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中望3D高級(jí)應(yīng)用教程直接編輯IIIIII目錄直接編輯 1修改工具 1DE移動(dòng) 1對(duì)齊移動(dòng)面 4跟進(jìn)標(biāo)注移動(dòng) 7DE面偏移 7簡(jiǎn)化 8替換 9DE拔模 9重用工具 10DE復(fù)制 10DE鏡像 10DE陣列 11重置尺寸工具 13修改圓角 13修改半徑 141.4 案例 142 總結(jié) 17PAGE10PAGE10直接編輯直接編輯直接編輯要點(diǎn):要點(diǎn):修改對(duì)象位置編輯特征快速移除特征復(fù)制/陣列/鏡像對(duì)象直接編輯模塊提供修改工具、重用工具、重置尺寸工具,用戶可以更快更直接編輯內(nèi)部零件或外部零件。中望3D直接編輯工具欄如下所示:3D直接編輯模塊接下來讓我們?cè)敿?xì)了解該模塊的每個(gè)命令,以及相關(guān)功能。修改工具中望3D提供修改工具,用戶可以直接編輯對(duì)象。例如,設(shè)計(jì)者可以移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)曲面,重新放置孔特征,移除特征等。DE移動(dòng)直接編輯工具欄->修改->DE移動(dòng)使用DE移動(dòng)命令,曲面、孔對(duì)象可以很容易移動(dòng)到其他位置。該命令支持多種操作,如動(dòng)態(tài)移動(dòng),點(diǎn)到點(diǎn)移動(dòng),沿方向移動(dòng),繞方向旋轉(zhuǎn)等。動(dòng)態(tài)移動(dòng)實(shí)體

3D直接編輯模塊步驟01選擇要移動(dòng)的視圖,如下圖高亮面。然后將顯示移動(dòng)手柄。步驟02直接拖拽手柄來移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)實(shí)體。步驟03點(diǎn)擊輸入框,以輸入值移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)實(shí)體。步驟04定義面溢出設(shè)置。直接編輯直接編輯DE只移動(dòng)手柄:當(dāng)該勾選該選項(xiàng),移動(dòng)手柄是,實(shí)體不會(huì)一起移動(dòng)。面溢出:中望3D提供四種控制選項(xiàng):自動(dòng),延伸更改面,延伸固定面,延伸端蓋面。移動(dòng)相同面并且相同距離并使用不同設(shè)置,將得到不同結(jié)果,如下圖所示。面溢出不同設(shè)置點(diǎn)到點(diǎn)移動(dòng)實(shí)體步驟01選擇要移動(dòng)的實(shí)體。步驟02選擇參考點(diǎn)做為起始點(diǎn),并選擇目標(biāo)點(diǎn)。DE定向:“參考向量”和“目標(biāo)向量”用于定義對(duì)齊的參考向量和目標(biāo)向量。例如,先定義參考向量來設(shè)置移動(dòng)方向,然后定義一個(gè)合理的方向來設(shè)置目標(biāo)向量,則可以確定生成面的面法向,如圖示。直接編輯直接編輯沿方向移動(dòng)實(shí)體

參考向量和目標(biāo)向量選項(xiàng)選擇要移動(dòng)的實(shí)體,然后指定方向并輸入距離。繞方向旋轉(zhuǎn)實(shí)體

DE選擇要移動(dòng)的實(shí)體,然后定義旋轉(zhuǎn)軸并設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度。DE對(duì)齊坐標(biāo)移動(dòng)步驟01選擇要移動(dòng)的實(shí)體。步驟02選擇參考坐標(biāo)(基準(zhǔn)面或平面)做為起始坐標(biāo)。步驟03選擇目標(biāo)坐標(biāo)。直接編輯直接編輯DE沿路徑移動(dòng)實(shí)體步驟01選擇要移動(dòng)的實(shí)體。步驟02選擇草圖、曲線、邊、獲取曲線列表做為路徑。移動(dòng)將從離選擇點(diǎn)最近的一端開始。步驟03選擇目標(biāo)點(diǎn),沿路徑移動(dòng)。DE對(duì)齊移動(dòng)面直接編輯工具欄->修改->對(duì)齊移動(dòng)面使用該命令通過3D約束對(duì)齊移動(dòng)面,包括共面,同心,相切,平行,垂直,角度及對(duì)稱約束。共面步驟01選擇一個(gè)移動(dòng)面(藍(lán)色)移動(dòng)。步驟02選擇固定參考對(duì)象(粉紅色),移動(dòng)面將與該面共面。步驟03定義其他選項(xiàng),如隨動(dòng)面。

