D.主機名與IP地址是一一對應的A?!窘馕觥棵颗_直接連接到Internet上的計算機、路由器都必須有唯一的IP地址。IP地址是Internet賴以工作的基礎。Internet中的計算機與路由器的IP地址采用分層結構,它是由網絡地址與主機地址兩部分組成。對于C類地址,其網絡地址空間長度為21位,主機地址空間長度為8位,C類IP地址范圍從:l92.0.0.0~223.255.255.255。主機名與它的IP地址一一對應,因此在Internet上訪問一臺主機既可以使用它的主機名,也可以使用它的IP地址。

16.Java語言中。負責并發(fā)管理的機制是()。

A.垃圾回收

B.虛擬機

C.代碼安全

D.多線程D?!窘馕觥慷嗑€程是Java程序的并發(fā)機制,它能同步共享數(shù)據(jù)、處理不同的事件。

17.下列描述中,錯誤的是()。

A.Java要求編程者管理內存

B.Java的安全性體現(xiàn)在多個層次上

C.Applet要求在支持Java的瀏覽器上運行

D.Java有多線程機制A?!窘馕觥繛榱顺浞掷觅Y源,Java有一個系統(tǒng)級的線程,用來對內存的使用進行跟蹤,它可以在系統(tǒng)空閑時對不用的內存空間進行回收,從而使程序員從繁忙的內存管理中解放出來。

18.Java為移動設備提供的平臺是()。

A.J2MEB.J2SE

C.J2EED.JDK5.0A。【解析】Java2平臺包括:J2ME平臺、J2SE平臺和J2EE平臺。其中:J2ME是為嵌入式和移動設備提供的Java平臺;J2SE是面向企業(yè)級應用與服務的綜合性標準開發(fā)平臺;J2EE是面向大型企業(yè)級用容器管理專用構件的應用平臺。而JDK5.0是一個Java開發(fā)軟件包。

19.JDK中提供的文檔生成器是()。

A.javadoc.exe

B.javap.exe

C.java.exe

D.javaprof.exeA?!窘馕觥吭贘DK中:javadoc.exe是文檔生成器,將Java源代碼和包以MML格式生成AP文檔;java.exe是Java解釋器;javap.exe是Java反匯編器;javaprof.exe是Java剖析工具,提供解釋器剖析信息。

20.下列不屬于Swing中構件的是()。

A.JPanel

B.JTable

C.Menu

D.JFrameC?!窘馕鯹JPanel是Swing的中間容器;JTable是Swing中可編輯信息的構件;JFrame是Swing的頂層容器。閱讀下面程序

importjava.io.*;

publicclassTypeTransition{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

chara=’h’;

inti=100;

intJ=97;

intaa=a+i;

System.out.println("aa="+aa);

charbb=(char)j;

System.out.println("bb="+bb):

}

}

如果輸出結果的第二行為bb=a,那么第一行的輸出結果是()。

A.aa=I

B.aa=204

C.aa=v

D.aa=156B。【解析】本題考查的是Java的基本數(shù)據(jù)類型及其運算。程序開始生成了一個字符型變量a和3個整型變量i、j、aa。而整型變量aa的初始值是a+i,其中a是一個字符

型變量。如何進行加法運算呢?Java語言規(guī)定,char型數(shù)據(jù)可以自動轉換成int類型,轉換的結果就是該字符的ASCIl碼值。因此,整型變量aa的初始值為字符”h”的ASCIl碼值加上l00。如果記住h的ASCIl碼值是104,則直接就確定aa的初始值是204,選項B為正確答案。如果記不得h的ASCIl碼,題目中則給出提示。題目中說”輸出結果的第二行為bb=a”,也就是字符bb的值為字符a,bb的生成語句是charbb=(char)j,是把整型變量j的值強制轉換為字符型。同樣,把ASCIl碼值為j(97)所對應的字符賦值給bb。顯然,字符a的ASCIl碼值為97,字符b的ASCIl碼值為98,依次類推,字符h的ASCIl碼為l04。因此,本題的正確答案是B。

22.閱讀下面程序

publicclassOperatorsAndExpressions(

voidequalsMethodl(){

Stringsl一newString("howareyou");

