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文檔簡介

1.創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體2.創(chuàng)建擴(kuò)展基本體3.創(chuàng)建建筑對象

第3章創(chuàng)建三維模型課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建茶幾模型課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建樓房模型課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建涼亭模型創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體1.創(chuàng)建球體、幾何球體、平面和茶壺創(chuàng)建長方體、四棱錐、圓柱體和圓環(huán)創(chuàng)建圓錐體和管狀體

創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體1.創(chuàng)建球體、幾何球體、平面和茶壺使用“標(biāo)準(zhǔn)基本體”分類中的“球體”、“幾何球體”、“平面”和“茶壺”按鈕,可以分別創(chuàng)建球體、幾何球體、平面和茶壺。這幾種標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建方法完全相同,下圖所示為使用“球體”工具創(chuàng)建球體的操作。在視圖中單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),到適當(dāng)位置后釋放左鍵,即可創(chuàng)建一個(gè)球體單擊“幾何體”創(chuàng)建面板“標(biāo)準(zhǔn)基本體”分類中的“球體”按鈕,在打開的“創(chuàng)建方法”卷展欄中設(shè)置球體的創(chuàng)建方法(默認(rèn)為“中心”)創(chuàng)建球體、幾何球體、平面和茶壺

創(chuàng)建完球體后,利用“修改”面板“參數(shù)”卷展欄中的參數(shù)可調(diào)整球體的效果。當(dāng)取消“平滑”復(fù)選框選擇后,球體的表面變?yōu)榉瞧交砻?,如下面中圖所示;若“半球”編輯框的值不為0,球體將變?yōu)榍蛉保ㄏ路降摹扒谐焙汀皵D壓”單選鈕用于設(shè)置球缺的形成方式,其中,“切除”是刪除球體的部分表面并封口,產(chǎn)生球缺,球體的分段數(shù)減少;“擠壓”是擠壓球體產(chǎn)生球缺,球體的分段數(shù)不變,如下面右圖所示)。另外,選中“切片啟用”復(fù)選框時(shí),可利用“切片從”和“切片到”編輯框切除球體的某一部分,下面右圖所示為切除球體中90°~180°部分后的效果;選中“軸心在底部”復(fù)選框時(shí),球體的軸心將由中心點(diǎn)移至球體底部。切除方式產(chǎn)生的球缺擠壓方式產(chǎn)生的球缺分段:設(shè)置幾何球體的分段數(shù),分段數(shù)越高,幾何球體的表面越光滑。創(chuàng)建球體、幾何球體、平面和茶壺

下面左側(cè)三圖所示依次為幾何球體、平面和茶壺的“參數(shù)”卷展欄,在此著重介紹如下幾個(gè)參數(shù)?;c(diǎn)面類型:該區(qū)參數(shù)用于設(shè)置幾何球體由哪種規(guī)則多面體組合而成。平滑:該復(fù)選框用于設(shè)置是否對幾何球體的表面進(jìn)行平滑處理。渲染倍增:在該參數(shù)區(qū)中,“縮放”編輯框用于設(shè)置渲染時(shí)平面長度和寬度的放大倍數(shù),“密度”編輯框用于設(shè)置渲染時(shí)平面長度分段和寬度分段增加的倍數(shù)。茶壺部件:利用該區(qū)的復(fù)選框可以設(shè)置保留茶壺的哪些部件,下面右圖所示為只保留茶壺壺體時(shí)的效果。創(chuàng)建長方體、四棱錐、圓柱體和圓環(huán)

使用“標(biāo)準(zhǔn)基本體”分類中的“長方體”、“四棱錐”、“圓柱體”和“圓環(huán)”按鈕,可以分別創(chuàng)建長方體、四棱錐、圓柱體和圓環(huán)。這幾種標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建方法完全相同,下圖所示為使用“長方體”工具創(chuàng)建長方體的操作。單擊“幾何體”創(chuàng)建面板“標(biāo)準(zhǔn)基本體”分類中的“長方體”按鈕,在打開的“創(chuàng)建方法”卷展欄中設(shè)置長方體的創(chuàng)建方法在透視視圖中單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),然后釋放鼠標(biāo)左鍵,確定長方體的長度和寬度向上移動(dòng)鼠標(biāo)到適當(dāng)位置并單擊,確定長方體的高度邊數(shù):設(shè)置圓柱體側(cè)表面棱邊的數(shù)量,邊數(shù)越多,側(cè)表面越光滑。如下圖所示創(chuàng)建長方體、四棱錐、圓柱體和圓環(huán)