隨動(dòng)面:如果選擇隨動(dòng)面,將隨移動(dòng)面一起移動(dòng)。例如圖12,選擇藍(lán)色面做為移動(dòng)面,粉色面做直接編輯直接編輯為固定參考對(duì)象。默認(rèn)的結(jié)果如左圖所示。如果選擇一些桔色面做為隨動(dòng)面,將一起移動(dòng),如右圖所示。面溢出:請(qǐng)參考DE移動(dòng)命令。同心

隨動(dòng)面選擇移動(dòng)面(藍(lán)色)與固定參考對(duì)象(粉色)同心。相切

步驟01選擇移動(dòng)面(藍(lán)色)與固定參考對(duì)象(粉色)相切,選擇桔色面做為隨動(dòng)面。步驟02選擇一個(gè)通過點(diǎn),移動(dòng)面將通過此點(diǎn)。平行選擇移動(dòng)面與固定參考對(duì)象平行。直接編輯直接編輯垂直

步驟01選擇移動(dòng)面(藍(lán)色)和固定參考對(duì)象(粉色)。步驟02選擇通過點(diǎn)來限制移動(dòng)面。步驟03選擇桔色面做為隨動(dòng)面。角度

步驟01選擇移動(dòng)面(藍(lán)色)和固定參考對(duì)象(粉色)。步驟02選擇兩個(gè)桔色面做為隨動(dòng)面。步驟03輸入移動(dòng)面和固定參考對(duì)象鍵的角度值。對(duì)稱

步驟01選擇移動(dòng)面(藍(lán)色)和固定參考對(duì)象(粉色)。步驟02指定移動(dòng)面和固定參考對(duì)象的對(duì)稱平面。直接編輯直接編輯跟進(jìn)標(biāo)注移動(dòng)直接編輯工具欄->修改->跟進(jìn)標(biāo)注移動(dòng)使用該命令,設(shè)計(jì)者可以根據(jù)移動(dòng)面和固定參考對(duì)象的測(cè)量標(biāo)注來移動(dòng)一個(gè)或者多個(gè)面。標(biāo)注可以是線性標(biāo)注或角度標(biāo)注。在移動(dòng)操作中,為閉合空隙或解決相交面,將延伸或修剪面。線性步驟01步驟02步驟03定義移動(dòng)面和固定參考對(duì)象見距離。步驟04定義一些隨動(dòng)面與移動(dòng)面一起移動(dòng)。如下圖所示桔色面。角度

輸入角度值來改變移動(dòng)面和固定參考對(duì)象間的角度。DE面偏移直接編輯工具欄->修改->DE面偏移直接編輯直接編輯使用該命令偏移一個(gè)或多個(gè)面。在偏移操作中,為閉合空隙或解決相交面,將延伸或修剪面。DE面偏移側(cè)面:如果選擇“不創(chuàng)建”,將炸開邊,偏移面,并且結(jié)果將是不連貫的面或造型。如果選擇“創(chuàng)建”,所有邊界邊將重新計(jì)算,如需要將創(chuàng)建側(cè)面。相交:設(shè)計(jì)者使用該選擇移除自相交的面。DE面偏移簡(jiǎn)化直接編輯工具欄->修改->簡(jiǎn)化使用該命令,設(shè)計(jì)者可以通過移除選擇特征來簡(jiǎn)化一個(gè)零件。該命令嘗試延伸并重新連接面來閉合空隙。選擇要移除的孔面,孔面將被移除。類似地,該命令可以用于簡(jiǎn)化圓角或其他特征。直接編輯直接編輯公差:設(shè)置本地公差僅用于當(dāng)前命令。結(jié)束此命令后,建模將繼續(xù)使用全局公差。替換直接編輯->修改->替換使用該命令使用其他面或者造型,替換實(shí)體或造型的一個(gè)或多個(gè)面。步驟01選擇要替換的面,如下圖所示的藍(lán)色面。步驟02選擇面或造型做為置換面。步驟03選擇面溢出類型。保留置換面R:勾選此選擇來保留置換面。替換DE拔模直接編輯工具欄->修改->DE拔模使用該命令為選中面創(chuàng)建拔模特征。步驟01選擇藍(lán)色面拔模。步驟02在拔模面上選擇一條邊,如下圖桔色邊。步驟03指定拔模角度和拔模方向。直接編輯直接編輯重用工具