Strings2=newString("howareyou");

System.out.println(s1==s2):

}

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

OperatorsAndExpressionsOperAndExp=newOper-

atorsAndExpressions

();

//用于復合類型數(shù)據(jù)的”==”運算符

OperAndExp.equalsMethodl();

}

}

程序運行結果是()。

A.==

B.true

C.false

D.equal

C?!窘馕觥勘绢}考查的是Java語言中運算符的特殊用法。相等比較運算符"==",不僅可用于基本類型的數(shù)據(jù)之間的比較,還可以用于復合類型數(shù)據(jù)之間的比較。但是,對于復合類型數(shù)據(jù)的"=="運算,其比較的目標是兩個操作數(shù)是否是同一個對象。如果需要比較兩個對象的值是否相同,則可以調用equals()方法。題目中函數(shù)equalsMethodl()的代碼非常簡單,首先生成兩個字符串對象sl和s2,然后輸出表達式"sl==s2"的結果。根據(jù)上面介紹的相等比較運算符的用法,字符串對象sl和s2是復合類型數(shù)據(jù),因此表達式"sl==s2"比較的是sl和s2是否同一個對象。顯然,sl和s2雖然具有相同的值,即"howareyou",但它們是兩個不同的對象。因此,本題的正確答案是C。23.閱讀下面代碼

if(x==0){System.out.println("冠軍");)

elseif(x>一3){System.Out.println("亞軍");}

else{System.out.println("季軍");}

若要求打印字符串”季軍”,則變量X的取值范圍是()。

A.x=d&x<=-3

B.x>O

C.x>-3

D.x<=-3

23.D?!窘馕觥勘绢}考查的是條件分支語句if-else。if-else根據(jù)判定條件的真假來執(zhí)行兩種操作中的一種。當條件為真時,執(zhí)行if語句后面的代碼塊;當條件為假時,執(zhí)行else后面的代碼塊。題目中的代碼段是一個if-else的嵌套語句,根據(jù)if-else語句的執(zhí)行過程來進行分析。當x的值為0時,布爾表達式"x==0"的結果為真,就輸出”冠軍”;當x的值不為0時,則執(zhí)行else語句中的內容。else語句中的代碼又是一個if-else語句,還是和上面一樣進行分析。當X的值不等于0且大于-3時,布爾表達式”x>-3”的結果為真,輸出"亞軍";當x的值不等于0且不大干-3,也就是X的值不等于0同時x的值小于等于-3時,則輸出"季軍"。經過上述分析可知,要想輸出"季軍",x所滿足的條件為x!=O&x<=-3,但是當x<=-3時,x的值一定不會為0。所以,X所滿足的條件可以簡寫為x<=-3。因此,本題的正確答案為D。

24.下列關于構造方法的敘述中,錯誤的是()。

A.Java語言規(guī)定構造方法名與類名必須相同

B.Java語言規(guī)定構造方法沒有返回值,但不用void聲明

C.Java語言規(guī)定構造方法不可以重載

D.Java語言規(guī)定構造方法只能通過new自動調用C?!窘馕觥勘绢}考查的是構造方法的使用。Java語言中,構造方法是一種特殊的方法,是為對象初始化操作編寫的方法,用它來定義對象的初始狀態(tài)。Java中的每個類都有構造方法,它也是由方法名、參數(shù)和方法體組成的。構造方法有如下特點:

·構造方法的名字必須與類名相同。

·構造方法不返回任何數(shù)據(jù),但不用void來聲明。

·用戶不能直接調用構造方法,必須通過關鍵字new自動調用。

·構造方法可由用戶在類中定義,默認時由Java語言自動生成。但它是個空方法,變量被賦予該數(shù)據(jù)類型的默認值。

·在構造方法實現(xiàn)中,可以進行方法重載,即定義多個構造方法。重載構造方法的目的是使類具有不同的初始值,為類對象的初始化提供方便。根據(jù)上述構造方法的特點可知,本題選項C的說法是錯誤的。