創(chuàng)建好長方體、四棱錐、圓柱體和圓環(huán)后,利用“修改”面板“參數(shù)”卷展欄中的參數(shù)可以調(diào)整長方體、四棱錐、圓柱體和圓環(huán)效果。下圖所示為長方體、四棱錐、圓柱體和圓環(huán)的“參數(shù)”卷展欄,在此著重介紹如下幾個(gè)參數(shù)。長方體的參數(shù)四棱錐的參數(shù)圓柱體的參數(shù)圓環(huán)的參數(shù)半徑1/半徑2:“半徑1”編輯框用于設(shè)置圓環(huán)中心點(diǎn)到圓環(huán)截面圓圓心的距離,“半徑2”用于設(shè)置圓環(huán)截面圓的半徑。

創(chuàng)建長方體、四棱錐、圓柱體和圓環(huán)

旋轉(zhuǎn):設(shè)置圓環(huán)繞截面中心線旋轉(zhuǎn)的角度,圓環(huán)的邊數(shù)越少,旋轉(zhuǎn)效果越明顯。下圖所示為不同旋轉(zhuǎn)值下三邊圓環(huán)的效果。

旋轉(zhuǎn)0°時(shí)的效果旋轉(zhuǎn)90°時(shí)的效果旋轉(zhuǎn)180°時(shí)的效果創(chuàng)建長方體、四棱錐、圓柱體和圓環(huán)

選中“無”單選鈕時(shí)的效果

扭曲:設(shè)置從起始位置到結(jié)束位置,圓環(huán)截面圓扭曲的角度,數(shù)值越大,扭曲越厲害。圖3-14所示為不同扭曲值下四邊圓環(huán)的效果。平滑:該區(qū)參數(shù)用于設(shè)置圓環(huán)的平滑方式,默認(rèn)選中“全部”單選鈕。圖3-15所示為選中“側(cè)面”、“分段”和“無”單選鈕時(shí)圓環(huán)的效果。

選中“分段”單選鈕時(shí)的效果

選中“側(cè)面”單選鈕時(shí)的效果

扭曲180°時(shí)的效果

扭曲360°時(shí)的效果

扭曲720°時(shí)的效果

創(chuàng)建圓錐體和管狀體

使用“標(biāo)準(zhǔn)基本體”分類中的“圓錐體”和“管狀體”按鈕,可以分別創(chuàng)建圓錐體和管狀體,如下圖所示。由于二者創(chuàng)建方法完全相同,在此以圓錐體為例,介紹一下具體操作,如下圖所示

單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),確定圓錐體底面圓的半徑向上移動(dòng)鼠標(biāo)并單擊,確定圓錐體的高度向下移動(dòng)鼠標(biāo)并單擊,確定圓錐體頂面圓的半徑課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建茶幾模型課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建茶幾模型在本例中,我們將創(chuàng)建一個(gè)茶幾模型,讀者可以通過此例進(jìn)一步熟悉各種標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建方法。課堂練習(xí)--創(chuàng)建茶幾模型本例中,我們首先利用系統(tǒng)提供的“長方體”工具創(chuàng)建茶幾的幾面、隔板、底座和儲(chǔ)物格,如下圖所示。然后利用“圓柱體”和“圓環(huán)”工具創(chuàng)建物品架和立柱。課堂練習(xí)--創(chuàng)建茶幾模型再利用“線”工具創(chuàng)建茶幾腿的截面圖形并進(jìn)行擠出處理,創(chuàng)建茶幾腿

最后,利用“平面”工具創(chuàng)建地板,并調(diào)整茶幾各部分的位置,再為茶幾添加材質(zhì)并渲染,效果如下圖所示。創(chuàng)建擴(kuò)展基本體2.創(chuàng)建異面體

創(chuàng)建切角長方體

創(chuàng)建L形體和C形體創(chuàng)建擴(kuò)展基本體2.創(chuàng)建切角圓柱體、油罐、膠囊、紡錘和球棱柱創(chuàng)建環(huán)形結(jié)和環(huán)形波創(chuàng)建軟管系列:該區(qū)參數(shù)用于設(shè)置異面體的形狀,下圖所示為選中各單選鈕時(shí)異面體的效果。創(chuàng)建異面體