DE拔模中望3D提供重用工具,包括DE復(fù)制,DE鏡像,DE陣列。設(shè)計(jì)者可以使用這些命令重用已存在的特征。DE復(fù)制直接編輯工具欄->重用->DE復(fù)制DE復(fù)制與DE移動(dòng)類似。也包含多種模式如沿方向復(fù)制,點(diǎn)到點(diǎn)復(fù)制和對(duì)齊坐標(biāo)復(fù)制。更多細(xì)節(jié)請(qǐng)參考DE移動(dòng)命令。DEDE鏡像直接編輯工具欄->重用->DE鏡像使用該命令鏡像選中面。步驟01選擇要鏡像的面。步驟02選擇鏡像平面(基準(zhǔn)面,面或草圖)。步驟03定義鏡像模式,移動(dòng)或復(fù)制原始面。如果選擇移動(dòng)模式,將刪除原始面。DE鏡像直接編輯直接編輯DE陣列直接編輯工具欄->重用->DE陣列使用DE陣列命令,設(shè)計(jì)者可以鏡像選中面。在陣列操作中,為閉合空隙或解決相交面,將延伸或修剪面。線性步驟01選擇要陣列的面。步驟02步驟0304定義交錯(cuò)方式,默認(rèn)無交錯(cuò)。DE圓形步驟01選擇要陣列的面。步驟02定義旋轉(zhuǎn)方向并輸入數(shù)目和角度。步驟03定義陣列的數(shù)目N和間距S。步驟04定義陣列的對(duì)齊和交錯(cuò)模式。派生陣列派生:切換不同派生模式。無–使用指定間距和數(shù)目。間距–輸入數(shù)目,中望3D將派生間距。數(shù)目–輸入間距,中望3D將派生數(shù)目。最小值%:將會(huì)刪除沒有最小間距的實(shí)例。直接編輯直接編輯點(diǎn)到點(diǎn)點(diǎn)到點(diǎn)陣列對(duì)象。

DE在陣列上在陣列特征的位置上創(chuàng)建陣列對(duì)象。

DE在曲線上

DE使用該命令通過輸入一條或多條曲線來陣列對(duì)象。這些曲線會(huì)自動(dòng)限制陣列中的實(shí)例數(shù)量,以適應(yīng)邊界。直接編輯直接編輯第一個(gè)選中曲線決定第一方向。在面上

DE使用該命令在一個(gè)現(xiàn)有曲面上陣列對(duì)象。該曲面會(huì)自動(dòng)限制陣列中的實(shí)例數(shù)量,以適應(yīng)邊界U和邊界V。DE重置尺寸工具中望3D提供重置尺寸工具來修改圓角和孔。修改圓角直接編輯工具欄->重置尺寸->修改圓角使用該命令,設(shè)計(jì)者可以直接修改圓角。除半徑外,也可以修改圓角造型。鏈選相同半徑:ChainpickwithsameR:勾選此選項(xiàng),識(shí)別并選中使用相同半徑的相鄰圓角。修改圓角直接編輯直接編輯圓角造型過渡:設(shè)置過渡距離(默認(rèn)為0)來控制轉(zhuǎn)角面片的平滑度。圓弧類型:使用該選項(xiàng)來設(shè)置圓角圓弧類型為圓弧或二次曲線。修改半徑直接編輯工具欄->重置尺寸->修改半徑使用該命令修改圓球或圓柱(包括孔)的半徑。選擇面,然后直接拖拽箭頭來修改半徑,或者在輸入框輸入半徑或直徑值。案例

修改半徑使用直接編輯功能,修改左圖所示模型為右邊所示模型。步驟01線性”選項(xiàng)。步驟020350mm。PAGE15PAGE15直接編輯直接編輯跟進(jìn)坐標(biāo)移動(dòng)–線性步04選擇DE沿方向移動(dòng)步驟0539設(shè)置方向和距離。DE步驟06使用對(duì)齊移動(dòng)面命令,并選擇“對(duì)稱”選項(xiàng)。步驟07選擇左邊面為固定參考面。步驟08選擇右邊面為移動(dòng)面,孔為隨動(dòng)面。步驟09選擇YZ面為對(duì)稱面。步驟10使用DE移動(dòng)命令,并選擇第四個(gè)選項(xiàng)“繞方向旋轉(zhuǎn)”。步驟11選擇小孔為“面”。直接編輯直接編輯步驟12選擇桔色面來確定旋轉(zhuǎn)軸的方向。步驟13

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