25.下列適配器類中不屬于事件適配器的是()。

A.MouseAdapter

B.KeyAdapter

C.ComponentAdapter

D.FrameAdapter

D?!窘馕觥勘绢}考查java.awt.event包中定義的適配器類。該包中定義的適配器類包括①ComponentAdapter構件適配器;②ContainerAdapter容器適配器;③FocusAdapter焦點適配器;④MouseAdapter鼠標適配器;⑤KeyAdapter鍵盤適配器⑥WindowAdapter窗口適配器,由此可知本題答案為D。26.下列類中屬于字節(jié)輸入抽象類的是()。

A.FileInputStream

B.ObjectInputStream

C.FiterInputStream

D.InputStream

D。【解析】在Java中定義了兩種類型的流,字節(jié)型和字符型,這兩種流分別用4個抽象類表示:InputStream,OutputStream,Reader,Writer,其中InptutStream和OutStream表示字節(jié)流,Reader和Reader是表示字符流,所以字節(jié)輸入抽象類為InptutStream。27.能向內部直接寫入數(shù)據(jù)的流是()。

A.FileOutputStream

B.FileInputStream

C.ByteArrayOutputStream

D.ByteArraylnputStream

C?!窘馕觥勘绢}考查Java的內存讀寫。在java.io中,還提供了ByteArrayInputStream、ByteArrayoutputStream和StringBufferInputStream類可直接訪問內存,它們是InputStream和OutputStream的子類。用ByteArrayOutputStream可向字節(jié)數(shù)組寫入數(shù)據(jù);ByteArrayInputStream可從字節(jié)數(shù)組中讀取數(shù)據(jù)。28.下列運算符中屬于關系運算符的是()。

A.==

B.=

C.+=

D.-=

A?!窘馕觥勘绢}考查Java的關系運算符。B中寫法不正確,C、D均為賦值運算符。29.下列方法中,聲明拋出InterruptedException類型異常的方法是()。

A.suspend()

B.resume()

C.sleep()

D.start()

C?!窘馕觥勘绢}考查線程的基本操作。Java中提供了interrupt方法用來中斷一個線程,當調用一個線程的interrupt方法時,即向該線程發(fā)送一個中斷請求。在調用線程的interrupt方法時,如果該線程由于調用了sleep方法或wait方法而正在處于阻塞狀態(tài),那么線程會拋出一個InterruptException異常。30.下列關于System類的敘述中,錯誤的是()。

A.System類是一個final類

B.System類不能實例化

C.System類中沒有定義屬性

D.System類主要提供了系統(tǒng)環(huán)境參數(shù)的訪問C。【解析】本題考查System類的基本知識。Systern類是一個final類,所有的方法都用類變量來調用,對System類不可能實例化。System類主要用來提供標準輸入/輸出和系統(tǒng)環(huán)境信息的訪問設置。而System類的屬性有:①publicstaticfinalInputStreamin;標準輸入;②publicstaticfinalOutputStreamout;標準輸出;③pubhcstaticfinalPrintStreamerr;標準錯誤輸出。閱讀下面程序

publicclassIncrement{

publicstaticvoidmain(stringargs[]){

intC;

c=5:

System.out.println(c);

System.out.println(c++):

System.out.println(c);

}

}

程序運行結果是()。

A.5

6

6

B.5

5

6

C.6

7

7

D.6

6

6

B?!窘馕觥勘绢}考查的是Java增量運算符"++"。x++是先使用后加l,即首先使用X的值進行表達式的計算,然后才對x的值加1。而++x是先加1后使用,即首先對x的值加1,然后使用x的值進行表達式的計算。本題首先生成一個整型變量C,其初始值為5。第一條輸出語句輸出c的初始值,即5。然后,第二條輸出表達式c++的結果,即先輸出C的值,然后才對c的值加1,所以,第二條輸出語句輸出的是5,輸出后c的結果才為6。最后一條輸出語句輸出結果為6。因此,本題的正確答案為B。32.下列敘述中,錯誤的是()。