異面體的創(chuàng)建方法與球體相同,在此不做介紹。下面介紹一下異面體“參數(shù)”卷展欄(參見下圖)中各參數(shù)的作用。

創(chuàng)建異面體P=0.0,Q=1.0系列參數(shù):調(diào)整該區(qū)“P”和“Q”編輯框的值(取值范圍為0.0~1.0,且兩者之和≤1)可以雙向調(diào)整異面體的頂點(diǎn)和面,以產(chǎn)生不同的效果,如下圖所示。軸向比率:調(diào)整該區(qū)“P”、“Q”和“R”編輯框的值,可以調(diào)整異面體表面向外凸出或向內(nèi)凹陷的程度(默認(rèn)為100,當(dāng)數(shù)值大于100時(shí)向外凸出,當(dāng)數(shù)值小于100時(shí)向內(nèi)凹陷,單擊“重置”按鈕可以將P、Q、R的值恢復(fù)到默認(rèn)值),下圖所示為調(diào)整P、Q、R的值時(shí)立方體/八面體的效果。

P=0.2,Q=0.7P=0.7,Q=0.2P=1.0,Q=0.0P=100,Q=100,R=100P=150,Q=100,R=100P=100,Q=150,R=100P=100,Q=150,R=170創(chuàng)建異面體“中心和邊”細(xì)分方式

頂點(diǎn):該區(qū)參數(shù)用于設(shè)置異面體表面的細(xì)分方式,圖3-36所示為不同細(xì)分方式下四面體表面的網(wǎng)格線框。

“中心”細(xì)分方式

“基點(diǎn)”細(xì)分方式

創(chuàng)建切角長方體

切角長方體可以看做是對長方體的棱進(jìn)行圓角處理獲得的三維對象,其創(chuàng)建思路也是如此,具體操作如下圖所示。單擊并拖動(dòng),然后釋放鼠標(biāo)左鍵,確定置切角長方體的長度和寬度

向上移動(dòng)鼠標(biāo)并單擊,確定切角長方體的高度繼續(xù)移動(dòng)鼠標(biāo)并單擊,確定切角長方體的圓角大小創(chuàng)建完切角長方體后,利用“修改”面板“參數(shù)”卷展欄中的參數(shù)可以調(diào)整切角長方體的效果。其中,“圓角”編輯框用于設(shè)置切角長方體各棱圓角的大小,“圓角分段”編輯框用于設(shè)置切角長方體圓角面的分段數(shù)。數(shù)值越大,圓角面越光滑。創(chuàng)建L形體和C形體

使用“擴(kuò)展基本體”分類中的“L-Ext”和“C-Ext”按鈕,可以分別創(chuàng)建L形體和C形體,如下圖所示,常用作建筑模型中的L形墻壁或C形墻壁。L形體和C形體的創(chuàng)建方法與切角長方體類似,在此不做介紹。利用“修改”面板“參數(shù)”卷展欄中的參數(shù)可以調(diào)整二者的效果,下面左側(cè)和右側(cè)兩圖所示分別為L形體和C形體的參數(shù)及各部分的名稱。L形體前面

L形體側(cè)面C形體側(cè)面C形體背面C形體前面創(chuàng)建切角圓柱體、油罐、膠囊、紡錘和球棱柱

使用“擴(kuò)展基本體”分類中的“切角圓柱體”、“球棱柱”、“油罐”、“膠囊”、“紡錘”按鈕可以分別創(chuàng)建切角圓柱體、球棱柱、紡錘、油罐和膠囊,如下圖所示。這幾種三維對象的創(chuàng)建方法與切角長方體相同,在此不做介紹。利用“修改”面板“參數(shù)”卷展欄中的參數(shù)可以調(diào)整這幾種三維對象的效果,下圖所示為這幾種對象的“參數(shù)”卷展欄。

切角圓柱體的參數(shù)油罐的參數(shù)球棱柱的參數(shù)紡錘體的參數(shù)膠囊的參數(shù)結(jié)/圓:這兩個(gè)單選鈕用于設(shè)置環(huán)形結(jié)的形狀,當(dāng)選中“圓”單選鈕時(shí)環(huán)形結(jié)變?yōu)闃?biāo)準(zhǔn)圓環(huán)。創(chuàng)建環(huán)形結(jié)和環(huán)形波創(chuàng)建環(huán)形結(jié)環(huán)形結(jié)可以看做是將圓環(huán)體打結(jié)形成的三維對象,其創(chuàng)建方法與圓環(huán)相同。下面左圖所示為環(huán)形結(jié)的“參數(shù)”卷展欄,在此著重介紹如下幾個(gè)參數(shù)。P/Q:選中“結(jié)”單選鈕時(shí),這兩個(gè)編輯框可用,“P”編輯框控制環(huán)形結(jié)在Z軸方向上纏繞的圈數(shù),“Q”編輯框控制環(huán)形結(jié)在XY平面繞中心點(diǎn)纏繞的圈數(shù),如下圖所示(P、Q值相同時(shí)產(chǎn)生標(biāo)準(zhǔn)圓環(huán))。P=2,Q=3P=8,Q=3P=8,Q=13扭曲數(shù)/扭曲高度:選中“圓”單選鈕時(shí),這兩個(gè)編輯框可用,“扭曲數(shù)”編輯框控制標(biāo)準(zhǔn)圓環(huán)在XY平面的彎曲數(shù),“扭曲高度”編輯框控制標(biāo)準(zhǔn)圓環(huán)中彎曲的高度,如下圖所示。創(chuàng)建環(huán)形結(jié)和環(huán)形波扭曲數(shù)=5,扭曲高度=1

偏心率:該編輯框用于設(shè)置環(huán)形結(jié)截面圖形被壓縮的程度,數(shù)值為1時(shí)截面圖形為圓,數(shù)值不為1時(shí)截面圖形為橢圓。

扭曲數(shù)=5,扭曲高度=2

扭曲數(shù)=10,扭曲高度=2

塊數(shù):該編輯框用于設(shè)置環(huán)形結(jié)中塊狀突起的數(shù)目(當(dāng)“塊高度”編輯框的值不為0時(shí),才能顯示塊突起的效果,下方的“塊偏移”編輯框用于設(shè)置塊突起偏離原位置的角度),下圖所示為調(diào)整“塊數(shù)”和“塊高度”時(shí)環(huán)形結(jié)的效果。創(chuàng)建環(huán)形結(jié)和環(huán)形波創(chuàng)建環(huán)形波塊數(shù)=8,塊高度=2

塊數(shù)=5,塊高度=2

塊數(shù)=5,塊高度=4

環(huán)形波是3dsMax9中一種比較特殊的對象,創(chuàng)建完成后,可以直接在“參數(shù)”卷展欄中設(shè)置其動(dòng)畫。具體操作如下圖所示。

單擊

“環(huán)形波”按鈕單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),到適當(dāng)位置后釋放左鍵,確定環(huán)形波外框的半徑

向上移動(dòng)鼠標(biāo)到適當(dāng)位置并單擊,確定環(huán)形波的寬度

創(chuàng)建環(huán)形結(jié)和環(huán)形波設(shè)置環(huán)形波的基本參數(shù)

設(shè)置環(huán)形波波動(dòng)動(dòng)畫的開始、結(jié)束時(shí)間

設(shè)置環(huán)形波外邊波動(dòng)動(dòng)畫的參數(shù)設(shè)置環(huán)形波外邊波動(dòng)動(dòng)畫的參數(shù)單擊動(dòng)畫和時(shí)間控制件中的“播放”按鈕,中查看環(huán)形波的波動(dòng)動(dòng)畫

創(chuàng)建軟管軟管的外形像一條塑料水管,常用來連接兩個(gè)三維對象,下圖所示為用軟管連接兩個(gè)長方體的操作。在透視視圖中創(chuàng)建兩個(gè)長方體

單擊“軟管”按鈕單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),到適當(dāng)位置后釋放鼠標(biāo)左鍵,確定軟管的直徑向上移動(dòng)鼠標(biāo)到適當(dāng)位置單擊,確定軟管的高度創(chuàng)建L形體和C形體

將軟管的兩端綁定到兩個(gè)長方體上

調(diào)整軟管的參數(shù)