A.JavaApplication與Applet所用編譯命令相同

B.通常情況下JavaApplication只能有一個main()方法

C.JavaApplet必須有HTML文件才能運行

D.JavaApplet程序的.class文件可用Java命令運行

D。【解析】本題考查的是Java中的Applet以及Applet與Application的區(qū)別。Applet是能夠嵌入HTML語言中,并能夠在瀏覽器中運行的類。Applet的運行環(huán)境是Web瀏覽器,所以必須建立HTML文件,告訴瀏覽器如何加載與運行Applet。因為Applet是不能直接通過Java命令行啟動運行的。所以選項D的說法錯誤。33.下列關于Java語言中線程的敘述中,正確的是()。

A.線程由代碼、數(shù)據(jù)、內核狀態(tài)和一組寄存器組成

B.線程間的數(shù)據(jù)是不共享的

C.用戶只能通過創(chuàng)建Thread類的實例或者定義和創(chuàng)建Thread子類的實例,建立和控制自己的線程

D.因多線程并發(fā)執(zhí)行而引起的執(zhí)行順序的不確定性可能造成執(zhí)行結果的不確定

D。【解析】本題考查線程的基本知識。線程與進程在概念上是相關的,線程是由表示程序運行狀態(tài)的寄存器、程序計數(shù)器、棧指針以及堆棧組成,它不包含進程地址空間中的代碼和數(shù)據(jù)。代碼所操作的數(shù)據(jù)是Java線程模型中的一個組成部分,數(shù)據(jù)與代碼是獨立的。數(shù)

據(jù)可以被多個線程共享,也可不共享。Java語言中提供兩種創(chuàng)建線程的方法,一種是通過繼承Thread類創(chuàng)建線程,另一種是通過實現(xiàn)Runnable接口來創(chuàng)建線程。34.處理對象傳輸?shù)慕涌谑?)。

A.Serializable

B.C:loneable

C.hemListener

D.ActionListener

A?!窘馕觥刻幚韺ο髠鬏斁褪前褜ο蟠谢?。Java語言中,如果要串行化某些類的對象,這些類就必須實現(xiàn)Serializable接口。35.在讀取二進制數(shù)據(jù)文件的記錄時,為了提高效率常

常使用的一種輔助類是()。

A.InputStream

B.FileInputStream

C.StringBuffer

D.BufferedReader

C?!窘馕觥勘绢}考查Java語言的輸入/輸出流。InputStream類、FilelnputStream類和BufferedReader類都是Java語言中和輸入輸出直接相關的類,不屬于輔助類,因此可以直接判斷出選項C為正確答案。36.在Applet中顯示文字、圖形等信息時,應使用的方法是()。

A.init()

B.start()

C.paint()

D.destroy()

C?!窘馕觥縫aint()是與Applet顯示相關的方法,由它來具體執(zhí)行Applet的繪制功能。init()方法用于初始化Applet,start()方法用于激活Applet。在init()方法完成后,將調用start()方法,而且在Applet每次顯示時都要調用。destroy()方法用于徹底終止Applet。37.關于線程的生命周期以下狀態(tài)正確的是()。

A.新建狀態(tài)、可運行狀態(tài)、阻塞狀態(tài)、恢復狀態(tài)和終止狀態(tài)

B.新建狀態(tài)、運行狀態(tài)、阻塞狀態(tài)、恢復狀態(tài)和終止狀態(tài)

C.新建狀態(tài)、可運行狀態(tài)、運行狀態(tài)、阻塞狀態(tài)和終止狀態(tài)

D.新建狀態(tài)、可運行狀態(tài)、運行狀態(tài)、恢復狀態(tài)和終止狀態(tài)

C。【解析】線程生命周期中出現(xiàn)的狀態(tài)包括:新建狀態(tài)、可運行狀態(tài)、運行狀態(tài)、阻塞狀態(tài)和終止狀態(tài)。38.Thread類中能運行線程的方法是()。

A.resume()

B.start()

C.run()

D.init()

C?!窘馕觥縭esume()是Thread類提供的用于線程控制的方法;start()是Thread類中的方法,新建的線程不會自動運行,必須調用線程的start()方法才能運行該線程;run()是Thread類中的方法,在該方法中定義了線程的具體行為,線程開始執(zhí)行時,就是從它的run()方法開始執(zhí)行的,就像Java應用程序從main()開始、Applet從ink()開始一樣;init()不是Thread類中的方法。39.以下不是APPLET標記的選項是()。