課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建涼亭模型課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建涼亭模型在本例中,我們將創(chuàng)建一個(gè)涼亭模型。讀者可通過此例進(jìn)一步熟悉各種擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建方法。

在本例中,我們先利用“長方體”和“切角長方體”工具創(chuàng)建涼亭的地基,如下圖所示。課堂練習(xí)--創(chuàng)建涼亭模型

然后使用“切角圓柱體”和“球棱柱”工具創(chuàng)建涼亭的亭柱。課堂練習(xí)--創(chuàng)建涼亭模型

接下來利用“長方體”和“切角長方體”工具創(chuàng)建亭頂?shù)捻斄汉蜋M木;利用“C形體”、“切角長方體”和“球棱柱”工具創(chuàng)上下圍欄和圍欄的立柱課堂練習(xí)--創(chuàng)建涼亭模型

利用“線”工具創(chuàng)建亭頂?shù)駲谕廨喞慕孛鎴D形并進(jìn)行擠出處理。利用“長方體”工具創(chuàng)建亭頂?shù)駲诘臇鸥?,完成雕欄的?chuàng)建,然后調(diào)整涼亭各部分的位置,完成涼亭的創(chuàng)建。

創(chuàng)建建筑對象3.創(chuàng)建門和窗創(chuàng)建AEC擴(kuò)展對象創(chuàng)建樓梯創(chuàng)建建筑對象3.創(chuàng)建門和窗創(chuàng)建門3dsMax9為用戶提供了樞軸門、推拉門和折疊門三種門模型,如下圖所示。這三種門的創(chuàng)建方法完全相同,下圖所示為樞軸門的創(chuàng)建操作。

單擊并拖動(dòng),然后釋放鼠標(biāo)左鍵,確定樞軸門的寬度向上移動(dòng)鼠標(biāo)并單擊,確定樞軸門的深度

繼續(xù)移動(dòng)鼠標(biāo)并單擊,確定樞軸門的高度

創(chuàng)建門和窗創(chuàng)建完樞軸門后,利用“修改”面板“參數(shù)”和“頁扇參數(shù)”卷展欄(參見下面右側(cè)兩圖)中的參數(shù)可以調(diào)整門和門扇的效果。下面右圖所示為木質(zhì)鑲板樞軸門的結(jié)構(gòu)門框

鑲板層1/2間的倒角面門挺

鑲板層2

頂梁鑲板層1鑲板層2/3間的倒角面底梁

鑲板層3創(chuàng)建門和窗創(chuàng)建窗戶

3dsMax9為用戶提供了遮篷式窗、平開窗、固定窗、旋開窗、伸出式窗和推拉窗6種窗戶模型,如圖3-85所示。由于窗戶的創(chuàng)建方法與門類似,故在此不做介紹。

創(chuàng)建AEC擴(kuò)展對象

創(chuàng)建植物單擊“植物”按鈕,打開“收藏的植物”卷展欄

使用“AEC擴(kuò)展對象”分類中的“植物”按鈕,可以創(chuàng)建3dsMax9植物庫中自帶的植物模型,具體操作如下面右側(cè)三圖所示。

單擊要?jiǎng)?chuàng)建的植物,然后在視圖中單擊鼠標(biāo),即可創(chuàng)建該植物植物的參數(shù)創(chuàng)建AEC擴(kuò)展對象

創(chuàng)建欄桿使用“AEC擴(kuò)展對象”分類中的“欄桿”按鈕,可以在場景中創(chuàng)建欄桿,具體操作如下圖所示。

單擊并拖動(dòng),然后釋放鼠標(biāo)左鍵,確定欄桿的長度

向上移動(dòng)鼠標(biāo)到適當(dāng)位置并單擊,確定欄桿的高度,即可創(chuàng)建直線型欄桿

單擊”拾取欄桿路徑”按鈕拾取作為欄桿路徑的曲線

調(diào)整欄桿參數(shù)后的效果

創(chuàng)建AEC擴(kuò)展對象

創(chuàng)建墻壁

使用“AEC擴(kuò)展對象”分類中的“墻壁”按鈕,可以在場景中創(chuàng)建墻壁,具體操作如下圖所示。通過鼠標(biāo)的單擊、移動(dòng)操作,創(chuàng)建墻壁

單擊”墻”按鈕

設(shè)置墻壁的寬度和高度

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