A.PARAM

B.BODY

C.CODEBASE

D.ALT

B?!窘馕觥繕擞浀囊话愀袷绞牵?/p>

[CODEBASE=codebaseURL]

CODE=appletFile

[ALT=alternateText]

[NAME=appletlnstanceName]

WIDTH=pixels

HEIGHT=pixels

[ALIGN=alignment]

[VSPACE=pixels]

[HSPACE=pixels]

[ARCHIVE=archiveFiles]

>

[

ue>]

[

ue>]

[alternateHTML]

因此可以看出,選項B不是APPLET標記。40.在Java中,與數(shù)據(jù)庫連接的技術是()。

A.開放數(shù)據(jù)庫連接

B.Java數(shù)據(jù)庫連接

C.數(shù)據(jù)庫廠家驅動程序

D.數(shù)據(jù)庫廠家的連接協(xié)議B。【解析】開放數(shù)據(jù)庫連接(ODBC,OpenDatebaseConnectivity),它是用C語言定義的。由于J2EE要求與Java綁定,因此規(guī)定使用Java數(shù)據(jù)庫連接(JDBC,JavaDataBaseConnectivity),作為Java與數(shù)據(jù)庫連接的技術?;静僮黝}(共18分)

本題定義了一個求兩個數(shù)的最大值的方法max,并調用該方法計算67和23的最大值。

publicclassjaval{

publicstaticvoidmain(String[]args){

javaltemp=newjaval();

intres=max(67,23);

System.out.println("res="+res);

}

staticintmaX(){

intmaxNum;

if(a>b)

;

else

maxNum=b;

;

}

}第1處:inta,intb

第2處:maxNum=a

第3處:returnmaxNum

【解析】第1處定義max()方法中的兩個整型形參;第2處將兩者中較大的賦給maxNum;第3處返回最大值。

三、簡單應用題(共24分)

本題的功能是對下拉菜單項的操作,包括添加和刪除。頁面包括一個下拉菜單、一個文本框和兩個按鈕“刪除”和“添加”,選中下拉菜單的一項后,可以通過“刪除”按鈕從下拉菜單中刪除該項,在文本框中填入字符串后,單擊“添加”按鈕就可以將該項添加到下拉菜單中,所有信息都將顯示在右側的文本域中。

importjava.awt.*;

importjava.awt.event.*;

publicclassjava2extendsjava.applet.Appletimple-

mentshemListener,ActionListener

{Choicechoice;

TextFieldtext;

TextAreaarea;

Buttonadd,del;

publicvoidinit().

{choice:newChoice();

text=newTextField(8);

area:newTextArea(6,15);

choice.add("音樂天地");

choice.add("武術天地");

choice.add("象棋樂園");

choice.add("交友聊天");

add=newButton("添加");

del=newButton("刪除");

add.addActionListener(this);

del.addActionListener(this);

choice.addItemListener(this);

add(choice);

add(del);add(text);add(add);add(area);

}

publicvoiditemStateChanged(hemEvente)

{Stringname=;

intindex=choice.getSelectedIndex();

area.setText("\n"+index+":"+name);

}

publicvoidactionPerformed(ActionEvente)

{if(e.getSource()==add||e.getSource()==

text)

{Stringname=text.getText();

if(name.length()>0)

{choice.add(name);

choice.select(name);

area.append("\n添加"+name);

}

}

elseif(e.getSource()==del)

{choice.remove();

area.append("\n刪除"+choice.getSelectedItem

());

}

}

}第1處:choice.getSelectedltem()

第2處:choice.getSelectedIndex()

【解析】第1處是獲取當前選中項的數(shù)據(jù);第2處清除選中項的索引號。綜合應用題(共18分)

本題的功能是定義自已的組件類。窗口中排布著12

個按鈕,鼠標移動按鈕時,按鈕背景顏色改變,用鼠標單擊

按鈕時,后臺將顯示該按鈕對應的字符。

importjava.awt.*;

importjava.awt.event.*;

importjava.util.*;

classjava3extendsFrame{

Stringkeys="l23456789*0#";

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